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Una funcin (f) es una relacin entre un conjunto dado X (llamado dominio) y otro conjunto de elementos F(x) o Y (en

ocasiones se puede usar la igualdad f(x)= Y) llamado rango, contradominio,recorrido o codominio, de forma que a cada elemento x del dominio le corresponde un nico elemento f(x) del rango, aunque en ocasiones a mas de un elemento x del dominio le corresponde un mismo valor de rango.

X1
Dominio

f(x1) f(x2) f(x)


Rango

X2 X3 X

En lenguaje cotidiano o ms simple, diremos que las funciones matemticas equivalen al proceso lgico comn que se expresa como depende de o en funcin de. Las funciones matemticas pueden referirse a situaciones cotidianas, tales como: el costo de una llamada telefnica que depende de su duracin, o el costo de enviar una encomienda que depende de su peso. A modo de ejemplo, cul sera la regla que relaciona los nmeros de la derecha con los de la izquierda en la siguiente lista?: 1 --------> 1 2 --------> 4 3 --------> 9 4 --------> 16 Los nmeros de la derecha son los cuadrados de los de la izquierda. La regla es entonces "elevar al cuadrado": 1 --------> 1 2 --------> 4 3 --------> 9 4 --------> 16 x --------> x2. Para referirse a esta regla podemos usar un nombre, que por lo general es la letra f (de funcin). Entonces, f es la regla "elevar al cuadrado el nmero" f(x) = x2. En este caso f de x es igual a x2, donde se asigna un valor a x en f de x y dicho valor se sustituye en x2: f(3) = 9, f(2) = 4, f(4) = 16, f(a) = a2, etc. Ejemplo 1 Correspondencia entre las personas que trabajan en una oficina y su peso expresado en kilos Conjunto X Conjunto Y ngela 55

Pedro Manuel Adrin Roberto

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Cada persona (perteneciente al conjunto X o dominio) constituye lo que se llama la entrada o variable independiente. Cada peso (perteneciente al conjunto Y o codominio) constituye lo que se llama la salida o variable dependiente. Notemos que una misma persona no puede tener dos pesos distintos. Notemos tambin que es posible que dos personas diferentes tengan el mismo peso. Ejemplo 2 Correspondencia definida por la regla "doble del nmero ms 3". x -------> 2x + 3 o bien f(x) = 2x + 3 Algunos pares de nmeros que se corresponden por medio de esta regla son: Conjunto X 2 1 0 1 2 3 4 Conjunto Y 1 1 3 5 7 9 11 Desarrollo f(2) = 2(2) + 3 = 4 + 3 = 1 f(1) = 2(1) + 3 = 2 + 3 = 1 f(0) = 2(0) + 3 = 0 + 3 = 3 f(1) = 2(1) + 3 = 2 + 3 = 5 f(2) = 2(2) + 3 = 4 + 3 = 7 f(3) = 2(3) + 3 = 6 + 3 = 9 f(4) = 2(4) + 3 = 8 + 3 = 11

Con estos ejemplos vamos entendiendo la nocin de funcin: como vemos, todos y cada uno de los elementos del primer conjunto(X) estn asociados a uno, del segundo conjunto (Y). Ahora podemos enunciar una definicin ms formal: Una funcin (f) es una regla que asigna a cada elemento x de un conjunto X (dominio) exactamente un elemento, llamado f(x), de un conjunto Y (codominio). Otra definicin equivalente es: sean X e Y dos conjuntos. Una funcin de X en Y es una regla (o un mtodo) que asigna un elemento en Y a cada elemento en X. El dominio de una funcin es el conjunto de valores para los cuales la funcin est definida; es decir, son todos los valores que puede tomar la variable independiente (la x). Por ejemplo la funcin f(x) = 3x2 5x est definida para todo nmero real (x puede ser cualquier nmero real). As el dominio de esta funcin es el conjunto de todos los nmeros reales. En el caso de la funcin , el dominio de esta funcin son todos los nmeros reales mayores o iguales a 3, ya que x + 3 debe ser mayor o igual que cero para que exista la raz cuadrada. Si se tuviera una funcin f(x)= 1/ (x +3), el dominio de esta funcin son todos los nmeros reales distintos a -3, pues su se elige este valor se dividira uno entre cero Si el dominio no se especfica, debe entenderse que el dominio incluye a todos los nmeros reales para los cuales la funcin tiene sentido.

