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Manual de GIMP. Capítulo 5.

Máscaras y selecciones 1

Manual de GIMP

Capítulo 5: Máscaras y selecciones

Reconocimiento-NoComercial-CompartirIgual 2.5 España

Realizado por:
○ José Sánchez Rodríguez (Universidad de Málaga) josesanchez@uma.es
○ Julio Ruiz Palmero (Universidad de Málaga) julioruiz@uma.es

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Manual de GIMP. Capítulo 5. Máscaras y selecciones 2

1. MÁSCARAS Y SELECCIONES
Una selección es un contorno cerrado con el que podemos realizar operaciones (moverla, copiarla,
etc.). Se puede seleccionar una capa entera o parte de ella con diversas formas (rectangulares,
ovaladas, libres, etc.). Cuando se selecciona algo aparecen la selección “enmarcada” con una línea
que se mueve (a este efecto se le conoce como “hormigas en marcha”).
Las herramientas de selección las tenemos en la caja de herramientas y sirven para:

Icono Descripción
Seleccionar regiones rectangulares. Sirve para hacer selecciones rectangulares.
La selección comienza haciendo clic y arrastrando el ratón hasta “enmarcar” la
zona que se quiere seleccionar.
Si presionamos la tecla Ctrl después de hacer clic este punto se convertirá en el
centro de la selección.
Se presionamos la tecla Mayús después de hacer clic la selección será cuadrada.
Se presionamos las teclas Mayús y Ctrl después de hacer clic la selección será
cuadrada y tendrá como centro de la selección el punto donde se ha cliqueado.

Seleccionar regiones elípticas. Sirve para hacer selecciones elípticas. El modo


de selección es idéntico que para las rectangulares.

Seleccionar regiones dibujadas a mano. Se presiona el botón izquierdo del


ratón para comenzar a seleccionar una zona. Cuando se libera, se forma un área
de selección que une el punto de inicio y el punto final.

Seleccionar regiones continuas. Cuando se hace clic sobre la imagen se


seleccionan los píxeles contiguos más similares por color al pixel sobre el que se
ha hecho clic. El umbral de selección se determina en opciones de herramienta.

Seleccionar regiones por colores. Selecciona zonas que tengan el mismo color
al pixel sobre el que se ha hecho clic (aunque no sean contiguos).

Seleccionar formas de la imagen. Permite una selección de formas adaptándose


al color de las zonas por las que pasa.

Seleccionar una zona que contiene objetos en el frente.

Estas herramientas también son accesible desplegando el menú Herramientas en la ventana


imagen y eligiendo Herramientas de selección.
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1.1. SELECCIONAR REGIONES RECTANGULARES


Vamos a descargar a nuestro equipo la imagen
http://tecnologiaedu.uma.es/materiales/gimp/archivos/seleccion.jpg para trabajar con ella. La
abrimos con GIMP, elegimos la herramienta de selección rectangular y hacemos clic en la
esquina superior izquierda de la imagen; arrastramos el ratón hasta seleccionar la parte de
arriba de la imagen.

Copiar y pegar en otro documento


Cuando se libera el ratón aparecen las “hormigas en marcha” enmarcando la zona seleccionada.
Ahora esta zona podemos copiarla y pegarla en otra capa (o en otra imagen). Para ello (como se
comentó en el capítulo anterior) podemos copiarla a través de varios procedimientos (menú Editar
>> Copiar, Ctrl+C, botón derecho sobre la selección y en el menú emergente Editar >> Copiar)
y pegarla en otra capa o imagen (recordamos que cuando se pega una capa o selección aparece
como capa flotante que hay que “anclar”).

Si lo que pretendemos es hacer un documento nuevo con una selección o capa, abrimos (una
vez copiado la selección o capa, el menú Editar y elegimos Pegar como nuevo.

