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DIBUJO DE PLANOS, DEL PAPEL AL COMPUTADOR

Introduccin. Desde los inicios se han dibujado los Planos o representaciones graficas de tipo tcnico utilizando papel, lpices y tinta; la verdad era un verdadero arte, ya que no todo el mundo poda dibujar planos, haba que tener talento. El Dibujo Tcnico (Normas, formatos, escalas, rtulos, tipos de lnea, etc.), como base del conocimiento para dibujar algo innegable se debe reconocer como la herramienta usada para plasmar en un pliego de papel (Sueco, diamante o bond), la representacin de un objeto en estudio, utilizando lneas (de distintos espesores), trazadas sobre l con un lapicero (rapidograph), cargado con tinta china, lnea tras lnea daba forma al dibujo, sin manchas ni borrones, finalmente el resultado era un trabajo de calidad tcnica y hermoso a la vista, sin duda, era tarea de artistas. Con la incursin de la informtica en las distintas disciplinas profesionales del rea tecnolgica y la ingeniera, las cosas son ms simples, cualquier persona que adquiera competencias en el uso y aplicacin de alguno de los distintos Software de aplicacin existentes del tipo CAD puede desarrollar el dibujo de un plano, particularmente en el campo de las Obras Civiles. Indudablemente que el afirmar que cualquier persona puede dibujar ayudado por un computador implica que adems de saber utilizar el Software CAD, se debe tener los conocimientos tcnicos adecuados de la disciplina en el cual se pretende desenvolver en relacin a la confeccin de planos. Ahora, en este contexto, un dibujante CAD debe tener en su bagaje de competencias la capacidad para volcar toda su imaginacin y talento en entregar como resultado de su trabajo una lamina que contenga en forma primordial; la fidelidad al mximo con el modelo de la realidad, exactitud en la dimensiones y escalas adecuadas, rtulos y vietas limpias y claras, esmero en la representacin grfica de los elementos, iconos de orientacin y formato del papel. Por otro lado, la diferencia en la presentacin del Plano lo hace el toque personal que el dibujante CAD le agrega con la aplicacin de sombras, tipos de acotado, achurados y otros, para terminar de darle un plus a su trabajo.

Apuntes de Dibujo Tcnico Nivel 1_222 Prof.: Jos Espinoza Mellado COMUNICACIN DE IDEAS
Los seres humanos disponen de muchas formas de comunicacin, de las cuales se destacan: COMUNICACIN VERBAL: Frases cortas y precisas al nivel del auditorio y reforzadas con movimientos. MEDIANTE TEXTOS: Usando el lenguaje escrito con precisin y claridad y en el soporte adecuado. COMUNICACIN CON DIBUJOS: Reforzados con textos, colores, recortes, programas de dibujo, COMUNICACIN CON MAQUETAS: funcionamiento de los productos. Muestran muy bien la forma y el

COMUNICACIN CON AUDIOVISUALES: El computador, imgenes, sonidos, animaciones y video.

EL DIBUJO COMO MEDIO DE COMUNICACIN


Es muy importante porque es un lenguaje universal que el hombre ha utilizado desde el comienzo de los tiempos. Se dice que el dibujo es un lenguaje universal porque sin necesidad de hablar un idioma, mediante dibujos podramos comunicarnos con personas de distintos pases. El dibujo es una forma de comunicacin que permite expresar de un modo sencillo cosas que son muy difciles de explicar con las palabras. Piensa en lo difcil que resultara explicar con las palabras cmo es el plano de un edificio, cmo se monta un juguete El DIBUJO TCNICO Son aquellos que representan objetos de forma precisa con el fin de poder construirlos despus. Son dibujos tcnicos: los planos de un edificio, las piezas de una maquinaria. En el dibujo tcnico se utilizan estas herramientas: papel, lpiz, regla graduada, escuadra, cartabn, comps, transportados de ngulos..A las normas de dibujo tcnico se les llama NORMALIZACIN EL DIBUJO ARTSTICO: Son aquellos mediante los que expresamos sentimientos. Como por ejemplo los cuadros de paisajes, los retratos que hacen los pintores. Para el dibujo artsticos utilizamos herramientas como son: el papel, el lienzo, los colores (leo, pastel, lpices), pinceles

