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ACTIVIDADES DE APRENDIZAJE

MARISOL CONTRERAS PLAZAS

CDIGO: 1049606701

TUTOR: JHONN LEONARDO SUACHA NEIRA

UNIVERSIDAD NACIONAL ABIERTA Y A DISTANCIA UNAD FACULTAD DE CIENCIAS BSICAS E INGENIERA REA DE: INGENIERA DE LAS TELECOMUNICACIONES TUNJA- BOYAC 2011

ACTIVIDAD DE APREDIZAJE
SOLUCIN ACTIVIDADES DE APRENDIZAJE

1. Realice una consulta utilizando libros, internet u otros recursos sobre los siguientes temas y elabore un informe. a. Se puede definir una red informtica como un sistema de comunicacin que conecta ordenadores y otros equipos informticos entre s, con la finalidad de compartir informacin y recursos. b. Las redes de computadoras se clasifican por su tamao, es decir la extensin fsica en que se ubican sus componentes, desde un aula hasta una ciudad, un pas o incluso el planeta. Dicha clasificacin determinar los medios fsicos y protocolos requeridos para su operacin, por ello se han definido tres tipos: Redes de Area Amplia o WAN (Wide Area Network):

Esta cubre reas de trabajo dispersas en un pas o varios pases o continentes. Para lograr esto se necesitan distintos tipos de medios: satlites, cables interocenicos, radio, etc.. As como la infraestructura telefnica de larga distancias existen en ciudades y pases, tanto de carcter pblico como privado. Redes de Area Metropolitana o MAN (Metropolitan Area Network):

Tiene cubrimiento en ciudades enteras o partes de las mismas. Su uso se encuentra concentrado en entidades de servicios pblicos como bancos. Redes de Area Local o LAN (Local Area Network):

Permiten la interconexin desde unas pocas hasta miles de computadoras en la misma rea de trabajo como por ejemplo un edificio. Son las redes ms pequeas que abarcan de unos pocos metros a unos pocos kilmetros. c. Componentes Principales de una Red

Los componentes principales de las redes son: Equipo Terminal de Datos (ETD), lnea o canal de comunicacin, Equipo de Terminacin del Circuito de Datos (ETCD) o modem, Equipo de Conmutacion de Datos (ECD), procesadores de comunicaciones, multiplexores y otros.

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d. Se denomina topologa a la forma geomtrica en que estn distribuidas las estaciones de trabajo y los cables que las conectan. La topologa de la red est compuesta por el diseo fsico del cable y el camino lgico que siguen los paquetes de una red. Las estaciones de trabajo de una red se comunican entre s mediante una conexin fsica, y el objeto de la topologa es buscar la forma ms econmica y eficaz de conectarlas para, al mismo tiempo, facilitar la fiabilidad del sistema, evitar los tiempos de espera en la transmisin de los datos, permitir un mejor control del a red y permitir de forma eficiente el aumento de las estaciones de trabajo. e. Grupo de redes conectadas mediante enrutadores que se configuran para pasar trfico entre las computadoras conectadas a las redes del grupo. La mayor parte de las interredes usan protocolos TCP/IP. (Interred)

f. RED LOCAL: Es la interconexin de varias computadoras y perifricos. Su extensin est limitada fsicamente a un edificio o a un entorno de 200 metros, o con repetidores podra llegar a la distancia de un campo de 1 kilmetro. Es la interconexin de varias computadoras y perifricos. Su extensin est limitada fsicamente a un edificio o a un entorno de 200 metros, o con repetidores podra llegar a la distancia de un campo de 1 kilmetro.

RED EXTENDIDA: La WAN es una red que puede cubrir distancias geogrficas de gran extensin, aproximadamente entre 100 y 1000 km, proporcionndole servicio hasta un continente entero. Estas pueden utilizar sistemas de comunicacin va satlite o de radio utilizando nodos para realizar esa interconexin. g. Una jerarqua de protocolos es una combinacin de protocolos. Cada nivel de la jerarqua especifica un protocolo diferente para la gestin de una funcin o de un subsistema del proceso de comunicacin. Cada nivel tiene su propio conjunto de reglas. Los protocolos definen las reglas para cada nivel en el modelo OSI: Los niveles inferiores en el modelo OSI especifican cmo pueden conectar los fabricantes sus productos a los productos de otros fabricantes, por ejemplo, utilizando NIC de varios fabricantes en la misma LAN. Cuando utilicen los mismos protocolos, pueden enviar y recibir datos entre s. Los niveles superiores especifican las reglas para dirigir las sesiones de comunicacin (el tiempo en el que dos equipos mantienen una conexin) y la interpretacin de aplicaciones. A medida que aumenta el nivel de la jerarqua, aumenta la sofisticacin de las tareas asociadas a los protocolos.

2. Reconozca las diferentes topologas de las redes

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A: bus B: estrella C: mixta D: anillo E: Doble anillo F: rbol G: malla D: totalmente conexa 3. identifique que tipos de redes y los medios de trasmisin, los servivioc que estn representados en cada una de las figuras.

a. Red LAM Y METROPOLITANAS b. Cables para conexin a internet directos o cruzados c. Router con wireles

Nivel aplicacin

de

Se aade informacin de direccin y secuencia al paquete


Inicia o acepta una peticin El paquete se enva como una secuencia de bits Aade informacin para el control de errores Aade informacin del flujo de trfico para determinar cundo se enva el paquete Aade informacin de formato, presentacin y cifrado al paquete de datos Aade informacin de comprobacin de envi y preparacin los datos para que vayan a la conexin fsica

Nivel de presentacin Nivel de sesin Nivel de transporte Nivel de red

Nivel de enlace de datos


Nivel fsico

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5. Redes inalmbricas a. VENTAJAS No existen cables fsicos Es ms barata Gran movilidad dentro del alcance de la red (las redes hogareas inalmbricas suelen tener hasta 100 metros de la base transmisora). Ms facilidad de instalacin. DESVENTAJAS Todava no hay estudios certeros sobre la peligrosidad (o no) de las radiaciones utilizadas en las redes inalmbricas. Ms inseguras, ya que cualquiera cerca podra acceder a la red inalmbrica. Se les puede agregar la suficiente seguridad como para que sea difcil hackearlas.

