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Cmo importar modelos 3D a After Effects Maria Martnez Maria es una apasionada de las manualidades le encanta hacer dibujos

s en casa con sus dos hijas, Laura y Ester. Maria trabaja como redactora en unComo.com y est encantada de poder compaginar su vida personal con su vida laboral. Avsame cuando vuelva a publicar

Paso a paso Paso a paso Dificultad Fcil Comntalo

After Effects puede utilizarse para crear muchos efectos visuales, una de esas es la aparicin de un mundo en 3D. Mediante el uso de mltiples imgenes 2D, el espacio y la profundidad pueden crearse imgenes 3D. Una limitacin es que no se puede crear imgenes reales en 3D con este programa. Sin embargo, puede importar imgenes en 3D que se han creado en otros programas. Se puede importar modelos 3D desde otros programas como del mismo Adobe o de otra Maya. Instrucciones Exporte su imagen en 3D de Photoshop o Illustrator como VPE haciendo clic en "Archivo " y "Exportar para After Effects." Importe el archivo de VPE en After Effects, haga clic en "Archivo", "Importar" y "Archivo". Seleccione el archivo guardado VPE y haga clic en "Abrir". Esto crear una nueva imagen con una capa de cmara. Utilice la herramienta de la cmara para ver el objeto 3D en su espacio 3D. Repita el proceso para importar otras imgenes en 3D y combnelas en After Effects. Si deseas leer ms artculos parecidos a cmo importar modelos 3D a After Effects, te recomendamos que entres en nuestra categora de Software para vdeo

Contenido Captulo 1: Procedimientos iniciales

Instalacin, activacin y registro Programa de mejora de productos de Adobe Recursos Nuevas funciones en After Effects CS4Captulo 2: Interfaz de usuario Espacios de trabajo, paneles y visores Elementos generales de la interfaz de usuario Preferencias Cambio en la interfaz de usuario de After Effects CS3 a la de After Effects CS4Captulo 3: Flujos de trabajo, planificacin y configuracin Flujos de trabajo Planificacin y configuracin Trabajo con After Effects y otras aplicaciones Dynamic Link y After EffectsCaptulo 4: Proyectos y composiciones Proyectos Generalidades sobre las composiciones Anidamiento, precomposicin y preprocesamientoCaptulo 5: Importacin y organizacin de elementos de material de archivo Importacin e interpretacin de elementos de material de archivo Uso de elementos de material de archivo Importacin desde After Effects y Adobe Premiere Pro Importacin e interpretacin de vdeo y de audio Preparacin e importacin de archivos de imagen 3D Preparacin e importacin de imgenes fijas Introduccin a RAW de cmara de e importacin de archivos RAW de cmara Desplazamiento por las imgenes y abertura y guardado de imgenes con RAW de cmara Ajustes de color y tono en RAW de cmara Modificacin de imgenes con RAW de cmara Ajustes locales con RAW de cmara Ajustes de RAW de cmaraCaptulo 6: Capas y propiedades Creacin de capas Seleccin y organizacin de capas Administracin de capas Propiedades de capa Modos de fusin y estilos de capas Capas 3D Cmaras, luces y puntos de intersCaptulo 7: Vistas y previsualizaciones

Previsualizacin Modificar y utilizar vistasCaptulo 8: Animacin y fotogramas clave Conceptos bsicos de animaciones Ajuste, seleccin y eliminacin de fotogramas clave Edicin, desplazamiento y copia de fotogramas clave Herramientas de animacin varias Manual Manuales Adobe After Effects CS4 Professional espaol Curso guia gratis Gratuito pdf Tutorial Tutoriales Interpolacin Velocidad Ampliacin del tiempo y reasignacin del tiempo Animacin con herramientas Posicin libre Seguimiento y estabilizacin del movimientoCaptulo 9: Color Colores bsicos Administracin de colorCaptulo 10: Dibujo, pintura y trazados Herramientas de pintura: Pincel, Tampn de clonar y Borrador Descripcin general de las capas de forma, trazados y grficos vectoriales Creacin de formas y mscaras Edicin y animacin de trazados de formas y mscaras Atributos de forma, operaciones de pintura y operaciones de trazado para capas de formaCaptulo 11: Texto Creacin y edicin de capas de texto Formato de los caracteres Formato de prrafo Animacin del texto Ejemplos de animacin de textoCaptulo 12: Transparencia y composicin Canales alfa, mscaras y mates IncrustacinCaptulo 13: Efectos y ajustes preestablecidos de animacin Visin general de efectos y ajustes preestablecidos de animacin Galeras de efectos Efectos de canal 3D Efectos de audio Efectos Desenfocar y Enfocar

