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Ajuste de Color
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Objetivos
Conocer los principales ajustes de color: Contraste y brillo. Conocer las herramientas automticas para ajustar estos elementos. Conocer como reducir el tamao de un archivo modificando el modo de color.
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El Color
Para el diseo de imgenes resulta de primera importancia el Color. Y junto a otros conceptos darn el marco general para entender como funciona y relaciona con la composicin de imgenes.
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Qu es el Color?
Es la impresin que ocasiona sobre la retina del ojo la luz reflejada por los objetos. En esta percepcin participan:
OBJETO LUZ OJO y CEREBRO
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Qu es el Color?
Cerebro
Luz Ojo
Objeto
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Qu es el Color?
Tcnicamente, es solo una parte mnima del espectro electromagntico. Y como tal tiene las mismas caractersticas: Frecuencia, Amplitud, Fase, Reflexin, Refraccin, Absorcin.
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Amplitud
Valle Espectro Visible Rayos X Ondas de Radio
Infra Rojo
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Longitud de onda
La longitud de onda que corresponde a la luz visible oscila entre 380 y 760 nm. (manmetros) Esta longitud determina el color (desde el rojo hasta el violeta), esta gama forma el espectro de color.
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Longitud de onda
Violeta
Azul
Verde
Amarillo Naranja
Rojo
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Parte de la capacidad visual humana de percibir cualquier color en base a la mezcla de tres colores primarios o bsicos. Estos colores son:
ROJO VERDE AZUL
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Las mezclas iguales de dos de los tres primarios producen colores complementarios.
amarillo rojo
verde blanco
magenta
cyan
azul
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Ac, los colores primarios pasan a ser: MAGENTA AMARILLO y CIAN Y los dems se forma en base a estos.
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En este caso el rojo, verde y azul, sern colores complementarios de la combinacin equilibrada de dos colores sustractivos.
azul cyan magenta
negro
verde rojo
amarillo
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Circulo Cromtico
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Circulo Cromtico
GRADO 0/360 60 120 180 240 300 Red 255 255 0 0 0 255 Green 0 255 255 255 0 0 Blue 0 0 0 255 255 255
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Circulo Cromtico
0
ROJO
magenta
amarillo
240 AZUL
VERDE 120
cian
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Modelos de Color
La clasificacin de los colores dio pie a la aparicin de modelos, que pretenden ser estndares para la industria grafica. Entre estos tenemos:
HSB RGB CMYK LAB
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Modelo HSB
Son la siglas en ingles para indicar: Matiz Saturacin Brillantez Con los cuales define los colores.
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MATIZ o TONO
Se refiere a los colores espectrales del rojo al prpura. Dentro de cada uno de ellos hay una gran diversidad de colores subjetivos, p. e. El rosa, el color ladrillo, el burdeos, etc. Son todos matices del rojo.
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SATURACIN
Se refiere a la intensidad de un matiz, equivale a la cantidad de gris en proporcin a la de matiz. Varia de 0 a 100%, 0% indica saturacin de gris y 100% saturacin del color del matiz.
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Brillantez
Es la percepcin de lo claro u oscuro que es algo. En las representaciones en blanco y negro (que solo pueden representar brillantez) se hace mediante escalas de grises. Varia de 0 a 100%, con el 0% se llega a conseguir el Negro.
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Modelo RGB
Los colores se forman por la composicin de diversas cantidades de los tres colores bsicos.
Rojo (R), Verde (G), y Azul (B). Colores primarios aditivos. Estos pueden variar de 0 a 255 Y la combinacin de estos dara la posibilidad de tener mas de 16 millones de colores.
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Modelo RGB
R B
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Modelo RGB
No puede ser considerado como un estndar de color, ya que sus resultados no son 100% reproducibles, y varan de dispositivo a dispositivo.
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Modelo CMYK
Es un modelo substractivo de color usado para impresin. Los pigmentos se forman para componer diversos colores, como en pinturas y tintes.
Cian (C) Magenta (M) Amarillo (Y) Negro (K)
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Modelo CMYK
Cada uno de los colores puede variar en porcentajes del 0 a al 100%. Para imprimir se usan la combinacin de estos 4 colores.
