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2: PROPIEDADES COLORIMTRICAS DE LA LUZ Introduccin terica Las propiedades colorimtricas de la luz quedan determinadas segn el diagrama cromtico.

En este diagrama ocupan los vrtices del tringulo los llamados colores primarios (rojo verde y azul). As pues, cualquier color se puede obtener mezclando dichos colores primarios en las proporciones adecuadas. 1 PARTE: mezcla aditiva de colores primarios Modo operativo Para realizar esta parte, vamos a necesitar un foco emisor de luz, que est provisto de tres aberturas (una frontal y dos laterales) y una pantalla, situada a unos 25 cm del foco de luz, sobre la que vamos a visualizar los colores. Primeramente colocamos tapas negras en las aberturas laterales, y en la frontal un filtro rojo. De esta forma determinamos los colores observados y absorbidos apoyndonos en el diagrama cromtico. Actuamos de igual manera con los filtros azul y verde. Filtro Color observado Color absorbido Rojo Red Bluish Green Verde Green Red Purple Azul Blue Greenish Yellow

TABLA 1: colores primarios. A continuacin quitamos una de las tapas negras para colocar un espejo. Repetimos el proceso anterior combinando los verdeazul, azulrojo y rojoverde. Nos apoyamos de nuevo en el diagrama para anotar los colores observados y absorbidos. Filtros Color observado Color absorbido Rojo y azul Red Purple Green Rojo y verde Orange Pink Blue Green Azul y verde Bluish Green Red

TABLA 2: colores secundarios. Seguidamente quitamos la ltima tapa negra para colocar otro espejo, y colocamos el filtro azul en la abertura frontal, y el verde y el rojo en las laterales. Apartamos la pantalla para poder ver el mximo nmero de colores. Filtros Color observado Color absorbido TABLA 3: color terciario. Finalmente colocamos en el montaje anterior una varilla a unos 8 cm de la pantalla y anotamos el color de las tres sombras que aparecen. 1 Azul, verde y rojo Blanco Negro

Color observado Color absorbido

Sombra 1 Red Purple Green

Sombra 2 Greenish Blue Yellow

Sombra 3 Yellow Greenish Blue

TABLA 4:color segn la sombra. 2 PARTE: mezcla sustractiva de colores complementarios Modo operativo Para realizar esta parte utilizamos el mismo montaje que el anterior; un foco de luz situado a unos 25 cm de una pantalla. En esta ocasin mantendremos cubiertas las aberturas laterales durante todo el proceso, y en la delantera colocaremos el diafragma de puerta. Primeramente colocaremos el filtro amarillo, despus el cin y por ltimo el prpura en esta abertura. As determinaremos los colores absorbidos y observados apoyndonos en el diagrama cromtico. Filtros Color observado Color absorbido Amarillo Yellow Green Bluish Purple Cin Greenish Blue Yellow Prpura Red Purple Green

TABLA 5: primera observacin. A continuacin colocamos el filtro amarillo en la abertura delantera, y el cin delante del amarillo, seguidamente combinamos los filtros amarillo y prpura, y cin y prpura. De igual forma localizamos en el diagrama cromtico los colores observados y absorbidos. Filtros Color observado Color absorbido Cin y amarillo Bluish Green Red Amarillo y prpura Reddish Orange Blue Green Cin y prpura Purple Yellowish Green

TABLA 5: segunda observacin. Finalmente colocamos los tres filtros y, de la misma forma, localizamos los colores en el diagrama cromtico. Filtros Color observado Color absorbido TABLA 5: tercera observacin. Discusin Para encontrar los colores absorbidos nos guiamos por el diagrama, siendo los que se sitan enfrente de los observados. Bajo nuestro punto de vista esto no es muy estricto porque aunque el ojo humano es muy sensible a la luz, no lo es en un grado tan alto a los colores, y esto nos puede llevar a un error en la determinacin de los mismos y, por consiguiente, tambin nos lleva a error en los colores absorbidos. De todas formas no pensamos que tenga una importancia muy trascendental. S cabe destacar la gran diferencia entre ambas partes, y a las conclusiones que llegamos. En la primera parte efectubamos una adicin de colores, es decir, 2 Amarillo, prpura y cin Negro Blanco

