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Principio de Arqumedes

Resumen Mediante este trabajo presentamos los resultados de un experimento bsico para comprobar el principio de Arqumedes; determinando la densidad, el volumen, masas (las cuales son masa al aire y masa sumergida) de los cuatro slidos utilizados y el empuje con sus respectivas incertidumbres y errores. Introduccin y Objetivos En la naturaleza encontramos una serie de fenmenos que suceden a diario y que en algunas ocasiones pasan desapercibidos para nuestros ojos. l poder comprender de manera ms amplia estos fenmenos nos ayuda a entender mejor como se comportan algunas fuerzas que entran en accin bajo ciertas circunstancias. Lo que se pretende en este laboratorio en precisamente analizar el comportamiento de las fuerzas que ejercen los lquidos sobre algunos slidos que manipularemos de manera experimental. Dentro de los objetivos que pretendemos alcanzar en esta practica de laboratorio estn los siguientes: Comprobar experimentalmente la teora adquirida en clase sobre el principio de Arqumedes. Determinar la diferencia entre los pesos y las fuerzas de empuje que ejercen los lquidos sobre los cuerpos slidos sumergidos y al aire. Determinar el volumen de algunos cuerpos slidos por dos mtodos ( por calibrador pie de rey y por volumen desplazado en un recipiente) y tambin poder determinar su densidad. Materiales Beaker marca SCHOTT DURAN (25ml). Balanza OHAUS Triple beam balance 700 series con una precisin de 5 x 10 --5 Kg y una capacidad de 2,610 Kg Calibrador Pie de Rey con una precisin de 5x10-4 m. Recipiente con tubo de desage lateral. Tres pesas cilndricas de Cobre, Hierro y Aluminio; una pieza de aluminio en forma de cubo. Agua (tambin puede usarse agua salada, alcohol, glicerina, etc.) Procedimiento 1. Tomamos los cuatro slidos de los cuales obtuvimos su respectivo volumen mediante un calibrador de pie de rey, posteriormente registramos estos valores en la tabla 1. 2. Pesamos los slidos en la balanza de laboratorio al aire, donde asumimos este peso como real. 3. Colocamos el Beaker con agua debajo de la balanza, donde nuevamente volvimos a pesar los slidos y registramos su peso en agua en la tabla. 4. Verificamos que el tubo de ensayo estuviera completamente seco, y lo pesamos totalmente vaci para luego realizar las mediciones de volumen desplazado por el slido. 5. Llenamos con agua el tubo con desage lateral hasta que dejara de rebosar agua, ponemos el tubo de ensayo debajo del desage donde recoger el agua que sobra por el lquido desplazado al introducir el slido en el recipiente. 6. Sumergimos cada uno de los slidos en el tubo con desage lateral y obtuvimos el lquido que sobra con el tubo de ensayo. 7. Con cada una de las medidas, pesamos el tubo de ensayo con l liquido sobrante o desplazado por el slido y lo consignamos en la tabla 8. El procedimiento se repiti cuatro veces para cada uno de los slidos desde el punto 4. Con la excepcin de que el tubo de ensayo solo se peso una sola vez.

Datos y Resultados TABLA 1 SLIDO Cilindro De Aluminio Cubo De Aluminio Cilindro De Cobre Cilindro De Hierro V MEDIDO [CM3] 20.592 12.706 10.129 10.133 W AL AIRE [DN] 6.47 x 104 3.35 x 104 1.09 x 105 9.80 x 104 W SUMERGIDO [DN] 4.09 x 104 2.12 x 104 9.68 x 104 8.53 x 104 W LIQ. DESPLAZA [DN] 2.39 x 104 1.17 x 104 1.18 x 104 1.31 x 104 V DESALOJADO [CM3] 24.9 12.4 12.5 13.9

