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y Autoridad significa, que el general debe contar con la sabidura, equidad, humildad, coraje y severidad. y Si empleas a un general que no quiere poner en practica mi estrategia, es seguro que perder. Destityelo!
Capitulo I APROXIMACIONES
y Todo el arte de la guerra se basa en el engao. y Cuando se concrete, preprate para combatir contra el; evita atacar su flanco mas fuerte.
Capitulo I APROXIMACIONES
Fastidia a su general y confndelo. Da a pensar que estas en inferioridad de condiciones, para que estimules su soberbia. Si se encuentra unido, divdelo.
Capitulo IV DISPOSICIONES
La invencibilidad reside en la defensa, las oportunidades de triunfo, en la ofensiva. En materia de planificacin, nunca realices un movimiento intil; en materia de estrategia, no des un paso en falso.
Capitulo V ENERGIA
En trminos generales, mandar a varias personas es como mandar a unas pocas. Es cuestin de organizacin. Y estar al mando de muchos de ellos es como estar al mando de unos pocos, solo es cuestin de despliegue y de seales.
Capitulo V ENERGIA
Contra lo mas inconsistente lanza tus elementos mejor capacitados Como una norma, durante la lucha usa tu energa normal para sostener la batalla, y emplea tu fuerza extraordinaria para lograr el triunfo.
Capitulo V ENERGIA
Quienes buscan generar una movilizacin del adversario lo logran despus de crear una situacin a la que deba adaptarse; lo atraen con la carnada de una presa no difcil, y seducindolo con una simulada ventaja lo atraen hasta donde se encuentra la mayora de las fuerzas. Por esto un hbil comandante en jefe espera el triunfo basado en la situacin, no en la eficacia de sus soldados.
Capitulo V ENERGIA
No encargues a la gente tarea que no podr efectuar. Realiza una evaluacin y otorga a cada uno responsabilidades de acuerdo a sus caractersticas.
Capitulo IX MARCHAS
Es conveniente permitir que la mitad del batalln haya atravesado y, despus, atacar. Un ejrcito que no padezca muchas enfermedades tiene asegurado el triunfo.
Capitulo IX MARCHAS
Es conveniente permitir que la mitad del batalln haya atravesado y, despus, atacar. Un ejrcito que no padezca muchas enfermedades tiene asegurado el triunfo.
Capitulo IX MARCHAS
Cuando los rboles adversario avanza. se mueven, el
Si hay muchas trampas entre los matorrales, es porque ele enemigo acecha.
Capitulo IX MARCHAS
El polvo que de repente se esparce verticalmente en grandes cantidades indica el avance de los carros. El que esta a poca altura seala que la infantera se aproxima. Si los emisarios del adversario pronuncia discursos llenos de humildad, pero este sigue con los preparativos, es que va a avanzar.
Capitulo IX MARCHAS
Si las palabras de sus enviados no son verdaderas, pero el adversario avanza con ostentacin, es que va a retirarse. Si los enviados hablan con halagos es que el adversario quiere una tregua. Si el adversario solicita una tregua negociaciones previas, es que planea algo. sin
Capitulo IX MARCHAS
Si los aguadores toman agua antes de entregarla en el campamento, es que los batallones sufren de sed. Si los batallones se encuentran desorganizados, es porque el general no tiene prestigio.
Capitulo IX MARCHAS
Si sus banderas y estandartes se desplazan continuamente de un lado a otro, es porque esta desorganizado. Si un general pone en prctica planes inservibles, todo el mundo terminara fatigado. Si las rdenes no tienen firmeza, la moral de los soldados es baja y los oficiales se irritaran.
Capitulo IX MARCHAS
Si se castiga a los batallones antes de haber logrado su lealtad, sern indisciplinados. Si no se obedecen, no sern fciles de utilizar, si los soldados son fieles, pero no se aplican sanciones, no se los podr emplear. Si todas las rdenes son eficaces, los soldados sern obedientes pero si las rdenes son deficiente, las tropas no obedecern.
Capitulo IX MARCHAS
Si las rdenes estn justificadas en todas las ocasiones y se efectan sin excepcin, las relaciones entre el comandante y los soldados sern satisfactorias. El capo, segn su naturaleza, puede clasificarse en accesible, tortuoso, indiferente, cerrado, abrupto y distante.
Capitulo X EL TERRENO
A un terreno del que se puede salir con facilidad, pero al que es difcil regresar, se le conoce como insidioso. A un terreno desfavorable para el adversario y para nosotros se le llama terreno indiferente. Cuando haya logrado que salga la mitad de sus soldados puedo someterlo con ventaja.
Capitulo X EL TERRENO
El terreno abrupto me ubicare en una zona elevada y soleada y esperare al adversario. La topografa del terreno es el factor fundamental para ayudar al ejrcito a lograr un triunfo seguro.
Capitulo X EL TERRENO
Si se realiza un ataque en la proporcin de uno contra diez, se debe comprar, en primera instancia, la astucia y estrategia de los generales contendientes, as como el valor y la cobarda de los batallones, las condiciones meteorolgicas, las ventajas del terreno y si los soldados de ambos ejrcitos estn bien alimentados o hambrientos, agotados o relajados.
Capitulo X EL TERRENO
Este versculo se refiere a los soldados y suboficiales insubordinados e insolentes, y a generales y jefes de ejrcitos temerosos y dbiles. Si la ubicacin es de las que garantizan el triunfo, pero el soberano ha decidido no atacar, puede hacer caso omiso.
Capitulo X EL TERRENO
Por lo anterior el general que no desea la gloria personal cuando avanza, ni le preocupa evadir una sancin cuando retrocede, y cuyo nico propsito es servir a la poblacin y servir al superior inters de su soberano, es un destacado personaje para el estado; Este general es desinteresado; Hay pocos con esta caracterstica.
Capitulo X EL TERRENO
Debido a que este general trata a sus hombres como a sus hijos, estos lo siguen Hasta los valles mas profundos. Los aprecia como a sus hijos predilectos y ellos estn dispuestos a dar su vida por el.
El general debe ser el primero en participar en las actividades difciles y en los trabajos castrenses.
Capitulo X EL TERRENO
Los jefes son temidos y amados al mismo tiempo Conoce al adversario, concete a ti mismo y tu triunfo nunca ser amenazado. Conoce el terreno, conoce las condiciones meteorolgicas y tu triunfo ser total.
Terreno de comunicacin: se trata de un territorio llano y vasto, donde se puede ir y regresar, que ofrece una superficie adecuada para desarrollar un combate y para construir obstculos fortificados.
Si el adversario dejara una salida, para provocar a mis batallones a que la usaran, mandara cerrar esa salida, con el propsito de que mis oficiales y mis hombres combatieran hasta la muerte.
Los que usan el incendio para apoyar sus embestidas tienen la inteligencia de su parte; los que usan las inundaciones, la fuerza.
Capitulo XIII LA UTILIZACION DE LOS AGENTES SECRETOS. Los agentes liquidables son aquellos espas nuestros a quienes intencionalmente damos informaciones totalmente falsas.
Capitulo XIII LA UTILIZACION DE LOS AGENTES SECRETOS. Los agentes vivos son aquellos que me traen informacin; elegimos hombre inteligentes, dotados, prudentes y que puedan abrirse un camino hasta quienes, en el bando adversario tienen una relacin muy estrecha con el soberano o con miembros de la nobleza; as podrn observar los movimientos del adversario y tener conocimiento de sus planes.
Si se difunden con anticipacin planes relacionados con acciones secretas, el agente y todos aquellos con los que ha hablado deben morir.