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Onda y Sonido
Al trmino de esta leccin podrs:
Reconocer que el comportamiento de diversos objetos tales como; cuerdas, lminas, aire y distintos instrumentos puede tener un origen comn (la vibracin). Determinar el valor de magnitudes bsicas tales como velocidad, frecuencia y longitud de onda, a travs de relaciones matemticas elementales. Comprender que el estudio de la naturaleza del sonido ha sido el origen de muchas tecnologas como aplicaciones de ultrasonido en medicina. Entender diversos fenmenos del sonido gracias al concepto de onda.

Descripcin del sonido http://youtube.com/watch?v=ip07NDEOPJ4


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1. Vibracin y sonido.
1.1 Oscilaciones.
Concepto de oscilacin Decimos que un cuerpo o partcula oscila, cuando hace un movimiento de vaivn (ida y vuelta) en torno a una posicin de equilibrio.

Por ejemplo un pndulo y un resorte que se mueven de la posicin A a la B pasando por la posicin de equilibrio, estn oscilando.

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Elementos que permiten describir una oscilacin

Este dibujo representa una oscilacin armnica, en que el movimiento es de tipo sinusoidal y nos sirve para ejemplificar los elementos que describen una oscilacin. Estos son: Crestas o montes: que corresponden a los puntos ms elevados hacia arriba de la posicin de equilibrio. Elongacin(s): es la posicin de la partcula con respecto a la posicin de equilibrio. Puede ser positiva o negativa, dependiendo del sentido escogido como positivo. Valles: que corresponden a los puntos ms bajos de la onda senoidal. Amplitud (A): es la distancia vertical entre la cresta o valle y la posicin de equilibrio. Es el mximo valor que toma la elongacin. Longitud de onda (): es la longitud horizontal que abarca un ciclo o distancia entre dos valles o dos crestas consecutivos. Periodo (T): es el tiempo que tarda la partcula en describir la oscilacin completa. Frecuencia (f): es el nmero de oscilaciones que describe la oscilacin completa. Existen dos relaciones matemticas que te permitirn responder preguntas y resolver ejercicios acerca de los conceptos antes definidos. Estas son: Donde n = nmero de oscilaciones, t = tiempo Si n = 1 y t = T (periodo), de aqu vemos que T es el inversos de f

La unidad de medida ms utilizada para la frecuencia es el Hertz [Hz], que tiene las siguientes equivalencias: 1[Hz] = [1/s] = 1[oscilacin/s] = 1[vibracin/s] = 1[revolucin/s] = 1[rps]. A partir de lo visto anteriormente responde: Cmo se relaciona la frecuencia y el periodo de una oscilacin?
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1.2 Ondas.
Concepto de onda Una onda es una perturbacin que se propaga a lo largo de un medio mediante la oscilacin ligada a las partculas que lo constituyen. Algo que debes recordar es que las ondas son portadoras de energa, pero no de materia. Clasificacin de las ondas Como veremos a continuacin las ondas se pueden clasificar de acuerdo a su naturaleza, direccin de oscilacin y sentido. Segn su naturaleza se denominan ondas mecnicas y ondas electromagnticas. Ondas mecnicas: necesitan un medio material para propagarse y en el cual los elementos constitutivos del medio son los que oscilan. Como ejemplo encontramos una onda a lo largo de una cuerda, las olas del mar, las ondas ssmicas y el sonido, entre otras. Para que un medio pueda propagar una onda mecnica, debe ser elstico y tener inercia. Ondas electromagnticas: son ondas en que lo que oscila es el campo elctrico y magntico, por lo que no requieren de un medio material para propagarse, incluso se pueden propagar en el vaco. Ejemplos de este tipo de onda son la luz, las ondas de radio, rayos X, rayos ultravioleta o infrarrojos, etc. Entonces Cul es la diferencia entre una onda mecnica y una onda electromagntica? Segn la direccin de la oscilacin se llaman ondas transversales y ondas longitudinales. Ondas transversales: en ellas la oscilacin es perpendicular a la direccin de propagacin. Ejemplo: la luz, una onda en una cuerda y las olas del mar.