SLIDO

W = W AIRE WSUM

TABLA 2 EMPUJE GEOMTRICO ARQUMEDE S 2.71 2.72 8.93 7.71 CONVENC 2.7 x103 2.7 x 103 8.96 x 103 7.96 x 103

Cilindro de 2.38 x 104 2.41 x 107 1.72 aluminio cubo de 1.23 x 104 1.21 x 107 2.63 aluminio cilindro de 1.22 x 104 1.22 x 107 11.0 cobre cilindro de 1.27 x 104 1.35 x 107 9.83 Hierro Expresiones Utilizadas Para Los Clculos: La densidad geomtrica se calcul con la expresin = M / V La densidad por Arqumedes se calcul con la expresin

fluido waire waire wsumergido

El volumen geomtrico se calcul para el cubo con la expresin V = (largo)(ancho)(alto) = largo2(alto) Debido a que el largo y el ancho eran iguales y para los cilindros se utiliz la expresin V = r2 h Para calcular el empuje se utiliz la expresin E = ( fluido)(V desalojado)(a gravedad)

Anlisis para la Medicin de Incertidumbres Clculo de incertidumbre para el volumen de los objetos VARIABLES DE INFLUENCIA Observador Resolucin del pie de rey Incertidumbre combinada COMPONENTES DE INCERTIDUMBRE 0,01 cm 0,00025 cm 0,01025 cm

2r h v = + v h r 0,00025 0,00025 *12,706 = Vcubo = 2 +

2 * 0.00025 0.00025 3 Vcilindro Hierro = + * 10.133 = 5.56 * 10 2.690 1.095 2 * 0.00025 0.00025 3 Vcilindro Alu min io = + *12.706 = 5.2 *10 2.570 1.597 2 * 0.00025 0.00025 3 Vcilindro Cobre = + * 10.12 = 5.4 *10 1.13 2.525

Incertidumbre W Al Aire Y Beaker VARIABLES DE INFLUENCIA Observador Resolucin de la Balanza Incertidumbre combinada COMPONENTES DE INCERTIDUMBRE 0,02 gr 0,005 gr 0,025 gr

Wdesplazado = w ws Wdesplazado = w + ws Wdesplazado = 0.005 + 0.005 = 0.01gr

Incertidumbre V desplazado VARIABLES DE INFLUENCIA Observador Cambio de Resolucin Probeta Incertidumbre COMPONENTES DE INCERTIDUMBRE 0,1 cm3 0,2 cm3 0,1 cm3 0,4 cm3

Incertidumbre geomtrica

m v geo = + v m 0.005 3 geocubo = + * 2.7 *10 = 0.021 12.706 0.005 5.56 *10 3 3 geocilindro de hierro = 0.010 + 10.133 * 7.96 *10 geocilindro de hierro = 0.005 5.2 *10 3 3 geocilindro de alu min io = 0.021 + 12.706 * 2.7 *10 geocilindro de alu min io = 0.005 5.4 *10 3 3 geocilindro de cobre = 0.010 + 10.129 * 8.96 *10 geocilindro de cobre =

Incertidumbre Arqumedes

( w w) w + w( w w) Arq = ( w w) 2 0.01 * 6.47 * 10 4 + 0.005 * 2.38 * 10 4 Arqcilindro de alu min io = 2 2.38 * 10 4 Arqcilindro de alu min io =

0.01 * 3.35 * 10 4 + 0.005 * 1.23 * 10 4 Arqcubo de alu min io = 2 1.23 * 10 4 Arqcubo de alu min io =

0.01 * 9.8 * 10 4 + 0.005 * 1.27 * 10 4 Arqcilindro de hierro = 2 1.27 * 10 4 Arqcilindro de hierro =

0.01 * 1.09 * 10 5 + 0.005 * 1.22 * 10 4 Arqcilindro de cobre = 2 1.22 * 10 4 Arqcilindro de cobre =

