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Brjula

La brujula es un instrumento de Orientacion, esta basado en el magnetismo terrestre y su influencia mundial en la orientacion de los campos magneticos. Una brujula bien usada mantendra la indicacion hacia el norte magnetico de la tierra, muy cercano al norte geografico. Cualquier brjula, incluso la ms sencilla nos permitir orientarnos. Si se tiene una buena brjula, merece la pena saber utilizarla correctamente para poder interpretar eficazmente la cantidad de informacin que nos puede suministrar y llegar a conocer todos los sistemas de orientacin.

Tabla de contenidos
[esconder]

1 Sistemas de Medida o 1.1 Sexagesimal o 1.2 Centesimal o 1.3 Milesimal militar 2 Partes de una brjula cartogrfica o 2.1 Limbo o 2.2 Agujas en inmersin o 2.3 Aliadas o miras o 2.4 Compensacin magntica o 2.5 Clinmetro o 2.6 Espejo o 2.7 Nivel o 2.8 Inclinacin 3 Cmo utilizar la brjula con un mapa 4 Orientndose con la brjula 5 Consejos

[editar] Sistemas de Medida


El sistema ms usado es el sexagesimal. Para pasar de un sistema a otro slo tenemos que aplicar una regla de tres, como por ejemplo, si 100g es a 90, 85g ser a X. O sea que 85x90=7650:100=76,5. La operacin nos dice que 85g equivalen a 76,5.
[editar] Sexagesimal

Divide la circunferencia en 360 y a su vez en cuatro angulos rectos de 90 cada uno. Cada grado sexagesimal se divide en 60 minutos sexagesimales y cada minuto sexagesimal en 60 segundos sexagesimales. Su representacin por ejemplo sera : 35 25' 12.
[editar] Centesimal

Divide la circunferencia en 400. Cada ngulo recto ser de 100. Cada grado centesimal se divide en 100 minutos centesimales, cada minuto centesimal en 100 segundos

centesimales y cada segundo centesimal en 10 dcimas de segundo. Su representacin por ejemplo sera : 35g 25m 12s 5.
[editar] Milesimal militar

La milsima es el ngulo cuyo arco es la milsima parte del radio de su circunferencia. As la circunferencia se dividir en 6400. Cada ngulo recto ser de 1600. Las fracciones de milsima suelen despreciarse. Por ejemplo 280 milsimas se representaran 28500.

[editar] Partes de una brjula cartogrfica

Partes de la brjula

1. Alidada o mira 2. Lnea de mira 3. Espejo de mira 4. Seal de referencia 5. Flecha de Norte 6. Clinmetro 7. Cpsula orientable 8. Aro de graduacin 9. Lupa 10. Iluminacin elctrica 11. Lneas Norte-Sur 12. Aguja con cojinetes 13. Puntos de mira luminosos 14. Nivel 15. Escalas 16. Reglas de medida

[editar] Limbo

Es un crculo sobre el que van marcados los grados y en cuyo centro est situada la aguja imantada. La graduacin puede progresar en sentido de las agujas del reloj (destrorsumo) o al revs (sinextrorsumo). Las lecturas destrorsumas indican el ngulo (en relacin al norte) del punto visado respecto a nosotros y las sinextrorsumas el ngulo de nuestra posicin respecto al punto visado.
[editar] Agujas en inmersin

Las brjulas que mantienen la aguja en inmersin lquida, amortiguan el balanceo de la aguja, permitiendo una lectura ms exacta y rpida. Cualquier brjula que reuna unas mnimas exigencias tendr su aguja en inmersin.
[editar] Aliadas o miras

Son unas ranuras que se utilizan para trazar visuales.


[editar] Compensacin magntica

El Norte geogrfico indicado en los mapas es distinto del Norte magntico indicado por las brjulas. La diferencia entre los dos depende de la zona del globo terrestre en que nos encontremos. Algunos modelos de brjulas incorporn mecanismos para su correccin.
[editar] Clinmetro

Tambin disponible en los modelos de brjulas ms desarrollados. Permiten medir ngulos verticales.
[editar] Espejo

Nos permite mantener la brjula delante nuestra, a la altura de los ojos, para enfocar en el horizonte y leer a la vez la informacin que nos ofrece la brjula.
[editar] Nivel

Los modelos ms desarrollados permiten nivelar el plano de la brjula mediante un nivel de burbuja.
[editar] Inclinacin

Dependiendo de la zona magntica del planeta en la que nos encontremos, la aguja de nuestra brjula puede llegar a inclinarse sobre una superficie totalmente nivelada, hasta llegar a tocar el cristal protector y bloquearse. Este efecto es consecuencia directa de la curvatura de la tierra y de encontrarse en latitudes muy cercanas o alejadas del polo magntico.

