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Profesores: Roberto Muoz S. - Eliana Providel G. n Escuela de Ingenier Civil en Informtica a a Universidad de Valpara so
roberto.munoz.s@uv.cl, eliana.providel@uv.cl
Unidad 1
Contenidos Unidad I
Parte I: Introduccin. o Parte II: Estructura de un Programa en C. Parte III:Tipos de datos. Parte IV: Operadores.
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Parte I: Introduccin o
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Contenidos
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Un computador facilita el trabajo de un ser humano. Ej. multiplicar nmeros. u Qu se hace para obtener una solucin? e o Disear un algoritmo. n Programador codica en un lenguaje de programacin que el o computador es capaz de entender. Se ejecuta el programa en el computador. Computador entrega el resultado.
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CPU
CPU: Procesador. Es el cerebro del computador. Sus componentes t picos son la ALU y la CU.
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Memoria ROM
Memoria ROM: Programas bsicos para el funcionamiento del a hardware. Los datos almacenados en la ROM no se pueden modicar, permitiendo slo su lectura. o
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Memoria RAM
Memoria RAM: Dispositivo capaz de almacenar temporalmente informacin (al apagar el equipo, todo lo que se encontraba en la o RAM se pierde), almacena informacin que la CPU est accesando o a frecuentemente y necesita para poder trabajar. No es posible que el usuario acceda a ella. Adems, es parte de la Memoria Principal, a junto con la Memoria Cach. e
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Memoria Secundaria
Memoria Secundaria: Todas aquellas unidades de disco que un computador puede tener. Se usa para almacenar grandes cantidades de datos que requieren ser accesados en algn u momento. Son de lento acceso (obtener informacin toma ms o a tiempo que en la RAM). No es Voltil como la RAM (al apagar el a equipo, no se pierde lo que hay en la memoria secundaria). Aqu el usuario se puede accesar a la memoria llamando directamente a los archivos.
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Placa Madre
Placa Madre: Tarjeta Madre. Es el lugar donde se conectan todos los dispositivos como: procesador, memorias, tarjetas de video, sonido, red, etc.
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Dispositivos de Entrada
Dispositivos de Entrada: Elementos que permiten ingresar informacin al computador, tales como: teclado, mouse, o micrfono, scanner, etc. o
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Dispositivos de Salida
Dispositivos de Salida: Elementos por los cuales el computador entrega informacin, tales como: impresoras, monitor, parlantes, o etc.
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La Medicin de la Informacin o o
La informacin se mide en bits (b). Un bit puede solamente tomar o los valores 0 1. 1 1 1 1 1 byte (B) kilobyte (KB) megabyte (MB) gigabyte (GB) terabyte (TB) = = = = = 8 bits 210 bytes 210 kilobytes 210 megabytes 210 gigabytes
= = =
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Denicin de Algoritmo o
Denicin de Algoritmo o
Algoritmo Secuencia de pasos nita y ordenada que permite dar solucin a un o problema.
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Denicin de Algoritmo o
Algoritmo Secuencia de pasos nita, no ambigua y ordenada que permite dar solucin a un problema. o
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Denicin de Programa o
Programa Es el complemento del Hardware (la parte f sica del computador). Son conjuntos de instrucciones capaces de decirle al computador qu es lo que debe realizar. e Los programas se pueden diferenciar en 4 grupos: de gestin de o recursos, de usuario o aplicaciones, de soporte a aplicaciones, bsicos. a Todos los programas conforman el conjunto del Software (SW) del computador. Lo unico tangible del software es el lugar donde es almacenado (disco duro, CD, DVD, pendrive, diskette, etc).
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Denicin de Programa o
Programa Es el complemento del Hardware (la parte f sica del computador). Son conjuntos de instrucciones capaces de decirle al computador qu es lo que debe realizar. e Los programas se pueden diferenciar en 4 grupos: de gestin de o recursos, de usuario o aplicaciones, de soporte a aplicaciones, bsicos. a Todos los programas conforman el conjunto del Software (SW) del computador. Lo unico tangible del software es el lugar donde es almacenado (disco duro, CD, DVD, pendrive, diskette, etc).