Deseleccionar y difuminar los bordes


Volvamos a la primera imagen y podremos comprobar como sigue seleccionada la zona que hemos
pegado en otra imagen. Si necesitamos quitar esa selección (para hacer otra diferente), desplegamos
el menú Seleccionar y escogemos Nada.
Ahora, en opciones de herramienta marcamos la casilla de verificación Difuminar los bordes y le
asignamos un radio de 15. Copiamos una zona y la pegamos en un documento nuevo.
Comprobemos qué pasa.
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Sin difuminar bordes


Difuminando bordes

1.2. SELECCIONAR REGIONES ELÍPTICAS


Vamos a seleccionar varias zonas con la herramienta de Seleccionar regiones elípticas. Esto
se puede hacer de dos formas una vez que se ha seleccionado una primera zona:
• Pulsando la tecla Mayús y seleccionando las siguientes.
• Utilizando el icono Añadir a la selección actual que se encuentra en opciones de
herramientas.

Si seleccionamos varias zonas posteriormente podemos copiarlas y pegarlas como si se tratase de


una sola.
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1.3. SELECCIONAR REGIONES DIBUJADAS A MANO


A veces necesitamos seleccionar una zona irregular, para lo que hacemos uso de esta
herramienta.

En la imagen anterior hemos utilizado un Radio de 16 (en opciones de herramienta) para elegir la
parte superior de la construcción. Para extraer la parte de cielo donde están las campanas se ha
pulsado la tecla Ctrl (aparece un signo menos con el icono del ratón que nos indica que va a extraer
una zona de la selección actual) y se ha elegido esas zonas.

1.4. SELECCIONAR REGIONES CONTIGUAS


A veces es más fácil seleccionar zonas por tener un color parecido que hacerlo con la
herramienta de mano alzada. En la imagen sobre la que estamos trabajando tenemos una
amplia zona de tonalidades grises (el cielo). Se ha utilizado un Umbral de 15 y se ha
mantenido pulsada la tecla Mayús para que se vayan sumando las zonas. Con este procedimiento se
ha ido pinchando en las zonas que quedaban fuera de la selección que se iba haciendo.

Es importante “ajustar” el umbral. Una cifra demasiado alta provocaría la selección de zonas
no deseadas y una cifra baja que se seleccionase poco de dicha zona.
Salvo que queramos obtener un corte “seco” es conveniente poner algún valor (aunque sea
pequeño) en Difuminar los bordes.
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La casilla de verificación Seleccionar las áreas transparentes incluye las zonas transparentes de
la imagen en la selección.

1.5. SELECCIONAR REGIONES POR COLORES


Esta herramienta es interesante cuando se desea seleccionar zonas por colores. Como
disponemos de un umbral en opciones de herramienta, ajustándolo adecuadamente puede
ahorrar tiempo, ya que selecciona zonas del mismo color (aunque no estén contiguas en la
imagen).
Haciendo clic sobre el cielo con un valor en el Umbral de 45 hemos obtenido la misma selección
que con la herramienta anterior, aunque con ésta de un solo clic.

1.6. SELECCIONAR FORMAS DE LA IMAGEN (TIJERAS


INTELIGENTES)
Es una herramienta de selección que se basa en las diferencias de colores que existen entre
una silueta y su entorno.
Hacemos clic en el punto de inicio de la silueta, con lo que se crea un punto de control simbolizado
con un pequeño círculo negro. Volvemos a hacer clic tantas veces como sea necesario a lo largo de
la silueta, separando los puntos si hay pocos cambios de colores (acercándolos en caso contrario).
Para cerrar la silueta se vuelve a hacer clic sobre el primer punto de control. Cuando hemos
concluido hacemos clic dentro del contorno.

Utilizando la herramienta justo antes de cerrar el contorno


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Selección realizada con las tijeras

Si durante el proceso deseamos mover uno de los puntos de control pasamos el puntero del
ratón encima y lo arrastramos a otra nueva posición.