Ondas longitudinales: son aquellas en las que la direccin de oscilacin del medio coincide con la direccin de propagacin de la onda. Ejemplo: el sonido y las espiras de un resorte vibrando en la misma direccin que la propagacin de la onda.

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Segn su sentido de propagacin Ondas viajeras: se propagan en sentido nico, por ejemplo la luz que nos llega de Sol viaja desde esta estrella a nosotros, pero no se devuelve, las ondas de TV que emite la antena de un canal se propagan desde la antena emisora de radio o TV hasta las casas de nuestra ciudad o pas. Las ondas viajeras se expanden en todas direcciones llegando a recorrer grandes distancias. Ondas estacionarias: se producen a partir de ondas viajeras que se propagan en sentidos contrarios. Cuando una onda viajera incide sobre un punto fijo que la obliga a devolverse, pero invertida respecto de su forma inicial, ambas ondas (incidente y reflejada) se combinan en forma precisa, originando una onda aparentemente esttica con lugares de vibracin nula, llamados nodos y lugares de vibracin mxima (amplitud), llamados antinodos.

Qu tipo de onda es la luz? y Qu tipo de onda es el sonido?

Representacin grfica de una onda Las ondas se pueden representar en forma grafica, fijando la posicin o el tiempo. Si se fija la posicin, se presta atencin a una partcula del medio y se analiza como se mueve a medida que transcurre el tiempo, nos encontramos con la situacin de oscilacin de una partcula que ya analizamos, definiendo elongacin, amplitud, frecuencia y perodo. Por otro lado fijar el tiempo, corresponde a sacar una foto de la onda y ver su forma en distintos puntos del medio. Si cada partcula esta oscilando armnicamente la foto de la onda mostrar un perfil sinusoidal muy similar al que vimos en la figura 1, slo que en el eje X en lugar de tiempo tendremos posicin, ya que el tiempo no vara. A partir de esta representacin se podrn encontrar los elementos que describen una oscilacin, tales como frecuencia, periodo, longitud de onda, amplitud, etc. Otro concepto que debes conocer es el de velocidad de propagacin (v), que como su nombre lo indica corresponde a la velocidad con que avanza la onda en el sentido de propagacin, y se puede calcular as:

v = *f = /T
Es decir es el producto entre la frecuencia y la longitud de onda o bien el cuociente entre la longitud de onda y el periodo (T).

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Para el caso particular de una onda propagndose en una cuerda, la velocidad de propagacin se calcula as:

Donde T es la tensin a la cual se encuentra sometida la cuerda, L es la longitud de la cuerda y m es la masa del objeto sostenido por la cuerda. Fenmenos ondulatorios Tambin debes aprender acerca de los fenmenos ondulatorios, estos son: la reflexin, transmisin, refraccin, difraccin e interferencia. Reflexin: Se da cuando un medio material no permite que una onda siga propagndose, y esta se refleja cumplindose que: La onda incidente, la onda reflejada y la normal estn en un mismo plano (primera ley de la reflexin), Que el ngulo de incidencia es igual al de reflexin (segunda ley de la reflexin).

Transmisin: Cuando una onda pasa de un medio a otro parte de esta se devuelve (se refleja) y otra parte pasa al nuevo medio (se transmite). Se cumple que: No hay prdida de energa, la suma de la energa de la onda reflejada y transmitida es igual a la del incidente. La suma de las amplitudes de las ondas reflejadas y transmitida es igual al la de el incidente .Se mantiene la frecuencia y vara la longitud de onda, por lo que se modifica la rapidez de propagacin. Esta ltima caracterstica es importante que la recuerdes.

Refraccin: Cuando una onda pasa de un medio a otro cambia su direccin de propagacin, a este fenmeno se le denomina refraccin.

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Difraccin: se presenta cuando una onda es interrumpida parcialmente por un obstculo en su direccin de propagacin, la onda puede rodearlo y seguir propagndose. Ocurre un cambio en el frente de ondas.

