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Permite que dos sistemas diferentes se puedan comunicar independientemente de la arquitectura

Modelo OSI
Arquitectura por niveles para el diseo de sistemas de red, que permite la comunicacin entre todos los tipos de computadoras. Est compuesto por siete niveles separados, pero relacionados.

Enlace.

Nodo intermedio

Enlace.

Dispositivo A Niveles de soporte de red. aspectos fsicos de la transmisin de los datos.

7 Aplicacin
Interfax 7-6

Dispositivo B

6 Presentacin.
Interfax 6-5

5 sesin
Interfax 5-4

Asegura la transmisin fiable de los datos de extremo a extremo


Interoperabilidad entre sistemas software no relacionados.

A medida que el mensaje viaja de A a B, puede pasar a travs de muchos nodos intermedios. Estos nodos intermedios habitualmente slo tiene los tres primeros niveles del modelo OSI.
Nodo intermedio RED
ENLACE ENLACE

4 Transporte.
Interfax 4-3

3 Red.
Interfax 3-2

2 Enlace
Interfax 2-1

1 Fsico.
FISICO FISICO

3 NIVEL DE RED
Es un nivel o capa que proporciona conectividad y seleccin de ruta entre dos sistemas de hosts que pueden estar ubicados en redes geogrficamente distintas. Es el tercer nivel del modelo OSI y su misin es conseguir que los datos lleguen desde el origen al destino aunque no tengan conexin directa. Ofrece servicios al nivel superior (nivel de transporte) y se apoya en el nivel de enlace, es decir, utiliza sus funciones.

Para la consecucin de su tarea, puede asignar direcciones de red nicas, interconectar subredes distintas, encaminar paquetes, utilizar un control de congestin y control de errores. Los dispositivos que facilitan tal tarea se denominan encaminadores, (routers). En este nivel se realiza el direccionamiento lgico y la determinacin de la ruta de los datos hasta su receptor final.

3 NIVEL DE RED
Responsabilidades especficas
Direccionamiento lgico. El nivel de red aade una cabecera al paquete que viene del nivel superior que, entre otras cosas, incluye las direcciones lgicas (universales que puedan pasar a travs de las fronteras de las LAN).del emisor y el receptor. Encaminamiento. Cuando un conjunto de redes o enlaces independientes se conectan juntas para crear una red de redes (una Internet), los dispositivos de conexin (denominados encaminadores o pasarelas) encaminan los paquetes hasta su destino final.

3 NIVEL DE RED
Para conseguir esto es necesario:

Una direccin en cada puesto de origen o destino

Una ruta para alcanzar el destino

Direccin de red o direccin IP


Las direcciones IP son un nmero nico e irrepetible con el cual se identifica una computadora conectada a una red que trabaja con el protocolo IP. Una direccin IP es un conjunto de cuatro nmeros del 0 al 255 separados por puntos. Por ejemplo, la siguiente: 172.16.122.204

Esta direccin de 32 bits esta dividida en dos partes: - bits de Red - bits de Host

Direccin de red o direccin IP


En realidad una direccin IP es una forma ms sencilla de comprender nmeros muy grandes, por ejemplo la direccin 200.36.127.40 es una forma ms corta de escribir el numero 3.357.835.048. Esto se logra convirtiendo este numero a bits y separndolo en cuatro paquetes de ocho cada uno. Dicho nmero no se ha de confundir con la direccin MAC que es un identificador de 48bits para identificar de forma nica a la tarjeta de red y no depende del protocolo de conexin utilizado ni de la red.

Tipos de IP
Una direccin IP se divide en dos tipos diferentes: 1.

IP PUBLICA

Es la direccin IP con la que nos identificamos al conectarnos a otras redes (Internet). Esta IP nos la asigna nuestro proveedor ISP, y no tenemos control sobre ella. A su vez puede ser de dos tipos diferentes:

IP dinmica:
Es la utilizada habitualmente. Nuestro proveedor ISP nos asigna al conectarnos a la red (Internet) una direccin que tenga disponible en ese momento. Esta direccin cambia cada vez que nos desconectamos de Internet y nos volvemos a conectar. Hay que recordar que esta IP se le asigna al equipo que conecta con Internet, entendindose como equipo al mdem o router.

