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Jos Javier Martnez Garca EL PROYECTO SIPMUR

EL PROYECTO SIPMUR: LOS SISTEMAS DE INFORMACIN GEOGRFICA APLICADOS A LA GESTIN ADMINISTRATIVA DEL PATRIMONIO DE LA REGIN DE MURCIA.

Jos Javier Martnez Garca



REVISTA ARQUEOMURCIA N3 Diciembre 2008. ISSN 1696-974X ArqueoMurcia 2008 CARM. Consejera de Educacin y Cultura. Direccin General de Cultura. Servicio de Patrimonio Histrico 1 de 61

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INTRODUCCIN.

A lo largo de los ltimos aos hemos visto como la informtica ha ido imponindose paulatinamente en todas las reas del conocimiento como herramienta fundamental de trabajo hasta el punto que puede ser desglosada y estudiada en si misma como una disciplina que toma partes de otras ciencias y tcnicas como las matemticas, lgica, fsica, electrnica, et, aunque desde el punto de vista que nos atae tan solo nos ocuparemos de ella como una ciencia auxiliar o medio para alcanzar nuestra meta que es el patrimonio cultural, su investigacin, catalogacin y/o gestin. Para ello partiremos de los datos conocidos y hasta ahora manipulados en un formato clsico, de fichas, documentos y mapas en papel, para trasladarlos a formatos vectoriales, de bases de datos y alfanumricos que interrelacionados nos permitan bajo un enfoque actual y diferente respecto de los SIG clsicos de planos en papel, llegar a nuevas conclusiones o por lo menos disponer de estos datos de una manera gil y rpida para su gestin administrativa. Por tanto lo que se pretende es realizar a travs de los programas informticos relacionados con los Sistemas de Informacin Geogrfica de hoy da anlisis territoriales para obtener mediante una serie de tcnicas nuevos resultados o enfoques sobre los conocimientos actuales del patrimonio cultural de la Regin de Murcia a nivel territorial a la vez que profundizar en estos sistemas de informacin enfocados a la arqueologa tanto a nivel acadmico como de gestin.

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OBJETIVOS DEL SIPMUR

El sistema SIPMUR pretender como proyecto total y globalizador administrar y estructurar un nuevos sistema de interrelacin entre bases de datos, datos vectoriales y raster a travs de un entorno de trabajo ameno y que nos otorga una gran herramienta de anlisis y de gestin integral de los bienes del patrimonio cultural registrados por el Servicio de Patrimonio Histrico de la Regin de Murcia, dentro del marco de las tecnologas de la informacin que nos permiten agilizar la labor de los tcnicos ya sean estos del servicio de Patrimonio o externos con planteamientos a nivel cientfico. Por tanto los objetivos bsicos son: Agilidad administrativa: Evitar las consultas tediosas de los formatos clsicos en papel de la informacin existente, con los problemas de no estar actualizados, prdida de tiempo en el proceso e incongruencias entre revisiones anteriores y posteriores. Revisin de las bases de datos del patrimonio cultural: determinar el estado actual con cifras de la situacin administrativa de la carta arqueolgica, carta paleontolgica, catalogo de bienes muebles, inmuebles e inmateriales, es decir, que bienes estn totalmente localizados, si estos estn totalmente protegidos por los polgonos de proteccin, si es necesaria una revisin, etc... Fiabilidad de los datos al no haber duplicidad ni redundancia: evita redundancia de datos a nivel interno, debido a que se configura a travs de una geodatabase nica, totalmente enlazada con la base de datos del Servicio de Patrimonio Histrico.

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Anlisis espacial: realizar consultas espaciales para entender la evolucin histrica de la regin de Murcia a travs de las herramientas SIG y poder proporcionar conclusiones en esta lnea. Servicio al ciudadano a travs de la web: ser posible en una fase posterior la consulta actualizada y viva de las base de datos de los bienes del patrimonio sin necesidad de ir directamente a Murcia para hacer la consulta, siempre a travs del formato web WMS (Web Map Service) que permite la interrelacin entre el sistema SIPMUR y el usuario final desde su casa.

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LOS SIG: QU SON?

Daremos una definicin bsica y visin de conjunto de lo que son los SIG para despus integrar tal definicin dentro del proyecto de SIPMUR (Sistema de Informacin del Patrimonio de Murcia). Hoy da no existen dos definiciones iguales sobre que son los SIG, por tanto deberemos escrutar de cerca algunas definiciones, ya que nos dirn mucho sobre la visin que tiene un experto sobre la tecnologa y lo que piensa que es importante en un SIG, a la par que trata el campo de estudio concreto. As encontramos la definicin clsica de SIG: Un sistema de captura, almacenaje, control, manipulacin, anlisis y visualizacin de datos que estn georeferenciados espacialmente en la Tierra1 Otra definicin podra ser: Un SIG consiste en informacin de naturaleza diversa sobre un determinado territorio, almacenada en un conjunto de bases de datos tanto grficas como alfanumricas, cuya relacin con el territorio se realiza a travs de un sistema de referencia geogrfico y se gestiona a travs de uno o varios programa informticos especfico; el conjunto es soportado por un sistema de computadores y por un personal especializado.2 En definitiva un SIG se considera integrado por cinco componentes: Tecnologa: entendindose como tal el software y hardware. En su interior hay toda una serie de algoritmos que sirven para acceder, presentar, analizar y sintetizar los datos almacenados en la base de datos, en base a sus atributos espaciales y aespaciales. Adems esta tecnologa tiene funciones que

