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La mayora de las personas gastan ms tiempo y energas en hablar de los problemas que en afrontarlos. Henry Ford
Gerente de marketing
Tiene inters de administrar el portafolio de producto
Gerente de producto
Se enfoca en el producto en si y en su lnea
Organizacin de marketing
Se enfoca en tres estructuras
Organizacin por producto
Organizacin de producto
Ventajas Facilidad en identificar el xito o fracaso. Capacitacin del gerente le da opcin de trabajar en otras reas Desventajas No reflexiona las necesidades del cliente. Puede presentar estructura centralizada Riesgo de una organizacin orientada a producto.
Desventajas
La organizacin no tiene responsable del producto
Desventajas
Desinteres poor lass necesidades del cliente por comunicarse con el.
Negociacin
Trabajo en equipo
Habilidades comunicativas
Capacidad analitica
El plan de marketing
El plan de marketing abarca desde necesidades de marketing hasta los merchandising. Contienen definiciones de producto, mercados meta, cronogramas, y los recursos necesarios para disear la estrategia destinada al producto . Este plan es diseado por el gerente de producto con la aprobacin de departamentos como finanzas, operaciones y comunicacin de marketing.
Planeacin de Marketing
Documento escrito que contiene directrices de los programas y asignaciones de marketing del centro de negocios a los largo del periodo de planeacin .
Anlisis de la situacin
Examina el ambiente de mercado del producto, objetivos, estrategia y programas. Un anlisis incorrecto o inadecuado a menudo origina malas decisiones respecto al precio.
Frecuencia de planeacin
La reevaluacin constante de las estrategias puede ocasionar un comportamiento errtico de la compaa
Opciones consideradas
Tiene que disponer de varias opciones estratgicas por que las que se desechan puede servir para el plan de contingencia
Definicin de competencia
Para definir competencia se requiere un equilibrio entre identificar demasiados rivales y muy pocos
Introduccin a la Competencia
Realiza las tareas rigor que se centra en la categora actual y en la situaciones de la competencia. El gerente de producto suele tener visin muy estrecha de sus rivales Atencin Orientada al cliente. Competidos: Alguien que lucha por obtener los mismo clientes . Esta se puede dar en muchas dimensiones
Definicin de rivales
Competencias en el interior de las compaas: se solicitan fondos para los planes de marketing
Constituida por por productos y servicios que satisfacen a cliente. Indispensable para el gerente si no quiere ignorar los riesgos y las oportunidades
Enfoque estrecho que puede adaptarse a la competencia Permite identificar los rivales mas cercanos. .
Impacto de intermetamediarios
Procuran integrar servicios muy distintos que satisfacen necesidades de una transaccin particular.
Categoras que llaman ya atencin del cliente y atraen rivales de otras categoras
El gerente de producto debe preguntarse si la categora de inters es lo bastante atractiva como para justificar a su compaa con respecto al producto
Crecimiento del mercado: No le da importancia al crecimiento actual , sino a las proyecciones de crecimiento contempladas en el plan. Ciclo de vida del producto: Divide las ventas del producto en cuatro etapas: 1. Introduccin 2. Crecimiento 3. Madurez 4. Decaimiento
Ciclicidad de las ventas: Notable variacin de la demanda a lo largo de los aos Estacionalidad: No se considera positiva durante el ao Ej.: industria juguetera no confa en el periodo navideo para generar la mayor de su venta. Utilidades: Varan segn el producto o la marca de una categora.
Capacidad
Una capacidad constante no es seal positiva de rentabilidad. Cuando la categora opera a toda su capacidad, los costos pueden ser pequeos y su poder negociador con los compradores.
Factores tecnolgicos
Las categoras de produce mas dbiles en el aspecto tecnolgico son muy vulnerables. Existe un punto mas all del cual la tecnologa puede resultar contraproducente, sobre los consumidores es el contraste entre alta tecnologa y alta sensibilidad.
Factores polticos
Son importantes sobre todo en productos con un importante mercado internacional. Este tipo de anlisis ayuda a evaluar los segmentos de mercado de la lnea.