b. Evolucin Los expertos empezaban a investigar en las redes inalmbricas hace ya ms de 30 aos. Los primeros experimentos fueron de la mano de uno de los grandes gigantes en la historia de la informtica, IBM. En 1979 IBM publicaba los resultados de su experimento con infrarrojos en una fbrica suiza. La idea de los ingenieros era construir una red local en la fbrica. Los resultados se publicaron en el volumen 67 de los Proceeding del IEEE y han sido considerados como el punto de partida en la lnea evolutiva de las redes inalmbricas. Las siguientes investigaciones se haran en laboratorios, siempre utilizando altas frecuencias, hasta que en 1985 la Federal Communication Comission asigna una serie de bandas al uso de IMS (Industrial, Scientific and Medical). La FCC es la agencia federal de EEUU encargada de regular y administrar en telecomunicaciones. Esta asignacin se tradujo a una mayor actividad en la industria y la investigacin de LAN (red inalmbrica de alcance local) empezaba a enfocarse al mercado. Seis aos ms tarde, en 1991, se publicaban los primeros trabajos de LAN propiamente dicha, ya que segn la norma IEEE 802 solo se considera LAN a aquellas redes que transmitan al menos a 1 Mbps esperar unos aos. Uno de los factores que supuso un gran empuje al desarrollo de este tipo de red fue el asentamiento de Laptops y PDA en el mercado, ya que este tipo de producto porttil reclamaba ms la necesidad de una red sin ataduras, sin cables

c. Confluencia tecnolgica normalizacin aplicaciones En este contexto, la previsin ms realista, que tambin podra ser tachada de conservadora, apunta a una confluencia de ambas tecnologas: una red en la que coexistir la radio y el cable y

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que, incluso la dualidad/antagonismo entre cable y radio aparecer como algo transparente al usuario en el sentido de que slo percibir "la red", una red sin costuras en la que el cable y el radio convivirn para proporcionar cada una de las partes sus puntos fuertes, complementndose para conseguir soluciones ptimas en cada entorno. En definitiva, precio, prestaciones y normas son los tres factores que, combinados, determinarn realmente la evolucin del mercado de las WLAN: para que estos productos tengan el xito necesario o lo que es lo mismo, para hablar de crecimientos desde una posicin realista. Las WLAN tienen que presentar la misma capacidad y calidad de servicio al usuario que sus homlogas cableadas o, por lo menos, si no la misma, comparable. De momento, las prestaciones de las WLAN se encuentran bastante por debajo de sus homlogas cableadas. Las WLAN trabajan a una dcima parte de la velocidad de las LAN convencionales, entre 1,5 y 2 Mbps En particular, la mayor parte de fabricantes afirman haber conseguido velocidades de 2 Mbps en la banda de 2,45 GHz con una filosofa En lo que se refiere a este aspecto de una evolucin de carcter incremental es importante destacar que se est observando actualmente una tendencia que, en algn momento, podra suponer una ruptura de la evolucin de la tecnologa de redes locales inalmbricas. Cuando el modelo evolutivo de la tecnologa est fuertemente marcado por el "technology push", es decir, cuando son los avances tecnolgicos los que generan mercados, el modelo puede presentar discontinuidades y producirse rupturas con las secuencias tecnolgicas anteriores correspondientes a un modelo evolutivo lineal, caracterizado por avances incrementales motivados por una preponderancia del "market pull". Esta ruptura vendra dada por la tecnologa ATM, con la que se podran llegar a conseguir, segn parece, hasta 20 Mbps Actualmente, existen ya proyectos en curso sobre ATM por radio todava en el estadio de investigacin d. Radio UHF Las redes basadas en equipos de radio en UHF necesitan para su instalacin y uso una licencia administrativa. Tienen la ventaja de no verse interrumpida por cuerpos opacos, pudiendo salvar obstculos fsicos gracias a su cualidad de difraccin. WaveLAN es una red inalmbrica de NCR que utiliza las frecuencias de 902-928 MHz en Estados Unidos, aunque en Europa ha solicitado la concesin de otras frecuencias, ya que esta banda est siendo utilizada por la telefona mvil. Esta red va a 2 Mbps, y tiene una cobertura de 335 metros. Puede utilizarse de forma independiente o conectada a una red Novell convencional (Arcnet, Token Ring o Ethernet) PureLAN es otra red de este tipo compatible con Novell NetWare, LAN Manager, LAN Server y TCP/IP. Va a 2 Mbps y tiene una cobertura de 240 metros.

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e. Microondas laser

Las microondas son ondas electromagnticas cuyas frecuencias se encuentran dentro del espectro de las sper altas frecuencias, SHF, utilizndose para las redes inalmbricas la banda de los 18-19 GHz Estas redes tienen una propagacin muy localizada y un ancho de banda que permite alcanzar los Mbps Terrestres: Las antenas parablicas se envan la informacin, alcanza kilmetros pero emisor y receptor deben estar perfectamente alineados. Su frecuencia es de 1 a 300 GHz

Satlite: la informacin se reenva de un satlite, es de las ondas ms flexibles pero es fcil que sufra interferencias. LASER O INFRAROJO: Deben estar alineados directamente, no atraviesan paredes y tienen una frecuencia de 300 GHz a 384 THz. Hoy en da resulta muy til para conexiones punto a punto con visibilidad directa, utilizndose fundamentalmente en interconectar segmentos distantes de redes locales convencionales (Ethernet y Token Ring). Es de resaltar el hecho de que esta tcnica se encuentre en observacin debido al posible perjuicio para la salud que supone la visin directa del haz. Como circuitos punto a punto se llegan a cubrir distancias de hasta 1000 metros, operando con una longitud de onda de 820 nanmetros. Actividad 2 a. Cuando se disea una red de datos se desea sacar el mximo rendimiento de sus capacidades. Para conseguir esto, la red debe estar preparada para efectuar conexiones a travs de otras redes, sin importar qu caractersticas posean. El objetivo de la Interconexin de Redes (internetworking) es dar un servicio de comunicacin de datos que involucre diversas redes con diferentes tecnologas de forma transparente para el usuario. Este concepto hace que las cuestiones tcnicas particulares de cada red puedan ser ignoradas al disear las aplicaciones que utilizarn los usuarios de los servicios. Los dispositivos de interconexin de redes sirven para superar las limitaciones fsicas de los elementos bsicos de una red, extendiendo las topologas de esta. Algunas de las ventajas que plantea la interconexin de redes de datos, son:

Comparticin de recursos dispersos. Coordinacin de tareas de diversos grupos de trabajo. Reduccin de costos, al utilizar recursos de otras redes. Aumento de la cobertura geogrfica.

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Tipos de Interconexin de redes Se pueden distinguir dos tipos de interconexin de redes, dependiendo del mbito de aplicacin:

Interconexin de rea Local (RAL con RAL)

Una interconexin de rea Local conecta redes que estn geogrficamente cerca, como puede ser la interconexin de redes de un mismo edificio o entre edificios, creando una Red de rea Metropolitana (MAN)

Interconexin de rea Extensa (RAL con MAN y RAL con WAN)

La interconexin de rea Extensa conecta redes geogrficamente dispersas, por ejemplo, redes situadas en diferentes ciudades o pases creando una Red de rea Extensa (WAN)

b.c REPETIDORES Operan en el nivel ms bajo del modelo OSI. Se emplean para ampliar el alcance geogrfico de una red, conectando dos o ms LAN's. Operan amplificando todas las seales elctricas que reciben, es decir son transparentes hasta los protocolos ms altos. No proporciona ningn tipo de aislamiento entre redes. Slo pueden proporcionar una gestin de redes simple. Su mayor ventaja es poder conectar redes con diferente medio de transmisin como por ejemplo ethernet sobre cable coaxial a ethernet sobre fibra ptica. Ms que repetidores lo que se suele utilizar son regeneradores que no solo amplifican, que supone amplificar la seal con el ruido adicional, sino que devuelven la seal digital original eliminando el ruido.

