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CHRISTIAN FERNANDEZ LOPEZ

CONMUT ENRUT REDES DATOS VASQUEZ ZUIGA RUBEN

MODOS DE CONMUTACIN DE CAPA 2


En la conmutacin de capa 2 las tramas se conmutan tomando como base la informacin de la direccin MAC y con la conmutacin de capa 3 las tramas se conmutan tomando como base la informacin de la capa de red. El fabricante del equipo de comunicacin de datos determina las direcciones de capa 2. Estas son direcciones nicas que se componen de dos partes: el cdigo de fabricacin (MFG) y el identificador nico.

CONMUTADORES DE LA CAPA 2
Son los conmutadores tradicionales, que funcionan como puentes multipuertos. Su principal finalidad es dividir una LAN en mltiples dominios de colisin, o en los casos de las redes en anillo, segmentar la LAN en diversos anillos. Basan su decisin de envo en la direccin MAC destino que contiene cada trama. Los conmutadores de la capa 2 posibilitan mltiples transmisiones simultneas sin interferir en otras sub-redes. Los switches de capa 2 no consiguen, sin embargo, filtrar difusiones o broadcasts, multicasts (en el caso en que ms de una sub-red contenga las estaciones pertenecientes al grupo multicast de destino), ni tramas cuyo destino an no haya sido incluido en la tabla de direccionamiento.

STORE AND FORWARD SWITCH


Los conmutadores Store-and-Forward guardan cada trama en un bfer antes del intercambio de informacin hacia el puerto de salida. Mientras la trama est en el bfer, el switch calcula el CRC y mide el tamao de la misma. Si el CRC falla, o el tamao es muy pequeo o muy grande (un cuadro Ethernet tiene entre 64 bytes y 1518 bytes) la trama es descartada. Si todo se encuentra en orden es encaminada hacia el puerto de salida. Este mtodo asegura operaciones sin error y aumenta la confianza de la red. Pero el tiempo utilizado para guardar y chequear cada trama aade un tiempo de demora importante al procesamiento de las mismas. La demora o delay total es proporcional al tamao de las tramas: cuanto mayor es la trama, ms tiempo toma este proceso.

CUT THROUGH SWITCH


Los conmutadores cut-through fueron diseados para reducir esta latencia. Esos switches minimizan el delay leyendo slo los 6 primeros bytes de datos de la trama, que contiene la direccin de destino MAC, e inmediatamente la encaminan.

El problema de este tipo de switch es que no detecta tramas corruptas causadas por colisiones (conocidos como runts), ni errores de CRC. Cuanto mayor sea el nmero de colisiones en la red, mayor ser el ancho de banda que consume al encaminar tramas corruptas. Existe un segundo tipo de switch cut-through, los denominados fragment free, fue proyectado para eliminar este problema. El switch siempre lee los primeros 64 bytes de cada trama, asegurando que tenga por lo menos el tamao mnimo, y evitando el encaminamiento de runts por la red.

FRAGMENT FREE SWITCH


Existe un segundo tipo de switch cut-through, los denominados fragment free, fue proyectado para eliminar este problema.

El switch siempre lee los primeros 64 bytes de cada trama, asegurando que tenga por lo menos el tamao mnimo, y evitando el encaminamiento de runts por la red.

Tecnologas de conmutacin:

TECNOLOGA:
La forma ms evidente, y la base de las redes conmutadas, es la reduccin del nmero de nodos por red, con lo que se logra el objetivo de incrementar el ancho de banda disponible para cada usuario en dicho tramo, llegando incluso a un solo nodo en cada red. Esto es lo que se denomina segmentacin, y a cada tramo de red as creado, lo llamamos segmento. Pero, como es lgico, los usuarios de esos segmentos, precisan una comunicacin con el resto de la red, e incluso con otros segmentos, o perderamos el objetivo de las redes. Adems, dicha comunicacin entre segmentos, debe de poder realizarse a gran velocidad. Para ello se ha creado un nuevo tipo de concentrador (hub), denominado conmutador (switch). Para entender el concepto y la funcionalidad de los conmutadores, es conveniente que antes recordemos algunos conceptos de otros dispositivos ms comunes en las redes actuales:

REPETIDORES:
Un repetidor es la expresin mnima de un concentrador, o dicho con ms propiedad, podemos afirmar que un concentrador es un repetidor multipuerto. Los repetidores, con solo dos puertos diseados segn las especificaciones IEEE 802.3, actan como una parte del cableado de la red, ya que transfieren los paquetes recibidos de un extremo al otro, independientemente de su contenido, su origen y su destino, es decir, de un modo totalmente transparente e indiscriminado. Nos permiten interconectar dos o ms (segn sean puros repetidores o concentradores, respectivamente) segmentos incluso con diferentes tipos de cableado, permitindonos, de este modo, sobrepasar el nmero mximo de nodos o la longitud mxima permitidas por segmento. Se encargan de regenerar las seales y re sincronizar los segmentos, e incluso de desconectar a aquellos que funcionan inadecuadamente, permitiendo as que el resto de la red siga trabajando. Por supuesto, el uso de repetidores tambin esta limitado, ya que generan un pequeo retraso, que en caso de prolongarse por varios repetidores consecutivos, impedira el adecuado funcionamiento de la red y la perdida de los paquetes que circulan por la misma; entre dos nodos cualesquiera de la red, pueden existir un mximo de cuatro repetidores, lo que equivale a cinco segmentos, y adems en un mximo de tres de ellos pueden conectarse otros nodos.

PUENTES:
Los puentes (bridges) fueron diseados, para la conexin de redes diferentes. Igual que los repetidores, son independientes de los protocolos, y retransmiten los paquetes a la direccin adecuada basndose precisamente en esta, en la direccin destino (indicada en el propio paquete). Su diferencia con los repetidores consiste en que los puentes tienen cierta "inteligencia", que les permite reenviar o no un paquete al otro segmento; cuando un paquete no es retransmitido, decimos que a sido filtrado. Adems esos filtros pueden ser automticos, en funcin de las direcciones de los nodos de cada segmento, que los puentes "aprenden" al observar el trfico de cada segmento, o pueden ser filtros definidos por el administrador de la red, en funcin de razones de seguridad, organizacin de grupos de trabajo en la red, limitacin de trfico innecesario, etc. de la red, algo que los repetidores son incapaces de evitar.

ENCAMINADORES:
Los en caminadores (routers), son dependientes del protocolo, y de modo similar a los puentes, tienen la capacidad de filtrar el trfico de un modo inteligente. Su funcionamiento est basado, en gran medida en la informacin del protocolo contenida en cada paquete. Igual que los puentes, impiden la propagacin de las colisiones de unos segmentos a otros de la red; es ms, en realidad, separan totalmente los segmentos convirtindolos en redes lgicas totalmente diferentes, que denominamos "subredes", e incluso modifican el contenido de los paquetes retransmitidos. Como en el caso de los puentes, pueden llegar a transmitir los paquetes a la misma velocidad que a la que circulan por la red. Los en caminadores se sitan en la capa de red del modelo OSI (nivel 3), sin embargo, la realidad es que, en la mayora de los productos actuales, hay una gran mezcla entre puentes y en caminadores, los que denominamos "brouters", que realizan funciones de puentes a nivel 3, y tienen la capacidad de comportarse tanto como puros puentes como puros en caminadores.

CONMUTADORES:
Los conmutadores (switches), son, en cierto modo, puentes multipuerto, aunque pueden llegar a tener funciones propias de encaminadores. Incrementan la capacidad total de trfico de la red dividindola en segmentos mas pequeos, y filtrando el trfico innecesario, bien automticamente o bien en funcin de filtros definidos por el administrador de la red, hacindola, en definitiva, ms rpida y eficaz. Cuando un paquete es recibido por el conmutador, ste determina la direccin fuente y destinataria del mismo; si ambas pertenecen al mismo segmento, el paquete es descartado; si son direcciones de segmentos diferentes, el paquete es retransmitido (a no ser que los filtros definidos lo impidan). La diferencia fundamental, tericamente, entre puentes y conmutadores, es que los puentes reciben el paquete completo antes de proceder a su envo al puerto destinatario, mientras que un conmutador puede iniciar su reenvo antes de haberlo recibido por completo; ello redunda, evidentemente, en una mejora de prestaciones.

LAN
Una red de rea local, red local o LAN (del ingls local area network) es la interconexin de una o varias computadoras y perifericos. Su extensin est limitada fsicamente a un edificio o a un entorno de 200 metros, con repetidores podra llegar a la distancia de un campo de 1 kilmetro. Su aplicacin ms extendida es la interconexin de computadoras personales y estaciones de trabajo en oficinas, fbricas, etc.