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Denicin de Programa o
Programa Es el complemento del Hardware (la parte f sica del computador). Son conjuntos de instrucciones capaces de decirle al computador qu es lo que debe realizar. e Los programas se pueden diferenciar en 4 grupos: de gestin de o recursos, de usuario o aplicaciones, de soporte a aplicaciones, bsicos. a Todos los programas conforman el conjunto del Software (SW) del computador. Lo unico tangible del software es el lugar donde es almacenado (disco duro, CD, DVD, pendrive, diskette, etc).
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Denicin de Programa o
Programa Es el complemento del Hardware (la parte f sica del computador). Son conjuntos de instrucciones capaces de decirle al computador qu es lo que debe realizar. e Los programas se pueden diferenciar en 4 grupos: de gestin de o recursos, de usuario o aplicaciones, de soporte a aplicaciones, bsicos. a Todos los programas conforman el conjunto del Software (SW) del computador. Lo unico tangible del software es el lugar donde es almacenado (disco duro, CD, DVD, pendrive, diskette, etc).
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Denicin de Programa o
Programa Es el complemento del Hardware (la parte f sica del computador). Son conjuntos de instrucciones capaces de decirle al computador qu es lo que debe realizar. e Los programas se pueden diferenciar en 4 grupos: de gestin de o recursos, de usuario o aplicaciones, de soporte a aplicaciones, bsicos. a Todos los programas conforman el conjunto del Software (SW) del computador. Lo unico tangible del software es el lugar donde es almacenado (disco duro, CD, DVD, pendrive, diskette, etc).
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Denicin de Programa o
Programa Es el complemento del Hardware (la parte f sica del computador). Son conjuntos de instrucciones capaces de decirle al computador qu es lo que debe realizar. e Los programas se pueden diferenciar en 4 grupos: de gestin de o recursos, de usuario o aplicaciones, de soporte a aplicaciones, bsicos. a Todos los programas conforman el conjunto del Software (SW) del computador. Lo unico tangible del software es el lugar donde es almacenado (disco duro, CD, DVD, pendrive, diskette, etc).
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Denicin de Programa o
Programa Es el complemento del Hardware (la parte f sica del computador). Son conjuntos de instrucciones capaces de decirle al computador qu es lo que debe realizar. e Los programas se pueden diferenciar en 4 grupos: de gestin de o recursos, de usuario o aplicaciones, de soporte a aplicaciones, bsicos. a Todos los programas conforman el conjunto del Software (SW) del computador. Lo unico tangible del software es el lugar donde es almacenado (disco duro, CD, DVD, pendrive, diskette, etc).
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Tipos de Programas
de Gestin de Recursos: Conocidos como Sistemas o Operativos. Son el programa ms importante, ya que controla a el funcionamiento del computador y de los dems programas. a El sistema operativo, establece las reglas y parmetros para a que las aplicaciones inter-acten con el hardware del u computador, utilizndolo como interprete entre ambas partes a (aplicaciones-HW). Adems, es el encargado de asignar los recursos de memoria o a procesador a las diferentes aplicaciones que estn corriendo en a un momento dado.
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Tipos de Programas
Programas de Gestin de Recursos: Ejemplos: Windows (NT, 3.x, o 95, 98, XP, Server 2003, Vista), Unix, Linux (RedHat, Debian, Mandrake, CentOS, SuSe, Fedora, etc), MacOS, Solaris, entre muchos ms. a
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Tipos de Programas
de Usuario o Aplicaciones: Programas que son escritos para o por los usuarios para realizar una tarea espec ca en el computador. Ejemplos: procesadores de textos, hojas de clculo, a aplicaciones para sonido y/o video, navegadores, antivirus, etc.
