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INTRODUCCION:

Un ejemplo familiar de un movimiento bidimensional curvilneo es el movimiento de objetos lanzados o proyectados por algn medio. El movimiento de una carrito experimental lanzado desde una rampa, como el caso de nuestra prctica, es el movimiento de un proyectil. El cual presenta tanto movimientos verticales como horizontales por encima del suelo y dichos movimientos son independientes. En la prctica que se realizo se estudio el movimiento de una carrito experimental que se desplaza sobre un tablero inclinado, de tal manera que su movimiento es acelerado en una direccin, y uniforme en la direccin perpendicular. Se verifica que el movimiento del carrito es la superposicin de estos dos movimientos, dando como resultado una trayectoria parablica.

RESUMEN:

En la prctica se investigara el movimiento de un objeto en un plano x y de tal manera que el movimiento es acelerado en una direccin y uniforme en la direccin perpendicular.

Equipo de Laboratorio: 1 rampa 1 carrito experimental 1 cronometro 1 regla de un metro

Se suelta el carrito experimental desde la posicin inicial de la rampa y mide N veces el tiempo que le toma recorrer la mayor distancia x que permite la rampa.

Marco Terico: Consideremos un movimiento en dos dimensiones en el que la magnitud y la direccin de la aceleracin permanecen constantes. Distancia Recorrida: La distancia recorrida por un mvil es la longitud de su trayectoria y se trata de una magnitud escalar, se representa s y su unidad en el S.I es el metro

Desplazamiento: El desplazamiento es un vector cuyo origen es la posicin del mvil en un instante de tiempo que se considera inicial, y cuyo extremo es la posicin del mvil en un instante considerado final. Se representa por r y se expresa en metros. El vector desplazamiento no depende de la trayectoria seguida por el mvil sino slo de los puntos donde se encuentre en los instantes inicial y final. As, si un mvil regresa al punto de partida, su desplazamiento ser nulo aunque no lo sea el espacio recorrido. Rapidez: La rapidez es una magnitud escalar que relaciona la distancia recorrida con el tiempo, se representa y su unidad en el S.I es m/s La rapidez media es la distancia recorrida dividida el tiempo total transcurrido al recorrer dicha distancia. Datos Obtenidos:

Tabla 1: Tiempo t(en el eje x):

Haces una tabla con los tiempos mas o menos asi pero pues con los datos que tienes y le sacas un promedio 0.70s 0.75s | 0.61s | 0.50s | 0.70s | 0.65s | | 0.70s | 0.80s | 0.78s | 0.68s |

Promedio tx= 6.86s / 10 = 0.687 Rapidez: V= (47.04)/(0.687s) suponoendo de que esta es la distancia que recorrio el carrito Aceleracin:

d = Vot + 1/2at a = (Vf Vo) /t Resultados: Distancia x recorrida por el carrito: lo que haya sido T = 0.687 suponiendo que estos sean los resultados V= 68.47 suponiendo que estos sean los resultados Conclusiones: Al realizar los clculos de velocidad en dos puntos de la trayectoria demostramos que es constante lo cual comprueba que es un MRU. Tambin, demostramos que la velocidad va aumentando con el transcurso del tiempo, lo que evidencia la presencia de un movimiento de cada libre. Discusin de Resultados: Se mueve horizontalmente con rapidez constante ya que una vez que el objeto es liberado, la aceleracin horizontal es cero. El vector de la velocidad en este eje mantiene el mismo sentido, que es hacia la derecha y el mismo mdulo en todo el movimiento, lo cual nos permite afirmar que la proyeccin horizontal del movimiento de un proyectil es un M.R.U. Sino hubiera movimiento horizontal, el objeto sencillamente caera al suelo en una lnea recta y, de hecho el tiempo de vuelo del objeto proyectado es exactamente el mismo que si cayera verticalmente.

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