Caractersticas importantes Tecnologa broadcast (difusin) con el medio de transmisin compartido. Capacidad de transmisin comprendida entre 1 Mbps y 1 Gbps. Extensin mxima no superior a 5 km (una FDDI puede llegar a 200 km). Uso de un medio de comunicacin privado. La simplicidad del medio de transmisin que utiliza (cable coaxial, cables telefnicos y fibra ptica). La facilidad con que se pueden efectuar cambios en el hardware y el software. Gran variedad y nmero de dispositivos conectados. Posibilidad de conexin con otras redes. Limitante de 100 m, puede llegar a ms si se usan repetidores.

VLAN
Una VLAN (acrnimo de virtual LAN, red de rea local virtual) es un mtodo de crear redes lgicamente independientes dentro de una misma red fsica.[1] Varias VLANs pueden coexistir en un nico conmutador fsico o en una nica red fsica. Son tiles para reducir el tamao del dominio de difusin y ayudan en la administracin de la red separando segmentos lgicos de una red de rea local que no deberan intercambiar datos usando la red local. Una VLAN consiste en una red de ordenadores que se comportan como si estuviesen conectados al mismo conmutador, aunque pueden estar en realidad conectados fsicamente a diferentes segmentos de una red de rea local. Los administradores de red configuran las VLANs mediante software en lugar de hardware, lo que las hace extremadamente flexibles. Una de las mayores ventajas de las VLANs surge cuando se traslada fsicamente algn ordenador a otra ubicacin: puede permanecer en la misma VLAN sin necesidad de cambiar la configuracin IP de la mquina.

VPN
Una red privada virtual, RPV, o VPN de las siglas en ingls de Virtual Private Network, es una tecnologa de red que permite una extensin segura de la red local sobre una red pblica o no controlada. Ejemplos comunes son la posibilidad de conectar dos o ms sucursales de una empresa utilizando como vnculo Internet, permitir a los miembros del equipo de soporte tcnico la conexin desde su casa al centro de cmputo, o que un usuario pueda acceder a su equipo domstico desde un sitio remoto, como por ejemplo un hotel. Todo ello utilizando la infraestructura de Internet.

TIPOS DE VPN
VPN de acceso remoto Es quizs el modelo ms usado actualmente, y consiste en usuarios o proveedores que se conectan con la empresa desde sitios remotos (oficinas comerciales, domicilios, hoteles, aviones preparados, etctera) utilizando Internet como vnculo de acceso. Una vez autenticados tienen un nivel de acceso muy similar al que tienen en la red local de la empresa. Muchas empresas han reemplazado con esta tecnologa su infraestructura dial-up (mdems y lneas telefnicas). VPN punto a punto Este esquema se utiliza para conectar oficinas remotas con la sede central de la organizacin. El servidor VPN, que posee un vnculo permanente a Internet, acepta las conexiones va Internet provenientes de los sitios y establece el tnel VPN. Los servidores de las sucursales se conectan a Internet utilizando los servicios de su proveedor local de Internet, tpicamente mediante conexiones de banda ancha. Esto permite eliminar los costosos vnculos punto a punto tradicionales (realizados comnmente mediante conexiones de cable fsicas entre los nodos), sobre todo en las comunicaciones internacionales. Es ms comn el siguiente punto, tambin llamado tecnologa de tnel o tunneling.

Tunneling
La tcnica de tunneling consiste en encapsular un protocolo de red sobre otro (protocolo de red encapsulador) creando un tnel dentro de una red de computadoras. El establecimiento de dicho tnel se implementa incluyendo una PDU (unidades de datos de protocolo) determinada dentro de otra PDU con el objetivo de transmitirla desde un extremo al otro del tnel sin que sea necesaria una interpretacin intermedia de la PDU encapsulada. De esta manera se encaminan los paquetes de datos sobre nodos intermedios que son incapaces de ver en claro el contenido de dichos paquetes. Uno de los ejemplos ms claros de utilizacin de esta tcnica consiste en la redireccin de trfico en escenarios IP Mvil. En escenarios de IP mvil, cuando un nodo-mvil no se encuentra en su red base, necesita que su home-agent realice ciertas funciones en su puesto, entre las que se encuentra la de capturar el trfico dirigido al nodo-mvil y redirigirlo hacia l. VPN over LAN Este esquema es el menos difundido pero uno de los ms poderosos para utilizar dentro de la empresa. Es una variante del tipo "acceso remoto" pero, en vez de utilizar Internet como medio de conexin, emplea la misma red de rea local (LAN) de la empresa. Sirve para aislar zonas y servicios de la red interna. Esta capacidad lo hace muy conveniente para mejorar las prestaciones de seguridad de las redes inalmbricas (WiFi). Un ejemplo clsico es un servidor con informacin sensible, como las nminas de sueldos, ubicado detrs de un equipo VPN, el cual provee autenticacin adicional ms el agregado del cifrado, haciendo posible que slo el personal de recursos humanos habilitado pueda acceder a la informacin.