Incertidumbre de Empuje v g B = v + g B

5.56 *10 3 977 7 Bcilindro de alu min io = 20.592 + 10 2.41 *10 Bcilindro de alu min io = 5.56 *10 3 977 7 Bcubo de alu min io = 12.706 + 10 1.21*10 Bcubo de alu min io =

5.56 *10 3 977 7 Bcilindro de hierro = 10.133 + 10 1.35 *10 Bcilindro de hierro = 5.56 *10 3 977 7 Bcilindro de cobre = 10.12 + 10 1.22 *10 Bcilindro de cobre =
Anlisis y discusin de resultados El procedimiento experimental llevado a cabo tuvo como objetivo principal calcular la fuerza de empuje que ejercen los lquidos sobre los cuerpos slidos sumergidos. Esta fuerza se puede explicar debido a que la presin en un fluido aumenta con la profundidad, es decir que es mayor la presin hacia arriba que un objeto experimenta sobre la superficie inferior que la presin hacia abajo que experimenta sobre la superficie superior, por consiguiente la fuerza resultante, conocida como fuerza de empuje o fuerza boyante se dirige hacia arriba . El montaje utilizado permiti medir la cantidad de lquido que un cuerpo slido desplaza al ser sumergido completamente en un fluido, de esta forma comprobamos que el volumen desalojado es equivalente al volumen medido a partir de la geometra de cada uno de los objetos. Lo anterior se debe a que al sumergir totalmente el slido en el fluido ste pasa a ocupar el mismo espacio de la masa de agua que desaloja para que el conjunto permanezca en equilibrio, es decir para que el lquido no caiga ni se eleva en el recipiente que lo contiene. Por otra parte se pudo ratificar que todos los cuerpos al estar inmersos en un fluido experimentan una fuerza de empuje, al comparar los pesos de tres slidos sumergidos en dos clases de fluidos: aire y agua. La fuerza de empuje que ejerce el aire es aproximadamente mil veces menor que la fuerza de empuje que ejerce el agua, debido a las diferencias en las densidades de los dos fluidos; por esta razn es posible levantar con mayor facilidad un cuerpo sumergido en el agua que uno sumergido en el aire debido a que la fuerza de empuje acta como una fuerza adicional a la fuerza ejercida por la persona hacia arriba. Finalmente el montaje nos permiti calcular las densidades de los slidos por medio de dos mtodos diferentes: el geomtrico y el de Arqumedes, y confirmar la veracidad de nuestros resultados gracias a la densidad convencional de cada uno de los materiales de los objetos utilizados en la prctica. Respuesta a las preguntas de la gua. 7.1 Comparando los mtodos utilizados en la prctica de laboratorio, podemos concluir que es ms confiable el mtodo de Arqumedes, puesto que nos permite calcular con mayor exactitud el volumen para objetos irregulares. Si el volumen de los agujeros en cada slido hubiera sido despreciado, el resultado final hubiera sido diferente.

7.2 7.3

La respuesta de las incertidumbres se encuentra anteriormente en resultados y datos W0 = Peso del aire Vlg = Fuerza de flotacin V = volumen del objeto Vl = masa del lquido desplazado de densidad l Wa = peso aparente cuando esta sumergido W a = W0 V l g V = W0 - W a

l g = densidad del objeto es M / V = W0 / V g ( W0 = M g )