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Tipos de Programas
de Soporte a Aplicaciones: Se tienen los drivers y los codecs. Un driver es un programa (conjunto de instrucciones) que controla un dispositivo, ya sea externo o interno que vaya conectado al computador. Los archivos de audio y sonido se comprimen y descomprimen mediante ciertos algoritmos matemticos para poder a almacenar o ejecutar aquellos archivos. Un codec es un programita desarrollado en base a estas frmulas matemticas o a de compresin. De ah su nombre que proviene de o COmpresin y DECompresin. o o
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Tipos de Programas
Bsicos: La BIOS (Basic Input-Output System) es un cdigo a o que localiza y carga el sistema operativo en la RAM. Proporciona el funcionamiento y conguracin del hardware o del sistema que, como m nimo, maneja el teclado y proporciona salida bsica (emitiendo pitidos normalizados por a el altavoz del ordenador si se producen fallos) durante el arranque. La BIOS generalmente est escrito en lenguaje ensamblador. a
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Lenguajes de Programacin o
Un Lenguaje de Programacin es aquel que se utiliza para o desarrollar programas que el computador pueda entender. Estn a formados por conjuntos de s mbolos (alfabeto) y reglas. Cada d existen problemas ms diversos y complejos; los a, a lenguajes de programacin deben ser capaz de adaptarse y entregar o eciencia en la ejecucin. o
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Lenguaje de Mquina a Lenguajes de Bajo Nivel (ensamblador) Lenguajes de Alto Nivel (C, Pascal, Basic, Algol, Cobol, Fortran, Prolog, entre muchos ms) a
Los lenguajes que tiene mayor semejanza con el lenguaje humano se les llama lenguajes de alto nivel, mientras que los lenguajes ms a parecidos al lenguaje de mquina son conocidos como de bajo nivel. a
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El Lenguaje Ensamblador es una notacin del lenguaje de mquina o a que es legible por personas y es espec ca de cada arquitectura de computadoras. Mientras que el Lenguaje de Mquina es el sistema de cdigos a o directamente interpretable por un circuito microprogramable, como el microprocesador de un computador. As el lenguaje est , a compuesto por un conjunto de instrucciones que determinan acciones a ser tomadas por la mquina. a
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Denicin de Compilador o
Compilador Es un programa encargado de transformar el cdigo escrito por una o persona a un cdigo que el computador pueda entender, es decir, a o un lenguaje de bajo nivel o a lenguaje de mquina. a Ejemplos de Compiladores C Borland C++; MS Visual C++; GNU gcc/c++ (versin MinGW para Windows), GNU gcc/g++ para Linux, Dev-C++ (Windows), Borland Turbo C++.
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Denicin de Compilador o
Compilador Es un programa encargado de transformar el cdigo escrito por una o persona a un cdigo que el computador pueda entender, es decir, a o un lenguaje de bajo nivel o a lenguaje de mquina. a Ejemplos de Compiladores C Borland C++; MS Visual C++; GNU gcc/c++ (versin MinGW para Windows), GNU gcc/g++ para Linux, Dev-C++ (Windows), Borland Turbo C++.
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Denicin de Ensamblador o
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Paradigmas de Programacin o
Lenguaje Imperativo o procedural. Lenguajes funcionales. Lenguajes lgicos. o Lenguajes orientados a objetos.
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Consiste en una secuencia de instrucciones que deben ser ejecutadas y que producen un determinado resultado deseado. Describe la programacin en trminos del estado del programa o e y sentencias que cambian dicho estado. Incorporan sentencias como: ciclos, asignaciones, ujos de control. . . etc. Algunos lenguajes imperativos: C, Perl, Algol, Ada, Pascal.
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Lenguajes Funcionales
Estn constituidos unicamente por deniciones de funciones, a entendiendo stas no como subprogramas clsicos de un e a lenguaje imperativo, sino como funciones puramente matemticas, basado en lgica. a o Ejemplo: Haskell, Miranda, Lisp
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Lenguajes Lgicos o
El programador, parar solucionar un problema, todo lo que tiene que hacer es describirlo v axiomas y reglas de a deduccin. o Ej. : PROLOG
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Se introducen los conceptos de objetos, clases y mtodos La e idea de la POO es poseer un conjunto de objetos que se comunican y colaboran entre si para dar solucin a un o problema. Ejemplo: Java, C++
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C es un lenguaje de programacin estructurado. o El lenguaje C fue diseado por Dennis Ritchie, de los n Laboratorios Bell. Brian Kernighan y Dennis Ritchie publicaron, en el ao 1978, n el libro The C Programming Language que es la denicin o importante del lenguaje. Otro estndar:The C Programming Language-Reference a Manual (Lab.Bell) escrito por Dennis M. Ritchie.
