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INSTITUTO TECNOLGICO SUPERIOR DE ACAYUCAN Fsica Ingeniera Industrial

Datos de la asignatura

Nombre de la asignatura: fsica

Carrera: ingeniera industrial

Clave de la asignatura: inc-1013

Investigacin: conceptos bsicos de esttica, el equilibrio de la partcula en el plano y en el espacio

Alumno: RAMREZ TORRES ALFONSO

Docente: MTI. ABRAHAM ALOR DE LOS SANTOS

Fecha: 24 / 02 / 2012

grupo: 404-B

Calificacin: _____________

observaciones:_______________________________________________ __________________________________________________________________ _________________________________________________________________


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OBJETIVO GENERAL Conocer, analizar y aplicar los conceptos bsicos de esttica, as como equilibrio de una partcula: en el plano y en el espacio para un mejor aprendizaje acadmico en la carrera de ingeniera industrial.

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Introduccin

Este presente trabajo est diseado con la finalidad

de analizar a la

esttica que queda comprendida dentro del estudio de la dinmica. La esttica es la que estudia los cuerpos estticos, es decir los cuerpos en equilibrio. Por tanto en la presente unidad se estudiara los concepto bsicos de esttica: como fuerza, Tiempo leyes de Newton, espacio, fuerzas concentradas, masa, vector, etc. Posteriormente. Cules son las causas del cambio en el estado de

movimiento observado en los cuerpos; dicho en otras palabras, porque un cuerpo en reposo se pone en movimiento, o porque un cuerpo en movimiento se detiene. Tambin se analizaran las condiciones de equilibrio de un cuerpo, de traslacin y l de rotacin.

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CONCEPTOS BSICOS DE ESTTICA

El punto inicial del estudio de la mecnica es el anlisis de los conceptos bsicos los cuales baso Newton sus tres leyes del movimiento estos conceptos son los siguientes:

MOMENTO. Una fuerza tiene, adems de la tendencia a mover en su direccin y sentido al cuerpo a que se aplica, otra tendencia a hacerlo girar alrededor de todo eje que no corte la recta soporte de la fuerza ni sea paralelo a ella. A esta tendencia se le llama momento M de la fuerza respecto al eje dado. ESPACIO: es una extensin sin lmite en la que ocurren los objetos y los eventos y tiene posiciones y orientaciones relativas. El espacio permite medir la medicin de longitud, rea y volmenes FUERZA: Magnitud vectorial capaz de deformar los cuerpos (efecto esttico), modificar su velocidad o vencer su inercia y ponerlos en movimiento si estaban inmviles. Suele ser comn hablar de la fuerza aplicada sobre un objeto, sin tener en cuenta al otro objeto con el que est interactuando; en este sentido la fuerza puede definirse como toda accin o influencia capaz de modificar el estado de movimiento o de reposo de un cuerpo (imprimindole una aceleracin que modifica el mdulo, direccin, o sentido de su velocidad), o bien de deformarlo. TIEMPO: el tiempo es una medida de la sucesin de acontecimientos y en la mecnica de Newton se considera una cantidad absoluta. La unidad de tiempo es el segundo, que es una fraccin conveniente de las 24 horas del da. MATERIA: la materia es la sustancia que ocupa el espacio. Un cuerpo es materia limitada por una superficie cerrada. INERCIA: la inercia es una propiedad de la materia por la cual se resiste a alterar su movimiento.
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MASA: la masa es la medida cuantitativa de la inercia. La masa es, tambin, una propiedad de todo cuerpo que va siempre acompaada por la atraccin mutua con los dems cuerpos. PARTCULA: se llama partcula a un cuerpo de dimensiones despreciables. En el aspecto matemtico, una partcula es un cuerpo cuyas dimensiones se aproximan a cero, por lo que puede analizarse como una masa puntual. Frecuentemente se toma una partcula como elemento diferencial de un cuerpo. Y tambin cuando las dimensiones de un cuerpo no influyen en la descripcin de su movimiento, puede tratarse el cuerpo como si fuera una partcula. En otros casos, una partcula podr considerarse como un elemento diferencial de un cuerpo. VECTOR DESLIZANTE: es aquel para el cual hay que conservar una sola recta en el espacio, a lo largo de la cual acta la cantidad vectorial. Al considerar la accin exterior de una fuerza sobre un cuerpo rgido, la fuerza puede aplicarse en un punto cualquiera a lo largo de su lnea de accin sin que se altere el efecto que produce sobre el cuerpo y, por lo tanto, puede considerarse como vector deslizante. VECTOR FIJO: es aquel para el cual se especifica un punto nico de aplicacin y, por lo tanto el vector ocupa una posicin fija en el espacio. La accin de una fuerza sobre un cuerpo no rgido debe especificarse con un vector fijo situado en el punto de aplicacin de la fuerza. En este caso, las fuerzas y movimientos internos del cuerpo sern una funcin del punto de aplicacin de la fuerza, as como de la lnea de su accin e intensidad. LONGITUD: La longitud es necesaria para ubicar un punto en el espacio y de esta forma describir el tamao de un sistema fsico. Una vez que se define una unidad estndar de longitud, puede definirse cuantitativamente distancias y propiedades geomtricas de un cuerpo como mltiplos de esa unidad de longitud.