Factores econmicos
Las empresas son sensibles a las flotaciones de las tasas de inters El impacto financiero puede variar segn las tasas cambiarias y eso afecta a la empresa
Ejemplo: Los automviles son productos de consumo duradero que presentan una base de clientes, suele ser sensible a las fluctuaciones del crecimiento
Factores regulatorios
El gobierno y otras instituciones inciden en el atractivo de la categora por medo de sus regulaciones . Ejemplo Las relaciones gubernamentales restringen medios que la industria tabaquera puede utilizar en su publicidad
Factores sociales
La demografa y estilos de vida de la poblacin son importantes para los fabricantes de productos El producto tiene que adaptarse conforme el cliente cambia el estilo de vida
Anlisis de la competencia
Todas las semanas Tom Sternburg, fundador y presidente y ejecutivo de Staples, visita una de sus tiendas y una de un competidor. Se fija principalmente en lo que su competidor hace bien en vez de limitarse a criticar sus debilidades
Seales
Suministracion constante al mercado Seales caras: son las medidas que toma un competidor. Seales de charla barata: comunicacin a traves de los medios con clientes y otros actores del mercado. Ejemplo: igualacion de precios publicas entre las competecias .
Fuentes de informacin
Fuentes internas:
Los datos se encuetran en planes pasados de marketing
Prensa local:
Fuente excelente y barata de informacion de los competidres.
Informes anuales:
Destinado para mejorar las relaciones publicas, la discusin dada a nivel corporativos.
Proveedores:
dan informacion relativa a los embarque para impresionar al cliente
Empleados
Bancos de inversin
Otras Fuentes
Exposiciones comerciales:
Se hacen exposiciones cerradas para evitar el espionaje de los competidores
}Compra/robo de basura:
no es ilegal robar basura de los competidores, pero llegan a sobornar a empleados para que les distribuyan la basura.
Soborno a impresores
Uso de anuncios ficticios de empleo.
Estrategia de marketing
El nivel de producto puede concebirse a partir de tres componentes: Seleccin de mercado meta, estrategia basica, implantacion.
Segmentos de mercado:
se debe decidir en que grupo se centran los competidores
Estrategia fundamental:
base en que compite el rival
Logistica interna:
selecciona las materias primas de alta calidad.
Operaciones:
inversion en programas de capacitacion que producen un servicio
Mezcla de marketing
Componente de la estrategia de la competencia. El producto esta expuesto a el precio, la promocion, distribucion y capacidades de producto/ servicio.
Que
Marca, importe de la compra, beneficios y caractersticas seleccionados. La firma produce caractersticas pero el cliente compra beneficios.
Pronostico de Ventas
Como ya se ha dicho, el pronostico se refiere a las expectativas del futuro, o sea a lo que suceder. Hay que predecir otras cantidades importantes en el pronostico. Tambin deben predecirse los recursos utilizados como factor de produccin, en ocasiones los recursos mas importantes son humanos, de ah la importancia de pronosticar la mano de obra necesaria. Los costos son otro factor que es preciso pronosticar, sern mas predecibles que en otras situaciones si el producto se elabora y sigue la curva de la experiencia.
Reduccin de costos.
Una manera de aumentar las utilidades consiste en disminuir los costos. Entre los candidatos obvios para hacerlo se encuentran los costos de marketing como publicidad, promocin, gastos de venta e investigacin de mercado.
Posicionamiento
Seleccin de los competidores
Aun cuando no se mencione explcitamente a los rivales, no deja de ser importante considerar cuales son los objetivos primarios de su estrategia. Con una estrategias de penetracin que requiera arrebatarles mercado, los consumidores han de ser identificados mediante un anlisis de los que son a la vez valiosos y mas fciles de atraer.
La estrategia bsica
Define la ventaja diferencial que se comunicara a los consumidores llamada a menudo, posicionamiento del producto. La ventaja aprovechable cae en dos grandes categora: Ventaja diferencial de costo Diferenciacin que se funda en la oferta del producto o en las caractersticas del servicio.
