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REDES INFORMTICAS Si tomamos el trmino Red, nos debemos referir a una interconexin de elementos de algn tipo o clase.

En el mbito de la computacin, Red es la definicin que involucra a la unin de dos o ms computadoras y/o elementos de hardware. El fin u objetivo principal de sta, es la de compartir recursos, sean stos una impresora, una grabadora de CD, un escner, una conexin a Internet, archivos y documentos, informacin, enviar y recibir los archivos rpidamente, etc.

CLASIFICACIONES DE REDES Existen distintas clasificaciones de las redes informticas, de las cuales veremos dos: Por su extensin. Por su jerarqua. Por su topologa. Clasificacin redes por extensin Segn la extensin mxima entre los nodos o componentes de la red, no entre solamente 2 terminales, sino como mxima, entre los ms extremos. LAN (Local Area Network o Red De rea Local) MAN (Metropolitan Area Network o Red de rea Metropolitana) WAN (Wide Area Network o Red de rea Extensa)

LAN (Local Area Network o Red De rea Local) Es una red que cubre una extensin reducida como una empresa, una universidad, un colegio, una casa, etc. No habr por lo general dos ordenadores que disten entre si ms de dos kilmetros. La extensin mxima de esta red ser de hasta dos kilmetros. La mayora de las redes LAN estn conectadas por medio de cables y tarjetas de red, una en cada equipo, aunque hoy da se estn utilizando las llamadas redes inalmbricas, que son las que la seal viaja por el aire. MAN (Metropolitan Area Network o Red de rea Metropolitana) Las redes de rea metropolitana cubren extensiones mayores como pueden ser una ciudad o un distrito. Mediante la interconexin de redes LAN se distribuyen la informtica a los diferentes puntos del distrito. Bibliotecas, universidades u organismos oficiales suelen interconectarse mediante este tipo de redes. La extensin de estas redes puede ser de hasta 100 kilmetros. WAN (Wide Area Network o Red de rea Extensa) Las redes de rea extensa cubren grandes regiones geogrficas como un pas, un continente o incluso el mundo. Con el uso de una WAN se puede conectar desde Espaa con Japn sin tener que pagar enormes cantidades de telfono. La implementacin de una red de rea extensa es muy complicada. La extensin de este tipo de red supera los 100 kilmetros. El mejor ejemplo de una red de rea extensa es Internet.
Clasificacin de redes por jerarquas Ordenadas o clasificadas segn su jerarqua o relacin funcional entre los nodos o componentes de la red. Cliente / Servidor Par a par (peer to peer)

Cliente / Servidor Las redes Cliente/Servidor se usan en entornos LAN mayores, incluyendo colegios y universidades. En este enfoque de la conectividad, la red se compone de uno o ms servidores especializados y varios clientes diferentes, los servidores estn diseados para proporcionar servicios centralizados

y los clientes son los diferentes nodos en la red. En un entorno Cliente/Servidor, las PCs conectadas a la red puede llamarse clientes, nodos o estaciones de trabajo; existe poca diferencia tcnica entre los tres trminos en este tipo de red. Muchos tipos diferentes de servidores se pueden usar en una red Cliente/Servidor. Estos servidores se agregan a la red conforme lo dictan las necesidades de sta. Tipos comunes de servidores incluyen los siguientes: Servidor de archivo. Esta computadora est dedicada a proporcionar almacena-miento y administracin centralizados de archivos. Servidor de impresin. Esta computadora est dedicada a proporcionar servicios de impresin centralizados. Servidor de comunicaciones. Esta computadora est dedicada a proporcionar servicios de mdem, fax y correo electrnico. Servidor de base de datos. Esta computadora est dedicada a ejecutar un programa de base de datos centralizado. Como mnimo, una red de este tipo tendr un servidor de archivos, agregndose otros servicios conforme crezcan y desarrollen las necesidades de la empresa. En muchas formas, el enfoque de Cliente/Servidor para la conectividad es un enfoque de arriba hacia abajo; los servidores proporcionan los servidores centralizados para la red entera. Aunque este enfoque es muy eficaz, tiene sus desventajas. Quiz la mayor desventaja es que si un servidor falla (por cualquier razn), la red entera falla en relacin con ese recurso. Por ejemplo, si un servidor de impresin no est disponible, no hay forma de imprimir a travs de la red hasta de una impresora local, si hay una disponible). Debido a que es un asunto crtico mantener un funcionamiento la red, la mayor parte de los entornos que usan un enfoque Cliente/Servidor confan en una persona, o el jefe del departamento, se conoce como administrador de la red. Esta persona debe ser muy competente en lo relacionado con la conectividad y tener una compresin de la forma como lo relacionado con la conectividad y tener una compresin de la forma como encajan todas las piezas de la red. El administrador de la red- y los costos de una empresa que financia a esta persona- es la razn por la que el enfoque cliente/servidor se usa de manera compn slo en redes grandes. Ejemplos de puestas en prctica de redes cliente/servidor incluyen Novell NetWare, Windows NT Server y LAN Manager.

Redes Par a par (peer to peer, punto a punto) En un entorno de conectividad de punto a punto no hay servidores centralizados. En un lugar, cada nodo en la red proporciona servidores a los que pueden tener acceso otros nodos en la red. Por ejemplo, un nodo puede tener una impresora que pueden usar otros nodos, en tanto que un nodo diferente puede tener archivos de datos a disposicin de otros usuarios de la red. La conectividad de punto a punto se usa de manera tradicional para redes o grupos de trabajo menores. Por ejemplo un saln de clase, si no est conectado a una red mayor, puede usar el enfoque de red de punto. Este enfoque elimina varias de las desventajas inherentes en el enfoque Cliente/Servidor. Por ejemplo, si una de las computadoras en la red falla, no se desactiva la red completa. Por su puesto, los recursos compartidos por ese nodo no estn disponibles, pero pueden usarse servicios alternativos por medio de otros nodos en la red. Adems, de manera caracterstica no es necesario un administrador de red porque cada persona que usa la red, por lo general mantiene su propia mquina y administra sus propios recursos compartidos. Ejemplos de redes de punto incluyen Windows 95, Windows para Trabajo en Grupo, LANtastic y 10Net.
PROTOCOLOS DE COMUNICACIN As como nosotros las personas podemos hablar en distintos idiomas, las computadoras pueden comunicarse con otros equipos con diferentes lenguajes. A estos lenguajes se les llama Protocolos de comunicacin, y son los encargados de regir en proceso de comunicacin. Son un conjunto de reglas que controlan la secuencia de mensajes que ocurren durante una comunicacin entre entidades que forman una red Son normas y reglamentos que se encargarn de administrar el

empaquetado del mensaje, la salida del mensaje desde el emisor, cmo viajar el mensaje a travs del canal o medio, como lo recibir el receptor, la respuesta que nos devolver el receptor al recibir el mensaje, etc. Cabe aclarar que para que dos computadoras se entiendan deben tener el mismo protocolo instalado en cada una. Ms especfica o tcnicamente hablando, establecen aspectos tales como: Las secuencias posibles de mensaje que pueden arribar durante el proceso de la comunicacin. La sintaxis de los mensajes intercambiados. Estrategias para corregir los casos de error. Estrategias para asegurar la seguridad (autenticacin, encriptacin). Ejemplos de protocolos, seguramente los ms comunes en cualquier PC, son NETBEUI y TCP-IP.

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