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PROYE CTOS DE TECNO LOGA

La Tecnologa se pueden considerar como "la aplicacin sistemtica del conocimiento cientfico y organizado a las tareas prcticas", a la resolucin de problemas especficos. La esencia de la tecnologa radica en la utilizacin de teoras y mtodos cientficos y su adaptacin para conseguir determinados fines en un contexto social determinado; utiliza las fuentes de la experiencia, la tradicin, las aportaciones de diversas reas de conocimiento, y la reflexin sobre la APARTADOS DEL DOCUMENTO DEL prctica aporta formas de hacer; en PROYECTO definitiva, incluye 1. PORTADA "dos elementos

bsicos, el hacer (se trata de una prctica) y la reflexin terica de tal hacer (el saber)"

Ttulo, Foto o dibujo relacionado, Nombre y Apellidos de los miembros, Curso y Grupo.

2. MEMORIA
PLANTEAMIENTO DEL PROYECTO (Definicin y Condiciones que debe cumplir. FUENTES DE INFORMACIN (Libros, Objetos, Expertos, Revistas y Pginas Web que han servido de gua). JUSTIFICACIN DE LA IDEA ELEGIDA ENTRE TODAS LAS APORTADAS POR EL GRUPO (Explicar por qu el grupo -no uno- ha optado por un diseo, rechazando los dems).

3. BOCETOS (Dibujo inicial hecho por cada miembro del


grupo).

4. PLANOS A ESCALA Y CUMPLIENDO LA NORMALIZACIN


De conjunto, bien en Perspectiva o bien en Vistas, y Despiece con cuadro de despiece, en hojas con cajetn como la que adjunto. Los elementos normalizados, es decir, los que se comercializan no se dibujan en el despiece.

5. PROCESO DE FABRICACIN
Tabla en la que se indican por orden las operaciones, las herramientas y los materiales necesarios para construir cada pieza, as como el responsable asignado para realizar cada operacin.

FASES DE RESOLUCIN DE PROBLEMAS: ANLISIS DE LA SITUACIN. Antes de intentar resolver un problema, es importante analizar la situacin para clasificar el problema con exactitud. RESUMEN DE LA SITUACIN.

6. NORMAS DE SEGURIDAD:
Tcnicas y conducta para una realizacin de las tareas sin peligro y evitar accidentes.

9.HERRAMIENTAS:
Herramientas utilizadas en la fabricacin.

7.MATERIALES:
materiales utilizados en la fabricacin.

8. PRESUPUESTO
(Elaborado con una hoja de clculo)

Una vez que se ha entendido bien el problema, el paso siguiente es escribir un resumen del diseo. . INVESTIGAR. A veces un problema puede resolverse slo con la cabeza", utilizando tu propio conocimiento e imaginacin. Sin embargo, para conseguir la solucin mas adecuada debers buscar nuevas informaciones en diferentes fuentes, lo cual requerir un proceso de investigacin. ESPECIFICACIO NES TCNICAS O CONCRECIN. Una vez investigado el problema, habrs de establecer los recursos necesarios para su realizacin y de fijar las limitaciones en tu diseo, limitaciones que afectan al resultado final. es.

POSIBLES ALTERNATIVAS DE SOLUCIN. El paso siguiente consiste en considerar las soluciones posibles para el resumen del diseo. Dibuja algunas ideas en un papel. Tu primera idea no ser necesariamente la mejor, as que intenta hacer varios diseos diferentes (por lo menos tres). Combinando tus propias ideas y la informacin obtenida de la investigacin, estars en el camino de la solucin adecuada. ELECCIN DE LA MEJOR SOLUCIN. Ahora hay que tomar una decisin. Tienes que decidir qu solucin vas a desarrollar. Lo ideal es que la solucin elegida sea la que mejor cumpla con la descripcin detallada, pero esto no siempre es posible.

PLANOS DE CONSTRUCCI NY PLANIFICACIN. En esta etapa deben estar preparados los planos construccin del diseo elegido. Esos planos deberan contener todos los detalles del diseo son importantes para su construccin. CONSTRUCCI N. Ya ests preparado para fabricar el producto, operacin que a veces se denomina realizacin. Supone construir, someter a prueba y modificar el diseo para intentar cumplir con la especificacin. PRUEBA Y EVALUACIN. Ahora hay que probar el prototipo o producto final para ver si soluciona el problema perfilado en la especificacin. Muy pocos diseos son

perfectos. Para descubrir lo acertado que ha sido tu proyecto, tienes que hacer preguntas como: Qu tal funciona? Se puede utilizar con seguridad?