Ninguna decisin es mas importante que la de asignar el precio que se ha de cobrar a los consumidores. El precio es el componente observable del producto que lleva al consumidor a comprarlo o no, y al mismo tiempo, afecta de manera directa el margen de utilidad por unidad vendida. Los gerentes de producto toman decisiones de modo intuitivo y rutinario acerca de que precio asignar, por lo general con base en el costo.
Si el producto en cuestin es industrial el consumidor puede calcular el dinero ahorrado al comprarlo, o si es un producto de consumo los beneficios son de percepcin, los consumidores tienen cierta nocin de lo que constituye un precio bueno o malo.
Una tarea comn a loa que se enfrentan los gerentes es establecer precios para un conjunto de productos estrechamente relacionados o para una lnea de productos. Los productos pueden diferir en formas pequeas o pueden ser complementarios.
Un mtodo para asignar precios es resumir un conjunto de productos en paquete, y luego ofrecer el paquete a un precio menor que la suma de los componentes individuales .
RESUMEN
En este capitulo el objetivo de un precio y la subsiguiente decisin no se puede tomar sin un adecuado anlisis del mercado y una consideracin de la estrategia del marketing que se utilicen. El trabajo del gerente de producto es decidir donde debe estar el precio en el intervalo entre el costo y el valor que los consumidores dan al producto.
DECISIONES DE PUBLICIDAD
La publicidad es altamente visible. Un texto creativo, en trminos estticos, atractivo, la medida real de su xito genera ventas. Por ejemplo equidad de Marca.
ADMINISTRACION DEL PRODUCTO
Aspectos criticos
Audiencia objetivo Metas de publicidad Presupuesto Texto Evaluacin de los efectos de la publicidad
ADMINISTRACION DEL PRODUCTO
La audiencia Objetivo
El punto inicial es obvio, es el de clientes objetivo en la estrategia general de Marketing Ejemplo: Una compaa vende software de CD-ROM, dirigido hacia nios, que tiene el valor de juego y educacional. Dando influencia en NIOS,PADRES, Y AMIGOS O FAMILIARES. Nios: D estacar la diversin (Diversin) o (Popularidad) Padres : Convencerles que sus hijos estn en desventaja educativa si no tienen el software (Beneficio educativo)
Metas de publicidad
Metas enfocadas al cliente
La meta es obvia desde luego , es aumentar ventas y utilidades, por desgracia es difcil medir el impacto de la publicidad:
Medidas Reales
Se elaboran revistas ficticias (anuncios de prueba), las revistas se distribuyen a personas en una zona geogrfica predeterminada. Quienes responden tienen conocimiento del proceso de prueba y medicin. Encuestas, internet , telefnicas
ADMINISTRACION DEL PRODUCTO
Seleccin de medios
El plan bsico de los medios define DONDE (En que vehculos, EJ.. Televisin, revistas, radio, el internet. CUANDO(Fecha del ao, da, etc..) aparecer la publicidad. DONDE:
1. Seleccin eficiente de audiencia: la mayora de personas no leen anuncios en revistas o ni siquiera ven los anuncios en la televisin. 1. Ajuste al contexto EJ en el primer tiempo de un partido (vemos anuncios de Cerveza, calzado
CUANDO: Lectores y consumo de producto -Varia n por estacin del ao , y observadores o escuchas , por programa , hora del da , da de las semana. Ej. Anunciar un lpiz labial , martes a la 11 AM. (Novelas)
ADMINISTRACION DEL PRODUCTO
Axis Title
Serie 2
Serie 1
Axis Title
ADMINISTRACION DEL PRODUCTO
PROMOCIONES
Consiste en un conjunto de medios destinados a generar una respuesta activa por parte de los consumidores dentro de un periodo corto.