BRIDGES Un bridge es un dispositivo usado para interconectar redes de rea local (LAN). Los bridges reciben todos los paquetes enviados por cada red acoplada a l, y los reenvan selectivamente entre las LAN's, utilizando solo las direcciones del nivel 2 (de enlace) para determinar donde retransmitir cada paquete. Los bridges reenvan solo aquellos paquetes que estn destinados a un nodo del otro lado del bridge, descartando (filtrando) aquellos que no necesitan ser retransmitidos. Los bridges locales conectan LAN's las cuales no estn colocadas en sitios diferentes. Por ejemplo aquellas que son adyacentes a lo largo de su longitud. Los bridges locales permiten a un edificio grande o un campus compacto tener una nica red "lgica" ms larga que la que podra ser con un solo segmento de cable y proporciona algn aislamiento elctrico y de trfico entre segmentos.

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Los bridges remotos conectan LAN's de lugares distantes. Estos bridges se usan en pares; cada bridge remoto se conecta a una LAN y a otro bridge remoto mediante un enlace remoto. Como los bridges no necesitan tener enlaces con la misma velocidad en ambos lados, pueden ser utilizados para interconectar LAN's va enlaces de telecomunicaciones de baja velocidad. La mayora de los bridges actuales son capaces de aprender automticamente la topologa de la red (learning bridges), examinando cada paquete que reciben anotando la direccin fuente de tales paquetes. Cualquier direccin fuente que el bridge no haya visto antes ser almacenada en su tabla interna para referencias futuras. Cuando un bridge recibe de un nodo un paquete que tiene una direccin destino desconocida, enva el paquete a todas los otros puertos para asegurar que el paquete alcanzar su destino. A notar que en el futuro cualquier paquete recibido con ese nodo como destino, el bridge conocer su localizacin. Los bridges proporcionan mejoras de trfico y aislamiento que los repetidores entre segmentos de LAN, pero introducen algn retardo. Tambin son ms fciles de instalar y manejar que los routers, pero no dan el alto grado de aislamiento de trfico entre LAN de estos. Bridges multipuerto Los bridges multipuerto son bridges con tres o ms interfaces de enlace de datos o puertos. Se utilizan para conectar ms de dos LAN en un nico punto. Normalmente tienen mejores prestaciones que los convencionales bridges de dos puertos. Como resultado de el mayor nmero de puertos y mejores prestaciones, un nico bridge multipuerto puede ser usado para reemplazar varios bridges de dos puertos conectados conjuntamente por medio de segmentos o troncales de LAN. El bridge multipuerto tambin proporciona mejores prestaciones debido a que los paquetes son conmutados de una LAN a otra sobre su bus Entrada/Salida o su memoria, los cuales son mucho ms rpidos que los segmentos de LAN. La operacin de los bridges multipuerto es superior en el sentido de filtrar y reenviar paquetes, con la excepcin de que la determinacin de adonde deben ser enviados tales paquetes es ms compleja. Despus que la direccin de un paquete ha sido filtrada para saber si debe ser retransmitido el paquete, el bridge multipuerto decide a travs de cual puerto debe ser enviado. Cuando se recibe un paquete con direccin desconocida, broadcast o multicaster, el bridge multipuerto lo transmitir sobre todas sus conexiones excepto por la que lleg. Algoritmo Spanning Tree Este algoritmo cambia una red fsica con forma de malla, en la que se pueden formar bucles, en una red lgica en rbol en la que no se puede producir ningn lazo. Los bridges se comunican mediante Bridge Protocol Data Units (B.P.D.U's). El bridge con la prioridad ms alta (el nmero ms bajo de prioridad numrico) se constituye en la raz. Este bridge raz establece el camino de menor coste para todas las redes; cada puerto tiene un parmetro configurable: el Span path cost. Todos los dems caminos son bloqueados para propsitos de bridge. El rbol de expansin (Spanning tree) permanece efectivo hasta que ocurre un cambio en la topologa. Esto sucede

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cuando se da cuenta de ello. El mximo de tiempo de duracin del rbol de expansin es de cinco minutos. Cuando ocurre uno de estos cambios, sucede que o bien el actual bridge raz ha redefinido la topologa del rbol de expansin o se ha elegido un nuevo bridge raz. En la figura 3.3.1 vemos como se realiza el proceso. El bridge "D" se convierte en el bridge raz de la red fsica, y bloqueando un puerto del bridge "C", crea la red lgica. Figura 3.3.2.

Transparent Bridging En este algoritmo el bridge realiza un autoaprendizaje. El bridge monitoriza todos los paquetes y aade las direcciones fuente de MAC a su base de datos para filtrarlas. Estos datos de entrada permanecern hasta un tiempo determinado (time out), despus de un tiempo de configuracin. (por defecto, 5 minutos). Despus de esto ejecuta un proceso de filtrado para todos los paquetes que no han sido bloqueados por el spanning tree. Utiliza filtrado por base de datos, filtros mscara de bridge, filtros estticos de bridge y filtros de direcciones de bridge. En el siguiente paso reenva paquetes al puerto especificado en la base de datos de filtrado. Si no est en la base de datos, entonces los enva a todos los puertos no bloqueados por el spanning tree. Los BPDU's (Bridge Protocol Data Units), sern recibidos y reenviados por todos los puertos incluso los bloqueados por el spanning tree. Los paquetes reenviados nunca son transmitidos por su puerto de entrada. En el ejemplo de la figura 3.3.3, cuatro paquetes son recibidos por el bridge sobre el puerto 1. Uno de ellos es un BPDU, los otros estn dirigidos a las direcciones de MAC A, B y C. El bridge tiene registradas las direcciones de A y B en la tabla de filtrado. El resultado se ve en la figura 3.3.4. El BPDU sale por todos los puertos excepto por el que entr. C sale por todos excepto por el que entr y el bloqueado por el spanning tree. A y B al estar en la base de datos, salen por los puertos correspondientes. Source Routing En este algoritmo el encaminamiento de las tramas de datos se determina por una estacin fuente. La estacin fuente determina la ruta enviando una trama exploradora (explorer frame). Cada bridge intermedio aade la informacin de la ruta (nmero de bridge y nmero de anillo). La estacin destino enva una respuesta exploradora a cada trama exploradora recibida. Esta respuesta retorna a la estacin fuente recorriendo el mismo camino que la trama exploradora original. Las tramas de datos encaminadas desde la fuente son reenviadas de bridge a bridge basndose en la informacin de encaminamiento en la cabecera de trama. Filtrando la direccin destino no sern transmitidos los paquetes dirigidos ala fuente.

