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ALGORITMIA

TEMAS A TRATAR.

Que es un algoritmo. Tipo de algoritmo

Parte de algoritmo
Caracterstica de algoritmo

QUE ES UN ALGORITMO
-Es un Conjunto de acciones o secuencias de operaciones ejecutadas en

un determinado orden para resolver un problema.

-Se define como una serie de pasos organizados que describen el proceso que se debe seguir, para dar solucin a un problema especfico.

EJEMPLOS
Si quieres encender una televisin, nadie se plantea que eso pueda ser un problema, puesto que el objetivo es verla. Sin embargo, si te planteas el encender la televisin como el problema a resolver, vers que los pasos exactos e infalibles son: - Buscar el mando. - Comprobar que tiene pilas.

- Comprobar que la televisin esta enchufada.


- Comprobar que los fusibles estn encendidos. - Pulsar el botn de encendido.

TIPOS DE ALGORITMO.
Existen dos tipos de algoritmos que son:

Cualitativos:Son aquellos en los que se describen los pasos utilizando palabras.


Cuantitativos:Son aquellos en los que se utilizan clculos numricos para definir los pasos del proceso.

PARTE DE ALGORITMO
El algoritmo, es un sistema la cual consiste en un conjunto de partes interconectadas entre s que forman un todo. El algoritmo sigue el principio bsico de un sistema, est compuesta por tres elementos o componentes bsicos que son: entrada, proceso y salida.

ENTRADA: La entrada de los datos, corresponde a los insumos o datos necesarios para ofrecer los resultados esperados. PROCESO: Son los pasos necesarios para obtener la solucin al problema o la situacin planteada. SALIDA: Son los resultados arrojadas por el proceso como la solucin.

EJEMPLO
Suma de dos nmeros Entrada: Valores de las variables A y B a la variable suma. Proceso: Asignar a la variable suma, el valor de A ms el valor de B.

Salida: Impresin del valor de la variable suma, que contiene la sumatoria de los valores de A y B.

CARACTERSTICA DEL ALGORITMO


Finitos: Debe acabar en algn momento.

Eficientes: Deben ocupar la mnima memoria y minimizar el tiempo de ejecucin.


Legibles: El texto que lo describe debe ser claro, tal que permita entenderlo y leerlo fcilmente. Modificables: Estarn diseados de modo que sus posteriores modificaciones sean fciles de realizar, incluso por programadores diferentes a sus propios autores. Modulares: La filosofa utilizada para su diseo debe favorecer la divisin del problema en mdulos pequeos. nico punto de entrada, nico punto de salida: A los algoritmos y a los mdulos que lo integran se entra por un slo punto, inicio, y se sale por un slo punto tambin, fin.

GRACIAS POR SU ATENCIN.

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