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Grupo I-2
I-3
Nivel inicial
Prof. Joan Amos Sullca QUispe
Para pasar una foto en blanco y negro a color, lo primero que hacemos es abrir la fotografa y si estuviera en escala de grises cambiar en IMAGEN- MODO- RGB, para poder colorearla. Lo primero duplico la capa de la imagen y la amplio cuanto ms mejor para que la seleccin sea lo ms perfecta posible. Creamos una nueva capa, luego en la capa seleccionada pintamos con la herramienta pincel el color que deseamos que cambie; pasamos a modificar DE MODO = NORMAL a MODO = SOLAPAR Yo he utilizado la herramienta LAZO en todas las selecciones que e realizado, pero si os gusta ms otra herramienta de seleccin pues adelante.
Luego se van creando una capa para cada cambio de color (ROPA, ARETES, OJOS, CABELLO) y debemos obtener algo siilar a esto
Para terminar activamos la capa que duplicamos al principio y cerramos el ojo a todas las dems. En COLORES-COLOREAR vamos dndole un color a piel a toda la capa y aceptamos.
1. Comprueba que la imagen est en modo RGB. Ve a Imagen->Modo y selecciona RGB si no lo est. Como estudiaste es plstica, R de red en ingls es rojo, G de green es verde y Bde blue es azul y mediante la combinacin de colores rojo, verde y azul se puede obtener el resto de colores de toda la gama cromtica. 2. La imagen est en formato GIF y ese formato solo admite 256 colores. Para poder pintar con muchos ms colores utilizaremos el formato JPG o PNG. Pasa la imagen a PNG medianteArchivo->Guardar como, le pones el nombre pinocho.png y pinchas en el botnGuardar. 3. Para colorear una zona del dibujo, tienes que seleccionarla primero con la herramientavarita mgica. Si quieres seleccionar varias zonas a la vez, mantn pulsada la tecla Mayus o SHIFT y pincha con la varita en las distintas zonas que quieres seleccuionar. 4. Utiliza la herramienta de relleno para rellenar con color la zona seleccionada. Puedes rellenar con un color o con patrones. 5. Coloca tu nombre en la foto mediante la herramienta de texto 6. Enva la foto al profe de forma elegante
Mediante el uso de la opacidad de la segunda capa intentaremos encajar las dos caras.
Para lograr que las dos caras encajen, nunca son del mismo tamao, usaremos las diferentes herramientas del gimp. En rojo tenemos la herramienta para mover, en verde la herramienta que nos permite escalar, cambiar de tamao, la capa seleccionada. En azul la herramienta para rotar.
una buena manera de saber si lo hacemos bien es fijarnos en los ojos. Cuando estos queden superpuestos tenemos la imagen lista para el siguiente paso.
Ahora pulsaremos sobre la capa donde tenemos la cara y haremos clic con el botn derecho para seleccionar la opcin llamada Aadir mscara de capa. Cuando pregunte le decimos blanco, transparencia total, y pulsamos aadir. Acabamos de crear una mscara blanca dentro de la capa de la cara. Si nos fijamos la capa de la cara tiene ahora un segundo recuadro.
Si hacemos clic sobre este recuadro estaremos sobre la mscara de la capa. Ahora con el pincel negro pintamos, si pintamos, sobre la cara las partes que no queremos integrar en la imagen, en esencia el pelo y el contorno. Veremos que al pintar lo que ocurre es que se hace invisible lo que estemos pintando, pero no lo estamos borrando.
Ahora mismo la cara es un pegote encima del cuerpo. El ltimo paso de este tutorial consiste en seleccionar la mscara de capa, haciendo clic en ella como ya hemos hecho anteriormente, ir a Filtros>Desenfoque>Desenfoque Gaussiano. Se abrir un cuadro similar a este:
En lugar de 5 ponemos un 10, este valor tambin depende del tamao de la imagen, a ojo lo iremos viendo, y pulsamos aceptar. Vemos como los bordes de la imagen se integran.
El problema es el color de la piel, que no queda integrado y da bastante el cante. Eso ya lo veremos, si me apetece, en otro tutorial. El resultado final, jugando con la capa de la cara, las curvas de color bsicamente, es este:
Lo primero que tenemos que hacer es seleccionar el pato. Lo hacemos con las tijeras, con cuidado.
Una vez hemos terminado el contorno, clickamos dentro, y obtenemos la seleccin del pato que es lo que queremos. La copiamos (Ctrl+C) Prof. Joan Amos Sullca QUispe
Creamos un nuevo documento. En la capa del fondo pegamos el estanque. Y creamos otras 2 capas, pato y pato2
Queda un poco "antinatural" por el pedazo tamao de pato que hemos pegado. Vamos a ponerlo un poco ms pequeo. Para ello (estando en la capa "pato"), cogemos la herramienta de Redimensionar (Tecla Abreviada: Maysculas + T), y probamos tamaos. El de 50px en nuestro caso queda bien.
Aqu vemos el resultado, todava donde est ah queda un poco mal, demasiado grande,
Pero si movemos (Herramienta Mover: Tecla Abreviada: M) la capa del pato hasta traerla adelante al primer plano, ya queda ms natural
Primero vamos a voltearlo horizontalmente: Seleccionamos la herramienta de volteo: (Tecla Abreviada: Maysculas + F) y clickamos en el pato:
Vamos a poner un pato ms pequeo que el anterior, lo redimensionamos (manteniendo proporcin: cadena cerrada) a 35px por ejemplo.
Fcil Verdad?
Aqu lo tenemos.
Movemos un poco el texto para dejarlo bien arrimado, y aqu tenemos el resultado
PRACTICA LIBRE