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Existen dos tipos de tramas exploradoras: Trama exploradora de todas las rutas (ARE) que se enva a todos los puertos contemplados por la estructura del spanning tree, y por consiguiente son posibles mltiples respuestas. La estacin fuente selecciona la mejor ruta de los paquetes de datos viendo la ruta ms corta o la ms rpida. Trama exploradora del rbol de expansin, que se emite solo a los puertos no bloqueados, por consiguiente solo una respuesta es posible. Bridging sobre redes de rea extendida (WAN) No existe un estndar para bridges sobre redes de rea extendida (WAN). Hay que tener en cuenta que las LAN's son multiacceso, es decir todos los nodos ven en todas las tramas sin mirar su direccin destino. Las WAN's no son multiacceso. Los paquetes son enviados a un nico nodo y no son vistos por los dems nodos. Los Router-Bridges tienen un software que implementa redes LAN virtuales (VLAN) sobre una WAN para hacer bridging; por ejemplo simula capacidad multiacceso para direccionar paquetes de bridging a los bridges adecuados en la WAN. Este proceso se basa en software en un routing IP que encapsula los paquetes de bridging con una cabecera IP. En el nivel de red los grupos de enlaces de WAN se agrupan dentro de una VLAN. Un bridge dado debe tener uno o ms puertos VLAN, y a su vez cada puerto VLAN se compone de una o ms interfaces. El software del 802.1 (STA/P, TB y SRB) trata un puerto VLAN como si fuera otro puerto de LAN. Normalmente las funciones de software de un bridge-router para VLAN, para cada puerto VLAN son: Mantener unas lista de bridges de VLAN; esta lista se inicializa con valores configurados y puede crecer como software VLAN aprendiendo de bridges aadidos en la VLAN. Mantener una tabla de reenvo asociando estaciones finales alcanzadas sobre la WAN con un bridge VLAN determinado. Esta tabla se aprende. Copiar (si es necesario) y enviar tramas de bridge y BPDU's a los bridges VLAN correspondientes. Las tramas son enviadas en IP datagramas. VLAN es un cliente de UDP. ROUTERS Debido al gran empuje que tienen hoy en da las tecnologas de hubs y conmutadores ATM, que ofrecen una alta variedad de prestaciones, los fabricantes de routers se estn viendo obligados a ampliar a marchas forzadas el horizonte de sus productos. De hecho la gran mayora se apresta a

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abrazar ATM al tiempo que continua mejorando el rendimiento de sus soluciones mediante avances tan significativos como las arquitecturas multiproceso. Estas mejoras se producen justo en un momento en que los analistas predicen un futuro punto de convergencia entre los conmutadores ATM, los routers y los hubs inteligentes. La fusin entre Wellfleet y SynOptics constituye un ejemplo claro, aunque no el nico de esta tendencia. En cualquier caso el futuro del router parece asegurado. Segn los analistas de interconexin de redes, a medida que ATM se vaya extendiendo por las corporaciones, el router jugar un importante papel instrumental en la unin de las redes existentes con las redes ATM. La eleccin de un router determinado ha de tener en cuenta aspectos como la escalabilidad y flexibilidad para aadir interfaces LAN o WAN. Los fabricantes estn lanzando una nueva generacin de tarjetas de interfaz de alta velocidad, tanto para soportar conexiones LAN ATM como servicios WAN ATM. Otras nuevas interfaces proporcionan conexiones WAN de SMDS (Switched Multimegabit Data Service), Fast Ethernet y FDDI sobre par trenzado. Protocolos de encaminamiento Los usuarios deben evaluar tambin el coste del software, especialmente en lo que se refiere al soporte de protocolos de encaminamiento, como RIP (Routing Information Protocol) y OSPF (Open Shortest Path First), y el de protocolos de transporte de grandes redes, como TCP/IP, IPX de Novell y SNA. Adems, se ha de analizar la capacidad de distintas soluciones para optimizar la transmisin de esos protocolos sobre la WAN, junto a las cuestiones relacionadas con el rendimiento, el throughput (capacidad de procesamiento) y gestionabilidad. Uno de los factores ms importantes a tener en cuenta a la hora de seleccionar equipos es el de los protocolos de encaminamiento utilizados para intercambiar informacin con otros routers. Para poder operar al nivel del modelo OSI, los routers deben intercambiar informacin sobre la topologa de la red y cualquier eventualidad que la modifique, y almacenar esa informacin en unas tablas para tomar decisiones de encaminamiento cuando sea oportuno. Los protocolos de encaminamiento se basan en dos tipos diferentes de algoritmos: el de vector distancia (DVA) o el de estado conexin (LSA). RIP es el ms popular de los protocolos basados en DVA. Su funcin consiste en plasmar una tabla de encaminamiento basada en la distancia entre dos puntos de la red. Si ocurre cualquier cambio, habr que actualizar por completo la tabla de encaminamiento de cada uno de los routers. Protocolos basados en LSA son OSPF e IS-IS (Intermediate Systems to Intermediate Systems), de OSI. Ambos eliminan la necesidad de que cada uno de los routers haya de variar la tabla entera cuando se produce un cambio. Troncales y remotos

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En el nivel ms alto del mercado de routers, se encuentran aquellos equipos basados en arquitecturas que integran ATM, conmutacin y bridging LAN, soporte de trfico SNA y tolerancia a fallos. En el otro extremo del espectro estn apareciendo routers dirigidos a satisfacer la creciente demanda de soluciones de integracin de sucursales y oficinas remotas de bajo volumen de trfico con las redes de empresa mediante configuraciones fijas y dispositivos de bajo coste. Los routers de la gama alta que forman las redes troncales (backbones) corporativas incluyen opciones para todo tipo de interfaz WAN y LAN, as como soporte para los protocolos de transporte de red y encaminamiento ms difundidos. Adems suelen ofrecer hasta 50 puertos LAN o WAN. Las soluciones de la gama media se utilizan por lo general para alimentar equipos de backbone de grandes empresas o formar interredes troncales en organizaciones ms pequeas. Sus configuraciones ms comunes suelen ofrecer dos o tres puertos LAN, ms un nmero de puertos WAN que vara de cuatro a ocho, y por norma general, incluyen soporte de los protocolos de encaminamiento y transporte de red ms comunes. En el nivel ms bajo se encuentran los denominados routers remotos, que conectan a la empresa sucursales y oficinas perifricas con necesidades limitadas. Tpicamente se presentan en configuraciones de un solo puerto LAN Ethernet o Token Ring y dos puertos WAN con soporte de lneas alquiladas de baja velocidad o de marcacin automtica (dial up). Las arquitecturas de los routers remotos y de backbone o troncales difieren en la misma medida que sus requisitos operacionales y funcionales. Los routers troncales son ampliables y deben ser configurados y optimizados por personal experto para soportar una elevada cantidad de trfico. Por tanto contienen componentes altamente especializados, como procesadores de conmutacin, interfaces individuales y software de optimizacin de rutas. Adems suelen soportar toda clase de protocolos LAN y WAN. Los routers remotos, por su parte consisten generalmente en dispositivos preconfigurados de puerto fijo, con un nico procesador que controla la operacin de tres o cuatro interfaces. Aunque los protocolos soportados han de ser similares a los de los routers troncales, el software es optimizado para facilitar su instalacin y operacin, ya que muchas sucursales y oficinas no poseen personal experto en redes. Multiproceso El router tradicional incluye tres componentes clave: tarjetas de red, procesador de control y backplane (panel dorsal). Las tarjetas de red soportan protocolos e interfaces de LAN's y WAN's, mientras que el procesador de control efecta clculos de ruta y actualizaciones de topologa. El backplane, finalmente, constituye el tejido de conmutacin del equipo, proporciona el camino que han de seguir los datos y opera a la misma velocidad al menos que el cable de la red.

