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COMPONENTES DE UN VECTOR

Se denominan componentes de un vector V, a


cualquier conjunto de vectores que al sumarse
dan como resultado el vector V. Si V = A + B +
C, entonces A, B y C son los vectores
componentes de V. En el caso particular que las
componentes son perpendiculares entre s, se
denominan componentes rectangulares.

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Si consideramos a los ejes x y y como nuestra
referencia, las componentes rectangulares del
vector A, A
X
, y A
Y
, se pueden consideran como
las proyecciones del vector A sobre los ejes x y
y.
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Aplicando las definiciones trigonomtricas de un
tringulo rectngulo se tiene que:

x
y
y
x
y x
A
A
Asen A
A A
A A A
1
2 2
tan
cos

=
=
=
+ =
u
u
u
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VECTORES UNITARIOS
Un vector unitario es un vector con magnitud 1.
Su nica finalidad consiste en direccionar, es
decir, describir una direccin en el espacio.
En un sistema de coordenadas rectangulares
definimos los vectores unitarios i, j y k que
apuntan en el sentido positivo de los ejes X, Y, y
Z, tal como se ilustra en la figura.
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Como todo vector puede expresarse en trminos
de sus componentes rectangulares,
V = V
X
+ V
Y
+ V
Z

Tambin puede escribirse as:
V = V
X
i+ V
Y
j+ V
Z
k

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VECTOR DESPLAZAMIENTO


Una partcula que se
mueve en el plano xy
se localiza con el
vector posicin r
dibujado desde el
origen a la partcula.
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VECTOR VELOCIDAD MEDIA
E INSTANTNEA

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MOVIMIENTO DE
PROYECTILES
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La clave del anlisis del MDP es que podemos
tratar por separado las coordenadas x y y. La
componente de aceleracin en x es cero, y la
componente en y es igual a g.
As podemos analizar el MDP como la
combinacin de un movimiento horizontal con
velocidad constante y un movimiento vertical
con aceleracin constante.

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ECUACIONES

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ECUACIONES
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( )
( )
2
2
2
cos 2
tan
cos 2
1
)
cos
(
cos
) cos (
x
v
g
x y
v
x
g
v
x
sen v y
v
x
t t v x
o o
o
o o o o
o o
o o
o o
o
o
o o
o
o
o
=
|
|
.
|

\
|
=
= =
20
21
g
sen v
t
gt sen v gt v v
o o
A
A o o A oy yA
u
u
=
= = = 0
: mxima altura la alcanzar para Tiempo
g
sen v
h
g
sen v
g
g
sen v
sen v h
o o
o o o o
o o
2
2
1
: vertical posicin la de ecuacin
la en expresin esta do Sustituyen
2 2
2
u
u u
u
=
|
|
.
|

\
|
=
g
sen v
R
g
sen v
t v R
g
sen v
t t
o o
o o o
B o o
o o
A B
u
u u
u
u
2
cos 2
) cos (
: es R que lo por ,
2
2
: R horizontal distancia una recorrer para Tiempo
2
2
=
= =
= =
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MOVIMIENTO
CIRCULAR
Consideremos ahora la aceleracin de una
partcula que se mueve en el espacio. En el
movimiento rectilneo la aceleracin describe el
cambio en la magnitud de la velocidad.
Aqu la trataremos como un vector, es decir, que
describe el cambio del vector velocidad tanto en
magnitud como direccin.
VECTOR ACELERACIN
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MOVIMIENTO CIRCULAR
UNIFORME
Cuando una partcula se mueve en un crculo
con rapidez constante, tiene un movimiento
circular uniforme.
No hay componente de aceleracin paralela
(tangente) a la trayectoria; si la hubiera, la
rapidez cambiara. El vector de aceleracin es
perpendicular (normal) a la trayectoria y, por lo
tanto, se dirige hacia adentro (!nunca hacia
fuera!) al centro de la trayectoria circular.
Esto causa el cambio en la direccin de la
velocidad, sin cambiar la rapidez.
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Si definimos como periodo el tiempo para
completar una revolucin y la designamos con la
letra T, la rapidez lineal puede calcularse
dividiendo el permetro entre el periodo. Por
tanto,

Otro parmetro til en problemas de ingeniera
es la rapidez rotacional, expresada en
revoluciones por minuto (rpm) o revoluciones
por segundo (rev/s).
(1)
2
T
R
v
t
=
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Esta cantidad se llama frecuencia de rotacin y
es la recproca del periodo.


Al sustituir esta definicin en la ecuacin 1 se
obtiene otra ecuacin para determinar la
rapidez lineal:



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(2)
1
T
f =
(3) 2 Rf v t =
MOVIMIENTO
CIRCULAR
NO UNIFORME
38
En esta seccin, hemos supuesto que la
rapidez de la partcula es constante. Si la
rapidez vara, tenemos un movimiento circular
no uniforme.
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2 2
t r
a a a + =

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