- IP esttica: Es cuando tenemos una direccin IP fija asignada. Este tipo es poco utilizado, carece de inters para el usuario domstico y adems los proveedores ISP suelen cobrar un suplemento por ellas.

Tipos de IP
2. IP PRIVADA

Es la direccin IP de cada equipo (ordenador o cualquier elemento que se conecte a travs del protocolo TCP/IP) de nuestra red. Al contrario de lo que ocurre con la IP pblica, la IP privada s que la asignamos nosotros, aunque se puede asignar de forma automtica (mediante DHCP).

Clases de redes
Clase A Rango 1.0.0.0 127.255.255.255 128.0.0.0 191.255.255.255 192.0.0.0 223.255.255.255 224.0.0.0 239.255.255.255 240.0.0.0 255.255.255.255 N de Redes 128-2 N de Host Por Red 16.777.214 Mascara de Red 255.0.0.0 Broadcast ID x.255.255.255

16.384-2

65.534

255.255.0.0

x.x.255.255

2.097.152-2

254

255.255.255.0 x.x.x.255

D E

La red 127.0.0.0 se reserva para las pruebas de loopback. Los Routers o las maquinas locales pueden utilizar esta direccin para enviar paquetes nuevamente hacia ellos mismos. Por lo tanto, no se puede asignar este nmero a una red.

Clases de redes
La primera parte de la direccin IP es el nmero de red, la segunda parte es el nmero de host.
Clase A se dise para admitir redes de tamao extremadamente grande

Las direcciones de red de clase A (1 y el 126) tienen siempre el primer bit a 0. 0 + Red (7 bits) + Mquina (24 bits)
La direccin Clase B se dise para cumplir las necesidades de redes de tamao moderado a grande.

Los dos primeros bits de una direccin de red de clase B (128 y el 191) son siempre 01. 01 + Red (14 bits) + Mquina (16 bits)

Clases de redes
Clase C para redes pequeas

Las direcciones de clase C (192 y el 223) empiezan con los bits 110 110 + Red (21 bits) + Mquina (8 bits)

Dada una direccin IP, puede determinarse a que clase pertenece examinando el valor de su primer nmero:
Existen direcciones IPs que, por norma, estn reservadas para usos especficos. El IP 0.0.0.0 es un nmero de red estndar; cmo la direccin IP 127.0.0.1 es usada para probar una conexin local, durante diagnsticos de problemas de la red.

Direccin IP SENA
Podemos observar la direccin que tiene nuestro computador a travs del smbolo del sistema, con el comando msconfig

Observamos que es una red clase A, de la cual se han robado 6 bits de la parte de host para crear subredes. La mscara de subred podra estar representada de la siguiente forma 10.71.69.162/26 donde el /26 indica que los 26 bits ms significativos de mscara estn destinados a redes, es decir /26 = 255.255.255.192.

Mascaras de Red
La mscara permite distinguir los bits que identifican la red y los que identifican el host de una direccin IP. Ej Dada la direccin de clase A 10.2.1.2 sabemos que pertenece a la red 10.0.0.0 y el host al que se refiere es el 2.1.2 dentro de la misma. La mscara se forma poniendo a 1 los bits que identifican la red y a 0 los bits que identifican el host.
Combinacin de bits que sirve para delimitar el mbito de una red decomputadoras. Bsicamente, mediante la mscara de red una computadora (principalmente la puerta de enlace, router...) podr saber si debe enviar los datos dentro o fuera de las redes. Ej, si el router tiene la direccin IP 192.168.1.1 y mscara de red 255.255.255.0, entiende que todo lo que se enva a una direccin IP que empiece por 192.168.1 va para la red local y todo lo que va a otras direcciones IP, para afuera (internet, otra red local mayor...).

Mascaras de Red
Como una mscara consiste en una seguidilla de unos consecutivos, y luego ceros (si los hay), los nmeros permitidos para representar la secuencia son los siguientes: 128, 192, 224, 240, 248, 252, 254 y 255. Los valores por defecto son: Clase A: 255.0.0.0 Clase B: 255.255.0.0 Clase C: 255.255.255.0 La mscara tambin puede ser representada de la siguiente forma 10.2.1.2/8 donde el /8 indica que los 8 bits ms significativos de mscara estn destinados a redes, es decir /8 = 255.0.0.0. Anlogamente (/16 = 255.255.0.0) y (/24 = 255.255.255.0).