7.4 Fuerza De Empuje Permite calcular la densidad de un cuerpo irregular. Permite calcular la gravedad especfica de los lquidos. Es la fuerza que acta en el centro de masa del agua. Debido a que la presin solo depende la profundidad, la fuerza de empuje que ejerce un fluido sobre el volumen imaginario del agua es igual a la que realmente ejerce sobre el slido. 7.5 Al considerar un objeto en equilibrio esttico que flota en un fluido, es decir un objeto parcialmente sumergido, la fuerza de flotacin hacia arriba se equilibra con el peso hacia abajo del objeto. Si V es el volumen del fluido desplazado por el objeto ( el cual corresponde al volumen del objeto debajo del nivel del fluido ) entonces la fuerza de flotacin tiene una magnitud B = Fluido V g Puesto que el peso del objeto es W = M g = 0V0g y W = B, vemos que Fluido V g = 0V0g, 0 / F = V / V0 . Conclusiones Cuando un cuerpo se sumerge en un fluido cuya densidad es menor, el objeto no sostenido se acelerar hacia arriba y flotar; en el caso contrario, es decir si la densidad del cuerpo sumergido es mayor que la del fluido, ste se acelerar hacia abajo y se hundir. Concluimos que es cierto que todos los cuerpos al estar sumergidos en un fluido experimentan una fuerza de empuje hacia arriba, por el principio de Arqumedes analizado en el laboratorio, pues los fluidos ejercen resistencia al slido sumergido en ellos para equilibrar el sistema En toda prctica experimental es necesario repetir el procedimiento varias veces para lograr una mayor precisin y exactitud, sin embargo, como todo experimento implica un margen de error es imposible lograr los resultados de un sistema terico e ideal. Gracias al principio de Arqumedes es posible calcular el volumen de los cuerpos irregulares, si necesidad de fundirlos para transformarlos en figuras regulares.

Dada las variables recogidas en la prctica pudimos establecer los pesos aparentes, la densidad, las masas aparentes, los volmenes de los cilindros utilizados en el laboratorio #1 En este laboratorio pudimos afianzar satisfactoriamente los conceptos de peso, peso aparente, fuerza de empuje, volumen desplazado, densidad de una sustancia. Los Lquidos Empujan ... Hacia Arriba! El hecho de que los lquidos presionan hacia abajo, sobre el fondo de la vasija que los contiene, y hacia los lados, sobre las paredes de la misma, es conocido hasta por aquellos que nunca han estudiado Fsica. Pero muchos ni sospechan siquiera que los lquidos empujan tambin hacia arriba. Un vulgar tubo de cristal, de lmpara de petrleo o de otro tipo, siempre que sea ancho, ayudar a convencernos de que este empuje hacia arriba existe realmente. Recortemos un redondel de cartn fuerte, de forma que su dimetro sea algo mayor que el del tubo antedicho. Tapemos con este redondel la entrada del tubo e introduzcmoslo despus en un recipiente con agua, como se muestra en la fig. 53. Para evitar que el redondel se desprenda al meter el tubo en el agua, puede sujetarse con un hilo que pase por su centro, o simplemente con un dedo. Una vez introducido el tubo hasta una determinada profundidad, es fcil comprobar que el redondel de cartn se sostiene perfectamente solo, sin necesidad de que lo sostengamos apretando el dedo o tirando del hilo. Es el agua, que empuja de abajo a arriba, la que lo aprieta.

Fig. 53. Un procedimiento sencillo para convencerse de que los lquidos empujan de abajo a arriba.

Esta presin que ejerce el agua hacia arriba se puede medir. Para ello, basta echar con precaucin agua en el tubo; en cuanto el nivel dentro de ste se aproxima al del agua de la vasija, se desprende el redondel. Es decir, la presin que el agua ejerce sobre el redondel, desde abajo, se equilibra por arriba con la presin que ejerce la columna de agua (que hay dentro del tubo), cuya altura es igual a la profundidad a que est sumergido el cartn. Esta es la ley de la presin de los lquidos sobre cualquier cuerpo sumergido en ellos. De aqu se deduce la "prdida" de peso que experimentan los cuerpos sumergidos en lquidos, de que nos habla el clebre principio de Arqumedes. Si se dispone de varios tubos de lmparas de petrleo de diferentes formas, pero con orificios iguales, se puede comprobar otro de los principios relativos a los lquidos, segn el cual, la presin que los lquidos ejercen sobre el fondo de la vasija que los contiene, depende exclusivamente del rea de su base y de la altura a que se encuentra el nivel del lquido, sin que la forma de la vasija influya en absoluto.

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