1.7.SELECCIONAR OBJETOS DE PRIMER PLANO


Vamos a utilizar la flor del capítulo 2 para explicar esta herramienta. Su funcionamiento es
el siguiente:
● Se trata de enmarcar el objeto que se quiere seleccionar (extraer para copiar) intentando
seleccionar lo menos posible del fondo.
● Cuando se suelta el botón del ratón, la parte no seleccionada de la imagen se cubre con una
máscara azul oscuro.
● El puntero del ratón se vuelve ahora un icono de brocha para el siguiente paso: consiste en
pintar una línea continua en el frente seleccionado (objeto) sobre los colores que quiera
seleccionar (no pinte sobre los píxeles del fondo).

http://tecnologiaedu.uma.es/materiales/gimp/capturas/sel_primerplano.htm

2. EDITOR DE SELECCIÓN
Aunque las “hormigas” que enmarcan las selecciones realizadas nos indican qué zona se encuentra
dentro de dicha selección, puede resultar útil disponer de una ventana (cuando estemos haciendo
uso de herramientas de selección) que nos informe de forma clara sobre el proceso.
Para ello se despliega el menú Diálogos y se elige Editor de selección.
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Aparece una ventana en la que vemos en dos colores la zona seleccionada (en blanco) de la no
seleccionada (en negro).

3. SELECCIÓN MEDIANTE LA HERRAMIENTA “CREAR Y


EDITAR RUTAS”
Aunque el programa no pone esta herramienta directamente dentro de las de selección, sí se
puede utilizar para crear selecciones partiendo de una ruta.
¿Qué hace? Crear “rutas” (selecciones) a partir de líneas rectas y curvas que podemos modificar
hasta que se adapten a nuestras necesidades. Luego las rutas las convertimos en selecciones.
¿Cuándo se usa? Obviamente cuando no nos sirven las demás. Imaginemos que queremos hacer una
selección “no regular” de una imagen. La única herramienta de selección que nos serviría es la de
mano alzada; no obstante, el control de esta herramienta depende del pulso de la persona que
maneja el programa y puede que no sea el adecuado o que cuando se haya seleccionado una zona no
se ajuste a lo que pretendíamos.
Manual de GIMP. Capítulo 5. Máscaras y selecciones 9
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Una selección como la anterior es complicada de hacer a mano alzada (en otro capítulo
detallaremos algo más lo de las rutas).

4. MÁSCARA RÁPIDA
Recordamos que, en la esquina inferior izquierda de la ventana imagen, había un pequeño botón
para acceder a la Máscara rápida.
Otra forma de acceder a ella es desplegando el menú Seleccionar y eligiendo Activar
máscara rápida (también podemos pulsar Mayús+Q).
¿Qué ocurre cuando ponemos la máscara rápida? Aparentemente todo se “llena” de un color rojizo,
que no quiere decir que hayamos pintado nada, sino que hemos puesto una máscara de la que poder
borrar zonas para que se conviertan luego en la zona seleccionada. Para ello utilicemos la
herramienta goma de borrar y borramos la zona de la máscara que queremos que sea la selección.
Cuando terminemos volvemos a hacer clic sobre el icono de máscara rápida (que ha cambiado).

Hemos utilizado la goma para borrar


las zonas donde están las campanas.
Hemos hecho uso del zoom para ello

Luego hacemos clic


sobre el icono de
Máscara rápida
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Cuando hacemos clic sobre el icono Máscara rápida, lo que hemos borrado se convierte en zona
seleccionada.

Podemos utilizar la brocha, el lápiz, el cubo de pintura... siempre que utilicemos como color
de trabajo el blanco.

4.1. HERRAMIENTA RELLENAR CON UN DEGRADADO DE COLORES


Vamos a comentar esta herramienta antes de seguir con la Máscara rápida.

Esta herramienta sirve para rellenar una capa o una selección con un degradado de dos
colores. En opciones de herramienta podemos escoger, entre otras opciones, diversos tipos de
degradado (frente a fondo, frente a transparente, etc.) y la forma que tendrá el degradado (lineal,
radial, etc.).

