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Catedrtico:

Ing. Alexander Macias

Ctedra:

Introduccin a la Informtica

Trabajo:

Historia de la Informtica

Alumno:

Hugo Hared Toro Meza

Carrera:

Ingeniera en Computacin

Fecha de Entrega:

07/02/11

INTRODUCCIN
La presente investigacin sobre la Historia de la Informtica, est dirigida a brindar informacin sobre este importante campo de la actividad Humana, y a proporcionar explicacin acerca del por qu y como ha sido el avance de la computadoras hasta nuestros tiempos. En los tiempos modernos las Computadoras se han convertido en una herramienta de suma importancia, no slo para el desarrollo de nuestros pueblos, sino tambin, para el desarrollo de la Ciencia, nuevas Tecnologas, debido a los crecientes avances que en la materia se han alcanzado.

INFORMTICA

La Informtica es la ciencia aplicada que abarca el estudio y aplicacin del tratamiento automtico de la informacin, utilizando sistemas computacionales, generalmente implementados como dispositivos electrnicos. Tambin est definida como el procesamiento automtico de la informacin.

HISTORIA Las computadoras no han nacido en los ltimos aos, en realidad el hombre siempre busc tener dispositivos que le ayudaran a efectuar clculos precisos y rpidos; una breve resea histrica nos permitir, comprender cmo llegamos a las computadoras actuales. El dispositivo de clculo ms antiguo que se conoce es el baco. Su nombre viene del griego abakos que significa superficie plana. Se sabe que los griegos empleaban tablas para contar en el siglo V antes de Cristo o tal vez antes. El baco tal como lo conocemos actualmente esta constituido por una serie de hilos con cuentas ensartadas en ellos. En nuestro pas este tipo de baco lo hemos visto todos en las salas de billar. En el siglo XVII, el creciente inters en Europa, por las nuevas ciencias, tales como la astronoma y la navegacin, impuls a las mentes creativas a simplificar los clculos. Habra costado aos a los primeros cientficos calcular la vasta cantidad de datos numricos, cuyos patrones estaban intentando descubrir.

En 1614, el escocs John Napier anunci su descubrimiento de los logaritmos, permitiendo que los resultados de complicadas multiplicaciones se redujeran a un proceso de simple suma. Muy poco despus, en los aos 20 del mismo siglo, se invent la regla de clculo, basada en los principios matemticos descubiertos por Napier. PASCAL en 1642 crea una mquina mecnica de sumar, parecida a los cuenta kilmetros que utilizan en la actualidad los automviles. Pero sta tena algunos problemas con las sumas largas; pero en 1671 LEIBNIZ le agreg la posibilidad de: restar, sumar, multiplicar y dividir. Su mquina estaba formada sobre ruedas dentadas, cada una de estas ruedas tena diez dientes, stos correspondan a los nmeros de 0 al 9. Siendo el sistema de tal tipo, que el paso de 9 a 0 daba lugar a un salto de la rueda. Los conceptos de esta mquina se utilizaron mucho tiempo, pero stas calculadoras exigan intervencin del operador, ya que ste deba escribir cada resultado parcial en una hoja de papel. Esto era sumamente largo y por lo tanto produce a errores en los informes. Otra revolucin en esta historia fue la que realiz BABBAGE. ste diseo y desarrollo la primera computadora de uso general. Fue un genio pero la poca no lo ayud para poder terminar de construirla. Llam a su descubrimiento "Mquina de las diferencias". En 1833 concibi una segunda mquina que le llev 20 aos. Esta era capaz de realizar una suma en segundos y necesitaba un mnimo tiempo de atencin del operador. A esta segunda mquina la llam "Analtica". Leibniz aplic la lgica y la materializ en su exitosa maquina de calcular. En 1804, Joseph Jacquard empez a utilizar un telar que se serva de tarjetas perforadas para controlar la creacin de complejos diseos textiles, (la misma tcnica se utilizara posteriormente en pianolas y organillos, que empleaban tarjetas perforadas para copiar msica de piano, tanto clsica como popular.

La primera operacin de procesamiento de datos fue lograda en 1890 por HERNAN HOLLERICH. ste desarroll un sistema mecnico para calcular y agrupar datos de censos. El nuevo sistema se basaba en tarjetas perforadas. Lo utilizaron en el censo de poblacin en Estados Unidos en donde se logr por primera vez, que los resultados fueran conocidos a los dos aos y medio, mientras que el censo anterior se tard siete aos para conocer estos datos. La primera mujer programadora fue ADA AUGUSTA BYRON (1815 1852) se interes por los descubrimientos de BABBAGE a quin ayud en los estudios de esta gran filosofa. En 1930, el norteamericano Vannevar Bush dise en el MIT (Massachusetts Institute of Technology) el analizador diferencial, marcando el inicio de nuestra era de computadoras; el "analizador" era una mquina electrnica que meda grados de cambio en un modelo. La maquina ocupaba la mayor parte de una gran sala; para analizar un nuevo problema, un grupo de ingenieros deba cambiar las proporciones, y slo aparecan, tras dos o tres das, con las manos cubiertas de aceite. Aun la capacidad de la mquina para resolver complicados clculos sobrepasaba cualquier invento anterior. La primera computadora totalmente electrnica fue la ENIAC (Electric Numeric Integrator And Calculator), fue construida en 1943 y 1945 por JOHN MANCHI y J. PROPER ECKUT. Poda multiplicar 10.000 veces ms rpido que la mquina de AIKEN, pero tena sus problemas. Como estaba construida con casi 18,000 vlvulas de vaco, era enorme la energa que consuma y el calor que produca. Esto hacia que las vlvulas se quemaran rpidamente y que las casas de alrededor tuvieran cortes de luz. La Segunda Guerra Mundial vio a Alemania y a los otros pases occidentales en competencia por desarrollar una mayor velocidad de clculo, junto a un aumento de la capacidad de trabajo, para as lograr