Superposicin e interferencia Otros fenmenos que se pueden dar son la interferencia y la superposicin, estos ocurren cuando dos ondas viajeras se encuentran. El principio de superposicin, establece que si dos o ms ondas viajeras se mueven a travs de un medio, la funcin de onda resultante en cualquier punto es la suma algebraica de las funciones de onda individuales. Si bien dos ondas viajeras pueden pasar una a travs de la otra sin alterarse, cuando estas ocupan la misma posicin en un determinado momento, necesariamente se interfieren. Esta interferencia puede ser constructiva, cuando la amplitud de la onda resultante es mayor que la de las ondas individuales, o bien destructiva cuando la amplitud de la onda resultante es menor que la de las ondas individuales.

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2. Ondas y sonido.
Los conceptos que vimos en la primera parte de esta unidad te servirn para entender que es el sonido. Cuando los cuerpos vibran comprimen el medio elstico de su entorno, produciendo pequeos cambios de presin que generan una serie de pulsos de compresin y rarefaccin (dilatacin), que forma una onda sonora, la que se transmite a travs del aire alejndose de la fuente y penetrando nuestros odos. Lo que debes recordar es que todos los sonidos son generados por vibraciones de objetos materiales. Por ejemplo; en un piano, un violn o una guitarra es una cuerda vibrante la que produce las ondas sonoras; en un saxofn lo produce una lengeta vibrante; en una flauta una columna de aire ondulante que entra por la boquilla del instrumento; nuestra voz proviene de las vibraciones peridicas de las cuerdas vocales, las que agitan el aire que circula a travs de ellas, etc. Es importante que sepas que el sonido tiene las siguientes propiedades: Se propaga mejor en los medios ms densos. Por lo tanto se propagara mejor en slidos y lquidos que en el aire. La velocidad de propagacin del sonido depende de la elasticidad del medio material, que se define como su capacidad para recuperar su forma inicial. En un medio elstico los tomos estn muy juntos, por lo cual reaccionan en forma rpida al movimiento mutuo transmitiendo la energa con muy pocas prdidas. Los tres elementos bsicos para la existencia del sonido son: El objeto vibrante o fuente sonora, que puede ser una cuerda, una lmina o las partculas del aire en una cavidad. El medio, que puede ser slido, lquido o gaseoso. El receptor, que puede ser nuestro odo o algn instrumento que pueda registrar el sonido.

Caractersticas del sonido La percepcin del sonido involucra tres caractersticas fundamentales que son: intensidad, tono y timbre.

1. La altura o tono del sonido nos permite distinguir entre sonidos graves o agudos y depende de la frecuencia con que vibre el objeto vibrante. Los sonidos agudos son de mayor frecuencia que los sonidos graves.

Sonidos agudos Sonidos graves

Alta frecuencia Baja frecuencia

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Si se escucha una orquesta desde lejos, resaltan ms los sonidos graves que los agudos, ya que las frecuencias bajas se transmiten con mayor eficacia, mientras que las altas se pierden con la distancia. Recuerdas cual es la unidad de medida de la frecuencia? Nuestro rango de audicin es de 20 a 20000 [Hz], aproximadamente, mientras que nuestras cuerdas vocales pueden emitir sonidos entre 85 y 1400 [Hz]. Se denominan ultrasonidos, a los que tiene una frecuencia superior a los 20000 [Hz], por ejemplo el murcilago emite hasta 120000[Hz]. Mientras que se conocen como infrasonidos a los que poseen una frecuencia menor a los 20 [Hz]. En medicina y en la industria la aplicacin del ultrasonido tiene una gran importancia. Por ejemplo la ecotomografa es una conocida tcnica en la que se ocupa el ultrasonido.

Podemos or ultrasonidos o infrasonidos

2. Cuando hablamos de sonidos intensos y dbiles, nos referimos a la intensidad del sonido. La intensidad del sonido depende de la amplitud de la vibracin. Un sonido ser ms intenso cuando la amplitud es mayor y ser ms dbil cuando la amplitud es menor. Sonidos intensos Sonidos dbiles Mayor amplitud Menor amplitud

