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DESENVOLVIMENTO DE SOFTWARE DE GESTO PARA UMA INSTITUIO ESCOLAR DE NVEL FUNDAMENTAL DO 1 AO 5 ANO
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Sumrio
Problema; Motivao; Objetivo Geral; Objetivos Especficos; Procedimentos Metodolgicos; Referencial Terico; Exemplos de Softwares de Gesto Escolares; Mtodos e ferramentas utilizadas; Projeto; Interface do Sistema; Concluso; Referncias.
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Problema
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Motivao
Esta pesquisa foi motivada, alm do alto grau de interesse pessoal, a observao da carncia de um sistema de gesto escolar nas instituies escolares, principalmente no ensino Infantil e Fundamental dos anos iniciais. Por se enquadrar nestes aspectos, a Escola Marques foi escolhida como local de pesquisa para o desenvolvimento deste projeto.
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Objetivo Geral
Projetar e desenvolver um software de Gesto Escolar, seguindo a documentao do UML e que atenda as exigncias das instituies escolares de ensino Infantil e Fundamental do 1 ao 5 Ano.
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Objetivos Especficos
Gerenciamento de matrcula;
Consulta do Aluno, Remanejamento de Alunos, Matrcula e/ou Rematrcula, Manuteno de Matrcula e Relatrios;
Gerenciamento acadmico;
Gerao de Dirio por Turma, Gerao de Envelopes de Notas por Aluno e Turma, Lanamento de Notas e Frequncia por Aluno, Ficha Individual e Boletim Escolar por Aluno e Turma, Declarao Escolar por Aluno, Mapa de Resultado Final.
Procedimentos Metodolgicos
Pesquisa exploratria; Pesquisa bibliogrfica; Pesquisa documental; Estudo de caso; Pesquisa de campo.
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Referencial Terico
Da mesma forma que impossvel construir uma casa sem primeiramente definir sua planta, tambm impossvel construir um software sem inicialmente definir sua arquitetura (...) (BUENO, 2010).
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Referencial Terico
O MySQL um servidor e gerenciador de banco de dados (SGBD) relacional, de licena dupla [...] atendendo a aplicaes de grande porte e com mais vantagens do que seus concorrentes. (MILANI, 2006 p. 22)
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Referencial Terico
O Java uma poderosa linguagem de programao de computador divertida para iniciantes e adequada para programadores experientes utilizarem na construo de sistemas de informaes importantes. (DEITEL E DEITEL, 2005).
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Projeto
Casos de uso Mdulo de Matrcula
Mdulo de Matrcula Verificar Aluno no banco <<include>> <<include>> Matrcula de Alunos (Novos) <<extend>> <<extend>> Comprovante de Matrcula
<<include>>
Confirmao de Matrcula
Consultar Aluno
Administrador
Remanejamento de Alunos
<<extend>> <<extend>>
Aluno Desistente
Manuteno de Matrcula
Cancelamento de Matrcula
<<include>>
Relatrio de Matrcula <<extend>> <<extend>> Relatrio Resumido de Alunos Relatrio de Aluno <<extend>>
<<extend>>
Gerar Relatrio
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Projeto
Modelo Entidade Relacionamento
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Interface do Sistema
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Interface do Sistema
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Interface do Sistema
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Interface do Sistema
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Interface do Sistema
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Interface do Sistema
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Interface do Sistema
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Interface do Sistema
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Interface do Sistema
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Interface do Sistema
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Concluso
Desenvolvimento do Software de Gesto Escolar; Satisfao de todos os usurios envolvidos; Soluo de problemas de gesto inicialmente apontados pela entidade de Ensino.
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Referncias
BUENO, Daiana. UML. ago. 2010. Disponvel em: <http://projetoseti.com.br/gestao/gerencia-de-projetos-pmp/uml/> Acesso em: 23 nov. 2011. MILANI, Andr. MySQL. Guia do Programador. So Paulo. Ed. Novatec. 2006. ISBN 85-7522-103-5.
DEITEL, Harvey M.; DEITEL, Paul J. Java: como programar. Traduo Edson Furmankiewicz; reviso tcnica Fbio Lucchini. 6 ed. So Paulo: Pearson Prentice Hall, 2005. 1152 p. Ttulo original: Java how to program, 6th. ISBN: 978-85-7605-019-3.
GONALVES, Edson. Desenvolvendo Relatrios Profissionais com iReportTM para NetBeans IDE. Rio de Janeiro. Ed. Cincia Moderna Ltda., 2009. ISBN: 978-85-7393-821-0.
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