PROMOCION REQUERIDA:
Es necesario mucha promocin ( Demanda) por miembros de un canal, esto en esencia es un costo fijo por hacer negocios ms que una variable de decisin. Muchas promociones no son opcionales ( Es decir , no son en realidad una variable de decisin para el gerente de producto) Un importante tipo de promocin son las FERIAS COMERCIALES ADMINISTRACION DEL PRODUCTO (OBJETIBOS: mejorar su imagen, lanzar nuevos productos)
Presupuesto de promocin
EL PROSUPUESTO TOTAL DE PUBLICIDAD Y PROMOCION FACTORES QUE AFECTAN EL PRESUPUESTO :
Las compaas gastan mas en publicidad y promociones con respecto a sus ventas cuando: El producto es total mente estandarizado. Hay muchos usuario finales. La cantidad tpica de compra es pequea. El producto tiene un precio atractivo. El producto tiene una pequea participacin del mercado .
ADMINISTRACION DEL PRODUCTO
Asignacin de dinero
Los cupones son una de las pocas formas de discriminar legalmente un precio, es decir, cobran diferentes precios a distintas personas.
mezcla de marketing para El servicio gratuito( por satisfacer objetivos de la ejemplo, cambios de aceite compaa. gratis durante un ao) Una forma popular de promocin con base en el lugar es la de exposiciones donde los fabricantes se congregan para exhibir y vender sus artculos. Como exposiciones anuales de autos de auto y botes de ADMINISTRACION DEL PRODUCTO recreo.
Estn dirigidas no a las canales a travs de los cuales se venden las mercancas. Basadas en productos incluyen articules gratis y generosas polticas de devoluciones. Las rebajas hechas con base en el lugar son especialmente importantes para artculos en paquete para el consumidor. Las rebajas por espacio, que son bsicamente pagos por colocar un producto en el estante. Otras promociones comprenden la reduccin de costos de inventario y transportes.(Como en un inventario de justo a tiempo) Por ultimo, hay incentivos con base en las ventas, por ejemplo bonos a la compaa por cumplir o rebajar una cuota. EVALUACION DE PROMOCIONES AL COSUMIDOR : La formas ms fcil de evaluar promociones al consumidor consiste en simplemente ver resultados adicionales ( Ventas, participacin, utilidades) durante el periodo de promocin. ADMINISTRACION DEL PRODUCTO
Promociones comerciales
REACCION A LA COMPETENCIA
Los competidores a veces igualan rpidamente las promociones, negando con ello muchos de los posibles benficos mientras que aumentan los costos
ADMINISTRACION DEL PRODUCTO
Mercados de prueba
Estos mercados son tal tiles para evaluar deferentes promociones de ventas como lo son para der publicidad a textos o asignar precios a experimentos.
Ej. Muestras gratis, exhibiciones de pasillo , cupones y promociones especiales de precios en un tiempo especifico.
Como ya se a dicho antes muchos usuarios de promociones ya hubieran comprado el producto de todos modos, de manera que simplemente se embolsan el valor de la promocin y compran para acumular el precio bajo. Problemas (Mercados Grises)
Los mercados grises comprenden distribuidores y minoristas que compran el producto y luego lo revenden a otros distribuidores, no autorizados.
Perspectiva Minorista
Administracin de canales
Seleccin de canales
Canales directos frente a indirectos
Decidir si usar un contacto directo o indirecto con el consumidor, seleccionar canales particulares ( Participantes a distribuidores)
La eleccin entre canal directo o indirecto, al igual que otras decisiones , en la ultima instancia descansa en relatividad de los dos mtodos ---CUANTO VALE (en trminos de mrgenes)
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Canales Indirectos
Las operaciones principales entre canales indirectos son representantes, mayoristas y minoristas.
Representante
Los representantes o agentes venden el producto o servicio pero no llevan inventario y solo canalizan los pedidos al fabricante.
Mayoristas (Distribuidores)
Comercientes:
Toman posesin Toman posicin del producto y lo fsica del revenden a producto y lo consumidores revenden a finales. comerciantes, son La venta directa una forma a comerciantes eficiente de llegar finales mueve un a numerosos inventario comerciantes en pequeo (TIENDAS)
Canales Hbridos
Ejemplo
Al seleccionar un supermercado , los gerentes de Odwalla deben continuar reforzando su equidad de marca de sus jugos, para estimular a gerentes de productos a poner sus barras Odwalla cerca de enfriadores de jugos en sus departamentos de frutas y legumbres. Adems, Odwalla debe reforzar su rpido crecimiento en categora y sus relaciones corporativas con minute Maid y Coca cola para asegurar mltiples sitios de almacenamiento dentro de la tienda.