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ChorleyReport,HMSO.1987 MiguelAngelSanzSantos.LicenciadoenGeologayexpertoenSIG.
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nos permite gestionarlos, visualizarlos y manipularlos, as como importar o exportar los datos. Para tal gestin la tecnologa necesita de herramientas para la entrada y manipulacin de la informacin geogrfica, un sistema de administracin de datos, herramientas que soporten consultas, anlisis y visualizacin de elementos geogrficos as como una interfaz grfica de usuario que facilite el acceso a las herramientas anteriormente mencionadas. Respecto al hardware este se centra en la plataforma informtica y tiene dispositivos perifricos de entrada y salida que permiten la transferencia de archivos. Adems, tambin tiene dispositivos especficos de aplicaciones SIG que sirven para la entrada y salida de mapas a formatos analgicos y desde formatos analgicos. Datos: son los elementos fundamentales para lograr una correcta informacin dentro de todo Sistema de Informacin ya que una vez conocido el objeto del modelo del mundo real, por medio de los datos se identifican las propiedades que lo forman a travs de sus atributos o elementos descriptivos y el tipo de geometra como el elemento espacial. En este apartado es de suma importancia el control de calidad de la informacin. Mtodo: Los mtodos estn relacionados con los pasos que debemos seguir para disear, crear o bien hacer funcionar un SIG. Hay mtodos que nos explican como debemos realizar un anlisis espacial, manipular datos, disear una base de datos, analizar las necesidades de los usuarios, interpretar mapas, etc. El mtodo nos sugiere las medidas a adoptar para un determinado enfoque de aplicacin y de esta manera respaldar su forma de trabajo

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implementando relaciones topolgicas3 entre los

objetos del mundo real

basados en un modelo de objetos geomtricos. Por tanto, tiene la finalidad de establecer la estructura de un SIG y en concordancia con ello implementar aplicaciones que sustenten la toma de decisiones. Por lo tanto, podemos afirmar que el mtodo que utilizamos es un factor clave en todas las operaciones SIG ya que es lo que determinar el xito o fracaso del proyecto. Organizacin: Un SIG slo tiene sentido en el contexto de una

organizacin. Las organizaciones estn formadas por una gran variedad de componentes pero nosotros los definimos como un conjunto de objetivos, procesos empresariales, procesos de gestin, operadores y personal. Por tanto antes de definir el SIG de una organizacin, en este caso el Servicio de Patrimonio Histrico, debemos prestar especial atencin al proceso de gestin, los operadores y el personal que tiene, pues todos estos factores tienen una repercusin directa sobre el sistema que diseamos, como lo implantaremos y los mecanismos de control que se deberan seguir. Cuerpo de ideas: Es el conjunto de ciencias, procesos, etc. Que determinan el avance, desarrollo y uso de los SIG. Dentro del cuerpo de ideas que yace detrs del desarrollo del hardware debemos contemplar la ingeniera, las matemticas y la fsica. Por lo que hace referencia al software, debemos considerar la geomtica, el procesamiento de datos, las bases de datos y el anlisis espacial, entre otros. Detrs de los temas de organizacin, estn las teoras de gestin, el diseo de sistemas, el comercio, la sociologa, la psicologa, etc.

Topologa: Definicin matemtica de las interrelaciones geomtricasespaciales de las entidades

cartogrficas. Comas, Ruiz: Fundamentos de los Sistemas de Informacin Geogrfica. Ariel. Barcelona. 1993.
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En esquema los componentes de un SIG quedaran de la siguiente manera:



Ideas Organizaciones Tecnologa Software Hardware Mtodos SIG Cientfico SIG Corporativo

SIG
Contexto Situacin Personal

Datos

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EJEMPLOS DE GESTIN ADMINISTRATIVA A TRAVS DE SIG EN GESTIN DEL PATRIMONIO

Durante mucho tiempo los SIG han estado desvinculados de las bases de datos del patrimonio cultural, cartas arqueolgicas, paleontolgicas, etc a nivel administrativo o de gestin, pero en los ltimos aos poco a poco se han visto integrado en diferentes comunidades autnomas como Madrid, Extremadura, Andaluca, Barcelona, Murcia, etc. El SIG del Patrimonio Histrico de Andaluca (SIPHA) :La aplicacin est estructurada en dos grandes mbitos: en primer lugar un visualizador cartogrfico que gestiona cartografa base y cartografa temtica de Patrimonio Histrico. Y, en segundo lugar, bases de datos alfanumricas de Patrimonio Histrico, hasta el momento: Ciudades Histricas, Patrimonio Inmueble y Actividades Arqueolgicas. Bases de datos que estn relacionadas entre s y a su vez con el visualizador cartogrfico, de tal manera que por ejemplo, desde la base de datos de Ciudades Histricas es posible consultar los inmuebles que contiene, a su vez desde un inmueble se puede acceder a las intervenciones arqueolgicas y desde el visualizador cartogrfico es posible consultar la informacin alfanumrica. Al Sistema se puede acceder desde todos los organismos de la Consejera de Cultura, a travs de la red corporativa y desde fuera de la Consejera pueden acceder los equipos externos u otros colaboradores de la Consejera de Cultura a travs de una aplicacin en Internet (Internet Aplication Server, IAS (desde Internet slo es posible acceder a Patrimonio Inmueble y Actividades Arqueolgicas). El Sistema incluye 20.716 registros de Patrimonio Inmueble, 579 registros de Ciudades Histricas, 123 registros de Conjuntos Histricos y 2.055 registros de Actividades Arqueolgicas.

