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Introduccin Desarrollo Bibliografa . 3 ..4, 5, 6 . 6

Introduccin
El almacenamiento de los datos que componen una imagen digital en un archivo binario puede realizarse utilizando diferentes formatos grficos, cada uno de los cuales ofrece diferentes posibilidades con respecto a la resolucin de la imagen, la gama decolores, la compatibilidad, la rapidez de carga, etc. La finalidad ltima de un formato grfico es almacenar una imagen buscando un equilibrio adecuado entre calidad, peso final del fichero y compatibilidad entre plataformas. Para ello, cada formato se basa en una o ms tcnicas diferentes, que pueden incluir codificacin especial, mtodos de compresin, etc. El tipo de grfico ms difundido es el Bitmap o mapa de bits, o sea una cadena de nmeros que representa una imagen. Vector graphics, o grficos vectoriales, es el sistema utilizado principalmente para el diseo asistido por ordenador (CAD). Cada segmento de imagen se representa como un vector, definido por sus dos puntos extremos en una matriz x-y. La imagen se almacena como una lista de vectores, denominada display list (lista de presentacin), donde se agregan ecuaciones matemticas que evitan la distorsin de los vectores durante las diferentes etapas de edicin. Uno de los problemas que presentan estos grficos es que, en su mayora, son propietarios -o sea, de marcas concretas-, as que deben tratarse con aplicaciones especficas. Estos dos sistemas no son los nicos, pero s los ms utilizados, por lo que no nos detendremos a analizar el resto, que no son ms que variaciones sobre estos dos.

Desarrollo
FORMATOS GRFICOS El espectacular aumento de las posibilidades grficas que se han conseguido en la informtica ha trado consigo una exagerada cantidad de formatos. Es prcticamente imposible conocer todos los formatos, pero s creemos interesante revisar el proceso de formacin de las imgenes y comentar alguno de los formatos ms conocidos del mercado.

Un formato de archivo grfico es el modelo que se usa para almacenar la informacin de una imagen en un archivo. Existe una gran cantidad de formatos de archivos para grficos, algunos de los cuales ya se encuentran en desuso. Entre los ms utilizados hoy en da podemos mencionar a los siguientes:

Formatos de mapas de bits. BMP: (contraccin de bitmap) Creado por Microsoft, es el formato nativo para grficos bitmap en Windows. No utiliza compresin, por lo tanto almacena la informacin de la imagen de manera ineficiente pero exacta. GIF: (Graphics Interchange Format) Formato bitmap propietario, creado por Unisys, muy popular y adecuado para el almacenamiento de imgenes con pocos colores, como logotipos, ttulos o fotos sencillas. Otra ventaja del formato GIF es que puede almacenar varias imgenes en un solo archivo. JPEG: (Joint Photographic Experts Group) Formato creado por el comit del mismo nombre que permite la compresin de imgenes fotogrficas a una gran profundidad de colores. Como extensin del nombre de archivo se usa, indistintamente, JPG o JPEG (a veces JPE). PNG: (Portable Network Graphics) Formato de archivo abierto. Ofrece transparencia variable (alpha channels), correccin de gamma (control de brillo entre diferentes plataformas) y un grado ligeramente mayor de compresin que el GIF.

Formatos de grficos vectoriales CDR: es un ejemplo claro de formato orientado al diseo. Este sistema, que coincide con la extensin de sus ficheros, pertenece a la empresa Corel y est desarrollado para una aplicacin especfica: CorelDraw. DRW: desarrollado por Micrografx y orientado al diseo. Fue creado para una su uso con el programa Micrografx Designer. DWF (drawing web format): se trata de un formato de 32 bits para imgenes en dos dimensiones. Permite a sus usuarios realizar zooms de forma dinmica, sin necesidad de esperar a cargar completamente la imagen del servidor. El software de desarrollo de esta tecnologa incluye libreras de enlace dinmico y el plug-in Whip! para facilitar la introduccin de imgenes en pginas html. EPS: de la empresa Adobe Systems. Muy popular. Todo el mundo ha necesitado alguna vez imprimir imgenes "encapsulated Postscript". PPT: usado en el programa de presentaciones PowerPoint de Microsoft (otras aplicaciones del mismo tipo, como es el caso de Freelance Graphics o Harvard Graphics, utilizan tambin formatos propietarios).

DXF (drawing interchange format): desarrollado para el programa de diseo asistido por ordenador ms famoso del mercado, AutoCAD. Es uno de los formatos para grficos vectoriales ms verstiles que existen, ya que adems de almacenar el grfico, que puede ser tridimensional, puede incluir informacin variada sobre el mismo.

Metafiles Como en cualquier otra faceta de la vida, en informtica no slo existe el blanco o el negro. Es decir, no slo hay mapas de bits y vectoriales; existe otra variedad, los metafiles, que pueden almacenar ms de un tipo de informacin. Esto quiere decir que pueden coexistir imgenes vectoriales y de mapas de bits. Los dos formatos ms conocidos son CGM y WMF. CGM (computer graphics metafile): se trata de un sistema orientado, bsicamente, a la importacin y exportacin de ficheros de un formato a otro. Utiliza tres tipos de codificacin diferentes a la hora de realizar la compresin. El primero facilita la transmisin de datos; el segundo, binario, proporciona un acceso rpido a cualquier punto del grfico; y, por ltimo, existe una tercera fase que permite la edicin. A pesar de que este sistema no soporta imgenes en tres dimensiones, se han realizado diferentes intentos de crear un formato, relacionado con GKS (graphics kernel system), que rena esas caractersticas. WMF (windows metafile): lo ms interesante de este formato creado por Microsoft es que incluye llamadas a funciones grficas del entorno Windows. Aunque pueda parecer lo contrario, este sistema no est concebido para una aplicacin especfica. Su uso, como ocurre con la mayora de los metafiles, est orientado a la importacin y exportacin de unos formatos a otros.

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