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Máscaras y selecciones 1
Manual de GIMP
Realizado por:
○ José Sánchez Rodríguez (Universidad de Málaga) josesanchez@uma.es
○ Julio Ruiz Palmero (Universidad de Málaga) julioruiz@uma.es
1. MÁSCARAS Y SELECCIONES
Una selección es un contorno cerrado con el que podemos realizar operaciones (moverla, copiarla,
etc.). Se puede seleccionar una capa entera o parte de ella con diversas formas (rectangulares,
ovaladas, libres, etc.). Cuando se selecciona algo aparecen la selección “enmarcada” con una línea
que se mueve (a este efecto se le conoce como “hormigas en marcha”).
Las herramientas de selección las tenemos en la caja de herramientas y sirven para:
Icono Descripción
Seleccionar regiones rectangulares. Sirve para hacer selecciones rectangulares.
La selección comienza haciendo clic y arrastrando el ratón hasta “enmarcar” la
zona que se quiere seleccionar.
Si presionamos la tecla Ctrl después de hacer clic este punto se convertirá en el
centro de la selección.
Se presionamos la tecla Mayús después de hacer clic la selección será cuadrada.
Se presionamos las teclas Mayús y Ctrl después de hacer clic la selección será
cuadrada y tendrá como centro de la selección el punto donde se ha cliqueado.
Seleccionar regiones por colores. Selecciona zonas que tengan el mismo color
al pixel sobre el que se ha hecho clic (aunque no sean contiguos).
Si lo que pretendemos es hacer un documento nuevo con una selección o capa, abrimos (una
vez copiado la selección o capa, el menú Editar y elegimos Pegar como nuevo.
En la imagen anterior hemos utilizado un Radio de 16 (en opciones de herramienta) para elegir la
parte superior de la construcción. Para extraer la parte de cielo donde están las campanas se ha
pulsado la tecla Ctrl (aparece un signo menos con el icono del ratón que nos indica que va a extraer
una zona de la selección actual) y se ha elegido esas zonas.
Es importante “ajustar” el umbral. Una cifra demasiado alta provocaría la selección de zonas
no deseadas y una cifra baja que se seleccionase poco de dicha zona.
Salvo que queramos obtener un corte “seco” es conveniente poner algún valor (aunque sea
pequeño) en Difuminar los bordes.
Manual de GIMP. Capítulo 5. Máscaras y selecciones 6
La casilla de verificación Seleccionar las áreas transparentes incluye las zonas transparentes de
la imagen en la selección.
Si durante el proceso deseamos mover uno de los puntos de control pasamos el puntero del
ratón encima y lo arrastramos a otra nueva posición.
http://tecnologiaedu.uma.es/materiales/gimp/capturas/sel_primerplano.htm
2. EDITOR DE SELECCIÓN
Aunque las “hormigas” que enmarcan las selecciones realizadas nos indican qué zona se encuentra
dentro de dicha selección, puede resultar útil disponer de una ventana (cuando estemos haciendo
uso de herramientas de selección) que nos informe de forma clara sobre el proceso.
Para ello se despliega el menú Diálogos y se elige Editor de selección.
Manual de GIMP. Capítulo 5. Máscaras y selecciones 8
Aparece una ventana en la que vemos en dos colores la zona seleccionada (en blanco) de la no
seleccionada (en negro).
Una selección como la anterior es complicada de hacer a mano alzada (en otro capítulo
detallaremos algo más lo de las rutas).
4. MÁSCARA RÁPIDA
Recordamos que, en la esquina inferior izquierda de la ventana imagen, había un pequeño botón
para acceder a la Máscara rápida.
Otra forma de acceder a ella es desplegando el menú Seleccionar y eligiendo Activar
máscara rápida (también podemos pulsar Mayús+Q).
¿Qué ocurre cuando ponemos la máscara rápida? Aparentemente todo se “llena” de un color rojizo,
que no quiere decir que hayamos pintado nada, sino que hemos puesto una máscara de la que poder
borrar zonas para que se conviertan luego en la zona seleccionada. Para ello utilicemos la
herramienta goma de borrar y borramos la zona de la máscara que queremos que sea la selección.
Cuando terminemos volvemos a hacer clic sobre el icono de máscara rápida (que ha cambiado).
Cuando hacemos clic sobre el icono Máscara rápida, lo que hemos borrado se convierte en zona
seleccionada.
Podemos utilizar la brocha, el lápiz, el cubo de pintura... siempre que utilicemos como color
de trabajo el blanco.
Esta herramienta sirve para rellenar una capa o una selección con un degradado de dos
colores. En opciones de herramienta podemos escoger, entre otras opciones, diversos tipos de
degradado (frente a fondo, frente a transparente, etc.) y la forma que tendrá el degradado (lineal,
radial, etc.).
http://tecnologiaedu.uma.es/materiales/gimp/capturas/alfa.htm
• Podrá comprobar por las “hormigas” que la zona seleccionada es la del monumento en lugar
del marco.
• Por tanto, despliegue el menú Seleccionar y elija Invertir.
• Presione el botón de Máscara rápida. Lo que está seleccionado (por la ausencia de color
rojizo) es el marco.
• Despliegue el menú Filtros >> Distorsiones >> Ondas... En amplitud y longitud de la onda
especifique un valor de 5 y acepte.
Manual de GIMP. Capítulo 5. Máscaras y selecciones 14
Manual de GIMP. Capítulo 5. Máscaras y selecciones 15