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Cuando un paquete entra en una interfaz, se examina la direccin destino y se consulta al procesador de control para determinar el camino de salida apropiado. El paquete se enva entonces a otra interfaz a travs del backplane, proporcionando la conexin adecuada para llegar al segmento LAN o puerto WAN previsto. Pero, en ocasiones el mecanismo descrito puede adolecer de ciertas limitaciones fsicas que reducen la capacidad ptima de procesamiento de los paquetes. Dichas limitaciones pueden estar motivadas por un nmero insuficiente de puertas de interfaz, un procesador central de potencia reducida o un bus de backplane lento. Para eliminar estos potenciales cuellos de botella, algunos fabricantes estn adoptando estrategias ATM que se basan en la conexin del router a conmutadores de estas caractersticas. Por ejemplo Newbridge, utiliza su arquitectura VIVID (Video, Voice, Image and Data) para unir los routers dentro de un backbone, y Cisco Systems, su flamante CiscoFusion. Ambas son ejemplo de las primeras integraciones que, de momento, se circunscriben al rea de troncales de alta velocidad. El segundo paso consistir en llegar hasta las estaciones de trabajo conectadas a ATM, una vez que se resuelvan definitivamente algunas cuestiones relativas al soporte de LAN de esta tecnologa de banda ancha, como las de encapsulacin de protocolos y gestin de emisin de paquetes. Mientras Newbridge y Cisco utilizan mltiples procesadores para integrar las funciones de routing y de conmutacin ATM, Wellfleet ha tenido el mrito de iniciar la tendencia hacia el multiproceso con su arquitectura Symetric Multiprocessing. En el primer caso, se definen las tareas especficas que ha de realizar cada uno de los procesadores incluidos en la arquitectura; en el segundo, por el contrario, todos los procesadores realizan todas las funciones de routing, ya sea el envo de paquetes, actualizacin de las bases de datos de encaminamiento o gestin de red. Este ltimo mtodo ofrece, por lo tanto, mayores niveles de escalabilidad del rendimiento e inmunidad ante cadas y fallos. Una va intermedia es la utilizada por 3Com, basada en una arquitectura de multiproceso por la que cada mdulo de interfaz inteligente soporta todas las tareas de procesamiento de paquetes, siempre que posea informacin sobre la ruta a seguir entre los dispositivos de envo y recepcin; en caso contrario, el mdulo utiliza el protocolo propietario IMS para consultar, a travs del backplane, al procesador central (denominado CEC), que acta como servidor. Soporte SNA Hay que tener en cuenta que las cuestiones de multiproceso y ATM no representan una verdadera necesidad para muchos usuarios. En realidad, las pretensiones de una buena parte de la demanda se circunscriben por el momento a la incorporacin de trficos SNA, WAN y LAN a una red troncal corporativa. Y tambin en este terreno abundan las diferencias de enfoque.

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Antes de entrar a considerar las alternativas de interconexin existentes, es necesario aclarar que no es lo mismo hablar de routing SNA, al alcance de la mayora de los routers multiprotocolo, que de SNA routing, solo presente en algunas soluciones. Para efectuar routing SNA, los routers pueden utilizar una gran variedad de mtodos, como las populares tcnicas de encapsulacin, que envuelven el trfico SNA en algn otro protocolo (TCP/IP, por ejemplo). Pero para realizar funciones de SNA routing, los routers han de implementar los mismos protocolos de comunicaciones SNA utilizados por los controladores 37xx de IBM, que dirigen al flujo de datos entre mainframes y terminales SNA. Una va para establecer SNA routing es la que representa APPN-NN (Advanced Peer to Peer Networking Network Node), de IBM, que permite a las estaciones de trabajo comunicarse entre s sin comprometer al host. Pero con independencia del mecanismo de transporte empleado, el router ha de mantener conexiones SDLC (Synchronous Data Link Control) con el terminal de usuario final. Para ello se utilizan generalmente tres mtodos principales: SDLC pass-through, poll spoofing y conversin de SDLC a LLC2 (Logical Link Control 2). Los dos primeros consisten en asignar al router un puerto predefinido para aceptar trfico SNA procedente de los dispositivos IBM, que actan como si enviaran datos a un host. Despus, el router utiliza un protocolo de transporte, como IP o Frame Relay, para llevar los datos SDLC hacia el host, que a su vez acta como si estuviera manteniendo una sesin terminal-host nativa. Mediante la conversin SDLC/LLC2, el trfico SDLC se traduce a LLC2, un protocolo utilizado en LAN's Token Ring. Esta conversin permite a los dispositivos SDLC aparecer como si estuvieran conectados a la LAN, haciendo posible que los routers dirijan el trfico por medio de tcnicas de bridging o de encapsulacin. Para efectuar la conversin SDLAC/LLC2, es ms fcil utilizar las tcnicas de bridging que las de encapsulacin. La primera puede llevarse a cabo utilizando el mtodo de encaminamiento de fuente (suorce route bridging), tpico de las redes Token Ring, o el de "bridging transparente" de Ethernet. La tcnica de encapsulacin, por su parte, introduce el trfico SNA dentro de otro protocolo (normalmente IP, la porcin encaminable de TCP/IP). Algunos fabricantes soportan una variacin de encapsulacin IP conocida como DLSw (Data Link Switching), desarrollada a partir de DLS -que encapsula el trfico SNA para su transmisin dentro de redes TCP/IP- y documentada en la RFC 1434 de IETF (Internet Engineering Task Force). DLSw proporciona fuentes de encapsulacin IP de SNA, trfico APPN y NETBIOS, y conversin SDLC/LLC2, as como direccin MAC (Media Access Control) y name caching NETBIOS. Tambin se puede utilizar Frame Relay para transmitir datos SNA, segn el mtodo definido en el documento RFC 1490 de IETF. Este proceso encapsula el trfico SNA dentro del flujo de datos Frame Relay, que es enviado al mainframe a travs de un controlador de comunicaciones 3745.