decodificar los mensajes enemigos. En respuesta a su presin EE.UU, desarroll en Harvard el enorme computador Mark I, con una altura de 2,5 m, inspirado por las ideas de Babbage, y el Mark I se dedic a problemas balsticos de la Marina. En Alemania, se estaba comprobando las aerodinmicas proyectadas en el computador. Luego s construy MARK II. (Estas mquinas no pudieron satisfacer las necesidades de ese momento ya que eran millones los datos para guardar y resolver, aunque sirvieron de base para que cuando se crearan las vlvulas al vaco comenzara la computacin electrnica. Alrededor de 1971, el microprocesador haba sido desarrollado por la nueva compaa de Noyce, Intel. Esta novedad coloc en un finito microchip los circuitos para todas las funciones usuales de un computador. Fueron integrados ahora en el chip en una serie de delgadsimas capas. Esto hizo que la computacin fuera ms rpida y ms flexible, al tiempo que los circuitos mejorados permitieron al computador realizar varias tareas al mismo tiempo y reservar memoria con mayor eficacia. La contribucin de estos inventos ha sido incalculable en cuanto a la disponibilidad de computadoras personales de difcil uso.

GENERACIONES DE COMPUTADORAS 1. Primera Generacin (1945-1955) Se llama as a la generacin de tubos al vaco y vlvulas. Se caracteriz por maquinas muy grandes y pesadas. Muy lentas en sus procesos, tanto que la resolucin de programas largos implicaba varios d/as de espera. Pese a todo fue muy til pues poda resolver 5.000 clculos por segundo. 2. Segunda Generacin (1955 - 1965)

Se Llamaba de los transistores y sistemas en Lote. En las computadoras de esta generacin se reemplazaron las vlvulas por los transistores. Con eso se pudo reducir el tamao de los ordenadores y aumentar su velocidad de trabajo. Aunque todava eran un poco lentas 3. Tercera Generacin (1965 - 1980) Se llama de circuitos integrados y de multiprogramacin. El gran descubrimiento de este periodo fueron los circuitos integrados denominados CHIP. El circuito integrado consiste en un gran nmero de componentes electrnicos (transistores, resistencias, etc.) miniaturizados y encapsulados en un espacio de pocos centmetros. Este descubrimiento produjo grandes cambios en cuanto al tamao de las computadoras; en velocidad, en compatibilidad, e introduciendo nuevas tcnicas de programacin. 4. Cuarta Generacin (1980-1990) Se la denomina de computadora personal o de computadora hogarea. Se llama as ya que los microprocesadores son chips mucho ms pequeos que contienen en un centmetro cuadrado, miles de Si hacen memoria quiere decir que la computadora ENIAC con 18.000 vlvulas, que ocupaba mas de una habitacin, hoy se resume en un centmetro cuadrado. De esta forma muchas familias comenzaron a tener computadoras en sus casas, como por ejemplo las TEXAS INSTRUMENT 99/4A, COMMODORE 64 Y 128, SPECTRUM. 5. Quinta Generacin (1990-Hasta la Fecha) En la actualidad los piases ms adelantados, entre los que figuran Japn y Estados Unidos estn investigando y produciendo, los primeros prototipos de nuevos ordenadores que formaran la Quinto Generacin. (Estos tendrn la capacidad de realizar deducciones empleando el