As pus, en latitudes cercanas al Polo Norte magntico, la aguja tender a bajar, mientras que en latitudes cercanas al polo sur, la aguja tender a subir. Para solucionar este problema existe un tipo de brjulas llamadas de 'Tipo Global', que lo corrigen.

[editar] Cmo utilizar la brjula con un mapa

Colocar la brjula sobre el mapa, con el lateral de su placa base a lo largo del rumbo deseado.

Hacer girar la cpsula hasta que la 'N' del limbo seale el norte magntico en el mapa.

Manteniendo la brjula horizontalmente delante nuestro, girar el cuerpo hasta que el extremo rojo de la aguja se encuentre exactamente sobre la parte roja de la flecha del Norte. La flecha de la placa base ahora estar sealando la direccin a seguir.

Escogeremos un punto de referencia en esa direccin y nos dirigiremos a l, repitiendo el proceso hasta llegar a destino.

Cuando usemos una brjula con espejo, la mantendremos delante nuestro como en el dibujo. La colocaremos de forma que veamos la brjula reflejada en el espejo y las miras alineadas con el punto de destino sobre el terreno.

[editar] Orientndose con la brjula

Dado que las brjulas apuntan al norte magntico, y no al norte geogrfico, los mapas topogrficos llevan una correccin (llamada declinacin) entre los puntos geogrficos de referencia; la declinacin vara como es natural, de un punto a otro del planeta. Si contamos con un buen plano, tendremos indicada los grados de correccin a usar.

Colcala sobre una superficie plana, la palma de la mano, o el suelo, lo que permitir a la aguja moverse libremente. Al detenerse, la aguja imantada (1) buscar sola el Norte; luego giraremos lentamente el limbo graduado (2) hasta que el Norte de ste se posesione sobre la punta imantada de la aguja. En esos momentos la aguja y el limbo estarn orientados al Norte. El ngulo del limbo cualquiera sea este, quedar en lnea con la marca norte-

sur (3) de nuestra brjula. Ese es nuestro rumbo. Recuerda que primero ubicamos nuestra direccin de viaje y luego orientamos el limbo con la aguja.

Nunca sigas un rumbo mirando constantemente a la brjula, pues lo que hars ser sumar las imprecisiones que tu movimiento dar forzosamente a la misma. Identifica un punto de referencia, y una vez all toma una nueva lectura. El rumbo es la direccin de un objeto con relacin al Norte, se mide en grados y en sentido de las agujas del reloj, llamado tambin azimut. Ejemplos : el Norte corresponde a un rumbo o azimut de 000 o 360 y el Oeste, 270. Cuando calculas un azimut, por ejemplo 90, que es la direccin a donde te diriges, debes calcular el camino de regreso o retroazimut que ser 270. Acurdate que debes volver de donde saliste. La distancia es la situacin de un punto dado con referencia a un punto conocido. Si puedes ver el sitio donde quieres llegar: mide el rumbo con la brjula y entonces sguelo. Si no ves el sitio, pero tienes un mapa: determina tu posicin en el mapa, pon la brjula en tu posicin, y toma el rumbo hacia tu objetivo.

[editar] Consejos
Los campos electromagnticos crean lecturas erroneas. Por ello no se utilizar lejos de objetos metlicos (hebillas, llaveros, llaves, etc.), altavoces, generadores o tendidos de alta tensin. Incluso debemos tener precaucin con grandes masas de piedra o roca alrededor que pudieran estar levemente magnetizadas. Ello alterar el correcto funcionamiento de la brjula. Si utilizamos una funda o el cordn que suelen llevar las que disponen de placa base transparente, evitaremos que se raye y podremos disfrutar de una clara lectura en cada salida. Pensemos que se trata de una herramienta precisa y delicada y como tal no debe recibir golpes ya que puede descalibrarse y convertirse en un instrumento, no solo inutil sino peligroso.

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