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Lgicamente existen diferentes mtodos propietarios de encaminar datos SNA. Uno de ellos es el utilizado por CrossComm, denominado PIR (Protocol Independent Routing), diseado para trabajar con todo tipo de trficos en modo plug-and-play. Tolerancia a fallos y throughput Tres son las funciones de tolerancia a fallos ms importantes que han de ofrecer los routers: redundancia a componentes crticos, capacidad de explorar rpidamente esa redundancia y reparacin de fallos "en caliente". Un prestacin importante en ese sentido es la conexin WAN redundante. Tan importante como la tolerancia a fallos es el throughput (capacidad de procesamiento), cuya evaluacin es una de las tareas ms duras a la hora de seleccionar equipos. A pesar de los grandes pasos dados para desarrollar pruebas estndar, todava algunos fabricantes sorprenden al usuario garantizando dudosos ratios de paquetes por segundo que, en los casos ms llamativos, incluso superan los lmites tericos. Con todo, algunas pruebas realizadas con carcter independiente arrojan muy buenos resultados para una gran parte de los routers de la gama alta. As, muchos de estos equipos alcanzan rendimientos similares o casi similares a los lmites tericos de la capacidad de procesamiento de paquetes (para paquetes de 64 B, 14,8 kilopaquetes por segundo para Ethernet, 24,7 para Token Ring y 152 para FDDI). Por tanto se podra concluir que, pese a sus diferentes niveles de escalabilidad, los throughput de las distintas arquitecturas multiproceso producen rendimientos muy similares. Los resultados de las pruebas realizadas por Network Device Test Laboratory de la Universidad de Harvard pueden ser consultados a travs de Internet. En la actualidad, el BMWG (Benchmarking Methodology Working Group), dependiente de IEFT, se encuentra trabajando en el borrador del documento "Benchmarking methodology for network interconnect devices", que describe los mtodos y procedimientos de pruebas especficas a seguir para poder contar con referencias comunes de evaluacin. El BMWG est compuesto por usuarios finales, suministradores de equipamiento de pruebas y fabricantes de hardware. Una de sus principales aportaciones en este terreno ha sido el documento RFC 1242, que define una terminologa de pruebas comn. Conexin y gestin remotas A la hora de desplegar routers en oficinas remotas, las principales demandas giran alrededor de la facilidad de instalacin y los bajos costes. De hecho, muchos usuarios vinculados tradicionalmente a entornos basados en host que se acercan por vez primera a la informtica distribuida no disponen del conocimiento y experiencia suficientes para afrontar por si solos la complicada tecnologa de los routers. Por ello los fabricantes comienzan a lanzar routers remotos preconfigurados de puerto fijo y soluciones basadas en software que corren sobre las estaciones de trabajo y los servidores ya instalados. Este tipo de productos basados en software que corren sobre las estaciones de trabajo y los servidores ya instalados. Este tipo de productos basados en

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software, como NetWare Multiprotocol Router de Novell, mantienen las inversiones de hardware existentes, proporcionan una gran flexibilidad para operar bajo distintas topologas y resultan muy escalables, ya que el aadir otro segmento WAN o LAN solo requiere incorporar otra tarjeta de interfaz. Una solucin a tener en cuenta es la denominada Boundary Ruoting, de 3Com, por la que la oficina remota se conecta a travs de un puerto WAN que soporta un tipo de IP automtico -PPP (Pointto-Point Protocol)- a un router de backbone que toma todas las decisiones de encaminamiento. Es decir, el router central trata a la oficina remota como una extensin de sus puertos WAN. Cuando los nodos principales de la red corporativa se encuentran distribuidos fsicamente, se necesita u plan capaz de gestionar y controlar todos esos elementos clave de un modo unificado. La tcnica ms difundida se basa en SNMP (Simple Network Management Protocol), que transfiere informacin de gestin entre una consola de gestin central y un agente instalado en el router. Dicha informacin se almacena en bases de datos llamadas MIB (Management Information Base). Un medio de evaluar la robustez de las soluciones SNMP de un fabricante consiste en saber el nmero de MIB's que ofrece. Muchos routers soportan el estndar MIB de Internet denominado MIB II, junto a MIB's especficos dedicados a Token Ring, Ethernet, RS-232, PPP, Frame Relay, bridge y OSPF. Para ampliar el alcance de SNMP, IETF ha desarrollado diversas variaciones de RMON MIB (Remote Monitoring MIB), como las de Ethernet (RFC 1271) y Token Ring (RFC 1513). La arquitectura RMON se basa en dispositivos inteligentes o agentes RMON instalados en lugares estratgicos de la red que recogen las estadsticas de operacin de ese segmento de la red y reportan datos actuales e histricos a la consola de gestin. OSPF: el camino ms corto Los protocolos de encaminamiento permiten a los routers intercambiar informacin acerca del estado de la red y acelerar el proceso de recuperacin en caso de que se produzcan fallos. Entre ellos, destaca OSPF (Open Shortest Path First), que ya se ha convertido en un estndar de la industria de interconectividad. Diseado por IETF (Internet Engineering Task Force) en 1990 para superar muchas de las limitaciones de su precedente RIP (Routing Protocol Information), OSPF aporta un potente soporte de redes extensas, optimizacin de encaminamiento en base a la disponibilidad de determinadas variables y funciones de seguridad y gestin de red. Con OSPF los routers no intercambian las tablas de encaminamiento completas, sino solamente una informacin sobre los enlaces que cada uno tiene con los routers adyacentes. Una vez completadas las tablas y sincronizados los routers, solo se envan mensajes de "latido" junto a cualquier cambio de encaminamiento que ocurra. Las actualizaciones incrementales nicamente se realizan cuando cambia la topologa de la red, lo que significa que el protocolo consume un ancho de banda realmente mnimo.

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Otra de las funciones del protocolo OSPF es la seleccin del router principal. Como en las redes de transmisin tipo Ethernet se suelen conectar varios routers a la misma red fsica, OSPF elige uno de ellos para que acte como principal y, en consecuencia, se encargue de difundir la informacin de encaminamiento en nombre de todos los nodos de esa red, una labor que permite reducir el trfico global de la red corporativa. OSPF tambin ofrece funciones de subdivisin de las redes interconectadas mediante un algoritmo de generacin de lmites de zona. Estos lmites permiten compartimentar la red en pequeos subdominios con objeto de reducir el trfico a travs de la red global e incrementar la seguridad. Un router de este tipo sirve esencialmente para condensar la informacin topolgica del resto de routers de su zona y pasar la informacin al equipo del lmite de otra zona a travs de un enlace predefinido. Aumento del rendimiento Algunos fabricantes de routers utilizan algoritmos de compresin de datos para aumentar el rendimiento de las interfaces. Estos algoritmos comprimen los datos antes de transmitirlos a travs del enlace LAN/WAN y los expanden posteriormente, antes de su entrega al dispositivo receptor. Como resultado el ancho de banda necesario se reduce. Otra posibilidad que permite incrementar la funcionalidad de los equipos consiste en la utilizacin de memoria flash para reconfigurar routers en remoto. Algunos fabricantes ofrecen productos con chips de memoria ROM borrable y programable que almacenan datos de configuracin de la red. Por medio de la memoria flash, los administradores de la red pueden actualizar el software que opera en los routers por medio del Protocolo Trivial de Transferencia de Ficheros incluido en TCP/IP. Gama de opciones Las soluciones de routing pueden encontrarse en el mercado en forma de equipo autnomo, tarjeta o software. Las primeras ofrecen una mayor potencia, adems de una gran capacidad de expansin y amplio soporte de funciones y protocolos. Los routers basados en tarjeta, normalmente para PC, hubs inteligentes o multiplexores, suelen ejecutar el mismo tipo de software que los equipos autnomos pero, generalmente, adolecen de ciertas limitaciones fsicas, especialmente en lo que se refiere al nmero de puertos soportados. Finalmente, las soluciones basadas en software, diseadas para PC o Macintosh, se hallan dirigidas a aquellos usuarios que no precisan de velocidad ni rendimientos elevados. Su potencia se ve limitada por la del procesador utilizado por el ordenador en el que se carga y por el nmero de ranuras de expansin disponibles.