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Contenidos Parte II
Generalidades Estructura general de un programa Bibliotecas o Cabeceras Sentencias importantes para el compilador Funciones Proceso de compilacin o
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Generalidades Estructura de un Programa en C Bibliotecas o Cabeceras Sentencias importantes para compilar Funciones Proceso de compilacin o
Generalidades
Generalidades
Un programa en C consta de una o ms funciones a Existe una funcin que siempre debe estar: main(). Es la o primera funcin que es llamada cuando el programa es o ejecutado.
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Generalidades Estructura de un Programa en C Bibliotecas o Cabeceras Sentencias importantes para compilar Funciones Proceso de compilacin o
Estructura de un Programa en C
/*Declaracin de Bibliotecas*/ o #include <stdio.h> /*Declaracin de Funciones*/ o int main(){ /*Declaracin de Variables y Constantes*/ o /*Sentencias separadas por ; */ return 0; }
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Generalidades Estructura de un Programa en C Bibliotecas o Cabeceras Sentencias importantes para compilar Funciones Proceso de compilacin o
Estructura de un Programa en C
Estructura Un programa en C es constru mediante 3 elementos: do Declaraciones: de variables y constantes Sentencias: las cuales se componen de conjuntos de instrucciones en donde,
Un bloque de instrucciones se delimita mediante { } Cada sentencia se separa mediante ; con la siguiente
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Generalidades Estructura de un Programa en C Bibliotecas o Cabeceras Sentencias importantes para compilar Funciones Proceso de compilacin o
Estructura de un Programa en C
Estructura Un programa en C es constru mediante 3 elementos: do Declaraciones: de variables y constantes Sentencias: las cuales se componen de conjuntos de instrucciones en donde,
Un bloque de instrucciones se delimita mediante { } Cada sentencia se separa mediante ; con la siguiente
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Generalidades Estructura de un Programa en C Bibliotecas o Cabeceras Sentencias importantes para compilar Funciones Proceso de compilacin o
Estructura de un Programa en C
Estructura Un programa en C es constru mediante 3 elementos: do Declaraciones: de variables y constantes Sentencias: las cuales se componen de conjuntos de instrucciones en donde,
Un bloque de instrucciones se delimita mediante { } Cada sentencia se separa mediante ; con la siguiente
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Generalidades Estructura de un Programa en C Bibliotecas o Cabeceras Sentencias importantes para compilar Funciones Proceso de compilacin o
Estructura de un Programa en C
Estructura Un programa en C es constru mediante 3 elementos: do Declaraciones: de variables y constantes Sentencias: las cuales se componen de conjuntos de instrucciones en donde,
Un bloque de instrucciones se delimita mediante { } Cada sentencia se separa mediante ; con la siguiente
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Generalidades Estructura de un Programa en C Bibliotecas o Cabeceras Sentencias importantes para compilar Funciones Proceso de compilacin o
Bibliotecas o Cabeceras
C posee un conjunto de bibliotecas que contiene una variedad de funciones. Se colocan al principio del archivo se la siguiente forma. #include <stdio.h> #include "cabecera.h"
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Generalidades Estructura de un Programa en C Bibliotecas o Cabeceras Sentencias importantes para compilar Funciones Proceso de compilacin o
Unidad 1
Generalidades Estructura de un Programa en C Bibliotecas o Cabeceras Sentencias importantes para compilar Funciones Proceso de compilacin o
Funciones
Funciones
Encabezado = tipo Retorno nombreFuncin (p1, p2, p3) o Parmetros = p1, p2, p3; a { Cuerpo funcin o Declaraciones = tipo a1; Sentencias = sentencia; ... sentencia; }
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Generalidades Estructura de un Programa en C Bibliotecas o Cabeceras Sentencias importantes para compilar Funciones Proceso de compilacin o
Funciones
Funciones - ejemplo
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Generalidades Estructura de un Programa en C Bibliotecas o Cabeceras Sentencias importantes para compilar Funciones Proceso de compilacin o
Preprocesado Compilacin o Ensamblado Enlazado Proceso Completo Proceso Completo Compilar y ejecutar un programa
Proceso de compilacin o
Como se obtiene un archivo ejecutable a partir de un cdigo fuente o en C? Existen tres fases principales: Preprocesado Compilado Ensamblado Enlazado
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Generalidades Estructura de un Programa en C Bibliotecas o Cabeceras Sentencias importantes para compilar Funciones Proceso de compilacin o