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El SIG del Patrimonio arqueolgico Submarino Andaluz (SIGNauta):En Andaluca tambin se ha desarrollado un SIG sobre le patrimonio arqueolgico submarino llamado SIGNauta y que surge con la intencin de mejorar la eficacia de las acciones de tutela con lo que es preciso contar con herramientas que permitan combinar toda la informacin relacionada con los bienes culturales sumergidos. Bajo estas premisas el CAS-IAPH inici en el ao 2000 un proyecto que tras una fase inicial experimental ha dado lugar al SIGNauta. El sistema se encuentra dividido en varios subsistemas, siendo estos: DOCUSUB: almacena la informacin sobre los naufragios descritos a travs de las fuentes documentales. SINIESTROS: Recopila los accidentes o siniestros martimos en los que no se produce la perdida del barco segn las fuentes documentales. YACSUB: Recoge yacimientos probables mediante fuentes de informacin oral. OBRA PBLICA: Recoge informacin sobre obras civiles que se realizan en el medio costero y marino. ORDENAMIENTO: Integra los elementos de la planificacin tales como lmites administrativos de referencia, Dominio Pblico martimo terrestre, zonas de exclusin militar, lneas de base recta, lavaderos, etc. MEDIO FISICO: Facilita la consideracin del entorno ambiental que rodea e interacta con los yacimientos. El SIG de la Barcelona Arqueolgica (SIGBarq):El servei dArqueologa del Museo dHistoria de la Ciudat esta desarrollando un Sistema de Informacin Geogrfica orientado a la gestin del Patrimonio Arqueolgico de la ciudad. La primera fase corresponde a la definicin del sistema, la reflexin en trono a la
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relacin concreta entre las necesidades del Servei dArqueologa y las posibilidades que ofrecen las tecnologas de la informacin geogrfica, as como al diseo conceptual de la base de datos, la estructura de informacin que permite definir y organizar los datos espaciales y alfanumricos. El resultado es el SIGBarq, destinado a auxiliar a los tcnicos del Servei en la tares cotidiana de funcionamiento ordinario y la planificacin a corto, medio y largo plazo. Se destaca la importancia de la etapa previa de definicin y diseo del esquema conceptual y la consideracin de los SIG como un conjunto de recursos de software, hardware, aplicaciones y datos. A su vez este sistema estar relacionado con el SITEB, sistema de Informacin Territorial de Barcelona. Este sistema se fundamente en varios puntos a destacar: La ubicacin fsica del patrimonio arqueolgico. La gestin de las intervenciones arqueolgicas urbanas. La investigacin del conjunto del a ciudad La arqueologa preventiva. El catalogo de proteccin: reas de proteccin arqueolgica. Otros sistemas en desarrollo a nivel informtico pueden ser los de software libro de Extremadura y de la Generalitat Valenciana, conocidos como Sextante y GvSIG , los dos se desarrollan sobre Open GL lo que permite la adopcin por otras comunidades a nivel nacional y supranacional. As el Sextante como sistema extremeo de anlisis territorial se form para satisfacer sus propias necesidades en cuestin forestal si bien como software SIG puede ser aplicado en otros mbitos. El GvSIG tambin como software libre esta orientado a profesionales, administraciones pblicas para su uso en cualquier rama de manera gratuita.
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EL SIPMUR: ESTRUCTURA.

En base al conocimiento de la situacin actual del sistema de bases de datos del Servicio de Patrimonio Histrico, el conocimiento del estado de las bases de datos del patrimonio cultural de la Regin de Murcia era necesario desarrollar y realizar mediante acuerdo con el Servicio de Patrimonio Histrico de la Regin de Murcia un Sistema de informacin Geogrfica para dicho Servicio en el que integrar completamente la carta arqueolgica as como otras capas de informacin necesarias para una gestin mnima a nivel administrativo, como es la capa del catastro, los lmites municipales, mapas topogrficos, etc... Dentro del campo de los SIG es de vital importancia el mtodo de trabajo ya que un buen planteamiento inicial basado en los recursos disponibles as como en la finalidad del trabajo puede determinar una correcta finalizacin y desarrollo adecuado del mismo, por tanto pasaremos a explicar estos apartados.

Origen y evolucin
En los ltimos aos en el servicio de patrimonio Histrico se ha venido trabajando con una base de datos para el catalogo de bienes muebles, inmuebles, yacimientos arqueolgicos, yacimientos paleontolgicos, de bienes inmateriales a la vez que por otro lado se ha ido trabajando en las coberturas para ARC/Info independientes de las bases de datos, hasta que la persona encargada dej su trabajo para desarrollar otra labor. Las bases de datos: La base de datos de la carta arqueolgica se

encuentra dividida en tres apartados principales denominados localizacin, medio natural y administracin, en ellos vemos reflejados cada uno de las
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aspectos mas importantes tanto a nivel de gestin como de investigacin que ataen al yacimiento en cuestin, es decir, datos que van desde los referentes a su ubicacin como los que tienen que ver con el medio natural en que se encuentra o los propietarios, bibliografa de referencia o expedientes relacionados.