Efectos de canal Efectos de correccin de color Efectos de distorsin Efectos de generacin Efectos de incrustacin Efecto de mate Efectos de Ruido y Granulado Efectos de pintura Efectos de perspectiva Efectos de simulacin Efectos de Estilizar Efectos de texto Efecto de Tiempo Efectos de transicin Efectos de utilidad Efectos obsoletosCaptulo 14: Marcadores y metadatos Marcadores Metadatos de XMPCaptulo 15: Memoria, almacenamiento y rendimiento Uso de la memoria y almacenamiento Rendimiento Captulo 16: Plugins, secuencias de comandos y automatizacin Plugins Secuencias de comandos AutomatizacinCaptulo 17: Expresiones Conceptos bsicos sobre expresiones Referencia a elementos de expresin Ejemplos de expresinCaptulo 18: Procesamiento y exportacin Principios bsicos del procesamiento y la exportacin Procesamiento y exportacin para Flash Professional y Flash Player Procesamiento y exportacin de imgenes fijas y secuencias de imgenes fijas Exportacin de informacin del proyecto a otras aplicaciones de Adobe Opciones de codificacin y compresin para pelculas Procesamiento automtico y en red Conversin de pelculasCaptulo 19: Mtodos abreviados de teclado Mtodos abreviados: general Mtodos abreviados: proyectos Mtodos abreviados: preferencias

Mtodos abreviados: paneles, visores, espacios de trabajo y ventanas Mtodos abreviados: activar herramientas Mtodos abreviados: composiciones y rea de trabajo Mtodos abreviados: navegacin de tiempo Mtodos abreviados: previsualizaciones Mtodos abreviados: visualizaciones Mtodos abreviados: material de archivo Mtodos abreviados: efectos y ajustes preestablecidos de animacin Mtodos abreviados: capas Mtodos abreviados: mostrar propiedades y grupos en el panel Lnea e tiempo Mtodos abreviados: mostrar propiedades en el panel Controles de efectos Mtodos abreviados: modificar propiedades de capa Mtodos abreviados: capas 3D Mtodos abreviados: fotogramas clave Mtodos abreviados: texto Mtodos abreviados: mscaras Mtodos abreviados: herramientas de pintura Mtodos abreviados: capas de forma Mtodos abreviados: marcadores Mtodos abreviados: seguimiento del movimiento Mtodos abreviados: guardar, exportar y procesar

Grabacin de video
Podemos navegar en un modelo con el comando rbita y las distintas opciones de su men contextual al tiempo que grabamos un video, el cual podemos usar en alguna presentacin independientemente de Autocad. En estos casos, antes de grabar la animacin, es preferible hacer una cuidadosa planeacin de cmo se va a acercar y mover respecto al modelo, para que el video resultante sea satisfactorio para sus intereses. Es decir, puede presentar una pieza 3D usando simplemente rbita 3D, o bien puede grabar una cuidadosa presentacin del mismo navegndolo a travs de una combinacin de Paseo, Vuelo, rbita y Zoom, por ejemplo. Incluso es posible dibujar lneas que servirn como trayectorias de cmara para realizar nuestro video como veremos en breve. A su vez, las herramientas de grabacin de animaciones de Autocad permiten generar archivos de video en distintos formatos, de modo que pueda decidir qu reproductor

multimedia utilizar en su presentacin o si va a hacer algn proceso posterior para exportarlo a otros medios, como un disco de video DVD, por ejemplo. Cuando iniciamos cualquiera de los mtodos de navegacin 3D anteriores, en la seccin Animaciones se activa el botn que sirve para iniciar la grabacin. Lo que sigue es moverse por el modelo como desee. Si deseamos cambiar, por ejemplo, de rbita a Paseo, podemos usar el men contextual con la confianza de que ste no aparecer en el video. Finalmente, utilizaremos el botn Reproducir para ver cmo qued la animacin. Si el resultado es satisfactorio, entonces podr grabarlo.

EXPLOSION DE METEORITO
Reto de 750 likes conseguido En un largo tutorial pero necesario para conseguir el resultado que estis viendo, aprendemos multitud de tips tanto en cinema4D como en After Effects. Inspirado en un tutorial de Andrew Cramer, he adaptado las tcnicas, incorporando algunos tips y usando cinema4D para construir partes de los efectos que aparecen en la animacin.

Durante el tutorial aprendemos cosas como: CINEMA4D: Emisor de particulas (dentro de simulacin) Renderizado en canal Alfa Etiquetas cuerpo rigido y cuerpo colisionador Ahorro de recursos en el renderizado

AFTER EFFECTS: Tcnica de Tracking Mscaras de capa para conseguir profundidad Vinculacin de movimiento de objetos a un nulo Elaboracin de un meteorito con trapcode particular Efectos de aparicin de imagenes en la escena Ajustes de color de materiales y escena en general Desenfoques necesarios para hacer ms real la apariencia Dinmica de atributos a travs de cambios en fotogramas clave

Nos encontramos con un tutorial extenso pero ameno por el nmero de tip que se muestran y la "cantidad" de After Effects que se aprende.

http://www.ildefonsosegura.com/tutoriales/after-effects/meteorito/

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