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MASA: La masa es una propiedad de la materia por la cual podemos comparar la accin de un cuerpo con la de otro. Esta propiedad se manifiesta como una atraccin gravitacional entre dos cuerpos y proporciona una medida cuantitativa de la resistencia que presenta la materia al cambio de velocidad. PRIMERA LEY NEWTON: Una partcula que se encuentra originalmente en reposo, o movindose en lnea recta con velocidad constante, permanecer en este estado siempre y cuando una fuerza desbalanceada no acte sobre sta. SEGUNDA LEY NEWTON: Una partcula sobre la cual acta una fuerza desbalanceada F experimenta una aceleracin a que posee la misma direccin que la fuerza y una magnitud que es directamente proporcional a la misma. Si F se aplica a una partcula de masa m, esta ley puede expresarse matemticamente como F = ma. TERCERA LEY de NEWTON: Las fuerzas de accin y repulsin entre dos partculas son iguales en intensidad, opuestas en sentido y colineales CUERPO RGIDO: Un cuerpo rgido puede ser considerado como un conjunto formado por un gran nmero de partculas que permanecen separadas entre s por una distancia fija antes y despus de aplicar la carga. Como resultado, las propiedades del material de que est hecho cualquier cuerpo que se suponga rgido no se tendr que considerar cuando se analicen las fuerzas que actan sobre ste. FUERZA CONCENTRADA: Una fuerza concentrada representa el efecto de una carga la cual se supone que acta en algn punto de un cuerpo. Podemos representar este efecto por medio de una fuerza concentrada, siempre y cuando el rea sobre la cual se aplica la carga sea relativamente pequea comparada con el tamao del cuerpo.

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INSTITUTO TECNOLGICO SUPERIOR DE ACAYUCAN Fsica Ingeniera Industrial EQUILIBRIO DE UNA PARTCULA: EN EL PLANO Y EN EL ESPACIO.

Primera ley del movimiento de newton A finales del siglo XVII Sir Isaac Newton formul tres leyes fundamentales en las que se basa la ciencia de la mecnica. La primera de estas leyes puede enunciarse como sigue: Si la fuerza resultante que acta sobre una partcula es cero, la partcula permanecer en reposo (si originalmente estaba en reposo) o se mover con velocidad constante en lnea recta (si originalmente estaba en movimiento). Equilibrio de una partcula

La condicin necesaria y suficiente para que una partcula permanezca en equilibrio (en reposo) es que la resultante de las fuerzas que actan sobre ella sea cero.

Naturalmente con esta condicin la partcula podra tambin moverse con velocidad constante, pero si est inicialmente en reposo la anterior es una condicin necesaria y suficiente. CONDICIONES DE EQUELIBRIO PRIMERA CONDICIN: EQUILIBRIO DE TRASLACIN Un cuerpo se encuentra en equilibrio traslacional si y solo si la suma vectorial de las fuerzas que actan sobre l es igual a cero. Cuyas ecuaciones son las siguientes: Fx= 0 y Fy= 0.

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EJEMPLO: Una pelota de 300N cuelga atada a otras dos cuerdas, como se observa en la figura. Encuentre las tensiones en las cuerdas A, B Y C.

SOLUCIN: El primer paso es construir un diagrama de cuerpo libre:

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INSTITUTO TECNOLGICO SUPERIOR DE ACAYUCAN Fsica Ingeniera Industrial Al sumar las fuerzas a lo largo del eje X obtenemos: S Fx = -A cos 60 + B cos 40 = 0 Al simplificarse por sustitucin de funciones trigonomtricas conocidas tenemos: -0.5A + 0.7660B = 0 (1) Obtenemos una segunda ecuacin sumando las fuerzas a lo largo del eje Y, por lo tanto tenemos: (Cos 30 + cos 50) 0.8660A + 0 .6427B = 300N (2) En las ecuaciones 1 y 2 se resuelven como simultanea A y B mediante el proceso de sustitucin. Si despejamos A tenemos: A = 0.7660 / 0.5 A = 1.532B Ahora vamos a sustituir esta igualdad en la ecuacin 2 0.8660 (1.532B) + 0.6427B = 300N Para B tenemos: 1.3267B + 0.6427B = 300N 1.9694B = 300N B= 300N / 1.9694

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B= 152.33N Para calcular la tensin en A sustituimos B = 152.33 N A = 1.532(152.33N) = 233.3N La tensin en la cuerda C es 300N, puesto que debe ser igual al peso.

