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Anglica Mara Erazo Chamorro 1070331 Darlyn Johanna Quenguan Giraldo 1070273
INTRODUCCIN
El crecimiento es un proceso permanente que contribuye al desarrollo humano; por lo tanto mediante este desarrollo fsico, emocional y cognitivo adquiere destrezas que usa diariamente durante toda su vida adulta. La adquisicin de estas destrezas depende en gran medida a la interaccin que reciba el infante en edades tempranas por parte de sus padres, familiares y allegados. El trabajo a continuacin presenta detalladamente cada etapa de desarrollo en el beb, se presentar las etapas de desarrollo correspondientes a las edades de 1 a 6 meses.
DESARROLLO COGNITIVO
Uso de los reflejos (inicialmente)
Motricidad Gruesa Postura de flexin (ejecuta mejor la extensin) Pataleo alterno Cabeza (lado preferido) cambia de lado Cabeza 45 Inestable apoyo en antebrazos Brazos en ngulo (junto al cuerpo) mano abiertas Rotacin externa - desde cadera (abduccin) Movimientos en masa disminuyen
DESARROLLO COGNITIVO
Adaptaciones adquiridas (los primeros conocimientos se adaptan a una situacin). Sus comportamientos se centran en su propio cuerpo. Repiten comportamientos placenteros que primero se presentan al azar (como succionar). Comienzan a coordinar informacin sensorial y no han desarrollado el concepto de permanencia del objeto.
JUGUETES:
Aros gimnsticos para la cuna. Letras y nmeros. Tringulos negros sobre una cartulina blanca. Tablero de ajedrez de 12 cuadros en blanco y negro. Franjas rojas pintadas sobre blanca. Sonajeros de diferentes formas. Crculos rojos Cubos de colores. Juguetes de colores brillantes.
El nio va tomando conciencia de que sus fonaciones, gorgogeos, manoteos y ruidos guturales diversos producen efectos en su rededor y aprende a comunicar algo a alguien. De esa forma el nio va progresando y aumentando sus vocalizaciones, las mismas que ya son cercanas a la palabra y, como tal, van cargadas de intencin comunicativa con la madre.
Se puede iniciar la alimentacin complementaria (alimentos semi solidos). Hablar con el nio continuamente, repetir su nombre. Animarlo a que imite el gateo en el piso, durante unos pocos minutos. Jugar con el a coger cosas y dejarlas caer.
JUGUETES:
Juguetes para el bao. Frascos de Champo vacos Coladoras, Esponjas. Cajas de plstico, Juguetes de accin que le obligue a usar las manos. Cubos de madera, Recipiente de boca ancha.
BIBLIOGRAFIA
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