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PROGRAMA MOTOR
REPRESENTAO DE MEMRIA QUE TEM INFORMAES ARMAZENADAS NECESSRIAS PARA EXECUTAR HABILIDADES MOTORAS.
INSTRUES ESPECFICAS SOBRE AS OPERAES A SEREM FEITAS: SUA SEQNCIA E SUA ORGANIZAO TEMPORAL
NO H CAPACIDADE PARA DETECTAR OU CORRIGIR ERROS, PORQUE O FEEDBACK NO EST ENVOLVIDO EM LUGAR ALGUM
OS SISTEMAS DE CIRCUITO ABERTO SO MAIS EFICIENTES EM AMBIENTES ESTVEIS, PREVIZVEIS, ONDE A NECESSIDADE PARA MODIFICAO DE COMANDOS BAIXA
PROGRAMAS MOTORES
LINHAS DE EVIDNCIA
DEAFERENTAO
TEMPO DE REAO E COMPLEXIDADE DO MOVIMENTO INTERPRETAO QUANDO O MOVIMENTO MAIS COMPLEXO, O TEMPO DE REAO MAIS LONGO PORQUE NECESSRIO MAIOR TEMPO PARA ORGANIZAR O SISTEMA MOTOR ANTES DO INCIO DA AO.
DEAFERENTAO
TCNICA CIRRGICA QUE SECCIONA NERVOS SENSORIAIS (PERIFRICOS) LEVANDO O SISTEMA NERVOSO CENTRAL A NO RECEBER INFORMAES FEEDBACK
Fontes de estmulo
Estgios de processamento de Informao
Estmulo
Resposta
RESPOSTA
COMPARADOR
ERRO
FEEDBACK
erro
programao da resposta
referncia programa motor
feedback da resposta
comparador
movimento
ambiente
feedback
posio articular, posio corporal
feedback
viso, audio
erro
programao da resposta
referncia programa motor
feedback da resposta
comparador
movimento
ambiente
feedback
posio articular, posio corporal
feedback
viso, audio
Custos da antecipao: a
antecipao incorreta.
Estreitamento perceptivo: uma mudana importante no processamento de informao sob condies de alta ativao.
Tcnicas para administrar nveis de ativao: - msculo para mente (aspectos corporais esclarecimento da mente) - mente para msculo: - meditao - visualizao
Princpios do UInvertido
Ateno
ATENO
UMA CAPACIDADE LIMITADA, OU UM CONJUNTO DE CAPACIDADES PARA PROCESSAR INFORMAO.
CARACTERSTICAS:
A ATENO SERIADA, MUDANDO DE UMA FONTE PARA OUTRA AO LONGO DO TEMPO A ATENO LIMITADA EM CAPACIDADE A ATENO REQUER ESFORO
ATENO
COMPLEXA
HABILIDADE
QUANDO TAREFAS INTERFEREM UMAS NAS OUTRAS A ATENO REMANESCENTE PARA UMA TAREFA SECUNDRIA REDUZIDA QUANDO A TAREFA PRINCIPAL MAIS COMPLEXA
Seleo da resposta:
400
TR para o 2 Estmulo
300
200
100
TR2 controle
100
200
300
E1 E2
100 ms
E1 E2
E1 E2
R1
200 a R2 300 ms
Memria
E s Memria Memria t Armazenamento de curto de longo sensorial de prazo prazo m curto prazo u l o
VIA ENSAIO
INPUTS CINESTSIICOS OU AMBIENTAIS
RESULTADO DO MOVIMENTO
CONCLUSO
Programa motor um conceito interessante na medida em que afirma que existe uma estrutura centralmente organizada que orienta como os movimentos sero feitos; Sistemas de controle de movimentos de circuito aberto e fechado diferem basicamente na utilizao do feedback negativo durante a execuo; Existem trs estgios de processamento de informao; Antecipao uma capacidade de lidar com atrasos na tomadas de deciso; Ativao crescente melhora a performance at certo ponto;
CONCLUSO
(Continuao)
O
influencia na performance;
armazenamento sensorial de curto prazo, memria de curto prazo e memria de longo prazo, servem como depsitos para a informao.