ROUTERS
Funcin bsica de un router
-Son computadores que se especializan en el envo de paquetes a travs de redes de datos. Son los responsables de la interconexin de las redes: seleccionan la mejor ruta para transmitir los paquetes y los reenvan al destino. Los routers son el centro de una red - Por lo general, los routers tienen 2 conexiones: - Conexin WAN (conexin a un ISP) - Conexin LAN

Los routers son dispositivos de red que operan en la Capa de red del modelo OSI. Estos routers unen o interconectan segmentos de red o redes enteras. Los routers toman decisiones lgicas con respecto a la mejor ruta para el envo de datos a travs de una red y luego dirigen los paquetes hacia el segmento y el puerto de salida adecuados.

ROUTERS
Los servicios de enrutamiento utilizan la informacin de la topologa de red al evaluar las rutas de red. La determinacin de ruta es el proceso que utiliza el router para elegir el siguiente salto de la ruta del paquete hacia su destino, este proceso tambin se denomina enrutar el paquete. Los routers, como dispositivos inteligentes que son, vern la velocidad y congestin de las lneas y as elegirn la mejor ruta. La direccin de red ayuda al router a identificar la red destino de un paquete dentro de la red. Adems de la direccin de red, los protocolos de red utilizan algn tipo de direccin de host o nodo.

ROUTERS

Los datos se envan en paquetes, Los routers se usan para dirigir los paquetes hacia los destinos
Los routers examinan la direccin IP de destino del paquete y, con la ayuda de una tabla de enrutamiento, determinan cul es la mejor ruta

ROUTERS

PASARELAS
(GATEWAYS) Actan en todos los siete niveles del modelo OSI. Es un convertidor de protocolos. Una pasarela, puede aceptar un paquete formateado para un protocolo (por ejemplo, AppleTalk) y convertirlo a un paquete formateado para otro protocolo (por ejemplo, TCP/IP) antes de encaminarlo. Es generalmente software instalado dentro de un encaminador. La pasarela comprende los protocolos utilizados por cada red enlazada al encaminador y es por tanto, capaz de traducirlo de uno a otro.

Protocolos capa de red


Como en las relaciones humanas, seal mediante la cual se reconoce que puede tener lugar la comunicacin o la transferencia de informacin.
Las unidades de informacin se denominan paquetes, y se pueden clasificar en protocolos enrutables y protocolos de enrutamiento. Enrutables: viajan con los paquetes (IP, IPX, APPLETALK) Enrutamiento: permiten seleccionar las rutas (RIP,IGRP,EIGRP,OSPF,BGP)

Protocolos capa de red


IP- SEC (Internet Protocol security) es una extensin al protocolo IP que aade cifrado fuerte para permitir servicios de autenticacin y, de esta manera, asegurar las comunicaciones a travs de dicho protocolo. IPsec acta a nivel de capa de red, protegiendo y autenticando los paquetes IP entre los equipos participantes en la comunidad IPsec..
(IPv4) Esta fue la primera versin del protocolo que se implement extensamente, y forma la base de Internet. Es la versin de IP ms ampliamente utilizada. Es el nico protocolo de Capa3 que se utiliza para llevar datos de usuario a travs de Internet. Versin 6 del IP destinado a sustituir al estndar IPv4, cuyo lmite en el nmero de direcciones de red admisibles est empezando a restringir el crecimiento de Internet y su uso, especialmente en pases densamente poblados.

Protocolos capa de red


ICMP Protocolo de Control de Mensajes de Internet( Internet Control Message Protocol) es el subprotocolo de diagnstico y notificacin de errores de IP. La utilidad es controlar si un paquete no puede alcanzar su destino, si su vida ha expirado, etc. Es decir, se usa para manejar mensajes de error y de control necesarios para los sistemas de la red, informando con ellos a la fuente original para que evite o corrija el problema detectado.
IGMP Internet Group Management Protocol Se utiliza para intercambiar informacin acerca del estado de pertenencia entre enrutadores IP que admiten la multidifusion y miembros de grupos de multidifusin.