SEGUNDA CONDICION: EQUILIBRIO DE ROTACIN Para que un cuerpo est en equilibrio de rotacin, la suma de los momentos o torcas de las fuerzas que actan sobre l respecto a cualquier punto debe ser igual a cero. Matemticamente esta ley se expresa con la ecuacin: M=0. M= M1 + M2 + M3 + Mn= 0. =0. = 1 + 2 + 3 + n = 0. La esttica es la rama de la mecnica clsica que analiza las cargas (fuerza, par / momento) y estudia el equilibrio de fuerzas en los sistemas fsicos en equilibrio esttico, es decir, en un estado en el que las posiciones relativas de los subsistemas no varan con el tiempo. La primera ley de Newton implica que la red de la fuerza y el par neto (tambin conocido como momento de fuerza) de cada organismo en el sistema es igual a cero. De esta limitacin pueden derivarse cantidades como la carga o la presin. La red de fuerzas de igual a cero se conoce como la primera condicin de equilibrio, y el par neto igual a cero se conoce como la segunda condicin de equilibrio.

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INSTITUTO TECNOLGICO SUPERIOR DE ACAYUCAN Fsica Ingeniera Industrial Fuerzas coplanares y no coplanares. Principio de transmisibilidad de las fuerzas

Las fuerzas pueden clasificarse en coplanares si se encuentra en el mismo plano, o sea, en dos ejes, y no coplanares si estn en diferentes planos, es decir, entre tres ejes.

El principio de transmisibilidad del punto de aplicacin es las fuerzas dice: El efecto externo de una fuerza no se modifica cuando se traslada en su misma direccin, es decir, sobre su propia lnea de accin. Por ejemplo, si deseamos mover un cuerpo horizontalmente aplicando una fuerza, el resultado ser el mismo si lo empujamos o si lo jalamos.

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INSTITUTO TECNOLGICO SUPERIOR DE ACAYUCAN Fsica Ingeniera Industrial Sistema de fuerzas colneales

Un sistema de fuerzas colineales se forma cuando sobre un cuerpo actan dos o ms fuerzas con una misma lnea de accin, es decir, en la

Misma direccin. Por ejemplo, si sobre un carrito aplicamos dos o ms fuerzas colineales, la resultante de las mismas depender del sentido en que estn actuando.

La resultante de las dos fuerzas ser igual a la suma algebraica:

Como la resultante tiene signo negativo nos indica que el carrito se mover hacia la izquierda con una fuerza neta o resultante cuyo valor es de 10 N.

La magnitud del resultante de las dos fuerzas colineales ser igual a la suma algebraica:

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Como las dos fuerzas colineales actan hacia la derecha su signo es positivo y producen un resultante cuyo valor es de 60 N.

La resultante de las dos fuerzas colineales ser igual a su suma algebraica:

Puesto que al sumar las dos fuerzas la resultante es igual a cero, el carrito estar en equilibrio o en reposo, toda vez que las fuerzas se equilibran entre s. Sistema de fuerzas concurrentes Las fuerzas concurrentes son aquellas cuyas direcciones o lneas de accin pasan por un mismo punto. Tambin se les suele llamar angulares por que forman un ngulo entre ellas.

Cuando en forma grfica se desean sumar dos fuerzas concurrentes, se utiliza el mtodo del paralelogramo. Para sumar ms de dos fuerzas concurrentes, se utiliza el mtodo del polgono.

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Fuerzas paralelas Si sobre un cuerpo rgido actan dos o ms fuerzas cuyas lneas de accin son paralelas la resultante tendr un valor igual a la suma de ellas con su lnea de accin tambin paralela a las fuerzas, pero su punto de aplicacin debe ser determinado con precisin para que produzca el mismo efecto que las componentes. Par de fuerzas Se produce un par de fuerzas cuando dos fuerzas paralelas de la misma magnitud pero de sentido contrario actan sobre un cuerpo. Su resultante es igual a cero y su punto de aplicacin est en el centro de la lnea que une a los puntos de aplicacin de las fuerzas permanentes. No obstante que la fuerza es cero, un par de fuerzas produce un movimiento de rotacin tal como sucede con el volante de un automvil.

La resultante es igual a la suma de las dos fuerzas:

Sin embargo todos sabemos que el volante gira; y la razn es que los efectos que una fuerza provocan en un movimiento de rotacin, depende del punto donde se aplique.

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Momento de una fuerza

1.

El brazo de palanca de una fuerza es la distancia

perpendicular desde la lnea de accin de fuerza al eje de rotacin. 2. El momento de la fuerza tambin llamado torca se define

como la capacidad que tiene una fuerza para hacer girar un cuerpo. 3. El momento de una fuerza (L) se calcula multiplicando el valor

de la fuerza (F) por de brazo de palanca (r).

