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Dinmicas de juego aplicadas a la educacin

Introduccin
El juego es la ms poderosa herramienta educativa de la naturaleza, presente en la mayora de las especies animales y especialmente destacable en este simio venido a ms que somos los humanos. Hasta qu punto una dinmica de juegos concreta puede mejorar nuestro aprendizaje? de qu manera el juego puede subyugar la voluntad de los alumnos ms rebeldes y empujarles por la va del descubrimiento? es el juego una solucin para los adultos que han perdido la motivacin por aprender y renovarse?

Objetivo

El principal objetivo de este proyecto es identificar aquellas dinmicas de juego que existen (como patrones invisibles) en la naturaleza. Posteriormente se desarrollarn ejemplos concretos de cada una de esas dinmicas y se aplicarn a diferentes contextos de aprendizaje, en diferentes escenarios y utilizando, en el caso en que sea posible, las nuevas tecnologas.

Actividades
Anlisis profundo de la interaccin entre el juego y nuestro comportamiento. Diferenciar dinmicas de juego y definir exactamente en qu consisten, cules son sus motivaciones y componentes clave. Anlisis de la interaccin entre el juego y el aprendizaje. Diseo de juegos concretos que sirvan para aplicar las diferentes dinmicas de juego a contenidos concretos. Desarrollo de esos juegos en los diferentes formatos posibles: juegos sociales, juegos virtuales, juegos individuales, y en diferentes lugares (aula, patio, aire libre, bares, web, aplicaciones mviles...)

Primeros pasos
Disear una ficha-encuesta que haga las preguntas necesarias para desentraar qu ingredientes tiene un juego cualquiera. Crear una lista de juegos, abierta a todo tipo de sugerencias y rellenar la ficha-encuesta de cada uno de los juegos, para su anlisis posterior. Deteccin de los patrones, dinmicas de juego aisladas que comparten los diferentes tipos de juego y puesta en comn de esos resultados. Sugerir ejemplos de estas dinmicas en la vida real. Disear estrategias para aplicar en el mbito educativo estos ejemplos

http://www.colored-glasses.com/

Colabora Ya (SOS!)
Crea tu perfil en este proyecto y di qu te apetece hacer. Participa aadiendo juegos a las listas y rellenando las _chas de los que conozcas o te interese analizar. Participa en la creacin de una web y base de datos de juegos. Pon a disposicin del resto de participantes la documentacin que hayas encontrado (webs, libros). Participa en las discusiones y el anlisis de las "dinmicas de juego". Participa al dar alternativas educativas a las dinmicas de juego identificadas. Participa a la hora de planificar la puesta en marcha y medicin de la misma. Comparte tus experiencias en la relacin juego-educacin.

Recursos
Juegos clsicos y antiguos de xito (aunque no tengan nada que ver con el aprendizaje) Informacin disponible de las diferentes disciplinas (sociologa, psicologa, pedagoga, etc...) que pueda servir de apoyo al anlisis Aplicacin posible en la educacin Siguiendo esta frmula: The game layer on top of the world

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