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Universidade Tuiuti do Paran UTP Faculdade de Cincias Exatas - FACET Tecnologia de Anlise e Desenvolvimento de Sistemas
Hardware de Computadores
O que INFORMTICA?
INFORMTICA
Informtica a cincia que estuda o tratamento automtico e racional da informao.
[Ferreira]
INFORMTICA? Essa palavra a conjuno da expresso informao automtica: INFORmao + autoMTICA Karl Steinbuch, 1957 Informtica: processamento de informao
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INFORMTICA A Informtica nasceu da ideia de auxiliar o Homem em trabalhos rotineiros e repetitivos, em geral clculo e gerenciamento. As mquinas evoluram para tratar e transmitir informaes.
informtica dividida em duas eras: a do computador e a da informao. A era da informao iniciou-se na dcada de 80, quando teve incio a transmisso dos dados entre computadores atravs de redes de longa distncia.
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SUGESTO DE LEITURA
MENDES, Marcos. Artigo: Gesto da tecnologia da
O que a Informao? Informao subentende dados organizados (segundo uma orientao especfica) para o atendimento ou emprego de uma pessoa ou grupo que os recebe. Como a Informao pode ser automatizada? A automao feita por um conjunto de instrues, programadas e definidas para a organizao dos dados. Essa organizao dos dados chamamos de PROCESSAMENTO.
Motivo: Lei da Informtica e Reserva de Mercado (1984) O pas buscava capacitao tecnolgica e desenvolvimento local, mas acabou tornando seu parque de hardware obsoleto. [MANZANO, pg. 30]
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O que um computador?
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Computador uma mquina capaz de executar variados tipos de tratamentos automticos de informaes ou processamento de dados. Processamento de dados?
Entrada (Dado) Processamento Sada (Informao)
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Tipos de Computadores
PC Notebook Personal digital assistants (PDAs ou handhelds): Smartphone Palmtop Tablet etc... Mainframe
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Dado
Informao Conhecimento
O conhecimento constitudo de um conjunto de informaes, combinados com vrios aspectos de dados e experincias.
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Interao humano-computador IHC Dispositivos de entrada e sada promovem Interao humanocomputador - IHC, tambm conhecida como interao homemcomputador, o estudo da interao entre pessoas e computadores.
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Computador digital uma mquina capaz de solucionar problemas atravs da execuo de instrues que lhe so fornecidas. Tanenbauw, Andrew Organizao Estruturada de Computadores
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No sentido mais amplo, um computador qualquer equipamento ou dispositivo capaz de armazenar e manipular, lgica e matematicamente, quantidades numricas representadas fisicamente.
Exemplos de computadores:
baco, calculadora, computador analgico, computador digital.
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E no dicionrio? Aquele que faz cmputos ou que calcula; Mquina base de circuitos eletrnicos que efetua grandes operaes e clculos gerais, de maneira ultra rpida. Mquina constituda de componentes eletrnicos que capaz de manipular informaes de forma eficiente (com alta velocidade e preciso).
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Computador != PC O primeiro PC (Personal Computer) foi lanado em 1981, pela IBM. a plataforma de computadores pessoais mais utilizada, mas no a primeira e no ser a ltima.
( uma plataforma aberta, um padro do que deve ter um computador e como as partes se interagem.) Exemplos de plataformas de HW: IBM PC, Macintosh, PowerPC, etc...
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O termo PC vem de "Personal computer" (computador pessoal). Tornou-se popular quando a IBM lanou seus primeiros micros:
Atualmente as formas mais comuns de computador em uso so os sistemas embarcados, pequenos dispositivos usados para controlar outros dispositivos, como robs, cmeras digitais ou brinquedos.
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A Informtica realizada durante o processamento de dados, entre dispositivos de entrada, dispositivos de sada e dispositivos de processamento.
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?
Conjunto de subsistemas que formam um Sistema Computacional.
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Observao: O termo "hardware" no se refere apenas aos computadores pessoais, mas tambm aos equipamentos embarcados em produtos que necessitam de processamento computacional, como o dispositivos Encontrados em equipamentos hospitalares, automveis, aparelhos celulares, entre outros.
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Software
lgica, conjunto de instrues e dados processados pelo Hardware. O Software ainda dividido em camadas e pode ser classificado como software livre, aberto ou proprietrio.
Parte
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Firmware
diretamente eletrnico.
Conjunto
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Peopleware
(tambm conhecido como usurio, alguns autores classificam como pessoas.)
Nerds / Usurios
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Unidades / Escalas
Muitos acrnimos so utilizados para definir diversos termos tcnicos. As unidades que medem frequncia, tenso, fora, dados armazenados, etc...
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Dados armazenados bit, Byte, KB, MB, GB, TB ... ... mas o que significa essa sopa de letrinhas?
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Na Informtica os dados armazenados so formados por conjuntos de bits. O bit a menor partcula do dado. Todos os dgitos, smbolos, letras e algarismos so formados por bits.