Al que se pueden sumar dos cantidades a y b, tambin se pueden sumar dos funciones, adems de poder realizar otras operaciones como restar, multiplicar y dividir. Suma: (f + g)(x) = f(x) + g(x)

Resta: (f g)(x) = f(x) g(x)

Multiplicacin: (f g)(x) = f(x) g(x)

Divisin: (f / g) (x) = f(x) / g(x)

Lmites El lmite de una funcin se denota como lm f(x=b cuando xc (x tiende a c). La idea general del lmite es saber a donde se aproxima la funcin f(x) cuando x se aproxima a c. Si la funcin se aproxima a un nmero real b nico, entonces decimos que el lmite existe, en otro caso decimos que no existe. Por el momento un estudio riguroso de los limites de una funcin f(x) no nos interesa, el determinar si hay asntotas verticales u horizontales vendr despus en un estudio de clculo mas a fondo, simplemente nos conformaremos por determinar cual es el lmite de una funcin, es decir, cuando x tiende a cierto valor c nuestra funcin a que valor ser

aproxima. Aunque en algunas ocasiones puede parecer bastante obvio el determinar el lmite de una funcin en otras es necesario aplicar un poco de algebra para determinar dicho lmite. Siempre es bueno recordar que: Lm f(x)= F(c) xc Lm sen x= sen c (o cualquier otra funcin trigonomtrica) xc Lm F(x)= F(x)/ la literal de mayor exponente, y despus evaluada en infinito x Lm (x 5)= (3 5)= -2 x3 Lm cos x= cos (0)= 1 x0 Lm x/(x - 5)= (x/x)/[(x/x) (5/x)]= 1/(1 5/x)= 1/(1 + 5/)= 1/1= 1 x Derivada

Cuando h tiende a 0, el punto Q tiende a confundirse con el P. Entonces la recta secante tiende a ser la recta tangente a la funcin f(x) en P, y por tanto el ngulo tiende a ser .

La pendiente de la tangente a la curva en un punto es igual a la derivada de la funcin en ese punto. m t = f'(a) Interpretacin fsica de la derivada La velocidad media es el cociente entre el espacio recorrido (e) y el tiempo transcurrido (t).

Velocidad instantnea La velocidad instantnea es el lmite de la velocidad media cuando t tiende a cero, es decir, la derivada del espacio respecto al tiempo. La velocidad instantnea permite conocer la velocidad de un mvil que se desplaza sobre una trayectoria cuando el intervalo de tiempo es infinitamente pequeo, siendo entonces el espacio recorrido tambin muy pequeo, representando un punto de la trayectoria. La velocidad instantnea es siempre tangente a la trayectoria.

Ejemplo: La relacin entre la distancia recorrida en metros por un mvil y el tiempo en segundos es e(t) = 6t 2 . Calcular: La velocidad media entre t = 1 y t = 4. La velocidad media es el cociente incremental en el intervalo [1, 4].

La velocidad instantnea en t = 1. La velocidad instantnea es la derivada en t = 1.

Derivada en un punto La derivada de una funcin f(x) en un punto x = a es el valor del lmite, si existe, del cociente incremental cuando el incremento de la variable tiende a cero.

Ejemplos: Calcular la derivada de la funcin f(x) = 3x 2 en el punto x = 2.

Hallar la derivada de la funcin f(x) = x 2 + 4x 5 en x = 1.

Aplicaciones de la derivada Dentro de las aplicaciones de la derivada se encuentran: encontrar la velocidad en un punto exacto, la taza de cambio, la pendiente de la funcin en un punto exacto, etc. Derivada de orden superior Las derivadas de orden superior son aquellas que se pueden derivar ms de una vez, es decir pueden tener segunda, tercera, cuarta o ms derivadas

La integral Como todos sabemos la integracin es el proceso inverso de derivacin pero este concepto no nos ayuda mucho. La integracin es encontrar el rea que se encuentra bajo una curva. Si nosotros deseramos encontrar el rea de una figura (polgono regular) no habra ningn problema pues existen muchos mtodos para encontrar reas, sin embargo no hay una manera concreta para calcular el rea de una figura con una curva. Para encontrar el rea en esa curva dividiremos la curva en tantos rectngulos como sea posible, entre mas pequeos sean estos rectngulos mas aproximado ser nuestro resultado.