WAN
Una red de rea amplia, con frecuencia denominada WAN, acrnimo de la expresin en idioma ingls wide area network, es un tipo de red de computadoras capaz de cubrir distancias desde unos 100 hasta unos 1000 km, proveyendo de servicio a un pas o un continente o cualquier red en la cual no estn en un mismo edificio todos sus miembros (sobre la distancia hay discusin posible). Muchas WAN son construidas por y para una organizacin o empresa particular y son de uso privado, otras son construidas por los proveedores de internet (ISP) para proveer de conexin a sus clientes.

Hoy en da, Internet proporciona WAN de alta velocidad, y la necesidad de redes privadas WAN se ha reducido drsticamente, mientras que las redes privadas virtuales que utilizan cifrado y otras tcnicas para hacer esa red dedicada, aumentan continuamente.

NORMALMENTE LA WAN ES UNA RED PUNTO A PUNTO, ES DECIR, RED DE PAQUETE CONMUTADO. LAS REDES WAN PUEDEN USAR SISTEMAS DE COMUNICACIN VA SATLITE O DE RADIO.

ATM
El Modo de Transferencia Asncrona o Asynchronous Transfer Mode (ATM) es una tecnologa de telecomunicacin desarrollada para hacer frente a la gran demanda de capacidad de transmisin para servicios y aplicaciones.

DOS DE LOS CONCEPTOS MS SIGNIFICATIVOS DEL ATM, CANALES VIRTUAL ES Y RUTAS VIRTUALES, ESTN MATERIALIZADOS EN DOS IDENTIFICADORES EN EL HEADER DE CADA CLULA (VCI Y VPI) AMBOS DETERMINAN EL ENRUTAMIENTO ENT RE NODOS. EL ESTNDAR DEFINE EL PROTOCOLO ORIENTADO A CONEXIN QUE LAS TRANSMITE Y DOS TIPOS DE FORMATO DE CELDA: *NNI (NETWORK TO NETWORK INTERFACE O INTERFAZ RED A RED) EL CUAL SE REFIERE A LA CONEXIN DE SWITCHES ATM EN REDES PRIVADAS *UNI (USER TO NETWORK INTERFACE O INTERFAZ USUARIO A RED) ESTE SE REFIERE A LA CONEXIN DE UN SWITCH ATM DE UNA EMPRESA PBLICA O PRIVADA CON UN TERMINAL ATM DE UN USUARIO NORMAL, SIEN DO ESTE LTIMO EL MS UTILIZADO.

MPLS
MPLS (siglas de Multiprotocol Label Switching) es un mecanismo de transporte de datos estndar creado por la IETF y definido en el RFC 3031. Opera entre la capa de enlace de datos y la capa de red del modelo OSI. Fue diseado para unificar el servicio de transporte de datos para las redes basadas en circuitos y las basadas en paquetes. Puede ser utilizado para transportar diferentes tipos de trfico, incluyendo trfico de voz y de paquetes IP.

Elementos LER (Label Edge Router): elemento que inicia o termina el tnel (pone y quita cabeceras). Es decir, el elemento de entrada/salida a la red MPLS. Un router de entrada se conoce como Ingress Router y uno de salida como Egress Router. Ambos se suelen denominar Edge Label Switch Router ya que se encuentran en los extremos de la red MPLS. LSR (Label Switching Router): elemento que conmuta etiquetas. LSP (Label Switched Path): nombre genrico de un camino MPLS (para cierto trfico o FEC), es decir, del tnel MPLS establecido entre los extremos. A tener en cuenta que un LSP es unidireccional. LDP (Label Distribution Protocol): un protocolo para la distribucin de etiquetas MPLS entre los equipos de la red. FEC (Forwarding Equivalence Class): nombre que se le da al trfico que se encamina bajo una etiqueta. Subconjunto de paquetes tratados del mismo modo por el conmutador.

ENRUTAMIENTO

ENRUTAMIENTO ESTTICO
Las rutas estticas son definidas manualmente por el administrador para que el router aprenda sobre una red remota. Las rutas estticas necesitan pocos recursos del sistema, es recomendable utilizarlas cuando nuestra red est compuesta por unos cuantos routers o que la red se conecte a internet solamente a travs de un nico ISP.

