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EMPRENDIMIENTO

(Enterpreneurship)

Ing. Richard Custodio Horna Celular 990.510.235 RPM: *355425 email: rcustodioh@usmp.pe

UNIDAD III:

DESARROLLO DE LAS CAPACIDADES EMPRENDEDORAS EMPRESARIALES


Capacidad: Desarrolla capacidades emprendedoras

Creatividad e innovacin para la solucin de problemas sociales y econmicos Brainstorming Tcnica de macro filtro
Exposicin

Semana 10 Semana 11

Tcnica de micro filtro


SCAMPER

Control de lectura-

Semana 12
Semana 13

Trabajo aplicativo

Creatividad e innovacin para la solucin de problemas sociales y econmicos

Facultad de crear (RAE)

Producir algo de la nada

Establecer, fundar, introducir por primera vez algo.

Creatividad

DESEAR : Actitudes creativas


Una persona creativa no es aquella que ofrece ideas sin conexin
disparatadas o raras, sino la que logra establecer una relacin entre la idea y la accin.

xito Creativo = Pensamiento fuerte + Pensamiento dbil


Lbulo cerebral izquierdo (Pensamiento fuerte) Prctico Serio Analtico Estructurado Sentencioso Ordenado Lbulo cerebral derecho (Pensamiento dbil) Irrazonable Pcaro Intuitivo Flexible No sentencioso Casual

El Primer objetivo: Crearse

En primer lugar, tenemos la obligacin

de crearnos a nosotros mismos. Para


hacerlo, es preciso que comprendamos que ser creativo no es un talento, sino habilidad que se basa en la actitud de creer que todos podemos desarrollarla. A aquel que no se siente creativo, solo le falta querer serlo.

Volver a empezar cada da

Volver a empezar cada da


Nuestra vida gira en ciclos, pero lo diario, lo cotidiano puede llegar a hacernos sentir que vivimos un circulo difcil de romper. Atrapados por la rutina podemos fcilmente caer en el nada va a cambiar,

cuando en realidad lo nico que debe cambiar es nuestra actitud frente a la vida.

Candados que se abren

Esquemas mentales limitantes.


el mundo es as, que vamos a hacer?

Escasez de tiempo as noms . entrgalo de una vez Si asumimos una actitud creativa permanente, en cualquier momento del da nuestra mente encontrara soluciones, oportunidades y nuevos conocimientos.

Temor al ridculo

Ver el trabajo como un sacrificio.

Conformismo

Creatividad e innovacin para la solucin de problemas sociales y econmicos

Transporte de pasajeros en tren de Lima

Transporte en la ciudad de Chiclayo

Asaltos, robos, secuestros

Basura

Thinkertoys Juegos Creativos


Estas tcnicas reorganizan la informacin de manera que ayudan a apartarse de las perspectivas mas obvias y razonables

Planeamiento, desarrollo e Ingeniera del Producto

Ing. Richard Custodio Horna

Divisin de la Cereza

A veces la solucin de un problema reside en el mismo problema. La divisin de la

La divisin de la cereza divide

un

desafo

en

bloques

separados que se puede volver a unir en formas diferentes para crear una variedad infinita de ideas alternativas.

cereza le permite desmontar


un desafo y luego volver a unir las partes en nuevas ideas.

Divisin de la Cereza
Programa de Accin:
1. Manifieste la esencia de un problema en 2 palabras.
2. Divida la frase en 2 unidades separadas.

3. Divida cada atributo en 2 atributos mas.


4. Siga dividiendo los atributos hasta que sienta que tiene los suficientes para trabajar. 5. Examine cada atributo en busca de ideas. 6. Intente volver a unir los atributos.

Divisin de la Cereza
Ejemplo: Cul es la manera mas eficiente de mejorar el orden en el almacn de materia prima? La frase en 2 palabras: Orden del almacn
Capacitacin

Grupal
Por resultados Desarrollo personal Ascensos
Sistema de Almacenes
Que incluya todo un sistema de logstica

Orden

Fortalecimiento actitudes

Almacn
Ampliacin de la rea

Redistribucin de los productos

Divisin de la Cereza
La divisin de la cereza permite descomponer un problema en

piezas separadas. Al hacerlo, se empieza a ver material nuevo que una vez haba formado parte de otra cosa.

Pensar en burbujas

Al hacer un mapa mental, el nfasis no es importante, lo es el proceso.

Pensar en burbujas es una tcnica grafica para organizar sus pensamientos. Crea una imagen real, fsica, de la forma en que su mente realiza un programa detallado de accin para un problema.