Otra de las bases de datos del servicio de Patrimonio Histrico es la base de datos de bienes Muebles, que se encuentra dividida en Identificacin, descripcin, datos histrico artsticos, estado de conservacin y localizacin, siendo esta un pequeo reflejo e ideas bsicas que se repiten en todas las bases generales.

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Respecto a la base de datos del catalogo de bienes inmateriales tambin se encuentra con apartados bsicamente iguales, siendo estos: denominacin, descripcin, bienes inmuebles relacionados, bienes muebles relacionados, bienes inmateriales relacionados, etnografa, plan de accin, fuentes documentales, fuentes bibliogrficas e informantes.

La base de datos de bienes inmuebles del catalogo tiene idnticos apartados: localizacin, descripcin, catalogo, bic, relaciones, elementos, conservacin.

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La ltima de las base es la de la carta paleontolgica, desarrollada en base a la carta arqueolgica y con apartados similares a excepcin de cuestiones concretas relacionadas con la paleontologa.

No entraremos aqu a explicar cada una de las bases de datos debido a su complejidad y al no ser estrictamente necesario conocer su funcionamiento para entender el proyecto pero si dejaremos claro que son de gran importancia
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para entender el proceso posterior de evolucin de las mismas hacia una integracin total en SIG/ORACLE. Las coberturas previas: Respecto a las coberturas previas

desarrolladas en ARC/INFO han sido completamente convertidas a capas shape de arcview y separadas por municipios para una mayor agilidad en el trabajo del da a da. Todas estas coberturas fueron desarrolladas por la antigua tcnica que trabajo en el Servicio de Patrimonio, Patrocinio Muoz, en colaboracin con Miguel San Nicols y Esmeralda Lacarcel Garca. Planteamientos iniciales: En base a esta metodologa de trabajo hasta la fecha nos planteamos en primer lugar la conversin de todas las bases a Oracle y la creacin del sistema de SIPMUR en una fase inicial relativa a la carta arqueolgica, es decir convirtiendo tan solo esta en un sistema de informacin geogrfica en la que siendo posible la escalabilidad del sistema se incorpore en una fase posterior el resto de bases de datos. Por tanto el planteamiento inicial fue la integracin primera de la carta arqueolgica dentro del SIG para posteriormente realizar una incorporacin paulatina del resto de bases de datos a nivel representativo dentro del sistema SIPMUR, integrando en el la carta paleontolgica, los bienes inmuebles, los muebles integrantes, as como la integracin de la ley de patrimonio a nivel de grados de proteccin respecto a los inmuebles. Este sistema de trabajo permitir el trabajo en muy pocos meses de los tcnicos del Servicio de Patrimonio Histrico en colaboracin continua y actualizacin de las coberturas relativas a las capas de proteccin de los yacimientos, debido a que el sistema prescinde desde el primer da de los formatos convencionales para pasar a un formato vectorial de continua actualizacin y fiabilidad. A la vez esta fiabilidad permite llevar a cabo correccin de datos fundamentales que luego sern decisivos en los anlisis
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espaciales de cara a aspecto concretos como cuantificar la totalidad de los yacimientos, ya sea por culturas, municipios, estado de conservacin, grados de proteccin, etc..

El Diseo

Para crear y utilizar de forma efectiva un SIG es necesario reunir los componentes que nos permitan alcanzar nuestros objetivos y establecer una buena relacin entre ellos, intentando que prevalezca la armona entre las diferentes partes del sistema. En este diseo deberemos considerar los siguientes aspectos y procesos: Identificar el conjunto de necesidad: la gestin administrativa de los bienes del patrimonio. Conceptualizar como satisfacer esas mismas necesidades: sistema gil a travs de la eliminacin de la necesidad de recurrir al formato papel. Desarrollar el concepto inicial: GIS del patrimonio. La ingeniera para asegurar que funciona: Software y hardware disponibles. Definir el prototipo o forma preliminar: esquema que permita la escalabilidad del sistema. Especificar la forma final: Administrador / Tcnico usuario. Implementar procedimientos de control de calidad: Topologa. Todos estos enfoques nos dan el principio organizativo para crear el SIG, pero la clave siempre ser la relacin que une todos los elementos del sistema.

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Considerados estos aspectos fundamentales en el diseo tuvimos que realizar un esquema en base a la necesidad del Servicio quedando estructurado de la siguiente manera: Creacin de la carpeta sipmur en el directorio: S. Creacin de las subcarpeta de trabajo para las diferentes reas, ya sea arqueologa, paleontologa, etnografa, industrial y arquitectnico. Subcarpetas de planos generales: 25000, 5000, ros, etc. Subcarpeta con capas raster de vuelos: quickbird, Usaf de 1956. Medio Ambiente: LICs, ZEPAS, EUROPARQ, vas Pecuarias. Capas rastes de vegetacin, suelos, iluminacin. Capa del catastro.

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La Metodologa

Partiendo de las premisas de conocimiento adquiridas se planteo a nivel metodolgico la realizacin de una Geodatabase propia del sistema o en Oracle a travs de la cual realizar todas las relaciones entre datos y planos, pero debido a la problemtica interna de la estructura y funcionamiento del Servicio de Patrimonio Histrico se tubo que optar por ver detenidamente cada uno de los problemas iniciales y su posible solucin de cara a la implantacin de un sistema de gestin coherente. Pasaremos por tanto a ver los problemas iniciales, la posterior fase de entrada de datos y los pasos siguientes que nos permitirn terminar en la fase de anlisis arqueolgico.