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CUL ES LA DIFERENCIA ENTRE DIBUJO ARTSTICO Y DIBUJO TCNICO? DIBUJO ARTSTICO: Representacin de un elemento, en forma grfica pero con caractersticas libres con caractersticas tales como: forma, dimensiones, punto de vista, tamao DIBUJO TCNICO: Representacin de un elemento, en forma grfica, pero con caractersticas normalizadas NORMA: Documentos dirigidos a la obtencin de un grado ptimo de orden en un contexto dado relativo a un proceso tcnico constructivo, servicios o de elaboracin de un producto. QUIEN FORMULA ESTAS NORMAS? QUE ES EL INSTITUTO NACIONAL DE NORMALIZACIN? (INN) La misin fundamental del INN es contribuir al desarrollo productivo del pas fomentando el uso de la Normalizacin, Acreditacin y Metrologa. Parte fundamental de esta misin es alcanzar reconocimiento como un Organismo Oficial de prestigio a nivel Nacional e Internacional. http://www.inn.cl/ MISIN DEL INN 1. Elaboracin de normas tcnicas Nacionales y participacin en el estudio de normas Regionales e Internacionales. 2. Representacin del pas en los foros especializados Regionales e Internacionales sobre la materia. 3. Venta de normas chilenas y Extranjeras a entidades productivas, de investigacin y otras. 4. Acreditacin de Organismos de certificacin de calidad (orientado a sistemas y productos). 5. Desarrollo de la Red Nacional de Metrologa. 6. Difusin de la informacin generada por estas actividades. QUE ES LA NORMALIZACIN? Los documentos normativos pueden ser normas tcnicas internacionales, regionales o nacionales, reglamentos, especificaciones tcnicas o cdigos de prctica; la mayor

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actividad del INN en esta materia es la formulacin y publicacin de normas tcnicas. Las normas tcnicas se deben basar en resultados consolidados de la ciencia, la tecnologa y la experiencia, y tener como objetivo la promocin de beneficios ptimos para la comunidad.

LISTADO DE NORMAS RELATIVAS AL DIBUJO TCNICO (INN)


Las Normas chilenas e internacionales se denominan por una codificacin que es necesario conocer. Ejemplo: NCh 13 Of 93 NCh = Norma Chilena 13 = Numero de la Norma Of = Norma Oficial 93 = Ao de aprobacin ALGUNAS NORMAS DE DIBUJO (INN y su equivalencia en ISO) NCh13.Of 93 = Formatos y elementos grficos de las hojas de dibujo ISO 5457 NCh 2370.Of 96 = Plegado de las hojas de dibujo NCh 14.Of93 = Cuadro de rotulacin ISO 7200 NCh 1471.Of 93 = Escalas ISO 5455 NCh 16.Of 93 = Dimensionamiento ISO 129 NCh 2267/1.Of 94 = Principios generales para la creacin de smbolos grficos ISO 3461/1 NCh 2268/1.Of 96 = Mtodos de proyeccin ISO 5456/1

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CLASIFICACIN DE LOS TIPOS DE DIBUJOS TCNICOS


La norma clasifica los DIBUJOS TCNICOS atendiendo a los siguientes criterios: 1. 2. 3. 4. Objetivo del Dibujo Forma de confeccin del Dibujo. Contenido. Destino.

Clasificacin de los dibujos segn su OBJETIVO: Croquis: Representacin a mano alzada respetando las proporciones de los objetos. Dibujo: Representacin a escala con todos los datos necesarios para definir el objeto. Plano: Representacin de los objetos en relacin con su posicin o la funcin que cumplen. Grficos, Diagramas y bacos: Representacin grfica de medidas, valores, de procesos de trabajo, etc. Mediante lneas o superficies. Sustituyen de forma clara y resumida a tablas numricas, resultados de ensayos, procesos matemticos, fsicos, etc. Clasificacin de los dibujos segn la FORMA DE CONFECCIN: Dibujo a lpiz: Cualquiera de los dibujos anteriores realizados a lpiz Dibujo a tinta: dem, pero ejecutado a tinta. Dibujo digital: dem, pero ejecutado en un computador Original: El dibujo realizado por primera vez y, en general, sobre papel traslcido o impreso desde un Plotters Reproduccin: Copia de un dibujo original, obtenida por cualquier procedimiento. Constituyen los dibujos utilizados en la prctica diaria, pues los originales son normalmente conservados y archivados cuidadosamente, tomndose adems las medidas de seguridad convenientes. Clasificacin de los dibujos segn su CONTENIDO: Dibujo general o de conjunto: Representacin de una mquina, instrumento, etc., en su totalidad. Dibujo de despiece: Representacin detallada e individual de cada uno de los elementos y piezas no normalizadas que constituyen un conjunto.