Preprocesado Compilacin o Ensamblado Enlazado Proceso Completo Proceso Completo Compilar y ejecutar un programa
Proceso de compilacin o
#define PI 3.1416 main() { float area, radio; radio = 10; area = PI * (radio * radio); printf("Circulo.\n"); printf("%s%f\n\n", "Area de circulo radio 10: ", area); }
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Generalidades Estructura de un Programa en C Bibliotecas o Cabeceras Sentencias importantes para compilar Funciones Proceso de compilacin o
Preprocesado Compilacin o Ensamblado Enlazado Proceso Completo Proceso Completo Compilar y ejecutar un programa
Preprocesado
Acta sobre el programa fuente u Permite realizar algunas operaciones antes de que el cdigo o sea compilado Operaciones como:
Sustitucin de constantes simblicas o o Aquellas l neas que comienzan con # # include <nombre de archivo> # include archivo.h La primera busca en el o los directorios estndares de las a librerias denidas en C El segundo busca en el directorio en donde se est trabajando a y en los directorios estndares de C a # dene constante
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Generalidades Estructura de un Programa en C Bibliotecas o Cabeceras Sentencias importantes para compilar Funciones Proceso de compilacin o
Preprocesado Compilacin o Ensamblado Enlazado Proceso Completo Proceso Completo Compilar y ejecutar un programa
Preprocesado
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Preprocesado Compilacin o Ensamblado Enlazado Proceso Completo Proceso Completo Compilar y ejecutar un programa
Compilacin o
Compilacin Condicional o Permite compilar slo algunas partes del cdigo fuente o o Se suele utilizar cuando se tiene varias versiones de un programa
Por ej: Versiones para diferentes sistemas operativos Versin de un compilador gratuito que no tiene todas las o funcionalidades o versin completa de un programa o Uso de #if, #else, #elif, #endif Uso de #ifdef y #undef
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Preprocesado Compilacin o Ensamblado Enlazado Proceso Completo Proceso Completo Compilar y ejecutar un programa
Compilacin o
Compilacin Condicional Ejemplo 1. o #if SYSTEM == OSX #define HDR "osx.h" #elif SYSTEM == MSDOS #define HDR "msod.h" #elif SYSTEM == BSD #define HDR "bsd.h" #else #define "default.h" #enif #include HDR
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Preprocesado Compilacin o Ensamblado Enlazado Proceso Completo Proceso Completo Compilar y ejecutar un programa
Compilacin o
Compilacin Condicional Ejemplo 2. Segn una constante o u #define max 10 int main() { //entrada de datos #if max >10 . . . #else . . . #endif return 0; }
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Generalidades Estructura de un Programa en C Bibliotecas o Cabeceras Sentencias importantes para compilar Funciones Proceso de compilacin o
Preprocesado Compilacin o Ensamblado Enlazado Proceso Completo Proceso Completo Compilar y ejecutar un programa
Compilacin o
El compilador se encarga de analizar el cdigo fuente. o Busca la existencia de errores. Tiene como salida un archivo con la traduccin del cdigo o o fuente a un conjunto de instrucciones para el procesador. Si existen varios archivos, lo que es conveniente si es que un archivo es muy grande, se considerarn todos lo archivos. a La compilacin transforma el cdigo C en el lenguaje o o ensamblador propio del procesador de nuestra mquina. a
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Preprocesado Compilacin o Ensamblado Enlazado Proceso Completo Proceso Completo Compilar y ejecutar un programa
Compilacin o
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Preprocesado Compilacin o Ensamblado Enlazado Proceso Completo Proceso Completo Compilar y ejecutar un programa
Ensamblado
El ensamblado transforma el programa escrito en lenguaje ensamblador a cdigo objeto, un archivo binario en lenguaje o de mquina ejecutable por el procesador. a
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Preprocesado Compilacin o Ensamblado Enlazado Proceso Completo Proceso Completo Compilar y ejecutar un programa
Ensamblado
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Generalidades Estructura de un Programa en C Bibliotecas o Cabeceras Sentencias importantes para compilar Funciones Proceso de compilacin o
Preprocesado Compilacin o Ensamblado Enlazado Proceso Completo Proceso Completo Compilar y ejecutar un programa
Enlazado
Rene todos los archivos objetos de la fase anterior u produciendo un slo archivo ejecutable. o C provee un conjunto de librer que es un conjunto que as, mdulos objetos que han sido reunidos en un solo archivo. o Muchas de estas librer estn declaradas en archivos as a cabeceras.