Despus para encontrar el rea solo h ay que sumar todas las reas de nuestros rectngulos.

Donde f(x) es la altura del rectngulo e incremento de x y dx nos indican el ancho de cada rectngulo (todos los rectngulos tienen el mismo ancho, lo nico que vara es su altura). Determinar el rea bajo la curva de la funcin F(x)= x 2 + 1 en el intervalo [-1, 2]; utilice la particin de puntos igualmente espaciados -1, -0.5, 0, 0.5, 1, 1.5, 2. Dibujamos 6 rectngulos, cada uno de 0.5 de base, y para un poco ms de exactitud tomaremos la altura de los tringulos a la mitad de cada base (como se vio en clase) es decir en los puntos: -0.75, -0.25, 0.25, 0.75, 1.25, 1.75. f(-0.75)(0.5) + f(-0.25) (0.5) + f(0.25) (0.5) + f(0.75) (0.5) + f(1.25) (0.5) + f(1.75) (0.5) Evaluando las funciones en esos puntos y sacando 0.5 como factor comn nos queda: (1.5625 + 1.0625 + 1.0625 + 1.5625 + 2.5625 + 4.0625)(0.5)= 5.9375. Ahora nosotros integraremos nuestra funcin de manera normal utilizando las frmulas de integracin: x 2 + 1 dx, separamos x 2 dx + 1 dx e integramos usando u n e integral de dx x 3 /3 + x, y la evaluamos desde -1 hasta 2: [(2) 3 /3 + (2)] + [(-1) 3 /3 + (-1)]= 4.6666 + 1.6666= 5.9999. Si comparamos ambos resultados podemos ver que son muy parecidos, con esto entendemos que en efecto la integral se usa para encontrar, de manera ms exacta, el rea bajo una curva.

Propiedades de la integral definida 1. El valor de la integral definida cambia de signo si se permutan los lmites de integracin.

2. Si los lmites que integracin coinciden, la integral definida vale cero.

3. Si c es un punto interior del intervalo [a, b], la integral definida se descompone como una suma de dos integrales extendidas a los intervalos [a, c] y [c, b].

4. La integral definida de una suma de funciones es igual a la suma de integrales

5. La integral del producto de una constante por una funcin es igual a la constante por la integral de la funcin.

Frmulas de integracin

Hasta ahora nicamente hemos aprendido a calcular integrales, sin plantearnos la utilidad que stas pueden tener. Sin embargo, la integral definida es un mtodo rpido para calcular reas, volmenes, longitudes, etc., lejos de los procesos lentos y laboriosos que empleaban los griegos. En fsica, su empleo es constante, al estudiar el movimiento, el trabajo, la electricidad. Ahora vamos a ilustrar las distintas aplicaciones que tiene el clculo integral Clculo de reas planas Tal cmo hemos visto antes, la integral definida es una generalizacin del proceso del clculo de reas. Ahora bien, el rea de un recinto es siempre positiva, mientras que la integral puede ser positiva, negativa o nula. Por tanto, en la aplicacin de la integral al clculo de reas, debe tenerse en cuenta el signo de cada uno de los recintos limitados por el eje OX , y tomar el valor absoluto de los mismos. Su suma es el rea. Clculo de volmenes Al introducir la integracin, vimos que el rea es solamente una de las muchas aplicaciones de la integral definida. Otra aplicacin importante la tenemos en su uso para calcular el volumen de un slido tridimensional. Si una regin de un plano se gira alrededor de un eje E de ese mism o plano, se obtiene una regin tridimensional llamada slido de revolucin generado por la regin plana alrededor de lo que se conoce como eje de revolucin. Este tipo de slidos suele aparecer frecuentemente en ingeniera y en procesos de produccin. Son ejemplos de slidos de revolucin: ejes, embudos, pilares, botellas y mbolos. Existen distintas frmulas para el volumen de revolucin, segn se tome un eje de giro paralelo al eje OX o al eje OY . Incluso a veces, es posible hallar el volumen de cuerpos que no son de revolucin.

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