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Dibujo de grupo: Representacin de dos o ms piezas, formando un subconjunto o unidad de construccin Dibujo de taller o complementario: Representacin complementaria de un dibujo, con indicacin de detalles auxiliares para simplificar representaciones repetidas. Dibujo esquemtico o esquema: Representacin simblica de los elementos de una mquina o instalacin. Clasificacin de los dibujos segn su DESTINO: Dibujo de taller o de fabricacin: Representacin destinada a la fabricacin de una pieza, conteniendo todos los datos necesarios para dicha fabricacin. Dibujo de mecanizacin: Representacin de una pieza con los datos necesarios para efectuar ciertas operaciones del proceso de fabricacin. Se utilizan en fabricaciones complejas, sustituyendo a los anteriores Dibujo de montaje: Representacin que proporciona los datos necesarios para el montaje de los distintos subconjuntos y conjuntos que constituyen una mquina, instrumento, dispositivo, etc. SISTEMAS DE REPRESENTACIN Todos los sistemas de representacin, tienen como objetivo representar sobre una superficie bidimensional, como es una hoja de papel, los objetos que son tridimensionales en el espacio. Todos los diferentes sistemas cumplen una condicin fundamental, la reversibilidad, es decir, que si bien a partir de un objeto tridimensional, los diferentes sistemas permiten una representacin bidimensional de dicho objeto, de igual forma, dada la representacin bidimensional, el sistema debe permitir obtener la posicin en el espacio de cada uno de los elementos de dicho objeto. Todos los sistemas, se basan en la proyeccin de los objetos sobre un plano, que se denomina plano del cuadro o de proyeccin, mediante los denominados rayos proyectantes. El nmero de planos de proyeccin utilizados, la situacin relativa de estos respecto al objeto, as como la direccin de los rayos proyectantes, son las caractersticas que diferencian a los distintos sistemas de representacin. SISTEMAS DE PROYECCIN En todos los sistemas de representacin, la proyeccin de los objetos sobre el plano del cuadro o de proyeccin, se realiza mediante los rayos proyectantes, estos son

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lneas imaginarias, que pasando por los vrtices o puntos del objeto, proporcionan en su interseccin con el plano del cuadro, la proyeccin de dicho vrtice o punto. Si el origen de los rayos proyectantes es un punto del infinito, lo que se denomina punto impropio, todos los rayos sern paralelos entre s, dando lugar a la que se denomina, proyeccin cilndrica. Si dichos rayos resultan perpendiculares al plano de proyeccin estaremos ante la proyeccin cilndrica ortogonal, en el caso de resultar oblicuos respecto a dicho plano, estaremos ante la proyeccin cilndrica oblicua. Si el origen de los rayos es un punto propio, estaremos ante la proyeccin central o cnica.

OBTENCIN DE LAS VISTAS DE UN OBJETO


Se denominan vistas principales de un objeto, a las proyecciones ortogonales del mismo sobre 6 planos, dispuestos en forma de cubo. Tambin se podra definir las vistas como, las proyecciones ortogonales de un objeto, segn las distintas direcciones desde donde se mire. Las reglas a seguir para la representacin de las vistas de un objeto, se contemplan en una Norma especial para tal efecto. Si situamos un observador segn las seis direcciones indicadas por las flechas, obtendramos las seis vistas posibles de un objeto.

