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Taller 3: Herramientas de autor:

eXeLearning

Bernab Martn

Taller eXe-Learning:
Herramienta para editar Contenidos Abiertos (Open Source)

Los Contenidos Educativos son los materiales, documentos y, en especial, los recursos educativos, que se exponen de manera libre con la finalidad expresa de que puedan ser reutilizados por el resto de la comunidad educativa.
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Permite a los profesores generar Contenidos Educativos sin necesidad de tener amplios conocimientos del lenguaje HTML
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Los contenidos educativos pueden exportarse como pginas web, paquetes de contenido con formato estndar SCORM e IMS. Estos paquetes pueden utilizarse en las diferentes plataformas de ensaa en lnea (LMS) Moodle, Atutor y Dokeos.

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xelearning ha sido creado por la Auckland


University of Technology y la Tairawhiti Polytechnic en Nueva Zelanda.

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sta herramienta nos permite insertar diferentes actividades dentro de cada seccin, y crear toda la estructura de nuestra asignatura, de forma ms intuitiva que la de un editor web

Las ventajas de eXeLearning


1. Es un software libre, por ello gratuito. 2. No es necesario estar conectados a internet para utilizarlo, en el momento que estamos creando los contenidos. 3. A medida que vamos creando el contenido podemos verlo con la apariencia que tendr una vez publicado en la web. 4. Es una herramienta intuitiva y simple de utilizar. 5. Podemos desarrollar una estructura de aprendizaje adaptada a nuestras necesidades y crear un recurso que es fcil de mantener y poner al da. 6. Podemos disear un contorno que refleje nuestra propia estructura y taxonoma preferida. Por ejemplo, yendo en orden de profundidad, pueden poner Topico-SeccionUnidad o Libro-Capitulo-Verso, etc.
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1. Descarga, Instalacin y Configuracin


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Descarga de eXeLearning
Web Oficial: http://exelearning.org/
Versin instalable

Versin portable

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En la ventana de descarga haz clic sobre "guardar".


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Terminada la descarga busca el archivo (eXe install 1.04.exe) doble clic en l para comenzar la instalacin. Cuando termine el proceso, se habr creado un icono en el escritorio que ser el que utilicemos cuando queramos usar eXeLearning.
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Si no encuentras el icono, haz clic en Inicio > Programas > eXe > eXe. Observa que eXelearning, en la barra de ttulo, es en realidad una ventana de navegacin del Mozilla Firefox (un navegador web gratuito). Nota: no hace falta tener instalado el Mozilla Firefox para hacer funcionar eXelearning.
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El entorno de eXeLearning
Barra de mens Espacio de autora

Nodos: estructura

Botones De Nivel

iDevices(instrumentos de diseo)
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Edicin

Configurar eXeLearning

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El rea de trabajo

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Definir Propiedades
Selecciona la pestaa "Propiedades" En la pestaa "Paquete", escribimos: Ttulo, Autor, Descripcin. En la seccin Taxonoma denominacin de los niveles. Pulsar "Actualizar rbol" si has cambiado la taxonoma. "Metadatos" para incorporar proyecto a un LMS. Pulsar en el botn "Hecho".
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Actividad 1
Descarga, instala y configura el programa eXeLearning en tu ordenador. http://exelearning.org/
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Qu se puede hacer con eXeLearning?


Algunos ejemplos
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http://wikieducator.net/biology

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Algunos trabajos realizados durante el curso del Aula Virtual de EducaMadrid.

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Enrique Alhama Amador


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Ins Prez-Morante Lpez


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2. Primeros pasos con eXeLearning

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Un proyecto eXe consta de:


Un conjunto de Pginas organizadas como un rbol de contenidos en el Contorno. El contenido de cada pgina se genera mediante los Instrumentos de Diseo (iDevices)
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Trabajar con el rbol de contenidos Las herramientas de Esquema (rbol de contenidos) permiten definir la estrcutura que tendr nuestro proyecto. Por defecto este panel muestra un nico nodo, Inicio
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Ejemplo: Definir un "contorno"

Sube o baja una pgina Sube o baja la jerarqua de un nodo


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Desarrollo de una unidad:

Usando los i-Devices

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Un instrumento de diseo (iDevices) es una accin que podemos incluir en las pginas de nuestro proyecto para crear contenidos de aprendizaje
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Haciendo clic sobre cualquier i-device, este se inserta en la zona de edicin.


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Repertorio de herramientas de edicin

iDevices

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Elementos de presentacin de los contenidos o Objetivos o Preconocimiento Editar texto o Texto libre o El editor est en todas las herramientas Herramientas para mostrar imgenes o Galera de imgenes o Imagen ampliada Agregar elementos de otras pginas web o Artculo de Wikipedia o Applet de Java o Sitio externo del WEb o RSS

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Actividades o Actividad de lectura o Estudio de caso o Reflexin Preguntas y juegos o Actividad de espacios en blanco o Pregunta eleccin mltiple o Pregunta verdadero falso o Examen SCORM

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El editor de HTML
El editor HTML est disponible en todos las herramientas de edicin (Panel iDevices) de eXeLearning y permite dar formato al texto as como insertar elementos multimedia como imgenes, vdeos y animaciones. Adems, es posible representar expresiones matemticas, gracias a un teclado virtual de smbolos, crear tablas e insertar caracteres especiales. Veamos un resumen:
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Insertar Imgenes

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Insertar una imagen

Imagen de la Web. Busca la direccin URL http://www.texasheartinstitute.org/HIC/Anatomy_Esp/ Imagen alojada en tu ordenador Buscar imgenes Buscadores (Google, ) FlickrCC (http://flickrcc.bluemountains.net/ ) Tag Galaxy (http://taggalaxy.de/) Comp Fight (http://www.compfight.com )

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Insertar una Animacin

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Buscar un vdeo YouTube http://es.youtube.com Mediateca de EducaMadrid http://mediateca.educa.madrid.org/ Teacher tube http://www.teachertube.com/ Blip.tv http://blip.tv/ Dailymotion http://www.dailymotion.com/es
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Insertar enlaces y archivos adjuntos


Enlaces externos
Estos enlaces nos permiten vincular la pgina que estamos editando con otra pgina Web. Debemos introducir la URL de esta pgina Web en el cuadro de dilogo que se abre al pulsar sobre el icono de la cadena.

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Actividad 2
Crear un rbol de contenidos Inserta un fragmento de texto utilizando el Instrumento de diseo texto libre Utiliza los instrumentos de diseo (Objetivos y Pre-conocimiento) para destacar texto Inserta una imagen Inserta un enlace
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3. Preguntas de
Autoevaluacin

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Actividad de Espacios en Blanco

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Pregunta Verdadero-Falso

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Pregunta de Eleccin Mltiple

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Pregunta de Seleccin Mltiple

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4. Insercin de
imgenes

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Galera de imgenes

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Imagen ampliada

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Recursos utilizados
Slideshare de Jos Cuerva http://www.slideshare.net/educablog/taller-exelearning Contenidos del Curso Aplicaciones para la creacin de Materiales Didcticos Elaborado por Jos Cuerva para el Aula Virtual de EducaMadrid. http://www.educa.madrid.org/web/formacion.enlinea/

Tutorial eXeLearning Aprender en Red http://www.aprenderenred.net/exelearning_tutorial/index.html Tutorial eXeLearning La Tecnologa de ngel http://www.latecnologiadeangel.es/web/exe/curso_exelearning/ind

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