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El sistema o software debe ser un sistema robusto, fiable, portables y fcil de mantener.

Las caractersticas genricas de estas metodologas se han llevado al desarrollo del software mediante la introduccin de un conjunto sistemtico de procedimientos que va desde la concepcin del sistema mediante el anlisis, pasando por su especificacin, diseo, implementacin, operacin y mantenimiento. La nocion de cmo evoluciona un sistema se representa por el concepto de modelo de ciclo de vida (MCV). Las fases son, tpicamente, especificacin de requerimientos, diseo estructural, diseo detallado, implementacin, integracin y prueba. 2.- ENFOQUE METODOLOGICO Contruir un sitema software de tipo medio o grande es tarea que requiere planificacin, organizacin, control. Una metodologa aade estructura al proceso de desarrollo mediante tres componentes: 1. Modelo de ciclo de vida: es una abstraccin de cmo discurren el desarrollo general de un proyecto asi como, internamente, cada una de las fases tpicas enque este se divide 2. Mtodos y tcnicas: una metodologa debe aportar soluciones para afrontar cada fase del ciclo de vida. 3. Criterios de progreso: toda metodologa debe aportar criterios objetivos y tangibles de avnce del proyecto establecimiento hitos claros de control, especificado de los resultados que se deben obtener en cada fase en forma de documentos y/o productos software.

Las actividades de anlisis son, quiz las mas importantes. El objetivo principal del anlisis es construir un mtodo correcto y preciso de esa parcela del mundo real. 3.- conceptos y tcnicas del modelado A travs de las fase de anlisis, el usuario del futuro sistema y el que se desarrolla acuerdan de formar precisa lo que el sistema debe hacer. El anlisis se hace guado por modelos esto es para hecer correctamente el anlisis han de construirse una serie de modelos.

3.1 conceptos de modelo

el hombre viene acercando se a la verdad objetiva por via de simplificar, eliminar todo lo que en un momento dado pueda considerarse superfluo y capturadolo esencial. Eliminar los detalles no significativos, es lo que se conoce como abstraccin. El conjunto de abstraccioes que conformaman una vison parcial, pero intil, de una parte del mundo es lo que se conoce como modelo. Todo ingeniero, cuando contruye un modelado, utiliza un lenguaje determinado y unas reglas de construccin de las que no puede salirse. Los elementos que se puedan ver constituye las primitivas de modelizacin es el conjunto de premitivas que uno defina. 3.2 modelos de anlisis El ingeniero puede llegar a contruir tres modelos alineados en tres niveles

Modelo dinmico Nivel de control

Modelo funcional Nivel funcional

Modelo de datos Nivel del dominio

Modelo de dominio El nivel de dominobusca modelar el conocimiento de tipo estatico indentificado, en elmundo del que va a entender el sistema, verdades de tipo universal referentes a los objetos presentes en el dominio, sus caractersticas relevantes y relaciones dependencia entre ellas. Modelo funcional Se trata de capturar lo que el sistema ha de hacer, sin considerar cuando o como lo hara. Modelo dinmico El modelo dinmico describe los aspectos del sistema relativos al tiempo, capturado el control del sistema 3.2.1 Relacin entre los modelos
Es el que recoge el conocimiento mas profundo sobre un tema. 3.3 el nivel del dominio: modelos de datos Esquema terico, generalmente en forma matemtica, de un sistema o de una realidad compleja. Modelar consiste en definir un mundo abstracto y teorico tal que las conclusiones que se puedan cacar de el. Modelo conjunto de conceptos que permiten construir una representacin. Modelo de datos es un dispositivo de abstraccin que nos permite ver el bosque informtico contenidos en los datos Modelo: instrumento que se aplica a una parcela del mundo real Modelo-----------instrumento Esquema---------resultado de aplicar el instrumento O Mundo real B J E T I V O S Universo del discurso

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