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Estas vistas reciben las siguientes denominaciones: A: Vista Principal, frontal o elevacin B: Vista lateral o perfil derecho C: Vista lateral o perfil izquierdo D: Planta (vista desde arriba) E: Vista de abajo F: Vista posterior. POSICIONES RELATIVAS DE LAS VISTAS Para la disposicin de las diferentes vistas sobre el papel, se pueden utilizar dos variantes de proyeccin ortogonal de la misma importancia, aunque en la prctica son muy pocas las especialidades tcnicas que se rigen por estas formas, entonces a modo de cultura de dibujante solo se mencionan. El mtodo de proyeccin del PRIMER DIEDRO, tambin denominado EUROPEO El mtodo de proyeccin del TERCER DIEDRO, tambin denominado AMERICANO. En ambos mtodos, el objeto se supone dispuesto dentro de un cubo, sobre cuyas seis caras, se realizarn las correspondientes PROYECCIONES ORTOGONALES del mismo.

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La diferencia estriba en que, mientras en el sistema Europeo, el objeto se encuentra entre el OBSERVADOR Y EL PLANO DE PROYECCIN, en el sistema Americano, es el PLANO DE PROYECCIN el que se encuentra entre el OBSERVADOR Y EL OBJETO.

EJERCICIOS DE ABATIMIENTO: Dibujar las vistas exigidas para cada perspectiva dada
PERF. IZQUIERDO

PLANTA

ELEVACIN:

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PERF. IZQUIERDO

ELEVACIN:

PLANTA

PERF. IZQUIERDO

PLANTA

ELEVACIN:

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SELECCIONE LA ALTERNATIVA CORRECTA (De la figura) 1. 2. 3. 4. 5. 6. a. Elevacin b. Perfil izquierdo c. Planta a. Perfil derecho b. Elevacin c. Perfil izquierdo.

ALTERNATIVAS a. b. c. d. e. 3, 1, 1, 2, 3, 4 2 4 3 5 y y y y y 5 4 6 5 6

RECOMENDACIN: Este sitio tiene buenos ejercicios para desarrollar y ejercitar la tcnica del abatimiento. http://tecno3pedro.blogspot.com/2009/06/elproyecto-tecnologico.html ASPECTOS BSICOS CONTEMPLADOS EN DIBUJO TCNICO. Como se sabe uno de los objetivos del Dibujo Tcnico es el representar lo ms fiel posible al objeto en estudio, tanto en forma como en tamao, sin embargo el tema del tamao se debe manejar con una tcnica conocida como DIBUJAR A ESCALA, que significa que al dibujar se conservan las dimensiones originales del objeto en estudio, pero en una proporcin mayor o menor segn sea la conveniencia o necesidad; de tal forma que debe ser posible dibujar un avin para 800 pasajeros del tipo jet en un boleto de microbs conservando sus dimensiones, solo que 100, 1.000 o 5.000 veces proporcionalmente ms pequeas. En lenguaje tcnico se dice que el avin fue dibujado, por ejemplo Escala 1: 5.000

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CMO DEBEMOS INTERPRETAR EL CDIGO ESCRITO DE UNA ESCALA? Si dibujamos una parcela que tiene las caractersticas de dimensionamiento registradas en la siguiente lamina: _Los deslinde registrados a modo de ejemplo son: Norte: 85,00 metros Sur: 57,78 metros Este: 97,09 metros SurOeste: 63,00 NorOeste: 125,54 Si nuestro trabajo consiste en presentar un plano de la Parcela a CONADI, la escala requerida es 1: 2500 (Uno es a dos mil quinientos). Debemos entenderlo como: El numero 1= Corresponde a una unidad de medida en el terreno (en este caso 1 metro). Los dos puntos: Dos puntos se leen como es a El 2500= Es la proporcin de unidad por la que se deben dividir todas las dimensiones reales del terreno.

Entonces: De qu dimensin tenemos que dibujar los valores dados? 85,00/2500= 0,034 metros (se dibuja de 3,4 centmetros) 57,78/2500= 0,034312 metros (se dibuja de 3,4312 centmetros) 97,09/2500= 0,038836 metros (se dibuja de 3,8836 centmetros) 63,00/2500=0,0252 metros (se dibuja de 2,52 centmetros) 125,54/2500= 0,050216 metros (se dibuja de 5,0216 centmetros)

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