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LENGUAJE AUDIOVISUAL

Plano, toma, escena y secuencia

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El cine y la televisin yuxtaponen de forma secuencial los diferentes espacios, combinndolos a placer si las limitaciones del teatro, lo que ha provocado nuevas divisiones del discurso visual.

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SECUENCIA: cada una de las partes en que se divide la obra audiovisual; es un gran episodio, equivalente al acto en la obra teatral o captulo del libro. Es una unidad narrativa en la que se plantea, desarrollo y concluye una accin dramtica. Puede desarrollarse en un nico escenario e incluir una o ms escenas, o en diversos escenarios. Una obra audiovisual puede estar constituida por una o varias escenas.

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ESCENA: es una parte del discurso visual que se desarrolla en un solo escenario y que por s misma no tiene sentido dramtico completo. Accin independiente que se desenvuelve en un mismo escenario y en un mismo tiempo. Por estar constituida por uno o varios planos.

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TOMA: tambin llamada plano de registro, es un trmino que se aplica para designar la captacin de imgenes por un medio tcnico: pelcula o cinta de video.

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EL PLANO: es el segmento mnimo o unidad mnima de la estructura flmica. Se define por: 1. El fsico: desde el momento en que se obtura hasta que se interrumpe. 2. La significacin: elemento de significacin ms pequeo en una obra; mnima unidad de espacio-tiempo. Adquieren sentido con otros. 3. La duracin: puede durar fracciones de segundo, segundos completos o minutos enteros. 4. La cmara: independiente del objeto; es fijo o de movimiento. 5. Cantidad de informacin: el tamao de los objetos mostrados.

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PLANO DE ENCUADRE: el tamao y el formato son factores externos al encuadre y a veces no se les da la importancia que merece. Afectan la percepcin de la imagen que contiene. Al contemplar la imagen es importante su tamao.

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El encuadre est muy ligado al formato de trabajo o relacin entre altura y ancho. La relacin clsica de la TV es de 4:3 (1:1,33) la misma de las pelculas antiguas. La pelculas panormicas se extienden a 1:1,66. La TV de alta definicin presentan un aspecto de 16:9, o sea, 1:1,77.

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ENCUADRE Y COMPOSICIN: Los principios de los puntos fuertes o de inters de una imagen. La ley de tercios ha sido el principio por el cual se han regido los maestros de la pintura y se aplica tambin en la fotografa, cine, televisin y video. An se aplica esta tcnica en el lenguaje para la pantalla.

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COMPOSICIN: es la ubicacin de las partes componentes de una imagen dentro de un espacio enmarcado, que obliga a contemplar ciertas normas y principios estticos. Se manejan conceptos como armona, balance, ritmo, equilibrio, simetra, asimetra, etc. La armona surge cuando hay una correspondencia debida de las partes de una cosa con el todo o entre cosas relacionadas entre s.

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El balance es la bsqueda de la compensacin para equilibrar los motivos desiguales que componen una imagen (color, formas, lneas).

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El equilibrio busca que una cosa no exceda a la otra y se mantenga proporcionalmente igual.

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La simetra es la distribucin de las partes que componen una imagen en relacin con un eje o punto central. Proporciona un aspecto de calma y reposo, pero tambin rigidez y severidad. De ah que se tienda a la asimetra, que puede brindar un efecto de ritmo y movimiento a la composicin con una dinmica expresiva.

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ESCALA DE PLANOS: planos ms representativos que en algunos casos se encuentran con ms divisiones y hasta otras denominaciones.

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Plano Detalle o Close Up (PPP)

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Primer Plano (PP)

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Plano medio (PM)

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Plano Americano (P.A.)

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Plano General (PG)

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Gran Plano General (GPG)

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FUNCIN DE LOS PLANOS: la seleccin de un tipo de planos depende de su contenido narrativo, contenido dramtico y el tiempo requerido para la lectura de la informacin.

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CAMPO Y FUERA DE CAMPO: lo que se ve en el espacio encuadrado se dice que est en campo, porque queda dentro del campo de la visin de la cmara; lo que queda fuera se le llama fuera de campo o espacio off. El fuera de campo es aquello que el espectador cree hay fuera del encuadre basndose en la informacin de lo que va dentro del cuadro.

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PROFUNDIDAD DE CAMPO: espacio encuadrado, aunque en dos dimensiones, sugiere la profundidad porque aparecen sujetos y objetos con diferente grado de aproximacin y lejana. Los sujetos pueden verse con mayor o menor nitidez segn estn cercanos o lejanos a la cmara.

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Las profundidad de campo depende del ngulo de captacin del objetivo utilizado, de la distancia al tema enfocado y del grado de apertura del diafragma. Diafragmas ms cerrados dan ms profundidad de campo.

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EMPLAZAMIENTO: posicin de la cmara, su altura y ngulo en el cual se filma o graba. Es la visin del realizador, determina la composicin de la imagen. Cmara al nivel de los ojos, tomas en picada o vista de pjaro y tomas en contrapicado.

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MOVIMIENTOS DE LA CMARA 1. Panormica 2. Travelling 3. Tilt 4. Dolly 5. Barrido 6. Zooming

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