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Armazenamento
Magnticos ticos Eletrnicos
Sem fio
Ondas de rdio
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Todos os caracteres so formados pelo mesmo nmero de bits. A = 8 bits Os bits nos permitem ter noes sobre espao de armazenamento, transferncia de dados, etc...
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Como existem vrias formas de gerar, armazenar, enviar e receber dados, existiriam tambm diversas representaes para cada uma delas. Por exemplo, o dado a ser enviado poderia vir de um sinal eltrico, de uma fonte de luz ou por magnetismo. Para que fosse possvel representar, de forma prtica, todas estas as situaes foram escolhidos dois simbolos:
0e1
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1 bit (b) Equivale a unidade mnima de armazenamento (0 ou 1); 1 Byte (B) Corresponde ao conjunto de 8 bits; 1 Kilobyte(KB) Equivalente a 1024 Bytes; 1 Megabyte (MB) Corresponde a 1024 KB 1.048.576 Bytes; 1 Gigabyte (GB) Equivalente a 1024 MB 1.073.741.824 Bytes.
Equivalncia de Mercado
Disquete = 1,44 MB; CD-ROM = 650 MB ou 700 MB; Memria RAM / Pendrive= 1 GB, 2GB, 4 GB, 8GB, 16 GB, 32 GB, etc...; DVD-ROM = 4,7 GB, 8,5 GB ou 17 GB; Blu-ray = 25 GB, 50 GB ou 100 GB; HD (disco rgido) = 320 GB, 500 GB, 1 TB, 2 TB, etc...
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Na rea da computao costumamos dizer que: Hertz Quilohertz Megahertz Gigahertz 1 10-3 10-6 10-9 uma instruo por segundo.
1 KHz = 1000 Hz
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Arquitetura Aberta
(IBM PC Personal Computer - 1981)
x Arquitetura Proprietria
(Ex.: Apple - PowerPC)
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Arquitetura fechada
Nos primrdios da informtica, nas dcadas de 50, 60 e 70, vrios fabricantes disputavam o mercado. Cada um desenvolvia seus prprios computadores, que eram incompatveis entre si, criando uma situao na qual tanto o hardware quanto o software de cada arquitetura no funcionavam nas outras. MORIMOTO, pg. 09.
Arquitetura aberta
A concorrncia faz com que os fabricantes sejam obrigados a trabalhar com uma margem de lucro relativamente baixa, ganhando com base no volume de peas vendidas, o que muito bom para ns consumidores. MORIMOTO, pg. 10.
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Modelo de Von Neumann A grande maioria dos computadores existentes atualmente segue um modelo proposto pelo matemtico americano Von Neumann, por volta de 1940. Nesse modelo, um elemento processador segue as instrues armazenadas em uma memria de programas, para ler canais de entrada, enviar comandos sobre canais de sada e alterar as informaes contidas em uma memria de dados.
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Modelo de Von Neumann O modelo de Von Neumann fez com que fossem construdos os barramentos, os dispositivos de entrada, dispositivos de sada e fez com que se as instrues evolussem. protocolos, As instrues regras que armazenadas equivalem aos
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Componentes de um computador
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O TRANSISTOR O principio do transstor poder controlar a corrente. O transistor a unidade bsica do processador, capaz de processar um bit de cada vez. Mais transistores permitem que o processador processe mais instrues de cada vez enquanto a frequncia de operao determina quantos ciclos de operao so executados em um segundo. MORIMOTO, pg. 14.
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CIRCUITO ELETRNICO
Durante a transmisso ou transferncia de energia eltrica o circuito eletrnico tem a funo de processar e transmitir informaes. A utilizao do transstor nos seus estados de SATURAO e CORTE, isto , de modo que ele ligue conduzindo totalmente a corrente entre emissor e o coletor, ou desligue sem conduzir corrente alguma conhecido como operao como chave. principal elemento de um circuito eletrnico.
SADIKU
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CIRCUITO INTEGRADO
Tambm conhecido como CI, microchip, chip de silcio, chip ou chipe um circuito eletrnico miniaturizado A partir de 100.000 componentes (transistores) na escala de integrao de circuitos integrados o circuito considerado de integrao em altssima escala (VLSI).
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Componentes de um computador Dentro do gabinete: Placa Me Processador (CPU ou UCP) Memria ROM Memria RAM Disco Rgido (HD) Placa de Vdeo Placa de Som / Rede / etc...