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Generalidades Estructura de un Programa en C Bibliotecas o Cabeceras Sentencias importantes para compilar Funciones Proceso de compilacin o
Preprocesado Compilacin o Ensamblado Enlazado Proceso Completo Proceso Completo Compilar y ejecutar un programa
Enlazado
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Generalidades Estructura de un Programa en C Bibliotecas o Cabeceras Sentencias importantes para compilar Funciones Proceso de compilacin o
Preprocesado Compilacin o Ensamblado Enlazado Proceso Completo Proceso Completo Compilar y ejecutar un programa
Proceso Completo
Cabecera Cabecera Modulo Fuente Compilacin Cabecera
Modulo Objeto
Enlazado
Modulo Ejecutable
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Generalidades Estructura de un Programa en C Bibliotecas o Cabeceras Sentencias importantes para compilar Funciones Proceso de compilacin o
Preprocesado Compilacin o Ensamblado Enlazado Proceso Completo Proceso Completo Compilar y ejecutar un programa
Proceso Completo
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Generalidades Estructura de un Programa en C Bibliotecas o Cabeceras Sentencias importantes para compilar Funciones Proceso de compilacin o
Preprocesado Compilacin o Ensamblado Enlazado Proceso Completo Proceso Completo Compilar y ejecutar un programa
En un editor escribir un programa en C con nombre primerprograma.c Guardar y salir del editor Compilar mediante: gcc primerprograma.c -o primerprograma Ejecutar: ./primerprograma
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Generalidades Estructura de un Programa en C Bibliotecas o Cabeceras Sentencias importantes para compilar Funciones Proceso de compilacin o
Preprocesado Compilacin o Ensamblado Enlazado Proceso Completo Proceso Completo Compilar y ejecutar un programa
Compilacin: Ejemplo o
#include <stdio.h> int main(){ int a = 2; char b = x; printf(El valor de a es %d y el de b es %c, a, b); return 0; } $ gcc ejemplo2.c -o ejemplo2 $ ./ejemplo2 El valor de a es 2 y el de b es x
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Generalidades Estructura de un Programa en C Bibliotecas o Cabeceras Sentencias importantes para compilar Funciones Proceso de compilacin o
Preprocesado Compilacin o Ensamblado Enlazado Proceso Completo Proceso Completo Compilar y ejecutar un programa
Resumen
Resumen. Para producir un ejecutable con fuente de un slo archivo: o $ gcc -o circulo circulo.c Para crear un mdulo objeto, con el mismo nombre del fuente y o extensin .o: o $ gcc -c circulo.c Para enlazar un mdulos objeto: o $ gcc -o circulo circulo.o Para enlazar los mdulos objeto triangulo.o, cuadrado.o, circulo.o, o ya compilados separadamente, en el archivo ejecutable area: $ gcc -o area triangulo.o cuadrado.o circulo.o
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Generalidades Estructura de un Programa en C Bibliotecas o Cabeceras Sentencias importantes para compilar Funciones Proceso de compilacin o
Preprocesado Compilacin o Ensamblado Enlazado Proceso Completo Proceso Completo Compilar y ejecutar un programa
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Preguntas
Preguntas
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