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Problemtica inicial: Como partida del proyecto hubo que hacer frente a una serie de problemas inherentes al funcionamiento del Servicio de Patrimonio Histrico, tales problemas fueron: 1- El sistema de red: Debido al funcionamiento dependiente de la red local del Servicio de Patrimonio que toma sus datos del Servido de Informtica perteneciente a la Consejera de Educacin y a la calidad del mismo que provocaba cierta lentitud en el sistema. 2- El software disponible: Otro gran problema que se nos plante fue el del software, ya que el Servicio de Patrimonio tan solo contaba con una versin de arcview 3.2 ya algo anticuada pero til. Por tanto en un primer momento inicial se planteo la opcin de trabajar con software libre como el GvSIG o Sextante ya que son aplicaciones SIG de gran potencia y gratuitas, aunque finalmente se opt por usar la licencia de ArcGIS de la Consejera de Desarrollo Sostenible y Ordenacin del Territorio.

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3- El hardware disponible para el administrador o tcnico de SIG: El mayor de los problemas fue sin duda el hardware del que dispondra para el montaje inicial el administrador del sistema ya que se realiz una peticin de Hardware, con lo que mientras tanto se estuvo trabajando con procesos separados de capas para realizar una unificacin en una fase posterior. A la vez tambin se cont con una tableta digitalizadora Wacom A5 para la vectorizacin de los limites de proteccin de los yacimientos.

4- El hardware disponible para los tcnicos arquelogos usuarios de la aplicacin: por otra parte se tubo que reorganizar los ordenadores disponibles para los tcnicos ya que alguno de ellos no dispona de suficiente memoria RAM para la gestin del programa de lectura ARcreader, problema que se soluciono a base de intercambiar RAM con otros ordenadores y estructurar mejor la informacin en la aplicacin. 5- La calidad en la produccin cartogrfica y de BBDD, etc.: El ultimo problema planteado fue la calidad en la produccin cartogrfica y en la BBDD ya que disponamos de planos antiguos que haba que vectorizar y en tal proceso debamos ajustarnos claramente y en algunos casos de suma importancia a polgonos y parcelas.
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La entrada de datos: Una vez resueltos todos estos inconvenientes iniciales mediante los atajos y mtodos adecuados para su correccin se procedi al trabajo ms arduo y lento del proceso que es la entrada correcta de los datos raster, vectoriales y alfanumricos o de base de datos relativos a la carta arqueolgica. Para ello desde una parte se realizo un proceso de cotejado de las bases de datos del patrimonio a nivel regional en el que se confirmaban datos de suma importancia como las coordenadas UTM, los polgonos de proteccin o fases culturales adscritas al yacimiento, a la vez que otros datos menores como expediente relacionados, propietarios, etc.., que en esta fase podran denominarse como secundarios, pero que en una fase posterior sern de gran importancia ya que en un nivel de gestin o administrativos el campo de propietario es de gran importancia para la notificacin correspondiente. Estos datos se cotejaron con las bases de datos existentes, las actualizaciones, entrevistas con los diferentes arquelogos municipales y con los planes generales y ampliaciones de planes concretos de cada municipio. El proceso de entrada de datos fue arduo y lento y se realizo durante 1 ao. Los datos raster: Dentro de los datos raster englobaremos las siguientes capas: El mapa topogrfico de la Regin de Murcia, escala 1:25000, ortofotografa area del vuelo quickbird 2003, el vuelo americano del ao 1956 de la USAF, el modelo digital del terreno MDT generado a partir de la capa vectorial de curvas de nivel 25000, capa suelos y capa vegetacin.

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CaparasterortofotoQuickbird2003

Los datos vectoriales: Dentro de estos datos comprenderemos toda una serie de capas que nos servirn de ayuda en la realizacin de las consultas ya sean estas especficas o generales de los tcnicos del servicio, siendo las capas vectoriales las siguientes: Las capas de carreteras, ros, ncleos de poblacin, catastro, cuadriculas 1:25000 y 1:5000, as como la posibilidad de insertar los topogrficos 1:5000 y en casos concretos los 1:500.

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A la vez y con la colaboracin de Medio Ambiente pudimos insertar las capas de LIC, ZEPAS y EUROPARQ de suma importancia para una gestin conjunta en la proteccin del patrimonio arqueolgico en estas zonas. Respecto a las capas vectoriales hubo dos lneas de trabajo por una parte la conversin de antiguos archivos de ArcInfo a formato Shape y por otra la creacin de nuevas capas tambin por municipios de nuevos archivos Shape para la vectorizacin de los polgonos de proteccin de los nuevos yacimientos. Los datos alfanumricos: Para ello se utilizaron varios procedimientos, por un lado a nivel de bases de datos se crearon las capas DBF relativas a cada uno de los municipios de la Regin de Murcia para poder as vincular independientemente dichas capas a la aplicacin SIPMUR para tener un acceso rpido a un municipio concreto, al a vez que se realizaron revisiones sobre los datos para evitar redundancias o errores de georeferenciacin. En este sentido decir que uno de los problemas frecuentes en las bases de datos no georeferenciadas visualmente es el hecho de existir errores en las coordenadas de delimitacin de los bienes, gracias al SIG podemos identificar rpidamente los errores y realizar las correcciones oportunas.

