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DINAMICA SISTEMAS (IS346)

Quinta Semana

FUNDAMENTOS DE LA DINAMICA DE SISTEMAS La dinmica de sistemas es el resultado de TRES LNEAS de desarrollo Cientfico - Tcnico. 1. Tcnicas tradicionales de gestin de sistemas sociales. Implica TOMAR DECISIONES en BASE a FACTORES, factores que se INTEGRAN en MODELOS MENTALES para TOMAR DECISIONES. a. b. c. Intuicin. Experiencia. Informacin.

2. Teora de Sistemas Realimentados a. b. Organizacin de informacin en modelos. Estructura de modelos dinmicos.

3. Simulacin por Computadora Realizar CORRIDAS del MODELO, bajo diferentes supuestos. a. b. Procesamiento de bajo costo. Modelos.
2

Metodologa. Construccin de modelos dinmicos. Lazos de realimentacin. Uso de computadora para simular.

SISTEMAS DINAMICOS Lenguaje para expresar modelos de sistemas sociales y tecnolgicos

Fundamentos de la Dinmica de Sistemas

MSc. Ing. Efran Elas Porras Flores

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ANTECEDENTES DE SISTEMAS DINAMICOS DE 1957 a 1960 La Empresa Sprague Electric, encarga a un grupo de Investigadores del MIT, liderado por Jay W. Forrester, realizar el pronostico de sus ventas a travs del tiempo. RESULTADOS 1. Usaron la SIMULACION CLASICA (Mtodo de Montecarlo), que consiste en generar nmeros aleatorios para predecir las ventas, pedidos, etc. 2. Jay Forrester advierte que existe realimentacin entre los elementos del modelo, proponiendo un modelo como el siguiente.

+ inventario ventas +

+ publicidad

Origina el comportamiento cclico

Comienza la

Dinmica Industrial

Ventas ($)

Tiempo (mes)

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DESDE MEDIADOS DE LA DECADA DEL 60 La METODOLOGA PERFECCIONADA se aplica a un SISTEMA SOCIAL, crecimiento poblacional (problema urbano), en este problema, existe retroalimentacin (feedback), estos nuevos conceptos se trataron en URBAN DYNAMICS de Jay Forrester. EJEMPLO: Hoy da existe la migracin con el objetivo de mejor la calidad de vida (educacin, salud, servicios, salarios), la migracin del campo - hacia la ciudad de Ayacucho desde esta - hacia la ciudad Lima desde esta hacia el extranjero. EN JUNIO DEL 1970 El Club de Roma convoca a Jay Forrester para intentar aplicar su metodologa al estudio del mundo, considerado como un SISTEMA DINMICO. RESULTADO J. Forrester publica su libro WORLD DYNAMICS (1971), luego MEADOWS y otros reformula el informe para su presentacin al CLUB de ROMA. VARIABLES PRINCIPALES DE ESTUDIO "WORLD DYNAMICS" 1. POBLACION Cada ao la poblacin crece en 92 millones y el 95% de nacimientos se produce en el tercer mundo. 2. PRODUCCION AGRICOLA El 98% de tierras cultivables ya estn siendo utilizadas.

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3.

PRODUCTOS NO RENOVABLES La industria necesita insumos: gas, minerales, petrleo, etc.

4.

INDUSTRIA (Produccin) La industria crece, a causa del crecimiento poblacional, que presiona originando mayor demanda.

5.

CONTAMINACION Se produce diariamente 40 Tn de CO2, se incrementa la temperatura del planeta (incremento de la entropa), se deteriora la capa de ozono, se incrementara y aparecen nuevas enfermedades por la contaminacin.

CONCLUSION Producto del estudio PROBLEMTICA DEL MUNDO de 1900 a 2100, el CLUB DE ROMA, emite dos documentos. a) b) MODELO MUNDO 1 WORLD DYNAMICS, Jay W. Forrester MODELO MUNDO 2 LOS LIMITES DEL CRECIMIENTO, Donella Meadows y otros.

NACE LOS SISTEMAS DINAMICOS


c) MODELO MUNDO 3, LOS NUEVOS LIMITES DEL CRECIMIENTO

EJEMPLO: Para el comportamiento del crecimiento poblacional del Mundo y Lima, observamos que se alcanza un punto de inflexin con crecimiento exponencial, para luego estabilizarse hacia una poblacin con crecimiento asinttico.

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Poblacin Mundial 13500,

MODELO MUNDO 3

Punto de Inflexin

Tiempo (aos) MODELO MUNDO 1 y 2 Existen ecuaciones y podemos simular.

Poblacin

MODELO MUNDO 3

Punto de

1985 MODELO MUNDO 1 y 2 Existen ecuaciones y podemos simular.

Tiempo

REPRESENTACION DE SISTEMAS DINAMICOS La dinmica de sistemas usa conceptos del campo del control realimentado, para organizar informacin en un modelo de simulacin por computadora. Una computadora ejecuta el rol de los individuos en

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el mundo real. La simulacin resultante revela implicaciones del comportamiento del sistema representado por el modelo.
+
Posicin del grifo

+ Diferencia +
Cantidad de agua Nivel deseado Nivel de agua

MODELO DE SISTEMA DINAMICO DE UNA UNIVERSIDAD

FUENTE

ESTUDIANTES DE SECUNDARIA Y OTROS

OBJETIVO FLUJO (INGRESO)

NIVEL (ALUMNOS)

SUMIDERO

FLUJO (DESERCION) FLUJO (EGRESADO)

GRADUADOS TITULADOS

SUMIDERO

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