lenguaje del hombre.) Esta Quinta generacin que recin comienza se denominar: Computadora inteligente o inteligencia artificial. Del mismo modo que la TV, el video o la cmara, la PC trabaja en compatibilidad con alguna norma estndar. Las normas mas conocidas en el mundo de las computadoras personales son dos: IBM y Macintosh, la primera impuesta por la empresa homnima conocida como el Gigante Azul y la segunda por la empresa APPLE. Esta ltima, fue pionera en desarrollar bastante de la tecnologa que despus adopt IBM, pero la poltica de APPLE fue hasta hace poco, tener un producto caro y dirigido a un mercado especifico como el del diseo grfico, slo haba software para Machintosh referido a las artes gratificas, por esto IBM, a pesar de su abismal diferencia tecnolgica, logr imponerse en el resto de los mbitos, aunque no por mrito de su fabricante. Otras empresas se lanzaron a fabricar computadoras. El problema era el Sistema Operativo. La computadora, es un conjunto de piezas que muestra resultados acordes con el software que le ponemos. Cuando una computadora arranca, necesita de un programa base para comenzar a operarla, un software que contenga los pasos bsicos que le permita copiar y ejecutar los programas que se le instalan. Este software bsico o de arranque se llama Sistema Operativo. La PC que lanz IBM (aos 1979/1980), venia con un sistema operativo propio denominado por esa empresa como OS, (iniciales de Operative System) ocupaba varios disquetes y tena un costo adicional elevadisimo; obviamente la PC no funcionaba sin l. Los fabricantes que queran incursionar en el mercado deban comprar a IBM el OS. Estas computadoras fabricadas por terceros fueron llamadas, compatibles, ya que su hardware era capaz de ejecutar el OS de IBM. La computadora era ms barata que la original, y el sistema OS, pareca desproporcionadamente caro. Frente a esto, un joven americano

emprendedor y tenaz, se encerr en su habitacin con una PC y no sali de ella hasta haber obtenido como resultado un sistema operativo compatible con el de IBM. Lo llam DOS, siglas de Disk Operative System, porque adems, entraba en un solo disquete. Ese joven es hoy el dueo de la empresa ms grande del mundo dedicada al desarrollo de software, y marca el rumbo al mercado informtico; se llama Bill Gates y su empresa, Microsoft. Las computadoras fabricadas por terceros, es decir, no por IBM, se extendieron rpidamente, su costo era hasta tres veces menores que la original del gigante azul, y por supuesto, el sistema operativo era el DOS de Bill Gates. En la jerga, se comenz a llamar a las PC'S, clones, o sea copias. IBM perdi el control muy pronto. El rumbo de la tecnologa era marcado ahora por la empresa INTEL, que fabricaba los microprocesadores. El corazn, el cerebro de la PC lanzando uno nuevo aproximadamente cada ao. De inmediato Bill Gates con su flamante empresa Microsoft, desarrollaba programas para aprovechar al mximo las capacidades de ste. Pronto qued claro que los lideres eran INTEL y Microsoft. IBM, dueo de la idea, haba perdido toda influencia sobre el tema. Hoy las computadoras de IBM llevan procesadores INTEL y ejecutan programas de Microsoft. Durante este periodo, surgieron las lneas de procesadores 286, 386 y 486. Desde hace unos aos, las cosas se dieron vuelta y Microsoft pas a desarrollar software que exiga demasiado a los procesadores de INTEL, por lo que ste se vea obligado a apurar los tiempos de lanzamiento de nuevos modelos. Aprovechando esta situacin, por 1993, IBM, APPLE y Motorola intentan quebrar el liderazgo INTEL-Microsoft, y lanzan el Power PC, un procesador que prometa hacer estragos, pero solo lo

utilizan APPLE en sus computadoras personales e IBM en su lnea de servidores AS400. Simultneamente otros fabricantes de procesadores tomaron impulso. Estas circunstancias impulsaron a INTEL a crear un procesador distinto. (Los anteriores eran continuas mejoras al 286 mas poderoso), as naci el Pentium. Microsoft tiene una inesperada compaera que tambin demanda mas tecnologa en el hardware: INTERNET. Digamos que, por culpa de Internet, INTEL cre el MMX. En realidad es un Pentium con mejoras que optimiza la ejecucin de video y sonido multimedia en la PC. Luego nacen los modelos Pentium Pro, Pentium II y Pentium III. La evolucin de la informtica afecta a todos los aspectos de la vida, la computadora hoy tiene muchas aplicaciones. Por ejemplo cuando vamos a un hospital encontramos en la recepcin una computadora informndonos dnde se encuentra la seccin que buscamos. Adems, si necesitamos una ecografa observamos una computadora que registra todos los datos que el medico desea. De la misma forma que en nuestro ejemplo, podramos sealar otras aplicaciones en diferentes reas: medicina, tomografa computada, historias clnicas en bases de datos, brazos robot que reemplazan al hombre, etc.

CONCLUSIONES

Inventos como el baco se hicieron hace miles de aos y aunque tengamos tanta tecnologa a nuestro alcance, an lo podemos encontrar.

Charles Babbage que en 1.834 concibi la idea de una mquina analtica es ahora considerado El padre de la informtica.

La informtica es una ciencia que nunca dejar de sorprendernos con innovaciones.

La evolucin de las computadoras jams se detendr mientras el ser humano exista.

La evolucin de todas estas mquinas es increble, por ejemplo: como se redujo el tamao de las computadoras que antes medan un edificio completo a dispositivos que ahora los podemos cargar fcilmente en un maletn.

OBJETIVOS GENERALES

Familiarizarnos con el concepto de informtica.

Conocer cada una de las generaciones de computadoras y cmo evolucionaron.

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