Estudio de la informacin y difusin del patrimonio.

A nivel estadstico general podemos decir del registro del patrimonio arqueolgico de Murcia que se encuentra en un buen estado de salud ya que se aprecia claramente una catalogacin sistemtica de todo el patrimonio de la regin siendo los resultado de yacimientos en cifras los siguientes:

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Cultura Medieval Cristiano Medieval Islmico Tardorromano Romano Ibrico Bronce Tardo y Final Bronce Eneoltico Campaniforme Arte Rupestre Neoltico Epipaleoltico Paleoltico Superior Paleoltico Medio Paleoltico Inferior

Yacimientos4 143 395 70 972 322 80 291 345 11 135 85 29 61 46 14

% 4,76 13,17 2,33 32,41 10,73 2,66 9,70 11,50 0,36 4,50 2,83 0,96 2,03 1,53 0,46

Yacimientosrelativosalareocupacinsobrelosmismos.
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Mapageneraldelasdiferentesculturasyyacimientos.

Aunque las cifras dadas anteriormente pueden parecer significativas, deber tenerse en cuenta siempre que cuando hablemos de arqueologa siempre se tratara de la arqueologa conocida ya que se esta en todo momento en fase de descubrir nuevos yacimientos o nuevas fases en un yacimiento conocido, prueba de ello es la llegada continuada de nuevos descubrimientos mediante prospecciones por todo el territorio de la regin. Por tanto aunque rpidamente nos percatemos de algunas fases por encima del 10 % indicativas de periodos de crecimiento cultural como pueda ser el Eneoltico, ibrico, romano y medieval Islmico son siempre datos a la luz de las ltimas investigaciones pero con la sombra de posibles nuevos
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hallazgos o de incorporacin de nuevas fases no detectadas anteriormente sobre un mismo yacimiento. Desde un enfoque de la distribucin administrativa de los yacimientos estos se engloban de la siguiente manera:

Municipio Abanilla Abarn Aguilas Albudeite Alcantarilla Aledo Alguazas Alhama Archena Beniel Blanca Bullas Calasparra Campos del Rio Caravaca Cartagena Cehegn Ceut Cieza Fortuna Fuente lamo Jumilla Librilla

Yacimientos totales: 2568 18 18 57 1 8 44 3 31 11 3 4 24 41 7 159 231 85 2 87 41 6 223 11

% por municipio 1,70 1,70 2,21 0,03 0,31 1,71 0,11 1,20 0,42 0,11 0,15 0,93 1,59 0,27 6,19 8,99 3,30 0,07 3,38 1,59 0,23 8,68 0,42

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Lorca Lorqu Los Alczares Mazarrn Molina Moratalla Mula Murcia Ojs Pliego Puerto Lumbreras Ricote San Javier San Pedro del Pinatar Santomera Torre Pacheco Torres de Cotillas Totana Ulea La unin Villanueva Yecla

497 2 3 144 53 99 100 191 1 6 26 5 5 1 11 16 6 97 3 35 1 52

19,35 0,07 0,11 5,60 2,06 3,86 3,89 7,44 0,04 0,23 1,01 0,19 0,19 0,04 0,43 0,62 0,23 3,78 0,12 1,36 0,04 2,02

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Mapaderelacinentreyacimientospormunicipioy%enrelacinaltotal

Se aprecia claramente ejemplos como Lorca que aunque tiene una mayor cantidad de yacimientos que otros municipios estos en proporcin estn claramente influidos por el territorio al ser mayor y como otros municipios como Jumilla o Cartagena si tienen un mayor tanto por ciento, lo que quiere decir que tiene una mayor densidad. Podramos entrar fcilmente a considerar la relacin entre municipios y culturas pero creo que es innecesaria ya que las delimitaciones municipales son recientes y no influyen en la localizacin de los yacimientos aunque quizs en algunos casos hayan pervivido desde hace siglos o tengan relacin con la orografa del terreno y por tanto tambin con las culturas, pero como la lnea
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de interpretacin es aqu muy delgada prefiero no entrar en esa cuestin. Quizs tan solo nos servira dicho estudio a nivel administrativo en sentido estadstico para conocer que municipio tiene mayor porcentaje de yacimientos de una cultura para un control general. En cuanto al tema de la difusin del patrimonio, este es uno de los objetivos del Servicio de Patrimonio Histrico de Murcia, siempre a travs de unos servicios pblicos adecuados a las necesidades de los usuarios. Actualmente en esta lnea se realizan las tareas ya expuestas en el portal de Arqueomurcia y Patrimur mediante la difusin tanto de la carta arqueolgica, paleontolgicas, base de muebles e inmuebles, como de los bienes de carcter inmaterial.

