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eXeLearning
Bernab Martn
Taller eXe-Learning:
Herramienta para editar Contenidos Abiertos (Open Source)
Los Contenidos Educativos son los materiales, documentos y, en especial, los recursos educativos, que se exponen de manera libre con la finalidad expresa de que puedan ser reutilizados por el resto de la comunidad educativa.
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Permite a los profesores generar Contenidos Educativos sin necesidad de tener amplios conocimientos del lenguaje HTML
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Los contenidos educativos pueden exportarse como pginas web, paquetes de contenido con formato estndar SCORM e IMS. Estos paquetes pueden utilizarse en las diferentes plataformas de ensaa en lnea (LMS) Moodle, Atutor y Dokeos.
sta herramienta nos permite insertar diferentes actividades dentro de cada seccin, y crear toda la estructura de nuestra asignatura, de forma ms intuitiva que la de un editor web
Descarga de eXeLearning
Web Oficial: http://exelearning.org/
Versin instalable
Versin portable
Terminada la descarga busca el archivo (eXe install 1.04.exe) doble clic en l para comenzar la instalacin. Cuando termine el proceso, se habr creado un icono en el escritorio que ser el que utilicemos cuando queramos usar eXeLearning.
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Si no encuentras el icono, haz clic en Inicio > Programas > eXe > eXe. Observa que eXelearning, en la barra de ttulo, es en realidad una ventana de navegacin del Mozilla Firefox (un navegador web gratuito). Nota: no hace falta tener instalado el Mozilla Firefox para hacer funcionar eXelearning.
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El entorno de eXeLearning
Barra de mens Espacio de autora
Nodos: estructura
Botones De Nivel
iDevices(instrumentos de diseo)
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Edicin
Configurar eXeLearning
El rea de trabajo
Definir Propiedades
Selecciona la pestaa "Propiedades" En la pestaa "Paquete", escribimos: Ttulo, Autor, Descripcin. En la seccin Taxonoma denominacin de los niveles. Pulsar "Actualizar rbol" si has cambiado la taxonoma. "Metadatos" para incorporar proyecto a un LMS. Pulsar en el botn "Hecho".
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Actividad 1
Descarga, instala y configura el programa eXeLearning en tu ordenador. http://exelearning.org/
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http://wikieducator.net/biology
Trabajar con el rbol de contenidos Las herramientas de Esquema (rbol de contenidos) permiten definir la estrcutura que tendr nuestro proyecto. Por defecto este panel muestra un nico nodo, Inicio
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Un instrumento de diseo (iDevices) es una accin que podemos incluir en las pginas de nuestro proyecto para crear contenidos de aprendizaje
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iDevices
Elementos de presentacin de los contenidos o Objetivos o Preconocimiento Editar texto o Texto libre o El editor est en todas las herramientas Herramientas para mostrar imgenes o Galera de imgenes o Imagen ampliada Agregar elementos de otras pginas web o Artculo de Wikipedia o Applet de Java o Sitio externo del WEb o RSS
Actividades o Actividad de lectura o Estudio de caso o Reflexin Preguntas y juegos o Actividad de espacios en blanco o Pregunta eleccin mltiple o Pregunta verdadero falso o Examen SCORM
El editor de HTML
El editor HTML est disponible en todos las herramientas de edicin (Panel iDevices) de eXeLearning y permite dar formato al texto as como insertar elementos multimedia como imgenes, vdeos y animaciones. Adems, es posible representar expresiones matemticas, gracias a un teclado virtual de smbolos, crear tablas e insertar caracteres especiales. Veamos un resumen:
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Insertar Imgenes
Imagen de la Web. Busca la direccin URL http://www.texasheartinstitute.org/HIC/Anatomy_Esp/ Imagen alojada en tu ordenador Buscar imgenes Buscadores (Google, ) FlickrCC (http://flickrcc.bluemountains.net/ ) Tag Galaxy (http://taggalaxy.de/) Comp Fight (http://www.compfight.com )
Buscar un vdeo YouTube http://es.youtube.com Mediateca de EducaMadrid http://mediateca.educa.madrid.org/ Teacher tube http://www.teachertube.com/ Blip.tv http://blip.tv/ Dailymotion http://www.dailymotion.com/es
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Actividad 2
Crear un rbol de contenidos Inserta un fragmento de texto utilizando el Instrumento de diseo texto libre Utiliza los instrumentos de diseo (Objetivos y Pre-conocimiento) para destacar texto Inserta una imagen Inserta un enlace
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3. Preguntas de
Autoevaluacin
Pregunta Verdadero-Falso
4. Insercin de
imgenes
Galera de imgenes
Imagen ampliada
Recursos utilizados
Slideshare de Jos Cuerva http://www.slideshare.net/educablog/taller-exelearning Contenidos del Curso Aplicaciones para la creacin de Materiales Didcticos Elaborado por Jos Cuerva para el Aula Virtual de EducaMadrid. http://www.educa.madrid.org/web/formacion.enlinea/
Tutorial eXeLearning Aprender en Red http://www.aprenderenred.net/exelearning_tutorial/index.html Tutorial eXeLearning La Tecnologa de ngel http://www.latecnologiadeangel.es/web/exe/curso_exelearning/ind