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Ejercicios: 1.Escribir una funcin que calcule la media de los elementos de un vector. ok 2.

Escribir una funcin que calcule y devuelva la suma al cuadrado de los componentes de un vector ok 3. Escribir la funcin mnimo, que devuelva el mnimo de los elementos de un vector. ok 4. Escribir la funcin mximo que devuelva el mximo de los elementos de un vector.ok 5. Escribir un programa que lea un matriz de enteros de 2 filas y 4 columnas y saque por pantalla la traspuesta a dicha matriz. Ejemplo: ok

Entrada:

2345 7654

Salida 2 3 4 5

7 6 5 4

6. Escribir un programa que lea una matriz de n filas y m columnas de valores enteros. A continuacin, el programa debe pedir el nmero de una fila. El programa deber devolver el mximo de esa fila ok 7. Escribir un programa que lea una matriz de nmeros enteros y que devuelva la suma de los elementos positivos de la matriz y la suma de los elementos negativos.ok : 8. Escribir un programa que lea una matriz de enteros de n filas y n columnas y a continuacin intercambie la fila i con la fila j, siendo i y j dos valores introducidos por teclado. 0k 9. Escribir un programa que lea una matriz de n filas y m columnas, la visualice por pantalla y a continuacin encuentre el mayor y el menor elemento de la matriz y sus posiciones.ok 10. Escribir un programa que lea una frase y determine la frecuencia de aparicin de cada vocal con respecto al total de caracteres de la frase. ok 11. Escribir un programa que lea una frase y a continuacin visualice cada palabra de la frase una debajo de otra, seguida cada palabra del nmero de letras que compone cada palabra. 12. Escribir un programa que lea una frase y sustituya todas las secuencias de dos o ms blancos por un solo blanco y visualice la frase.ok 13. Se dice que una matriz tiene un punto de silla si alguna posicin de la matriz es el menor valor de su fila y a la vez el mayor de su columna. Escribir un programa que tenga como entrada una matriz de nmeros enteros y calcule la posicin de un punto de silla (si es que existe).ok 14. Escribir un programa que cree una matriz de 3 filas y 3 columnas, y que sea rellenada aleatoriamente por valores enteros comprendidos entre 0 y 4. El programa deber pedir 3 posiciones de la matriz y sacar como resultado la suma de los nmeros situados en esas posiciones. Para finalizar el programa deber sacar por pantalla la matriz con todos los nmeros. ok

(NOTA: Para la generacin de nmeros aleatoriamente es necesario utilizar las funciones random ( ) y randomize ( ). Utilice cualquier manual o tutorial o incluso la ayuda del entorno de Turbo C, para averiguar su funcionamiento).

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