BRIDGE/ROUTERS O BROUTERS

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Aunque los routers actuales son multiprotocolo, lo cual permite el encaminamiento sobre diferentes redes dentro de un nico sistema, entre los diferentes niveles superiores de cada pila de protocolos puede haber alguno que sea desconocido para el router. En estos casos se requerira colocar un bridge que no se ocupa de los protocolos de alto nivel, que es lo que se utiliza para protocolos no encaminables. Pero existe otra solucin que es el bruouter. Como sugiere el nombre, un bruoter (bridge/router) es un sistema que combina simultneamente las funciones de bridge y router, y que elige "la mejor solucin de los dos". Brouters trabajan como router con los protocolos encaminables y como bridge con los que no lo son. Tratan estas funciones independientemente y proporcionan soporte de hardware para ambos. Ventajas e inconvenientes de los bridge/routers Brouters ofrecen todas las ventajas de los routers para protocolos de router, y todas aquellas de los bridges para protocolos de bridge. Pensando que ellos son los sistemas ms complejos de instalar, proporcionan el ms alto grado de flexibilidad, lo que los hace ideales para rpidos cambios o expansiones de la red.

GATEWAYS Los gateways -el sistema de interconexin de redes ms complejo- funciona en los tres niveles ms altos del modelo OSI (sesin, presentacin y aplicacin). Los gateways pueden conectar redes de arquitecturas (pila de protocolos) completamente diferentes. Para hacer esto, los gateways convierten una arquitectura de red en otra sin afectar a los datos transmitidos. Los gateways proporcionan muchos servicios de gestin de red y al igual que bridges y routers conectan tanto redes locales o redes extensas. En trminos Internet la palabra gateway se emplea para definir a los routers del apartado anterior.

d.
Servicios de archivo servicios de impresin servicios de emulacin de terminal servicios de correo comunicacin de servicios e.

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En Internet, un servidor es un ordenador remoto que provee los datos solicitados por parte de los navegadores de otras computadoras. En redes locales se entiende como el software que configura un PC como servidor para facilitar el acceso a la red y sus recursos. Los Servidores almacenan informacin en forma de pginas web y a travs del protocolo HTTP lo entregan a peticin de los clientes (navegadores web) en formato HTML. f. DHCP

El protocolo de configuracin dinmica de host (DHCP, Dynamic Host Configuration Protocol) es un estndar TCP/IP diseado para simplificar la administracin de la configuracin IP de los equipos de nuestra red. El estndar DHCP permite el uso de servidores DHCP para administrar la asignacin dinmica, a los clientes DHCP de la red, de direcciones IP y otros detalles de configuracin relacionados, siempre que los clientes estn configurados para utilizar un servidor DHCP (en lugar de estar configurados manualmente con una direccin IP, en las conexiones de red de las estaciones de trabajo, activaremos la "configuracin automtica de IP"). Cada equipo de una red TCP/IP debe tener un nombre y una direccin IP nicos. La direccin IP (junto con su mscara de subred relacionada) identifica al equipo host y a la subred a la que est conectado. Al mover un equipo a una subred diferente, se debe cambiar la direccin IP; DHCP permite asignar dinmicamente una direccin IP a un cliente, a partir de una base de datos de direcciones IP de servidor DHCP de la red local. En las redes TCP/IP, DHCP reduce la complejidad y cantidad de trabajo que debe realizar el administrador para reconfigurar los equipos. DHCP es el protocolo de servicio TCP/IP que "alquila" o asigna dinmicamente direcciones IP durante un tiempo (duracin del alquiler) a las estaciones de trabajo, distribuyendo adems otros parmetros de configuracin entre clientes de red autorizados, tales como la puerta de enlace o el servidor DNS. DHCP proporciona una configuracin de red TCP/IP segura, confiable y sencilla, evita conflictos de direcciones y ayuda a conservar el uso de las direcciones IP de clientes en la red. Utiliza un modelo cliente-servidor en el que el servidor DHCP mantiene una administracin centralizada de las direcciones IP utilizadas en la red. Los clientes compatibles con DHCP podrn solicitar a un servidor DHCP una direccin IP y obtener la concesin como parte del proceso de inicio de red. Las estaciones de trabajo "piden" su direccin IP (y dems configuraciones para este protocolo) al servidor, y ste les va asignando direcciones del rango que sirve, de entre aquellas que le quedan libres; si deseamos que a determinados equipos el servidor les sirva siempre la misma, podemos llegar a "forzar" la asignacin de la direccin IP deseada a equipos concretos. Adems tambin pueden excluirse del rango de direcciones IP que va a servir nuestro servidor, aquellas que deseamos que estn asociadas de forma esttica a determinados equipos o perifricos de red.

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Si por error dejsemos algn equipo de la red configurado con un direccionamiento IP esttico del rango gestionado por nuestro servidor DHCP, podra ocurrir que cuando nuestro servidor "alquilase" una IP a la estacin de trabajo solicitante, dicha direccin IP fuera la que estuviera siendo utilizada por el equipo con direccionamiento esttico, provocndose un conflicto de IP; en ese caso el cliente selecciona otra direccin IP y la prueba, hasta que obtenga una direccin IP que no est asignada actualmente a ningn otro equipo de nuestra red. Por cada conflicto de direcciones, el cliente volver a intentar configurarse automticamente hasta con 10 direcciones IP. En caso de que el cliente DHCP haya obtenido anteriormente una concesin de licencia de un servidor DHCP, cada vez que el cliente arranque de nuevo, se comportar del siguiente modo:

Si la concesin de alquiler de licencia ha caducado, el cliente solicitar una nueva licencia al servidor DHCP (la asignacin del servidor podra coincidir con la anterior). Si la concesin de alquiler no ha caducado en el momento del inicio, el cliente intentar renovar su concesin en el servidor DHCP, es decir, que le sea asignada la misma direccin IP. Si durante el intento de renovacin de su concesin, el cliente no puede localizar un servidor DHCP, intentar realizar un "ping" a la puerta de enlace predeterminada de la concesin; si el resultado del "ping" es satisfactorio, el cliente DHCP supone que sigue ubicado en la misma red en que obtuvo su concesin actual y continuar utilizndola; en caso de que el resultado del "ping" sea errneo, el cliente supone que ha sido movido a otra red en que los servicios DHCP no estn disponibles, y configura automticamente su direccin IP utilizando una direccin de la red de clase B reservada de Microsoft, 169.254.0.0, con mscara de subred 255.255.0.0 (obviamente el equipo no conectar con la red). Una vez que el cliente se ha configurado automticamente con una direccin IP del rango indicado, buscar un servidor DHCP en segundo plano cada cinco minutos para obtener una concesin.