ADMINISTRACION DEL PRODUCTO
Con que frecuencia usted dona solo porque alguien se lo pidio con amabilidad ?
La mayora damos repuesta positiva a peticiones amables y razonables.
En contraste, un trato distante y burocrtico disminuir el apoyo. Es difcil decir POR FAVOR Y GRACIAS CON DEMACIADA FRECUENCIA.
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Arreglos de canal
Numerosos canales tienen formas de trabajar y por lo tanto expectativas de tratamiento.
ASPECTOS IMPORTANTES DE ARREGLO: El servicio: Entrega: Precio: Poltica de devoluciones y descuentos Nivel de apoyo El grado de exclusividad La compensacin
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Canales directos
Proporcionan mas control sobre el canal para compaa que disea el sistema del canal TIENDA PROPIA: Mantener sus propias tiendas( ya sea en propiedad o en franquicia) es una opcin importante. FUERZA DE VENTAS: Los vende dores desempean una funcin importante en ventas y en literatura
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Internet
Beneficios Interactivo , bajo costo, gran alcanze, es rapido. Desventajas Proporcionar un producto fisico Proporcionar contacto humano
Metrica interna
La metrica mas obvia es venta de productos. Los consumidores Primero Tiendas (ver producto) Segundo Interne (comprar producto) o al contrario.
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Ferias Comerciales
Es un uno de los canales directos que con frecuencia no de se ase caso y que es determinante son las FERIAS COMERCIALES Estas desempenan una funcion clave en muchas categorias. Generan publicidad y son indicadoras de ventas asi como ventas reales
Marketing directo
Un sistema interactivo de marketing que emplea uno a mas medios de publicidad para obtener una respuesta medible a trasaccion en cual quier lugar
Las ventas por telefono funciona para numerosas compaias, pero es Costoso y entrometido. Tres Claves para una venta exitosa por telefono: 1. LISTA 2.L a oferta 3. Integridad
Correo directo:
Mas barato que la venta por telefono, y es menos intrometido.
Problemas de privacidad
De estos tres, la venta po telefono y el correo electronico han recivido mas atencion de quienes aplican reglamentos, en particular este ltimo. Citi Banck El Spam LA IMFORMACION SE DEVE USAR PARA LO SOLICITADO.
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La economia de la lealtad
Hace varios aos, un pasaero que volaba en un avion de BA de londres de sanfrancisco se quejo de que se le habia asignado un asiento cerca de las filas donde se permitia fumar a bordo, Queja: Estar a una o dos filar del area de fumado en un vuelo de 10 horas fue mas que molesto. La seccion de segunda clase estaba llena y el cliente , nada sastifecho, era un viajero frecuente de BA( al menos a si dijo) . Solucion: Una solucion sencilla hubiera sido cambiar al pasajero a la seccion ejecutiva en una forma que no molestara a nadie ( para que otros pasajeros no tuvieran la misma idea) por que habian asientos disponibles en esta seccion. Mi opinio es que este movimiento se hubiera ganado un cliente fuertemente leal a un bajo costa marguinal ( el alimento de clase ejecutiva) Pero el personal de BA declino cambiar al pasajero quien airadamente dijo que nunca mas volvera a volar En BA. ADMINISTRACION DEL PRODUCTO
Costo de adquisicion
Cliente Nuevo involucra algunos costos adiconales, llamados costos de adquisicin. Los nuevos clientes de equipo industrial requieren mas llamadas de ventas que los clientes. Por lo cual los costos de adquisicin reprenta una invercion inical en un cliente
La economia de la lealtad
Utilidad de base: El margen de utilidad que obtiene una compaa de un cliente promedio Crecimiento de ingresos: Clientes retenidos aumentan el nivel de sus compras con el tiempo. Costos de operacin: Cuesta menos servir a clientes existentes que a nuevos clientes. Recomendaciones: Los buenos clientes hablan con sus amigos y vecinos acerca de un a buena compaa. Prima en precios: Cuando fue la ultima vez que verifico el precio de su pasta dental? Estos clientes leales no se preocupan por el precio y valoran mas el producto sin preocupar por el precio.
