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Curso: Macromedia Fireworks 8

Descripcin de la aplicacin Macromedia Fireworks, que est especializada en el trabajo con imgenes y otros elementos dirigidos a ser mostrados en pginas web. NLecciones 16 H.Lectivas (teora) H.Lectivas (prcticas) H.Lectivas (total) Explicaciones 19 17 36 1417 Este curso dispone de un manual adicional en color (slo para Espaa). Acciones 1360

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TEMARIO Mdulo 1: Fireworks 8 Descripcin de la aplicacin Macromedia Fireworks, que est especializada en el trabajo con imgenes y otros elementos dirigidos a ser mostrados en pginas web. Leccin 1: Introduccin a Fireworks Se presenta el entorno de trabajo de la aplicacin Macromedia Fireworks, prestando especial atencin al trabajo general con sus numerosos paneles. Tambin se describe la la utilizacin del sistema de ayuda del programa. Captulo 1: Captulo 2: Captulo 3: Captulo 4: Captulo 5: Captulo 6: Captulo 7: Leccin 2: Introduccin Entorno de trabajo Uso de paneles El sistema de ayuda Salir de Fireworks Test Ejercicio prctico

Trabajo con documentos Explica cmo crear y configurar los documentos en el programa Macromedia Fireworks, estableciendo sus dimensiones y otros detalles, y la manera de guardarlos. Tambin se describe cmo modificar un documento existente y cmo recortar y rotar el lienzo. Captulo 1: Captulo 2: Captulo 3: Captulo 4: Captulo 5: Captulo 6: Captulo 7: Crear y configurar el documento Visualizacin y desplazamiento Guardar documentos Modificar el documento Rotar y recortar el lienzo Test Ejercicio prctico

Leccin 3:

Dibujo de objetos Se describen las diferencias entre las imgenes de mapa de bits y las imgenes vectoriales. Despus se muestran las herramientas de dibujo del programa Macromedia Fireworks, estudiando detenidamente la herramienta Pluma y describiendo la manera bsica de modificar el trazo y el relleno de los objetos. Captulo 1: Captulo 2: Captulo 3: Captulo 4: Captulo 5: Captulo 6: Tipos de imagen Herramientas bsicas de dibujo Herramientas auxiliares La herramienta Pluma Trazo y relleno de los objetos Test

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Captulo 7: Leccin 4: Ejercicio prctico

Edicin de objetos (I) Presenta tcnicas de edicin de objetos en el programa Macromedia Fireworks: cmo seleccionarlos, remodelar el trazado y aplicar transformaciones. Captulo 1: Captulo 2: Captulo 3: Captulo 4: Captulo 5: Captulo 6: Seleccin de objetos Remodelado del trazado Remodelado directo Transformaciones Test Ejercicio prctico

Leccin 5:

Edicin de objetos (II) Estudia tcnicas de edicin de objetos en el programa Macromedia Fireworks, como la posibilildad de editar el trazo y el relleno aplicados en los mismos y el uso de estilos. Captulo 1: Captulo 2: Captulo 3: Captulo 4: Captulo 5: Captulo 6: Modificacin de formas automticas Edicin de trazos Edicin de rellenos Uso de estilos Test Ejercicio prctico

Leccin 6:

Establecer colores Se estudia las distintas formas de elegir un color en Macromedia Fireworks. Tambin introduce el concepto de modelo de color y cmo crear colores personalizados para utilizarlos en los documentos. Captulo 1: Captulo 2: Captulo 3: Captulo 4: Captulo 5: Captulo 6: Eleccin de colores El panel Muestras Modelos de color Creacin de colores Test Ejercicio prctico

Leccin 7:

Trabajo con texto Se describe la inclusin de texto en un documento de Macromedia Fireworks. Se describen todas las posibilidades en cuanto a este aspecto: edicin del texto, revisin ortogrfica, aplicacin de efectos, transformacin del texto, etc. Captulo 1: Captulo 2: Captulo 3: Captulo 4: Captulo 5: Captulo 6: Captulo 7: Introducir texto Editar texto Revisin ortogrfica Aplicacin de efectos Adaptacin y transformacin Test Ejercicio prctico

Leccin 8:

Grupos, capas y smbolos Introduce los conceptos de smbolo e instancia en el programa Macromedia Fireworks. Tambin se describe la organizacin de los objetos de un documento respecto de su orden de apilamiento, as como la distribucin de los objetos en capas y la forma de trabajar con estos elementos.