En caso de que el cliente nunca haya obtenido una concesin de licencia de un servidor DHCP:

El cliente DHCP intenta localizar un servidor DHCP y obtener una configuracin del mismo. Si no puede encontrar un servidor DHCP, el cliente DHCP configura automticamente su direccin IP y su mscara de subred mediante la utilizacin de una direccin seleccionada de la red de clase B reservada de Microsoft, 169.254.0.0, con mscara de subred 255.255.0.0; el cliente comprobar la existencia de un servidor DHCP en segundo plano cada cinco minutos. Si posteriormente encuentra un servidor DHCP, el cliente abandonar la informacin que ha configurado automticamente. A continuacin, el cliente DHCP utiliza una direccin que ofrece el servidor DHCP (as como el resto de informacin de opciones DHCP proporcionadas) para actualizar los valores de su configuracin IP.

Antes de comenzar con los procesos de instalacin y configuracin de nuestro DHCP, vamos a definir algunos trminos que utilizaremos a lo largo de dicho proceso.

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mbito servidor DHCP.- Un mbito es un agrupamiento administrativo de equipos o clientes de una subred que utilizan el servicio DHCP. Rango servidor DHCP.- Un rango de DHCP est definido por un grupo de direcciones IP en una subred determinada, como por ejemplo de 192.168.0.1 a 192.168.0.254, que el servidor DHCP puede conceder a los clientes. Concesin o alquiler de direcciones.- es un perodo de tiempo que los servidores DHCP especifican, durante el cual un equipo cliente puede utilizar una direccin IP asignada. Autorizacin servidor DHCP.- Habilitacin del servidor DHCP instalado para que sirva direcciones IP a los clientes pertenecientes al dominio gestionado por Active Directory. g. DNS Un servidor de DNS (Domain Name System) es capaz de recibir y resolver peticiones relacionadas con el sistema de nombres. Un servidor de DNS sirve, por tanto, para (1) traducir su nombre de dominio en una direccin IP, (2) asignar nombres a todas las mquinas de una red y trabajar con nombres de dominio en lugar de IPs. Desde un punto de vista tcnico, un nombre de dominio es ms fcil de recordar, adems cuando una empresa tiene un servidor DNS (y su propio nombre de dominio) se le puede localizar ms fcilmente por Internet. Por lo tanto, para que usted o su empresa sean visibles en Internet debern tener sus nombres de dominio instalados en dos Servidores de Dominio que estn conectados a la red y que se denominan servidores de DNS. El servicio de DNS permite, una vez configurado, que su web y su correo electrnico sean localizados desde cualquier lugar del mundo mediante su nombre de dominio h. WEB Un servidor web es un programa que se ejecuta continuamente en un computador, mantenindose a la espera de peticiones de ejecucin que le har un cliente o un usuario de Internet. El servidor web se encarga de contestar a estas peticiones de forma adecuada, entregando como resultado una pgina web o informacin de todo tipo de acuerdo a los comandos solicitados. En este punto es necesario aclarar lo siguiente: mientras que comnmente se utiliza la palabra servidor para referirnos a una computadora con un software servidor instalado, en estricto rigor un servidor es el software que permite la realizacin de las funciones descritas. i. PROXY

Un servidor proxy es un equipo intermediario situado entre el sistema del usuario e Internet. Puede utilizarse para registrar el uso de Internet y tambin para bloquear el acceso a una sede Web. El servidor de seguridad del servidor proxy bloquea algunas sedes o pginas Web por

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diversas razones. En consecuencia, es posible que no pueda descargar el entorno de ejecucin de Java (JRE) o ejecutar algunos applets de Java. Servidores proxy:

Funcionan como servidor de seguridad y como filtro de contenidos. Son un mecanismo de seguridad implementado por el ISP o los administradores de la red en un entorno de Intranet para desactivar el acceso o filtrar las solicitudes de contenido para ciertas sedes Web consideradas ofensivas o dainas para la red y los usuarios. Antivirus

j.

k. Servicios de impresin Toda red con gran flujo de documentos necesita de un servidor centralizado de archivos. Esto elimina el problema de las copias redundantes, que ocupan espacio innecesario en los discos de las estaciones de trabajo y dificultan el control de las versiones y actualizaciones. Adems, puede definirse un esquema de seguridad apropiado (archivos personales y grupales, pertenencia de los usuarios a distintos grupos, etc.), que no solo elevan el grado de seguridad, sino que reducen el impacto de la comisin de errores involuntarios. En el caso de las impresoras, conectarlas a un servidor central elimina el problema de la disponibilidad de la estacin a la que estuviera conectada, permitiendo un mayor control sobre las tareas de impresin. Las posibilidades de control de acceso a la red, junto con las capacidades de automatizacin del inicio de sesin, permiten un mayor nivel de seguridad y un entorno de trabajo homogneo para los usuarios, cualquiera sea la estacin de trabajo que utilicen. Este tipo de servidores puede complementarse con un sistema antivirus que asegure en gran medida la ausencia de virus en los archivos compartidos.

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Mi experiencia en este tipo de soluciones abarca desde redes con 4 usuarios hasta redes corporativas con ms de 200 usuarios, operando 24x7 Factores clave

Centralizacin: Mayor control, uso ms eficiente de los dispositivos de almacenamiento, mejor organizacin y facilidad de realizacin de copias de respaldo. Seguridad: Control de acceso a la red y a los documentos (individuales y de los distintos grupos). Impresin: Mayor control de las tareas de impresin. Confiabilidad: Sistema antivirus confiable y robusto. Homogeneidad: Scripts de inicio de sesin con configuraciones personales por cada usuario.

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RECURSOS BIBLIOGRFICOS

http://www.oni.escuelas.edu.ar/2004/SAN_JUAN/730/pag03.HTM http://www.dei.uc.edu.py/tai97/medios/compo.htm http://www.masadelante.com/faqs/servidor http://sisbib.unmsm.edu.pe/bibvirtualdata/tesis/ingenie/guevara_j_j/cap5.pdf Mdulo de ingeniera de las telecomunicaciones

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