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Modelo CMYK
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Modelo LAB
Es el modo establecido por una comisin internacional. Presenta 3 valores:
LUMINOSIDAD o Brillo Color a a:rojo -a:verde. Color b b:azul -b:amarillo.
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Selector de Color
Se activa haciendo doble clic ya sea sobre el color frontal o de fondo de la barra de herramientas.
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Selector de Color
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Selector de Color
Permite indicar el color a usar, en cualquiera de los modos establecidos. RGB CMYK LAB HSB
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PALETA DE COLORES
Es otra alternativa para modificar los colores frontal y de primer plano.
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Cuentagotas
Esta herramienta permite capturar el color de un pxel de una imagen y pasarla al color frontal.
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Cuentagotas
Con esta herramienta se puede seleccionar un pxel o el color promedio de una muestra de 3x3 o 5x5. Esto se puede elegir desde la barra de opciones.
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Paleta Muestras
Es un conjunto de colores, que se presenta juntos para hacer mas fcil su eleccin. Existen variedad de muestras, se pueden cargar desde el men de muestras
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Paleta Muestras
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Eliminar Muestra
De la paleta muestras arrastre la muestra a borra sobre el tacho de basura Eliminar Muestra
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Grabar Muestra
Si modifica una paleta de muestras, eliminando algunas, o aadiendo otras, y desea utilizarlas nuevamente. Puede grabarlas en un archivo desde el men muestras. Luego podr cargarlas cuantas veces quiera.
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Invertir Colores
Cambia los colores por sus complementos segn la rueda de colores. Ejemplo:
NEGRO ROJO VERDE AZUL BLANCO CIAN MAGENTA AMARILLO
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Invertir Colores
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Invertir Colores
Puede hacerlo total o parcialmente (aplicando seleccin). Men Imagen/ Ajustes/ Invertir (Control + I)
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Umbrales de Color
Convierte la imagen a pxeles blancos y negros. Aparece un cuadro de dialogo para definir el umbral, indicando que pxeles sern blancos y cuales negros. Se aplica desde el men Imagen/ Ajustes o tambin desde las capas.
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Umbrales de Color
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Umbrales de Color
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Ecualizar Colores
Implica detectar los pxeles mas oscuros y mas claros. Luego modificara los pxeles para aclara los colores claros y oscurecer los oscuros. Se aplica desde men Imagen/ Ajustes/ Ecualizar
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Ecualizar
La ecualizacin de una imagen se puede aplicar a una seleccin o toda la imagen. Y variara de acuerdo a la seleccin.
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Posterizar
Cambia muestra la imagen con menos colores, estos pueden variar entre 2 y 255. Se puede aplicar desde el men imagen/ Ajustes/ posterizar o como capa de ajuste.
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Posterizar
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Mapa de degradado
Permite aplicar a la imagen un degradado donde las sombras de la imagen se ajustaran a uno de los extremos del degradado y los pxeles claros al otro. Se puede aplicar tanto desde el men imagen, como una capa.
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Mapa de degradado
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Desaturar
Convierte la imagen a gris, si perder la informacin de color. Men imagen/ Ajustes/ Desaturar.
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Desaturar
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Tono / Saturacin
Permite cambiar tres parmetros en forma simultanea: Tono, Saturacin y Luminosidad. Se aplica como comando desde el men y como capa de ajuste.
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Tono / Saturacin
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Tono / Saturacin
Tono: permite cambia el color de la imagen guindose de las dos lneas de color en la parte inferior.
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Equilibrio de Color
Permite ajustar los niveles de Cian, magenta y amarillo
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Equilibrio de Color
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Equilibrio de Color
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Curva tonal
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Curva tonal
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Nivel de Color
Permite manipular la luces y las sombras de una imagen. Para aclarar la imagen arrastre el tope de la derecha y el izquierdo para oscurecer. Para los medios tonos arrastre el tope plomo.
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Nivel de Color
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Ajustes Automticos
Permite modificar automticamente segn los parmetros de PhotoShop: NIVEL CONTRASTE COLOR
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Igualar Color
Permite capturar las tonalidades de una imagen y aplicrselas a otra. O puede guardarse la estadstica de tonalidades de una imagen para usarla en otra.
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Igualar Color
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Reemplazar Color
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Variaciones
Permite modificar tonalidades, brillo, diferenciando sombras medios tonos, iluminacin y saturacin.
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Variaciones
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