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Unidad Educativa Experimental Manuela Caizares rea de Fsica, Matemtica Y Dibujo Tcnico Informe de Laboratorio de Fsica

Datos Informativos: Nombre de la prctica: movimiento rectilneo uniforme Prctica N: Nombre del alumno: Nancy Jara Paralelo: K Calificacin: Fecha: 5 de diciembre del 2011 Grupo :

Curso : 2do de bachillerato

Objetivo : Determinar los tiempos que la esfera tardara en recorrer el trayecto con la ayuda de mediciones ya predeterminadas. Obtener un promedio del tiempo que la esfera tardara en moverse a travs del camino. Analizar la relacin entre los objetos y el movimiento rectilneo uniforme influyendo sobre ellos.

Equipo -Esquema dispositivos Listado de Materiales: Cinta mtrica Cronometro Barra de madera Esfera de metal o acero Calculadora

Dibujos

Contenido Cientfico:
Clasificacin de los movimientos: Trayectoria- Vector Velocidad. Trayectoria: segn su trayectoria se clasifican en : Rectilneo Curvilineo :parablico , circular , elptico .

Vector: velocidad :seclasifica en : Constante : igual a cero ; diferente de cero Variable : 1)modulo variable-direccin constante 2)modulo constante-direccin variable 3)modulo y direccin variable .

Movimientos rectilneos: son aquellos cuya trayectoria es una lnea recta y el vector velocidad permanece constante en direccin, pero su mdulo puede variar . estos movimientos pueden ser : MRU ( si se mantiene constante) ; MRV( si varia ).Como su nombre lo dice simplemente es cuando su trayectoria es una lnea recta. Y cuando el movimiento es hacia la izquierda se considera negativo y cuando es hacia la derecha se considerara positivo. Movimiento Rectilneo Uniforme: el de un mvil en el que la velocidad permanece constante en modulo, direccin y sentido. Posicin: es la ubicacin de un objeto en un lugar. La posicin se puede relacionar con el tiempo mediante las la funcin: X=f (t) Desplazamiento: es el camino recorrido a partir de la posicin desde donde parti. Y se puede calcular con la funcin. D=V*T Velocidad: es el desplazamiento de un objeto por unidad de tiempo. La velocidad se calcula dividiendo el desplazamiento (D) por el tiempo (T) empleado en efectuarlo: V=D/T

Realizacin: con la barra de madera realizamos un canal recto por el cual pueda desplazarse le esfera de metal, despus con la cinta mtrica medimos los desplazamientos para los cuales vamos a tomar el tiempo que tardara la esfera en recorrer : 40-80-120 cm. Para tener un promedio mas acertado tomaremos tres tiempos con el cronometro para cada uno de los tramos que la esfera vaya a recorrer. Recolectamos los datos obtenidos, sacamos el promedio de tiempo y Calculamos la velocidad con la formula V=D/T .

Registro de valores y clculos: Movimiento rectilneo uniforme Promedio de tiempo Distancia T1 40 cm 80 cm 120 cm 0.30 s 0.62s 0.91s T2 0.28s 0.64s 0.89s T3 0.32s 0.60s 0.93s Promedio 0.30s 0.62s 0.91s

Tabla de datos y resultados Desplazamiento (cm) 40 cm 80 cm 120 cm Tiempo (s) Velocidad ( m/s)

0.30s 0.62s 0.91s

133.33 m/s 129.0 m/s 131.8 m/s

Clculos

Anlisis de Resultados: Al calcular la relacin de distancia tiempo y calcular la velocidad se obtuvo resultados de la velocidad muy parecidos, obteniendo as una velocidad promedio para los tres tramos .

Vp = 131.50 cm/s Cuestionario: Conclusiones: Como conclusin se puede decir que el movimiento rectilneo uniforme afecta a todos los cuerpos dependiendo de la velocidad y distancia que recorran en un determinado tiempo, y esto puede ser comprobado a travs de los experimentos que se realizan tanto en laboratorio como en casa.

Bibliografa: Fsica vectorial 1 paginas: 86, 87 . www.google.com www.wikipedia.com