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Componentes de um computador Placa me Tudo est conectado a ela Processador Dispositivo de processamento de dados
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Componentes de um computador Processadores Especificaes tcnicas - Modo operacional 32 / 64 bits - Frequncia Interna (Clock Interno) - Frequncia Externa (Clock Externo) - Memria Cache L1, L2 e L3 - Tamanho / Qtd de componentes (Ex.: 32 nm / transistor) - Famlia / Srie / Modelo / Codinome - Soquete
Obs.: Existem trs empresas fabricantes de processadores: a AMD, a Intel e a VIA. 61
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Perifricos de entrada e sada E/S Monitor touchscreen, impressora multifuncional, modem, placa de rede, joystick com sensor de movimentos
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Dispositivos de Processamento
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Tipos de Gabinete
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Viso interna
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Conectores externos
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Componentes de um computador Gabinetes Especificaes tcnicas - Tipo AT / ATX - Tamanho (desktop, torre, midi-torre / 4 baias, mini-torre / 3 baias) - Botes Power / Reset / Turbo - LEDs Power / Reset / Turbo - Sistema de ventilao - Display digital (Temperatura / Frequncia / etc...) - Peso
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Tipos de Monitores
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Tipos de Monitores Tamanho 14'', 15'', 17", 19 '', 20", 21", Como medir? Ex.:
.
( '' = polegadas )
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Exemplos
4:3 17''
16:9 19''
A 26 cm C 34,5 cm
A 23 cm C 42 cm
21:9 50''
A 50 cm C 116 cm
Widescreen (tela larga): a ideia ter um campo visual completo na observao da imagem.
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Tipos de Monitores Tamanho - Curiosidade 1 polegada = 2,54cm ex: monitor 17" (4:3) (4x) + (3x) = (17*2,54) x = 8,63 cm Altura -> 3x = 3*8,67 = 26 cm Comprimento -> 4x = 4*8,67 = 34,5 cm Obs.: Medida aprox. de acordo com a marca/modelo.
(4x) + (3x) = (17 x 2,54) 16x + 9x = 1864,5124 25x = 1864,5124 x = 1864,5124/25 x = raiz (74,580496) x = 8,63
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Tipos de Monitores
PIXEL Pixel ( Picture e Element) o menor elemento num dispositivo de exibio (como por exemplo um monitor), ao qual possivel atribuir-se uma cor. De uma forma mais simples, um pixel o menor ponto que forma uma imagem digital, sendo que o conjunto de milhares de pixels formam a imagem inteira. RESOLUO Resolues mais altas significam mais detalhes na imagem. resoluo em pixels como o conjunto de dois nmeros positivos inteiros, em que o primeiro nmero a quantidade de colunas (largura) de pixels e o segundo nmero de linhas (altura) de pixels; algo como 640 X 480, por exemplo. Dot Pitch: Dot Pitch a distncia entre dois pontos de mesma cor na tela.
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Tipos de Monitores
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Componentes de um computador Monitores Especificaes tcnicas - Tamanho (14'', 15'', 17'', 18'', 19'', 21'', 22'', 40'', 42'', etc...) - Formato - Tecnologia (CRT / LCD / Plasma / LED) - Distncia entre pixels (Dot Pitch) - rea de visibilidade / ngulo de viso - Consumo de Energia (Ex.: 50 W) - Peso - Modelo
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Fonte de alimentao
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Fonte de alimentao A funo da fonte transformar a corrente alternada da tomada em corrente contnua j nas tenses corretas, usadas pelos componentes. MORIMOTO, pg. 53. Uma fonte subdimensionada no capaz de fornecer energia suficiente nos momentos nos momentos de pico, causando desde erros diversos, desde um simples travamento ou at danos aos componentes. MORIMOTO, pg. 53.
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Componentes de um computador Fonte Especificaes tcnicas - Formato (AT, ATX, Micro-ATX, etc...) - Tenso de Entrada (127/220 V automtico/Manual) - Potncia (Ex.: 450 W reais) - Conectores (Placa me / Disco / Cooler / etc...) - Redundncia (Sim / No)
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Teclado / Mouse
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Componentes de um computador Teclado Especificaes tcnicas - Idioma (AT, ATX, Micro-ATX, etc...) - Conector (Fio /Sem Fio) / Distncia / Tecnologia - Quantidade de teclas (101, 104, 105, etc...) Mouse Especificaes tcnicas - Teclas (2, 3, scroll / sem scroll, etc... ) - Conector (Fio /Sem Fio) / Distncia / Tecnologia - DPI (Dots Per Inch / Pontos por polegada)
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Bibliografia
1 - Morimoto, Carlos Eduardo. Hardware II, o guia definitivo / Carlos Eduardo Morimoto. --. Porto Alegre : Sul Editores, 2010. 1086 p. ISBN 978-85-9959316-5. 1. 2 - Manzano, Andr Luiz. Estudo dirigido de informtica bsica. 7.ed.. So Paulo : Erica, 2007. 250 p. :. , il. ;. ISBN: 8571945624 (broch.). 3 - Sadiku, Mattew N.O., Alexander Charles K. Fundamentos de Circuitos Electricos. 3 ed. 2007. Tercera Edicion. ISBN: 9701034570. 4 Ferreira, Aurlio Buarque de Holanda. Novo Dicionario Aurlio da Lngua Portuguesa. Ed. Positivo, 2009. ISBN: 8538528246.
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