Protocolos capa de red


ARP Address Resolution Protocol Protocolo de resolucin de direcciones de nivel de red responsable de encontrar la direccin hardware (Ethernet MAC) que corresponde a una determinada direccion IP. El protocolo ARP se encarga de traducir las direcciones IP a direcciones MAC (fsicas).

El protocolo RARP es un protocolo estndar especfico de red. Su status es electivo. un "servidor RARP" debe existir en la red que mantiene una base de datos de correspondencia de direcciones hardware a direcciones de protocolo.
BGP Border Gateway Protocol Protocolo mediante el cual se intercambian prefijos los ISP registrados en Internet. Este protocolo requiere un router que tenga configurado cada uno de los vecinos que intercambiarn informacin de las rutas que cada uno conozca.
RIP Routing Information Protocol Protocolo de informacin de encaminamiento de pasarela RIP calcula el camino ms corto hacia la red de destino usando el algoritmo del vector de distancias. La distancia o mtrica est determinada por el nmero de saltos de router hasta alcanzar la red de destino.

Protocolos capa de red


DCHP Dynamic Host Configuration Protocol Es un protocolo de red que permite a los nodos de una red IP obtener sus parmetros de configuracin automticamente. Se trata de un protocolo de tipo cliente servidor en el que generalmente un servidor posee una lista de direcciones IP dinmicas y las va asignando a los clientes conforme estas van estando libres, sabiendo en todo momento quien ha estado en posesin de esa IP, cuanto tiempo la ha tenido, a quien se la ha asignado despus.
El protocolo DHCP incluye tres mtodos de asignacin de direcciones IP: Manual o esttica: Asigna una direccin IP a una mquina determinada. Se suele utilizar cuando se quiere controlar la asignacin de direccin IP a cada cliente. Automtica: Asigna una direccin IP de forma permanente a una mquina cliente la primera vez que hace la solicitud al servidor DHCP y hasta que el cliente la libera. Dinmica: el nico mtodo que permite la reutilizacin dinmica de las direcciones IP. El administrador de la red determina un rango de direcciones IP y cada computadora conectada a la red est configurada para solicitar su direccin IP al servidor cuando la tarjeta de interfaz de red se inicializa.

SUB REDES
En 1985 se define el concepto de subred, o divisin de un nmero de red, en partes ms pequeas. Dicho concepto es introducido para subsanar algunos de los problemas que estaban empezando a producirse con la clasificacin del direccionamiento de dos niveles jerrquicos.

La idea consisti en dividir la parte dedicada al nmero de host en dos partes: el nmero de subred y el nmero de host en esa subred:

SUB REDES
Este sistema aborda el problema del crecimiento de las tablas de enrutamiento, asegurando que la divisin de una red en subredes nunca es visible fuera de la red privada de una organizacin. Por otra parte, slo har falta asignar a la organizacin un nico nmero de red (de las clases A,B o C) o como mucho unos pocos. La propia organizacin se encargar entonces de asignar dintintos nmeros de subred para cada una de sus redes internas. Esto evita en la medida de lo posible el agotamiento de los nmeros IP disponibles.

SUB REDES

Mscara de subred

Concepto anlogo al de mscara de red en redes generales, y que va a ser la herramienta que utilicen luego los routers para dirigir correctamente los paquetes que circulen entre las diferentes subredes. Para obtener la mscara de subred basta con presentar la direccin propia de la subred en binario, poner a 1 todos los bits que dejemos para la parte de red (incluyendo los robados a la porcin de host), y poner a 0 todos los bits que queden para los host. Por ltimo, pasamos la direccin binaria resultante a formato decimal y sa ser la mscara de la subred.

Por ejemplo, si tenemos la direccin de clase B: 150.10.x.x = 10010110.00001010.hhhhhhhh.hhhhhhhh y le quitamos 4 bits a la porcin de host para crear subredes: 10010110.00001010.rrrrhhhh.hhhhhhhh la mscara de subred ser: 11111111.11111111.11110000.000000 que pasada a decimal nos queda: 255.255.240.0
Las mscaras de subred, al igual que ocurre con las mscaras de red, son muy importantes, resultando imprescindibles para el trabajo de enrutamiento de los

SUB REDES
Tomaremos como ejemplo una red clase C 210.25.2.0 Se pueden asignar direcciones IPs a los hosts desde 210.25.2.1 al 210.25.2.254

Por que? 210.25.2.0 es la direccin de la propia red 210.25.2.255 es la direccin de broadcast.