Pensar en burbujas le permite registrar, almacenar y manipular informacin sobre un problema de formas variadas y le permite ver las relaciones entre las diferentes partes del problema.

Pensar en burbujas
Programa de Accin:
El proceso de cartografa suele ser as:

Frente a un problema que desafa la solucin, elaborar un mapa de


impresiones y pensamientos sobre el. Estudie el mapa. En caso de que no halla solucin guarde el mapa. Luego de unos das vuelva a tomarlo, de tal forma que encuentre nuevas ideas.

Casos reales de empresas locales

Realizadas en equipo

Clases virtuales

Practicas calificadas

Enseanza tradicional
Desarrollando clase

Temas de investigacin Eficiencia de la enseanza en clase

Clases virtuales

Con participacin activa del estudiante

Exposiciones individuales
El estudiante desde su hogar realiza la clase Clases virtuales A travs de multimedia Solo como apoyo a las clase desarrolladas Participacin solo de los estudiantes Exposiciones grupales

Ejercicios a travs de videos

Clases a travs de videos

La caja de las Ideas


Se trata de una forma de combinar automticamente los parmetros de un problema en ideas nuevas. Parmetro = Caracterstica, factor, variable o aspecto.

Programa de Accin:
1.

Especifique el problema Seleccione los parmetros del problema. Haga una lista de las variaciones. Probar combinaciones diferentes.

2.

3.

4.

La caja de las Ideas


Ejemplo 1:
Mejorar el diseo del cesto para la ropa sucia
N 1 2 3 4 5 Material Mimbre Plstico Papel Metal Forma Cuadrada Acabado Neutral Posicin Se pone en el suelo En el techo En la pared En el conducto que va al stano En la puerta

Cilndrica
Rectangular Hexagonal Cbica

Pintado
Claro Luminoso Neon

Malla

La caja de las Ideas


1. 2. 3. 4. Situacin. Descripcin (lista de parmetros bsicos)

Caja de las ideas Bsqueda de las ideas

(Eleccin al azar de una o mas variaciones y conectarlas entre si para


buscar ideas o soluciones). 5. La idea

La caja de las Ideas


Ejemplo 2:
Nueva ampliacin del negocio para lavado de autos
N 1 2 Mtodo Completo Productos Lavados Coches Camiones Equipamiento Spray Cinta transportadora Casetas Secadoras Productos Vendidos Productos relacionados Novedades Libros rebajados Bienes comestibles Cigarrillos

Auto
3 4 5 Ameno Mvil Combinacin Casas Ropa

Perros

Cepillos

Brainstorming
Es una herramienta que sirve para generar nuevas ideas a

partir de un grupo de personas,


las cuales opinan libremente sobre algn tema especifico que se tome.

SCAMPER
Buscar

ideas alternativas S: Sustituir C: Combinar

A: Adaptar
M: Modificar P: Utilizar

E: Eliminar
R: Reordenar

SCAMPER
Programa de Accin: 1. Formule el problema. 2. Identificar las fases. 3. Formular preguntas SCAMPER a cada fase.

Como puedo? De que forma?

SCAMPER

Sustituir Ingredientes Materiales

Combinar Materiales Unidades

Sabores
Enfoque Formatos Procedimiento

Ideas
Propsitos Talentos

SCAMPER
Adaptar La idea necesita ser solo original en su adaptacin al problema en el que se este trabajando . Modificar ampliar -

Los norteamericanos tienen tendencia a creer que lo mas grande es mejor.


Que puedo hacer mas grande? Que puedo aadir? Que puedo ampliar? Mayor duracin Mas alto

Que idea puedo incorporar?


Que otro proceso puede adoptarse? A quien podra imitar?

Que puedo copiar?


Que ideas fuera de mi campo puedo adoptar? Que mas puedo adaptar?

Caractersticas extra
Aadir valor extra.

SCAMPER
Modificar

Put - Utilizar Que se puede hacer con los desperdicios?


Que otra forma?

Como puede alterarse para que sea mejor?

Otros usos tal como esta?

Cambiar el significado
Un nuevo giro Cambios en los planes Modificar la actitud. Modificar el marketing Destinarlo a otros usos

Otras extensiones
Otros mercados Otros campos

SCAMPER
Eliminar Ejemplo: Donut

Reordenar

Otro patrn Cambiar el ritmo Intercambiar componentes

Que puede hacerse aerodinmicamente?


Que puede omitirse?

Hacerlo mas pequeo

Otra disposicin.
Abajo en lugar de arriba Hacer lo opuesto Invertir los papeles.

Dividirlo

Minimizar

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