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Según el tipo de instalación de AUTOMGEN STARTER KIT, la lista de escenarios puede limitarse a
un tipo de parte operativa.
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Registro de su licencia
Cuando usted decida comprar AUTOMGEN STARTER KIT se
le suministrará un número de licencia único. No lo comunique a
nadie. El botón pulsador « LICENCIA » le permite registrar su
número de licencia y transformar la versión de demostración en
versión definitiva.
Barra
Folio
Desplazar un bloque
Para desplazar un bloque haga clic sobre él, mantenga
presionado el botón del ratón y desplace el cursor. Al soltar el
botón del ratón finaliza el desplazamiento del bloque.
Borrar un bloque
Haga clic con el botón derecho del ratón sobre el bloque y elija
la opción « Borrar » en el menú que se abre.
Diseñar un enlace
Haciendo clic con el botón derecho del ratón en la página se
puede elegir el comando « Diseñar un enlace », que permite
diseñar una línea compuesta por bloques de « Enlace » entre
dos puntos.
El tren avanza.
Y así sucesivamente …
Un ejemplo de programa:
Acción
Test
Acción
Test
Enlace
Tests
- los bloques , , , ,
Por ejemplo:
Enlaces
Los enlaces permiten simplemente enlazar una acción a un test
(son útiles para hacer un bucle en un programa como en
nuestro ejemplo anterior).
Tratamientos paralelos
El lenguaje ASK puede utilizarse para definir varias tareas que
deban ejecutarse simultáneamente. Para esto es suficiente
diseñar varios caminos en la página de programa.
Ejemplo:
Selección
Ejemplo:
Acciones condicionadas
ENTRADAS
Llamado del ascensor en planta baja I0
Llamado del ascensor en primer piso I1
Llamado del ascensor en segundo piso I2
Ascensor en planta baja I3
Ascensor en primer piso I4
Ascensor en segundo piso I5
Motor de
distribución
helado
amarillo
Motor de
distribución
helado azul
Sensor
óptico
detección
de pieza
AUTOMGEN Starter Kit - Versión 2 33
®
Driver para interface LEGO
® Los nombres LEGO, LEGO Dacta son marcas registradas. © Grupo LEGO. Con la gentil autorización de LEGO Dacta France
Configuración
Este driver se configura automáticamente. La interface puede
estar conectada a COM1 o COM2 y es detectada
automáticamente al lanzamiento de la ejecución de la
aplicación de automatismo.
Empalme
El empalme entre la interface LEGO® y el ordenador debe
realizarse con un cable serie suministrado por LEGO®.
O0 = sentido 1 de la salida A,
O1 = sentido 2 de la salida A,
O2 = sentido 1 de la salida B,
O3 = sentido 2 de la salida B,
O4 = sentido 1 de la salida C,
O5 = sentido 2 de la salida C,
O6 = sentido 1 de la salida D,
O7 = sentido 2 de la salida D,
O8 = sentido 1 de la salida E,
O9 = sentido 2 de la salida E,
O10 = sentido 1 de la salida F,
O11 = sentido 2 de la salida F,
Configuración
Este driver se configura automáticamente. La interface puede
estar conectada a COM1 o COM2 y es detectada
automáticamente al lanzamiento de la ejecución de la
aplicación. Se puede conectar un solo módulo y debe estar
configurado en la dirección 1: interruptores i0 a i4 en 0,
interruptor i5 en 1. La paridad debe ajustarse en « sin
paridad »: interruptor i6 en 0. La velocidad se detecta
automáticamente y puede ajustarse en uno de los valores
posibles: 38400 baudios (i8 en 1 y i9 en 1), 19200 baudios (i8
en 0 y i9 en 1), 9600 baudios (i8 en 1 y i9 en 0) o 4800 baudios
(i8 en 1 y i9 en 1).
Empalme
El empalme entre la interface RPX I/O y el ordenador debe
realizarse con un convertidor RS232/RS485 (ver la
documentación suministrada por CROUZET).
Configuración
Este driver está configurado para pilotear la interface PILOTIX®
en el puerto paralelo LPT1.
Empalme
El empalme entre la interface PILOTIX® y el ordenador debe
realizarse con un cable paralelo.
Configuración
Este driver se configura automáticamente. La interface puede
estar conectada a LPT1, LPT2, LPT3 o LPT4 y es detectada
automáticamente al lanzamiento de la ejecución de la
aplicación de automatismo. Es posible conectar dos módulos.
Empalme
El empalme entre la interface FISCHERTECHNIK y el
ordenador debe realizarse con un cable paralelo suministrado
por FISCHERTECHNIK.
Empalme
El empalme entre la interface ATECH y el ordenador debe
realizarse con un cable paralelo.
Configuración
Este driver se configura automáticamente.
Empalme
El empalme entre la interface LEGO® 9771 y el ordenador debe
realizarse con un cable suministrado por LEGO®.
Empalme
El empalme entre ZELIO y el ordenador debe realizarse con un
cable serie suministrado por SCHNEIDER.
Configuración
Las palabras 200 a 204 configuran dinámicamente el driver.
La palabra 200 contiene el número de tarjetas instaladas (está
predeterminado que 1 debe estar entre 0 y 4).
La palabra 201 contiene el tipo de E/S TOR para la tarjeta 1 (1
bit en 0=entrada, 1 bit en 1=salida); contiene en forma
predeterminada el valor hexadecimal ff00 (0 a 7 en entrada, 8 a
15 en salida)
Palabras 202, 203 y 204: ídem para las tarjetas 2, 3 y 4
Configuración
La palabra 200 da por el estado de cada uno de sus 16 bits la
naturaleza de cada uno de los puertos de la interface. El bit 0
da la naturaleza del puerto 0, el bit 1 la del puerto 1, etc… Un
bit en 0 indica un puerto en entrada, un bit en 1 un puerto en
salida.