La unidad en que se mide la intensidad del sonido es el Decibel, en honor al norteamericano Alexander Graham Bell, que invent el telfono. La intensidad del sonido es inversamente proporcional al cuadrado de la distancia que nos separa de la fuente sonora, en palabras ms simples esto significa que si nos alejamos el doble de distancia, la intensidad del sonido disminuye a la cuarta parte. 3. Por ltimo el timbre es la cualidad del sonido. Distingue entre sonidos de igual tono e intensidad producidos por fuentes sonoras distintas. Por ejemplo podemos diferenciar entre notas de igual frecuencia e intensidad emitidas por un violn y un piano, ya que estas tiene un timbre diferente, estos se debe a que las ondas sonoras producidas por distintos instrumentos tienen una forma propia, caracterstica del instrumento. Entonces,

Qu caracterstica del sonido nos permite identificar a una persona por su voz

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Fenmenos ondulatorios asociados al sonido Los fenmenos ondulatorios asociados al sonido son: Reflexin Transmisin Absorcin Refraccin Difraccin Resonancia Efecto Doppler

1. Reflexin: Si el sonido choca sobre una superficie slida y se desva transmitindose en el mismo medio de origen, a ocurrido reflexin. No debes olvidar que: La reflexin del sonido es ms eficiente cuanto mayor es la distancia de la fuente sonora a la superficie reflectante. Para que una superficie actu como reflectora, debe absorber una fraccin muy pequea del sonido que llega a ella. El eco y la reverberacin son dos fenmenos producidos por la reflexin del sonido. El eco se produce, al reflejarse el sonido, luego de incidir sobre un obstculo. Esta consecuencia de la reflexin de las ondas sonoras se produce cuando omos un sonido determinado y poco despus las ondas reflejadas de ste. Para que se produzca el eco, debe haber una determinada distancia entre el foco del sonido y la superficie reflectante. Esta distancia se encuentra entre doce y diecisiete metros aproximadamente, segn el tipo de sonido que se emita. Por otra parte la reverberacin es la prolongacin del sonido debido a sucesivas reflexiones. Los sonidos percibidos por un receptor se tardan un poco debido a la percepcin de las ondas reflejadas que llegan como sonidos subsiguientes desde muchos puntos del auditorio. Se llama tiempo de reverberacin, al tiempo en que decae el sonido hasta que ya no es audible.

2. Transmisin: Los sonidos se pueden transmitir a travs de diferentes medios, ya sea slidos, lquidos o gaseosos. Esta transmisin es ms eficaz cuando: El medio es ms denso. Las frecuencias son ms bajas. 3. Absorcin: Ya vimos que si el sonido choca contra una superficie dura, se refleja, pero si se encuentra con una blanda, este se absorber total o parcialmente. Habr mayor absorcin si: El sonido es agudo o de frecuencia alta. El material es blando.
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4. Refraccin: Es un cambio en la velocidad de propagacin de una onda, cuando esta pasa de un medio a otro diferente. Esto provoca un cambio en la direccin de propagacin de la onda y por lo tanto la onda refractada se desva un cierto ngulo respecto al incidente. Algo que debes tener presente es que la refraccin no produce un cambio en la frecuencia de la onda que pasa de un medio a otro, sino que slo altera su longitud de onda.

5. Difraccin: Si t te pones a un lado de un muro y un amigo al otro, se podrn escuchar ya que las ondas sonoras, debido a la difraccin, rodean al obstculo y llegan hasta sus odos.

6. Resonancia: Consiste en el refuerzo de la amplitud de vibracin de un cuerpo por el acoplamiento de otra frecuencia de vibracin similar. Se puede comprobar que si se detiene la vibracin de uno de los cuerpos se sigue escuchando el sonido de la vibracin del otro. Los soldados rompen filas al cruzar un puente, para evitar que la frecuencia de su marcha pueda entrar en resonancia mecnica con la frecuencia del puente, derribndolo.

7. Efecto Doppler: Establece que la frecuencia con que se percibe un sonido depende de la velocidad relativa entre quien lo emite y quien lo escucha. Cuando escuchamos la sirena de una ambulancia, la percibimos de distinta manera cuando el mvil se acerca o se aleja, debido al efecto Doppler. Si la fuente emisora se acerca, aumenta la frecuencia de las ondas, percibiendo un sonido ms agudo (el que escucha la persona B). Mientras que si la ambulancia se aleja, disminuye la frecuencia, escuchndose un sonido ms grave (el que escucha la persona A).

Efecto doppler: http://youtube.com/watch?v=w477FHJ0B94


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