El comando para configurar una ruta esttica es "ip route" y su sintaxis ms simple esla siguiente:
router(config)# ip route direccion-red mascara-subred { direccion-ip | interfaz-salida } Donde: direccin-red: Es la direccin de la red remota que deseamos alcanzar. mscara-subred: mscara de subred de la red remota. direccin-ip: Direccin ip de la interfaz del router vecino (ip del siguiente salto). interfaz-salida: Interfaz que utilizar el router para enviar paquetes a la red remota de destino.

ENRUTAMIENTO DINMICO
Es un protocolo de enrutamiento para facilitar el intercambio de informacion de enrutamiento, es decir Con un protocolo de enrutamiento dinmico, el administrador slo se encarga de configurar el protocolo de enrutamiento mediante comandos IOS, en todos los routers de la red y estos automticamente intercambiarn sus tablas de enrutamiento con sus routers vecinos, por lo tanto cada router conoce la red gracias a las publicaciones de las otras redes que recibe de otros routers

DIFERENCIAS ENTRE ENRUTAMIENTO ESTTICO Y DINMICO


Enrutamiento Esttico Enrutamiento Dinmico Genera carga administrativa y consume tiempo No genera mucha carga administrativa porque del administrador de red en redes grandes. El los routers aprenden a enrutarse de los dems administrador debe configurar el routers de la red. enrutamiento en cada router de la red. El router no comparte su tabla de enrutamiento con los routers vecinos. Los routers no tienen capacidad de reaccin ante un fallo en la red. El router comparte su tabla de enrutamiento con los routers vecinos. Los routers tienen capacidad de reaccin ante un fallo en la red.

PROTOCOLOS RIP
RIP (Protocolo de Informacin de Enrutamiento) es un tipo de protocolo utilizado contundente en la red de rea local y redes de rea amplia. RIP (Protocolo de Informacin de Enrutamiento) tipo se clasifica protocolo de pasarela interior en el uso del algoritmo de vector de distancia.

Los protocolos de encaminamiento de informacin definidos en 1988. Tambin tiene versin 2 y en la actualidad ambas versiones estn en uso. Tcnicamente est obsoleta por tcnicas ms sofisticadas, tales como (OSPF) y el protocolo OSI IS-IS.

PROTOCOLOS IGRP
Es por vector-distancia IGRP (Interior Gateway Protocol) de fantasa por Cisco. Router se utiliza para intercambiar datos de enrutamiento dentro de un sistema independiente. Interior protocolo de enrutamiento de puerta de enlace creado en parte para derrotar a los confines de RIP (Protocolo de Informacin de Enrutamiento) en redes de gran tamao. Mantiene varios indicadores para cada ruta, as como la fiabilidad, MTU, el retardo de carga y ancho de banda. El mximo de saltos de EIGRP es 255 y las actualizaciones de enrutamiento estn transmitiendo 90 segundos. Se mide en protocolo de enrutamiento con clase, pero es menos popular debido a un desperdicio de espacio de direcciones IP.

PROTOCOLOS EIGRP
Enhanced Interior Gateway Routing Protocol (EIGRP), basado en su original, mientras que IGRP es un protocolo propietario de Cisco de enrutamiento. Es un protocolo de enrutamiento vector-distancia por adelantado dentro de la optimizacin para reducir tanto la inestabilidad de enrutamiento incurridos despus de la alteracin topologa, ms el uso de ancho de banda y poder de procesamiento en el router que soporte mejorado Interior Gateway Routing Protocol automticamente reasignar informacin de las rutas de IGRP (Enhanced Interior gateway Routing Protocol) vecinos a travs de la broca EIGRP 32 (Enhanced Interior Gateway Routing Protocol) para la mtrica de 24 bits mtrica IGRP. En general, la optimizacin basada en el trabajo de SRI DUAL asegur que la operacin sin bucles y ofrecer un medio para la unin rpida.

PROTOCOLOS OSPF
Open Shortest Path First (OSPF) es un protocolo de enrutamiento activo utilizado en el protocolo de Internet. En particular, se trata de un protocolo de enrutamiento de estado de enlace, e incluye en el grupo de protocolo de pasarela interior. Open Shortest Path First (OSPF) que operan dentro de un sistema autnomo distinto. La versin 2 de Open Shortest Path First (OSPF) defini en 1998 para IPv4 a continuacin, la versin 3 OSPF en el RFC 5340 en 2008. El Open Shortest Path First (OSPF) ms utilizado en la red de empresas de las grandes empresas.

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