los hacamos juntarse valindonos de espejos, y al llegar a la suma de todos los colores primarios obtenamos el blanco. De esto podemos intuir, o mejor dicho, deducir, que el blanco es la suma de todos los colores, todo el color. Por otra parte, en la segunda parte hacamos lo contrario, la sustraccin de colores. Esto lo conseguamos sobreponiendo los filtros de color unos a otros, y nos llev al negro. De esta forma podemos afirmar que el negro es la resta de todos los colores, mejor an, la absorcin de todas las longitudes de onda que componen la luz blanca. 3:PROPIEDADES POLARIMTRICAS DE LA LUZ Introduccin terica Esta propiedad viene determinada por la orientacin del campo elctrico que forma la luz. Un polarizador lineal es un dispositivo que deja pasar el campo elctrico en la direccin denominada eje del polarizador. Si rotamos este polarizador lineal un ngulo , la intensidad de luz que atraviesa el polarizador viene dada por la ley de Malus :

donde I0 es la intensidad mxima, que se obtiene cuando , paralelo, mientras que cuando , cruzado, la intensidad es nula. As podemos medir el grado de polarizacin lineal de la siguiente manera:

Modo operativo Necesitamos un lser, un polarizador (que pueda rotar) y un detector (que va conectado a un polmetro para medir las intensidades), alienados en el mismo orden en que los hemos nombrado, de forma que el lser incida en el punto medio del polarizador. Giramos el polarizador cada 10, anotando las intensidades apreciadas, hasta dar una vuelta completa. (rad) /180 0 /18 /9 /6 2/9 5/18 /3 7/18 4/9 /2 I (V) 103 0.374 0.355 0.330 0.352 0.370 0.387 0.403 0.412 0.420 0.425 (rad) I (V) 103 /180 5/9 11/18 2/3 13/18 7/9 5/6 8/9 17/18 19/18 0.427 0.426 0.424 0.420 0.415 0.406 0.394 0.367 0.345 0.329 /180 10/9 7/6 11/9 23/18 4/3 25/18 13/9 3/2 14/9 29/18 103 0.346 0.372 0.387 0.402 0.412 0.418 0.424 0.425 0.426 0.424 /180 5/3 31/18 16/9 33/18 17/9 35/18 103 0.419 0.414 0.405 0.392 0.377 0.354 (rad) I (V) (rad) I (V)

TABLA 1: relacin entre ngulo e intensidad.

Hemos determinado el error del polarizador en /180 radianes, es decir, 1 grado, teniendo en cuenta la escala del polarizador. En la lectura del polmetro el error utilizado es de 0.001 V. Tambin se nos pide elaborar una grfica de la intensidad medida en funcin del ngulo. En ella podemos apreciar claramente los mximos y mnimos, lo que nos ayudar a poder hallar el grado de polarizacin lineal que a continuacin determinamos de acuerdo con la frmula antes expresada.

Pero este grado de polarizacin lineal tiene error, ya que las intensidades lo tienen. Para hallarlo nos valemos de las siguientes frmulas:

donde y

Por lo que nos resulta el valor final del grado de polarizacin lineal: G=0.1292103 Hallamos tambin, mediante la frmula de Malus, la intensidad. Para ello elaboramos una tabla: (rad) /180 Ic (V) 103 (rad) /180 Ic (V) 103 (rad) /180 Ic (V) 103 (rad) /180 Ic (V) 103 4

0 /18 /9 /6 2/9 5/18 /3 7/18 4/9 /2

0.362 0.355 0.318 0.305 0.264 0.211 0.153 0.092 0.043 0.011

5/9 11/18 2/3 13/18 7/9 5/6 8/9 17/18 19/18

0 0.012 0.047 0.100 0.165 0.230 0.288 0.320 0.333 0.329

10/9 7/6 11/9 23/18 4/3 25/18 13/9 3/2 14/9 29/18

0.334 0.325 0.281 0.226 0.162 0.098 0.047 0.011 0.001 0.010

5/3 31/18 16/9 33/18 17/9 35/18

0.042 0.094 0.155 0.216 0.271 0.307

TABLA 2: relacin entre ngulo e intensidad mediante la ley de Malus. Segn nuestros resultados, nuestros 100 corresponderan con 0 segn la frmula de Malus, y 190 con 90. Esto se debe a que en esos ngulos obtenemos los mximos y los mnimos, y por tanto estn relacionados con los segundos por la ley de Malus. Para poder utilizar esta ley, debemos hacerle un pequeo arreglo, y nos queda de la siguiente manera:

donde Ic viene dada segn la tabla anterior. Discusin Los resultados obtenidos mediante la ley de Malus son, en cierta manera, coherentes debido a que para que dicha ley se cumpla tenemos de por medio esa intensidad constante. Vara debido a los cosenos, ya que dependiendo del valor del ngulo necesario precisamos de una mayor o menor intensidad constante. El valor del grado de polarizacin lineal nos sale muy bajo debido a que las intensidades medidas son muy bajas tambin, y el error propagado es muy pequeo porque los errores en las intensidades son muy pequeos tambin, por lo que parece ser bastante coherente. 4: PROPIEDADES BSICAS DE LA INTERACCIN LUZMATERIA Introduccin terica Si un haz de luz atraviesa un medio absorbente, su intensidad disminuye con la distancia que atraviesa se acuerdo con la ley de LambertBeer

donde I0 es la intensidad en el medio, d la distancia que atraviesa y el coeficiente de absorcin que, dependiendo del campo de aplicacin, se mide en diferentes unidades. Modo operativo

Necesitamos un lser, un medio absorbente y un detector (que nos proporciona el voltaje) que alinearemos en el mismo orden que los hemos nombrado. Primeramente montamos el sistema de manera que el lser incida en el centro del detector, y a continuacin vamos colocando los medios de tal forma que el lser tambin incida en el centro. Espesor (m)103 I (V)103 0.020 0.383 0.030 0.359 0.040 0.338 0.050 0.311

TABLA 1: relacin entre ngulo e intensidad. El valor de la intensidad del lser, cuando incide en el detector sin ningn medio, tiene el siguiente valor: I0=0.438 103 V Representamos grficamente la intensidad medida en funcin del espesor del vidrio. Para poder realizar la grfica de manera que nuestro coeficiente de absorcin sea la pendiente, nos apoyamos en la frmula del coeficiente, pero hacindole una ligera variacin de la siguiente forma:

donde se puede observar claramente que en esta ecuacin la pendiente es el coeficiente de absorcin. Para facilitar las operaciones hemos elaborado la siguiente tabla: xi 0.14 (xi) 0.0196 yi 0.9344 xiyi 0.03613 xi2 0.0054 xiyi 0.18314

TABLA 2: tabla para facilitar las operaciones. Nos valemos de estas frmulas para determinar el valor de la pendiente y del punto de corte con el eje de coordenadas:

con

De donde obtenemos el valor aproximado de la pendiente como 6.85 m1 y del punto de corte con el eje de coordenadas como 0.0062. Pero estos datos llevan error, que lo obtenemos mediante las siguientes frmulas:

donde

y De esta manera podemos expresar el valor de la pendiente de la siguiente manera: p=6.820.28 m1 El valor que obtenemos de la pendiente se corresponde con el coeficiente de absorcin. Este coeficiente de absorcin, dependiendo del campo de aplicacin, se mide en diferentes unidades, por lo que nosotras vamos a expresarlo en estas diferentes unidades: BELIOS: (por unidad de longitud) A(B/m)= log e=18.625 B/m DECIBELIOS: (por unidad de longitud)

(dB/m)=10 log e=186.25 dB/m Conocido el coeficiente de absorcin, vamos a hallar mediante la frmula Ln I0=Ln I+ d el valor de la intensidad incidente para cada medio para comprobar hasta que punto nos hemos podido equivocar. Lo vamos a expresar mediante una tabla: Espesor (m)103 I0 (V)103 0.020 0.438 0.030 0.440 0.040 0.444 0.050 0.438

TABLA 3:relacin entre espesor e intensidad. Por lo que podemos observar que nos salen valores muy aproximados, pero eso lo discutiremos a continuacin. Discusin En esta parte hemos obtenido el coeficiente de absorcin de cierto medio, mediante el mtodo de aproximacin de mnimos cuadrados, basndonos en la ley de LambertBeer. Una vez obtenido este coeficiente hemos hallado la intensidad que incide en el medio mediante esta misma ecuacin, llegando a resultados muy parecidos al medido en el laboratorio. Esto nos hace pensar que el mtodo utilizado es fiable, ya que los diferencias obtenidas no slo difieren mnimamente, sino que en un caso hasta llegan a coincidir. Estas pequeas diferencias pueden deberse a que no hemos realizado las medidas con la rapidez necesaria, y por tanto han podido ser causadas por prdidas en la potencia emitida por al lser.

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