Perspectivas de futuro

Entre los proyectos de futuro cercano se encuentra la integracin total del resto del patrimonio de la Regin de Murcia en el sistema SIPMUR, es decir, los bienes muebles, inmuebles, inmaterial, paleontolgico, arquitectnico e industrial ya que a fecha de hoy da tan solo tenemos completamente integrada y desarrollada la carta arqueolgica. A la vez tal integracin ser posible desde dos niveles de actuacin, un nivel externo mediante contratacin para la realizacin de cartas o estudios del patrimonio que mediante tcnicos cualificados introducirn lo datos desde Internet y desde un nivel interno se producir la revisin peridica y validacin de los datos que finalmente pasarn a formar parte del sistema. Por otra parte y en colaboracin con Ordenacin del Territorio se esta realizando un trabajo conjunto para la insercin de las coordenadas de los

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yacimientos y polgonos de proteccin en las aplicaciones a nivel interno y externo como el Sitmurcia5 para la consulta del ciudadano. Tambin, actualmente se esta llevando a cabo y finalizando el proceso de cambio de software hacia el software gratuito, concretamente GvSIG a un nivel interno, as como un visor web montado a partir del visor Java ALOV MAP6.

5 6

www.sitmurcia.es www.alov.org
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LA GESTIN TCNICO-ARQUEOLGICA DEL SIPMUR

Una vez desarrollado el mtodo de trabajo a nivel de administrador y la estructura de funcionamiento as como el modelo cartogrfica y diagrama de flujos de suma importancia para la comprensin del sistema, pasamos a describir como se desarrolla la gestin arqueolgica una vez puesto en funcionamiento el SIG: SIPMUR.

El entorno de trabajo.

La gestin administrativa se desarrolla

a travs de dos vertientes

paralelas. Por una parte, desde el punto de vista de la administracin del sistema se realiza la insercin y correccin de capas de grados de proteccin o realizacin de consultas espaciales concretas en un entorno de trabajo a travs del software ArcMap, mientras que los tcnicos del servicio de Patrimonio realizan sus consultas espaciales o de gestin a travs de un entorno ms simple mediante el software ArcReader, que permite la visualizacin, bsqueda de datos, creacin de puntos y lneas, as como la impresin de una zona seleccionada con las capas activas deseadas.

El funcionamiento interno a nivel de administrador del sistema.

El funcionamiento interno del administrador viene determinado por la labor inicial de la creacin del sistema en si mismo, su estructura y funcionamiento gil como respuesta a las necesidades del Servicio de Patrimonio histrico.
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Para ello el sistema esta estructurado en carpetas individualizadas por municipios a la vez que los datos estn en capas diferentes segn el nivel de proteccin lo que permite clasificarla individualizadamente a la vez que se realiza una representacin de conjunto por municipio en la aplicacin.

Detalledelaestructuradelsistema.

Por otra parte se desarrolla una labor conjunta con los tcnicos responsables de las diferentes zonas en las que esta dividida la regin a nivel de gestin arqueolgica, paleontolgica, etc.., colaborando en la actualizacin y puesta al da de los polgonos de proteccin del patrimonio cultural, como es la correccin de grados, UTM, clasificacin, etc. Para ello se ha han incorporado tambin una serie de capas con las que los tcnicos pueden tener tanto referencias visuales respecto al terreno como las relativas a zonas urbanas, carreteras, ros, etc.

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Consultas administrativas por los tcnicos.

Dentro de las consultas administrativas podemos separar dos tipos de consultas, por una lado las realizadas sobre el software ArcReader, que suelen ser consultas por localizacin, para conocer la afeccin arqueolgica a nivel de proteccin que podra suponer realizar un tipo de construccin determinada en una ubicacin concreta, ya sea a travs de la coordenada o por su polgono y parcela. Podemos acercarnos al bien integrante del patrimonio cultural a travs de los bookmarks que son marcas creadas por el administrador para ir de manera directa a los municipios sobre los que hemos creado la marca y que nos llevara a una altura concreta sobre un espacio determinado.

VistadelaseleccindebookmarksenelprogramaArcReader

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Posteriormente a travs de la herramienta Identify podemos obtener todos los datos relacionados con el punto marcado y que se encuentran en la base de datos.

EjemplodepeticindeinformacinatravsdeIdentify

Tambin tenemos la posibilidad de contrastar los datos con otras capas como la del catastro, ya que una de las labores es conocer a los propietarios de las parcelas donde se encuentran los bienes del patrimonio cultural para notificarles, ya que la nueva ley de patrimonio cultural genera unos procesos concretos de declaracin de BIC, catlogo y inventario.

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Overlaycapadegradoslacartaarqueolgicayelcatastro

Adems

tambin

tenemos

consultas

mediante

una

bsqueda

alfanumrica ya que el software ArcReader dispone de un buscador que localiza un datos especificado dentro de la base de datos relacional inserta en el sistema.

BusquedamedianteelbotnFINDatravesdeunaovariascapasdelaaplicacin

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En un segundo trmino y de menor frecuencia tenemos consultas especficas que realizan los tcnicos al administrador del sistema para casos concretos dentro de la colaboracin entre diferentes sectores de la administracin, como la peticin por parte de la Consejera de Medio Ambiente de conocer que bienes del patrimonio cultural se encuentran en cada una de las ZEPAS, LICS y EUROPARQ., todo ello realizado a travs del software ArcMap que nos permite sacar listados de bienes mediante la funcin de punto en polgono, mtodo muy usado en el anlisis vectorial.

Consultaespacialparalocalizarlosyacimientosubicadosenzonasprotegidasnaturales.

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Actualizacin de los datos: prospecciones, cartas, catlogos y estudios.