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Seleccin de clientes
Se puede usar para separa los clientes que daran valor a largo plazo a la empresa de los que probable que no son rentables La regla 80-20 en marketing se aplica con frecuencia en el sentido de que 80 por ciento de la utilidades de la compaa son proporcionadas por 20 por ciento de sus clientes. Tomar decisiones : 1- Que clientes conservar 2- para conservarlos cuanto dinero quiere gastar. Todo son suposiciones , y son difciles de validar. Es difcil saber que pequeas clientes creceran hasta llegar a grandes
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Identificacin de clientes
Se utilizan los mtodos de Marketing directo para conservarlos.
Las promociones ,precios, ganancias extras, productos y otras ofertas se hacen atreves de venta por telfono o correo directo
Servicio al cliente
Cuantas veces usted a dicho EN LA PUTA VIDA VUELBO A ESTE RESTAURANTE O COMPRAR UN PRODUCTO de una empresa que le hadado un mal servicio?
Programas de lealtad
Estimula compras repetidas por medio de un proceso de suscripcin formal en un programa y los beneficios de distribucin
Se acumulan puntos o millas.
Persanolizacion de masa
Toma un producto o servicio de gran venta y desarrolla un sistema de perzonalizacion para ajustarlo a las especificaciones de cada uno
De aqu los TABLEROS DE SELECCIN. NIKE
ANALICISIS DE VENTAS
Principio de iceberg.
Para evitar que el TITATNIC se hunda LA VENTAS ESTAN $400 000 DEBAJO DE LA META, EL PRODUCTO DSE VENDE A CUANTRO MEDIDAS, Y LAS VENTAS COMPARADAS CON LA META VARIA POR SU MEDIDA Medida 1 2 3 4 Total Sobre meta $ 200 000 $ 160 000 $ 20 000 Bajo meta
$ 380 000
Un poco mas desglosadas la ventas en la medida 4 Regin Este Central Sur Pacifico Total Sobre meta Bajo meta $ 1 200 000
$ 1 200 000
Si realizamos un analisis mas profundo, con recibos de caja historicos contra regiones geograficas
Tamao de Numero de Porcentaje de pedido pedidos pedidos Menos de $10.00 477 17,3 $10 - $24.99 462 16,8 $25-$49.99 558 20,3 $ 50 - $99.99 388 14,1 $100 - $199.99 151 5,5 $200 - $499.99 156 5,7 $500 - $1000.00 209 7,6 mas de $1000.00 352 12,8 2753 100 Valor de venas 2599 8607 21059 29798 23450 50039 163559 576588 875699
Promedio de Porcentaje de valor de ventas ventas totales por pedido 0,3 5,4 1,0 18,6 2,4 37,7 3,4 76,8 2,7 155,3 5,7 320,8 18,7 782,6 65,8 1638,0 100 3035,3
Analisis de rentabilidad
Contabilidad convencional de utilidades de un producto: Ingresos( 2M de unidades @ $5) $10 000 Menos: Mano de obra directa Supervicion derecta/ oficinas Seguro social Materiales Operaciones generaciones (planta , ect) GASTOS DE OPERACIN Margen de operacin o bruto Menos : Publicidad $ 700 Promocion 200 Ventas de campo 1 700 Administracion de producto 25 Administracion de venta 250 Desarrollo de producto 150 Investigacin de ventas 175 Servicio al cliente 1 500 Prueva 300 General y administrativo 1 000 Total de gastos 6 000 (100)
ADMINISTRACION DEL PRODUCTO
Medidas de marteking
Gracias!
ADMINISTRACION DEL PRODUCTO