4.2. MÁSCARA RÁPIDA Y DEGRADADOS


Vamos a hacer una selección con un degradado y luego la utilizaremos para cubrir parte de una
imagen de forma gradual.
Para ello:
• Quitamos las selecciones que podemos tener en la imagen desplegando el menú Seleccionar
y eligiendo Nada (Mayús+Ctrl+A).
• Activamos la máscara rápida.
• Elegimos la herramienta de rellenar con un degradado de colores.
• Como color de frente elegimos el negro y como color de fondo el blanco.

• Pinchamos cerca del borde izquierdo de la imagen


y arrastramos el ratón hasta cerca del borde
derecho de la misma (observamos que se ha
borrado parte de la zona rojiza ya que lo blanco
significaba borrar máscara rápida).
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• Pulsamos de nuevo el botón Máscara rápida. La


mitad de la imagen aparece seleccionada (aquella
donde está la parte borrada).

• Ahora vamos a borrar esa zona seleccionada


seleccionando el menú Editar y eligiendo
Limpiar (Ctrl+K).
• Por último quitamos la selección.

Podemos obtener el mismo resultado utilizando la


herramienta degradado y eligiendo en Opciones de
herramienta >> Degradado >> Frente a transparente
(teniendo el blanco como color de frente). Se ha optado
por comentarlo con Máscara rápida y degradado para ver
otras posibilidades del programa.
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5.SELECCIÓN MEDIANTE EL CANAL ALFA DE UNA CAPA


Una posibilidad interesante es utilizar la parte transparente de una capa para realizar una selección.
Vamos a hacer un cartel relleno con la herramienta Degradado y un borde de color para el mismo.
Creamos un documento nuevo de 400 x 200 y elegimos la herramienta Texto con estas opciones:
Arial black, tamaño 90. Escribimos “El GIMP” en en editor de textos. En la capa de texto que se
crea pulsamos con el botón derecho y, en el menú emergente, seleccionamos Alfa a selección. Una
vez que tenemos seleccionado el contorno del texto lo rellenamos con la herramienta Degradado.
Posteriormente creamos una capa nueva a la que llamamos “borde” y aumentamos el tamaño de la
selección en 10 píxeles. La selección de la capa borde la rellenamos con un patrón y, por último,
bajamos la capa para que se vea el texto.
NOTA: La animación aparece con la versión 2.2 (no difiere de la 2.4)

http://tecnologiaedu.uma.es/materiales/gimp/capturas/alfa.htm

6. EJEMPLO: UN MARCO PARA FOTOS


En ocasiones trabajar sobre las máscaras puede resultar conveniente (para conseguir determinados
efectos) que trabajar directamente sobre las imágenes. En este ejemplo vamos a poner un marco de
nuestra imagen. Para ello:
• Realice una selección rectangular del mismo tamaño que tendría el marco de la fotografía.

• Podrá comprobar por las “hormigas” que la zona seleccionada es la del monumento en lugar
del marco.
• Por tanto, despliegue el menú Seleccionar y elija Invertir.
• Presione el botón de Máscara rápida. Lo que está seleccionado (por la ausencia de color
rojizo) es el marco.
• Despliegue el menú Filtros >> Distorsiones >> Ondas... En amplitud y longitud de la onda
especifique un valor de 5 y acepte.
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• Como la selección es “dura” (tiene un borde muy definido), vamos a desenfocarlos


desplegando el menú Filtros >> Desenfoque >> Desenfoque gaussiano... Dejamos los
valores a 5 y aceptamos.
• Presionamos de nuevo el botón Máscara rápida.
• Para rellenar el marzo arrastramos uno de los patrones (el que más nos guste) encima de la
imagen.
• Por último, desplegamos el menú Seleccionar >> Nada para ver nuestra imagen con marco.

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