FORMULA-1

Problema: Realizar la maqueta de un Formula 1 Utilizando madera de contrachapado, materiales reciclados que podamos obtener fcilmente para darles una utilidad. Podr incorporar un motor elctrico para su locomocin Proceso de Fabricacin: 1-Dibujar piezas en la madera de contrachapado 2-Cortar mediante segueta de marquetera las piezas dibujadas 3-Unir las piezas con cola de carpintero, posteriormente repasar la partes que no han pegado bien 4- Decorar el coche, pintndolo, usando pegatinas, acuarelas 5- Colocar los ejes y ruedas MATERIALES NECESARIOS 1 Madera de contrachapado

Posible solucin:

Diseo de piezas

1 cola de carpintero 1 Pintura 4 latas pequeas de

conservas redondas 1 Papeles, pegatinas n Rotuladores 2 rotuladores n Temperas

INSECTO ROBOT

Problema: Realizar un insecto robot que sortee obstculos, utilizando materiales que se puedan encontrar fcilmente, as como cables motores elctricos, pila de petaca como material elctrico. Objetivos: Disear circuitos elctricos, conocer las caractersticas y funcionamiento de los motores elctricos, aplicaciones de los sensores, y elementos de los robots. Proceso de fabricacin: 1-Dibujar el plano en la madera de contrachapado. 2-Cortar las piezas. 3-Colocar los motores, en la base 4-Colocar los soporte de la antenas (sensores) 5- Colocar las chinchetas de conexin, y el cableado. 6-Formar el circuito. Uniendo el cable de las antenas, al motor y a la pila, 7-Poner las ruedas a los motores 8- Colocar las antenas

Posible solucin:

Plantilla para la carcasa

(sensores) del insecto 9-Dibujar el plano de la carcasa o caparazn en una cartulina y recortarlos con unas tijeras. 10-Cubrir el caparazn con una capa de peridico impregnado en cola-agua dejar secar para que se endurezca. 11-Pintar el caparazn MATERIALES NECESARIOS 1 Madera de contrachapado

1 cola de carpintero 1 Cartulina 2 Ruedas de plstico 1 Cables de cobre 1 Peridico 1 Listones n Temperas n chinchetas 2 Muelles 1 pila de Petaca

Construyendo la plataforma

Plataforma

Detalle de los sensores

Conexionado y sistemas

Soportes de los sensores

Carcasa decorada

JUEGO ELCTRICO DE PREGUNTAS Y RESPUESTAS

Problema: Realizar y construir un juego de al menos 10 preguntas y 10 respuestas, de forma que cuando conectemos la pregunta con la respuesta adecuada se encienda una bombilla. Se realizara la construccin en el aula taller Las etiquetas

Posible soluci n:

para las preguntas y respuestas se deber realizar de forma que se pueda intercambiar por otro grupo de preguntas y respuestas. Se valorara positivament e la realizacin de un juego cambiar las preguntas y las respuestas. Objetivos: Disear circuitos elctricos, conocer las caracterstic as y funcionamie nto de los circuitos. Proceso de fabricacin: Proceso de Fabricacin: 1-Realizar los planos y elegir las preguntas y respuestas 2-Poner Panel base y

soportes de madera 3-Clavar las chinchetas 4-Poner el portalmpara s 5-Hacer las conexiones entre la pila el portalmpara y los terminales 7-Realizar el cableado uniendo mediante conductores preguntas con respuestas 8-Soldar uniones 9-Comprobar que este bien conectado 10-Evaluar MATERIALES NECESARIO S Madera de 1 contrachap ado 1 cola de carpintero

1 Puntilla Caja de 1 chinchetas 1 2 metros de cables elctricos finos 0.5

mm Estao para 1 soldar Papel para las 1 preguntas y respuestas 2 Clips Portalmpar 1 a para bombilla 2 Pila de 2 petaca de 4.5 V 2 Bombilla 2 de 4.5 V

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