Hay 24 bits para identificar la red, y 8 bits para identificar los hosts. 210.25.2.0 =

RED

HOST

11010010.00011001.00000010 00000000 Cual es la mascara de red?


11111111.11111111.11111111.00000000=255.255.255.0 Para crear las subredes, se debe robar bits de la parte de hosts, pasndolos para la parte de identificacin de la red.

Cuantos quitar?
Ese depender del numero de subredes que se quieren crear.

SUB REDES
Como crear la mascara de subred? Asignando 1s a todos los bits correspondientes a la parte de red y 0s a la parte de hosts Robo de 3 bits: 210 . 25 . 2 . 224 parte de red: 11010010.00011001.00000010.rrr hhhhh

parte de host: hhhhh


nmero de subredes vlidas:

111 0 0 0 0 0

-2= 2 6
5 -2=30 2

nmero de host vlidos por subred:

Las direcciones de subred las obtenemos haciendo las combinaciones posibles con los 3 bits robados:

SUB REDES

SUB REDES
Subred 1 No vale, al contener la direccin de red de la red padre).

210.25.2.0

Subred 2

32
210.25.2.32 210.25.2.33 a 210.25.2.62

Subred. IPs validas


Subred 3 64 210.25.2.64

Dir. Broadcast

210.25.2.63

Subred.

IPs validas
Dir. Broadcast

210.25.2.65 a 210.25.2.94
210.25.2.95

Subred 4

96 210.25.2.96

Subred.

IPs validas
Dir. Broadcast

210.25.2.97 a 210.25.2.126
210.25.2.127

SUB REDES
Subred 5 128
210.25.2.128 210.25.2.129 a 210.25.2.158 Subred 6 160 210.25.2.160 210.25.2.161 a 210.25.2.190 210.25.2.191

Subred. IPs validas

Subred. IPs validas Dir. Broadcast

Dir. Broadcast
Subred 7

210.25.2.159

192 210.25.2.192 210.25.2.193 a 210.25.2.222 210.25.2.223

Subred. IPs validas Dir. Broadcast

Subred 8 224 No vale, al contener la direccin de broadcast de la red padre.

210.25.2.224

SUB REDES
Resumiendo: obtenemos 6 subredes vlidas, con 30 direcciones IP vlidas para host cada una, es decir, desperdiciamos:
(256-2)-(30+30+30+30+30+30)=74 direcciones IP para host, con lo que el rendimiento de la particin en subredes ser: R=(IP tiles subredes)/(IP tiles totales)=180/254=0.708=70.8% Lo mismo hacemos en el caso de robar 4, 5 y 6 bits (7 no podemos robar, ya que entonces las subredes resultantes slo podran tener 2 direcciones IP, una para la subred y otra de broadcast, con lo que no podran tener host). Cada vez que se pide prestado otro bit del campo de host, la cantidad de subredes totales posibles se duplica, mientras que la cantidad de direcciones de host totales que se pueden asignar se reduce a la mitad (aunque la cantidad de redes y host tiles vara un poco de esta regla: 2 menos en todo caso).

SUB REDES
Un patrn de equivalencia decimal-binario a la hora de calcular mscaras de subred es el siguiente: Decimal - Binario
128 64 32 16 8 4 2 1 =128 =192 =224 =240 =248 =252 =254 =255

Buscando que el rendimiento de la particin sea mximo, dentro de las necesidades exigidas a la particin. Un resumen de los rendimientos (direcciones ) esta en la siguiente tabla:

1 1 1 1 1 1 1 1

0 0 1 0 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1

0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 1 0 0 0 0 1 1 0 0 0 1 1 1 0 0 1 1 1 1 0 1 1 1 1 1

Rendimiento en clase C
N BITS PRESTADOS N REDES CREADAS N HOSTS POR SUBRED N TOTAL HOSTS PORCENTAJE UTILIZADO

2 3 4 5 6

2 6 14 30 62

62 30 14 6 2

124 180 196 180 124

49% 71% 77% 71% 49%

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