A la vez que se va generando las diferentes consultas especificas e integracin de lo conocido ya de antemano en las diferentes cartas y catlogos se debe ir realizando un proceso de revisin e insercin continuada de los datos que van llegando al Servicio de Patrimonio cada da, debido a que a nivel administrativo la funcin principal del sistema es la actualizacin del mismo para una correcta gestin y control de los bienes del patrimonio cultural. Por ello, la colaboracin entre los administrativos y el administrador de la aplicacin es fundamental ya que le suministran las memorias de los diferentes estudios que van llegando procedentes de las actuaciones diversas que se realizan en campo cada semana y que son de suma importancia para que el sistema se mantenga actualizado y vivo.

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EL ANLISIS ESPACIAL A TRAVS DEL SIPMUR.

En este sentido el Servicio de Patrimonio Histrico ha preferido centrar sus estudios de cara a anlisis cuantitativos y estadsticos a nivel datos. Realizndose por tanto mapas de densidades e interpolacin de los diferentes tipos de bienes patrimoniales, kriging, offsite-archeology, relacin entre cultura y edafologa, cultura y altitud, estudios de arte rupestre, paleoambientes, pendientes, orientaciones, visibilidad, rutas optimas, vas pecuarias, reocupaciones, etc, as como otros tipos de anlisis de geoestadstica aplicados al patrimonio cultural en general.. Concretaremos aqu algunos ejemplos y estudios de detalle llevados a cabo dentro del sistema y que nos permiten alcanzar objetivos a nivel de estudios cientficos, dejando el nivel administrativo de lado y mostrando por ahora tan solo algunos ejemplos de mapas temticos: de administracin del patrimonio cultural sin entrar en interpretaciones sobre los

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DensidadpoblacionaldelosyacimientosIbricosdelaRegindeMurcia

DensidadpoblacionaldelosyacimientosdelaRegindeMurcia

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ZonassinyacimientosMedievalIslmicosdelaRegindeMurcia

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MapalitolgicoytotaldeyacimientosdelaRegindeMurcia

PendientedelterrenoytotaldeyacimientosdelaRegindeMurcia

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PendientedelterrenoytotaldeyacimientosdelaRegindeMurcia

OrientacindelterrenoytotaldeyacimientosdelaRegindeMurcia
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Cuencavisualde15kmdesdeelCastillodeLorca

Cuencavisulade5kmdesdeelCastillodeLorca
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Captacinporcostesde15y10kmenazulamarilloyrojodeBegastri

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reasdecaptacina1,5y10kmdelosyacimientosTardorromanos

VasPecuariasyyacimientosMedievalIslmicosdelaRegindeMurcia
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VasPecuariasyyacimientostotalesdelaRegindeMurcia

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VisibilidadacumulativadelosmegalitosdelazonadeLorca

Megalitosyvaspecuarias

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Megalitosyros

ArteEsquemticoconlaorientacin

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Levantinoconlaspendientes

Esquemticaconpendientes
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Mapadeyacimientoscondosfases.

Mapadeyacimientosconcuatrofases.
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CONCLUSIONES GENERALES.

Debemos considerar dos tipos de conclusiones respecto al proyecto, las enfocadas a la gestin administrativa y las que tiene el enfoque del anlisis espacial a nivel de investigacin. Bsicamente las conclusiones respecto del sistema en cuanto a la gestin administrativa hay que decir que era de suma importancia para la gestin que se impusiera un sistema como el creado aqu debido a las ventajas que tiene respecto a los sistemas convencionales de gestin, desde un punto de vista practico por su agilidad en la consulta de la informacin como por la fiabilidad de los datos y aunque es cierto que debe tenerse mayor cuidado en cuanto a la calidad de los datos y a la rigurosidad topolgica, esta mayor exigencia en la calidad tambin ofrece mayores ventajas que con los mtodos clsicos de planos en papel. Por otra parte otra de las ventajas del sistemas es su escalabilidad lo que nos permitir en un futuro su implementacin y unin con otras reas de conocimiento as como su interrelacin con otras administraciones a nivel ms general. Respecto a las conclusiones en cuanto al anlisis espacial, el sistema nos ha aportado puntos de vista diferentes y nos ha permitido realizar estudios estadisticos y mapas temticos como poblamiento a nivel territorial general, control del territorio o crear modelos predictivos para la proteccin de reas con bienes del patrimonio cultural, arqueolgicas, paleontolgicas, etc.., que sin tales anlisis hubiera sido poco probable proteger. En un nivel de estudio mas concreto, como cuencas de visibilidad, rutas ptimas, etc.., en mi opinin los SIG, incluso en arqueologa no tienen demasiada validez ya que estiman una serie de valores, en casos concretos, muy pocos valores a tratar en la ecuacin que no nos dan unos resultados de
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acordes a la realidad ya que no incluimos en tal ecuacin todos y cada uno de los parmetros a tener en cuenta, como puedan ser los paleoambientes, clima, factores socioculturales o personales. En otros casos como pueda ser el estudio del arte rupestre, megalitos, etc.. e incluso a un nivel general pueden servirnos para realizar arqueologa cuantitativa que tan solo se quede en el paso de la estadstica ya que realizar una interpretacin a partir de estos datos inacabados puede llevar a errores tanto de interpretacin como cientficos. En general, por tanto, deberemos hablar positivamente del sistema SIPMUR como necesario para el funcionamiento de ahora en adelante dentro de los sistemas de gestin del patrimonio cultural de la Regin de Murcia y como ejemplo a seguir por otras comunidades autnomas an en fases de integracin de los SIG en sus sistemas internos de gestin y administracin.

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