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Captulo 1: Captulo 2: Captulo 3: Captulo 4: Captulo 5: Captulo 6: Captulo 7: Leccin 9: Organizacin de objetos Distribuir en capas Trabajar con capas Smbolos e instancias Preferencias de Fireworks Test Ejercicio prctico

Mapas de bits (I) Se introduce el modo de trabajo con imgenes de mapa de bits en el programa Macromedia Fireworks: cmo importarlas, las distintas formas de seleccionar reas de estas imgenes y la edicin de los pxeles de las mismas. Captulo 1: Captulo 2: Captulo 3: Captulo 4: Captulo 5: Captulo 6: Trabajo con imgenes de mapa de bits Seleccin de pxeles Ajuste de reas de seleccin Edicin de pxeles Test Ejercicio prctico

Leccin 10:

Mapas de bits (II) Se estudian tcnicas para mejorar o modificar una imagen de mapa de bits desde el programa Macromedia Fireworks: ajuste de luces y sombras, correccin de color, aplicacin de filtros y otras herramientas de retoque. Captulo 1: Captulo 2: Captulo 3: Captulo 4: Captulo 5: Captulo 6: Captulo 7: Ajustar las luces y sombras Ajustar los medios tonos Corregir el color Desenfocar y perfilar Herramientas de retoque de mapas de bits Test Ejercicio prctico

Leccin 11:

Mezclas, mscaras y filtros automticos Introduce las tcnicas de composicin en Macromedia Fireworks, es decir, utilizar los modos de mezcla para variar la transparencia o variacin de colores entre dos objetos superpuestos. Se estudia tambin las mscaras de vectores y de mapa de bits y la aplicacin de filtros automticos a los objetos. Captulo 1: Captulo 2: Captulo 3: Captulo 4: Captulo 5: Captulo 6: Composiciones Mscaras vectoriales Mscaras de mapa de bits Filtros automticos Test Ejercicio prctico

Leccin 12:

Zonas interactivas y divisiones Describe cmo crear en Macromedia Fireworks elementos destinados a pginas web, como pueden ser mapas de imagen. Se explica cmo asignar vnculos a elementos del documento, as como la manera de dividirlo en distintas partes, para optimizar y exportar cada rea por separado. Captulo 1: Captulo 2: Captulo 3: Captulo 4: Mapas de imagen Edicin y vinculacin Divisin de imgenes Optimizacin e interactividad en las divisiones

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Captulo 5: Captulo 6: Captulo 7: Captulo 8: Leccin 13: Divisiones HTML Reconstituir una imagen dividida Test Ejercicio prctico

Botones, rollovers y mens emergentes Se estudia cmo crear elementos dinmicos en Macromedia Fireworks con destino a ser incluidos en pginas web, como botones de accin, rollovers o mens emergentes. Captulo 1: Captulo 2: Captulo 3: Captulo 4: Captulo 5: Captulo 6: Captulo 7: Creacin de botones Rollovers Creacin de comportamientos Estados de activacin Mens emergentes Test Ejercicio prctico

Leccin 14:

Creacin de animaciones Explica la tcnica para crear animacin en el programa Macromedia Fireworks, viendo las distintas posibilidades que brinda el programa. Captulo 1: Captulo 2: Captulo 3: Captulo 4: Captulo 5: Captulo 6: Captulo 7: Captulo 8: Animacin sencilla Administracin de fotogramas Abrir animaciones existentes Compartir capas en fotogramas Smbolos de animacin Configuracin y exportacin Test Ejercicio prctico

Leccin 15:

Optimizar y exportar Describe las tcnicas para optimizar las imgenes creadas en Macromedia Fireworks y exportarlas al formato de archivo ms adecuado. Captulo 1: Captulo 2: Captulo 3: Captulo 4: Captulo 5: Captulo 6: Captulo 7: Captulo 8: Optimizar el formato GIF Transparencia en GIF Optimizar el formato JPEG Simular transparencia en JPEG Ayudas a la optimizacin Exportar Test Ejercicio prctico

Leccin 16:

Automatizacin y HTML Presenta herramientas de Macromedia Fireworks que facilitan el trabajo con la aplicacin, como la bsqueda y reemplazo, los archivos de comandos y el procesamiento por lotes. Finaliza estudiando la configuracin del HTML generado por este programa. Captulo 1: Captulo 2: Captulo 3: Captulo 4: Bsqueda y reemplazo Procesamiento por lotes Archivos de comandos Operaciones con HTML

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Captulo 5: Captulo 6: Test Ejercicio prctico

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