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TIPOS DE DATOS Un dato se define como la expresin general que describe los objetos con los cuales opera

una computadora. Los datos de entrada se transforman por el programa, despus de las etapas intermedias, en datos de salida.

TIPOS DE DATOS
SIMPLES
NUMERICOS ALFAUMERICOS LOGICOS Enteros Caracter Reales Cadena

COMPUESTOS
ARREGLOS REGISTROS ARCHIVOS APUNTADORES Vectores Matrices

Los datos que utilizan los algoritmos se pueden clasificar en base a diferentes criterios. Uno de los ms significativos es aquel que dice que todos los datos que utilizan los programas son simples o compuestos. Un dato simple es indivisible (atmico), es decir, no se puede descomponer. Ejemplo 1: Un ao es un dato simple. Ao...: 2012 Un ao se expresa con un nmero entero, el cual no se puede descomponer. Sin embargo, un dato compuesto est formado por otros datos. Ejemplo 2: Una fecha es un dato compuesto por tres datos simples (da, mes, ao). Fecha: Da...: 30 Mes...: 01 Ao...: 2012 TIPOS DE DATOS SIMPLES NUMERICOS Son aqullos que representan una cantidad o valor determinado. Este tipo de datos permiten realizar operaciones aritmticas comunes. Estos pueden representarse en dos formas distintas:

Enteros Es un conjunto finito de los nmeros enteros. Los enteros son nmeros completos, no tienen componentes fraccionarios o decimales y pueden ser negativos y positivos. Algunos ejemplos son: 3, 7, -1, 5000

Reales Consiste en un subconjunto de los nmeros reales. Estos nmeros siempre tienen un punto decimal y pueden ser positivos o negativos. Un nmero real consiste de un nmero entero y una parte decimal. Algunos ejemplos son:
5.9, 0.5, -356.9, 15000.23

ALFANUMERICOS Son los datos que representan informacin textual (palabras, frases, smbolos, etc). Es posible representar nmeros como alfanumricos, pero estos pierden su propiedad matemtica, es decir no es posible hacer operaciones con ellos. Pueden distinguirse porque son delimitados por comillas dobles o sencillas dependiendo del lenguaje de programacin que se utilice. Se pueden representar de dos formas distintas: Carcter
Es un conjunto finito y ordenado de caracteres que la computadora reconoce. Un dato de este tipo contiene solo un carcter. Reconoce los siguientes caracteres: Caracteres Alfabticos (A,B,C,Z,a,b,cz) Caracteres Numricos (0,1,2,9) Caracteres Especiales (+, -, *, /, ^, . , ;, <, >, $, .) Datos Tipo Cadena (string)

Es aquel que pueden tomar por valor una secuencia de caracteres. La longitud de una cadena de caracteres es el nmero de ellos comprendidos entre los separadores, es decir, las comillas.
Ejemplos:

Centro Calle del Porvenir, #30 25 6662525 Pero Picapiedra

LOGICOS Son aquellos que solo pueden tener dos valores (cierto o falso) ya que representan el resultado de una comparacin entre otros datos (numricos o alfanumricos). Tambin se le denomina Booleano.

VARIABLES Y CONSTANTES
Durante la ejecucin de un programa la computadora almacena datos para utilizarlos en el momento requerido. Los espacios donde se guardan los datos son de 2 clases: variables y constantes. Semejanzas entre variables y constantes Son espacios de memoria. Los valores se almacenan temporalmente, es decir, mientras se esta ejecutando el proceso. Deben ser declaradas al comienzo del algoritmo para poder ser utilizadas. Se componen de 2 partes: nombre (identificacin) y contenido (dato). El nombre, son caracteres que sirven para identificar la posicin en la memoria de la computadora. El contenido es el valor que almacena la variable o la constante. Dependiendo del valor que almacenen se clasifican en: numricas (enteras y reales), Alfanumricas (Carcter y cadena) y lgicas. Tienen las mismas reglas para formar el nombre o identificador Debe comenzar por una letra y el resto de caracteres pueden ser letras, nmeros o guion de piso. No debe contener espacios en blanco. No debe tener acentuacin. No utilizar palabras reservadas del lenguaje. Diferencias entre variables y constantes El valor que se le asigne a la variable puede ser modificado o no, durante la ejecucin del proceso. El valor que se le asigna a la constante, debe ser al comienzo del algoritmo, no se puede modificar de ninguna forma.
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Un ejemplo de variable puede ser la edad de una persona, el valor de un artculo. Un ejemplo de constante puede sr el valor de pi, que siempre ser 3,1416.

BIBLIOGRAFIA

http://www.lawebdelprogramador.com/cursos/algoritmos/basico.php Trejos Buritic, Omar Ivn; Algoritmos: Problemas Bsicos

Curso de Algoritmos Universidad Nacional

Anlisis del Lenguaje, Instituto Tecnolgico, Lisandro Peralta Murua

Diseo Estructurado de Algoritmos, Instituto Tecnolgico de Tuxtepec, Mara Lourdes Hernndez Martnez

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