Las unidades del momento de torsin son unidades de fuerza por distancia, por ejemplo, Newton-metro (Nm). El momento de fuerza es positivo cuando su tendencia hace girar un cuerpo en sentido contrario al giro de las manecillas del reloj, y negativo cuando la tendencia de la fuerza aplicada es hacer girar el cuerpo en sentido de las manecillas del reloj. Un cuerpo est en equilibrio de rotacin si no tiene ninguno momento de torsin actuando sobre l. El eje puede escogerse en cualquier parte por que el sistema no tiende a girar respecto de ningn punto. La suma algebraica de todos los momentos de torsin respecto de cualquier punto es cero. Equilibrio de una partcula en el espacio Una partcula A esta en equilibrio si la resultante de todas las fuerzas que actan sobre A es igual a cero. las componentes RX ,RY,RZ de la resultante est dada por las relaciones ; expresando que las componentes de la resultante son iguales a cero , se escribe:

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Las ecuaciones anteriores representan las condiciones necesarias y suficientes para el equilibrio de una partcula en el espacio. Esta se puede utilizar para resolver problemas relacionados con el equilibrio de una partcula que no involucre n ms de tres incgnitas. Para resolver este tipo de problemas, primero se debe dibujar un diagrama de cuerpo libre que muestre la partcula en equilibrio y todas las fuerzas que estn actuando en dicha partcula. Entonces se puede describir las ecuaciones de equilibrio ya mostrados y resolverlas para tres incgnitas. En los tipos ms comunes de problemas estas incgnitas representaran: 1) los tres componentes de una sola fuerza o 2) la magnitud de tres fuerzas cuyas direcciones son conocidas. Ejemplo Un cilindro de 200Kg est colgado por medio de dos cables AB Y AC, los cuales estn unidos a la parte superior de una pared vertical .una fuerza horizontal Perpendicular a la pared, mantiene al cilindro en la posicin mostrada. Determine la magnitud de P y la tensin en cada cable. B
8m

10m

12m

A 200Kg 2m

Solucin Diagrama de cuerpo libre. El punto A s e selecciona como el cuerpo libre; este punto est sujeto a cuatro fuerzas de las cuales tres son magnitudes desconocidas. Introduciendo los vectores unitarios i, j y k, cada una de las fuerzas se descompone en sus componentes rectangulares P=Pi W=-mgj = - (200Kg) (9.81m\s2) j=-(1962N) j
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(1)

INSTITUTO TECNOLGICO SUPERIOR DE ACAYUCAN Fsica Ingeniera Industrial En el caso de TABY TAC es necesario determinar primero las componentes y las magnitudes de los vectores . Denotando por AB al vector unitario a lo largo de AB, se escribe

Anlogamente denotado por Ac al vector unitario a lo largo de AC, se escribe: Condiciones de equilibrio como A esta en equilibrio, se debe cumplir que O, sustituyendo las fuerzas a partir de (1), (2) y (3) y factorizando i, j y

Igualando a cero los coeficientes de i, j y k se describen tres ecuaciones escalares, cuales expresan, respectivamente, que la suma de los componentes de las fuerzas en x, y y z, son igual a cero ( )

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Resolviendo esta ecuacin se obtiene

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Conclusin

Se puede concluir que en esta en investigacin aprendimos que la fuerza es la causa del cambio de estado de movimiento de los cuerpos. As como tambin identificar los conceptos bsicos de esttica y equilibrio de la partcula en el plano y en el espacio, reforzando nuestro conocimiento ya antes adquiridos en la

preparatoria o secundaria , pero tambin se conocieron conceptos nuevos y por ultimo su campo de aplicacin sabindolo relacionar con nuestra vida cotidiana.

Frase El inicio de un nuevo conocimiento esta por empezar pero est en ti en aceptarlo o dejarlo ir. no te equivoques

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Bibliografa http://html.rincondelvago.com/estatica-aplicada.html http://www.monografias.com/trabajos14/equilibriocuerp/equilibriocuerp.shtml http://docencia.udea.edu.co/cen/vectorfisico/html/cap4/cap4_2.html http://www.monografias.com/trabajos14/equilibriocuerp/equilibriocuerp.shtml http://www.youtube.com/watch?v=fR728CavoGI NOMBRE: MECNICA VECTORIAL PARA INGENIEROS ESTTICA AUTORES: FERDINAND P. BEER Y E.RUSSELL JOHNSTON JR.

EDITORIAL: MC GRAW HILL SEXTA EDICIN FSICA 1 AUTOR: RAFAEL LOZANO GONZALES EDITORIAL: NUEVA IMAGEN QUINTA REIMPRESIN

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