You are on page 1of 13

Fsica Aplicada

Ivn Rojas Jofr

Grficos
Antes que todo, un poco de jerga
Abscisas : Es el nombre que recibe el eje X (Co)Ordenadas: El nombre de ordenadas (coordenadas)

pertenece al eje Y

Grficos
(Co)Ordenadas Abscisas

Grficos
Cuando tengamos que graficar, que colocamos en cada

eje?
En las abscisas , se colocan las variables independientes. En las (co)ordenadas, se colocan las variables

dependientes

Grficos
Para saber que variable es dependiente y cual

independiente.
Debemos encontrar respuesta a que variable influye

sobre la otra.
La dependiente es aquella que influye sobre ella, esta se

colocara en las (co)ordenadas , eje Y.


La independiente es aquella que influye sobre otra, esta

estar en las abscisas, eje X

Grficos
Ejemplo: Para graficar distancia sobre tiempo. La distancia no puede influir sobre el tiempo. Por tanto no puede ir en el eje X
La distancia si es influenciada por el tiempo, ya que,

mientras mas tiempo avanzo, mas distancia recorro. Por tanto, el tiempo en el eje X y la distancia va el eje Y
Nota: Cada vez que tengamos que graficar alguna variable y el tiempo, SIEMPRE el tiempo va en el eje X

Grficos
Ejemplo: Para graficar velocidad sobre tiempo. La velocidad no puede influir sobre el tiempo. Por tanto no puede ir en el eje X
La velocidad si es influenciada por el tiempo, ya que,

mientras mas tiempo avanza, mantendr mi velocidad Por tanto, el tiempo en el eje X y la velocidad va el eje Y
Nota: Cada vez que tengamos que graficar alguna variable y el tiempo, SIEMPRE el tiempo va en el eje X

Grficos
Ejemplo: Para graficar distancia sobre velocidad. La distancia no puede influir sobre la velocidad. Por tanto no puede ir en el eje X
La distancia si es influenciada por el velocidad, ya que,

mientras mas velocidad, mas distancia recorro. Por tanto, el velocidad en el eje X y la distancia va el eje Y

Grficos
Velocidad Distancia Distancia Tiempo

Tiempo

Velocidad

Grficos tpicos y normales de Movimiento Uniforme Ver grafico 2, 3. Por la definicin de M.U. siempre mantendremos la misma velocidad.

Grficos
Una forma de saber la velocidad de un objeto en un

grafico distancia tiempo, es la tangente del ngulo que forma la recta con el eje X.

Tg a = Velocidad a
Tiempo

Distancia

Grficos
La explicacin es sencilla ,primero algo de repaso sobre

la tangente
A

Tg a = Cateto Opuesto/Cateto Adyacente

a
C

Tg a = AC / BC

Grficos
Luego lo anterior lo colocamos en un grafico

distancia/tiempo
A Distancia

Tg a = Cateto Opuesto/Cateto Adyacente Tg a = AC / BC Pero, resulta que AC corresponde a la distancia recorrida. Y BC coincide con el tiempo. Por tanto

a
Tiempo C

AC/BC = distancia/tiempo = Velocidad O sea, Tg a = Velocidad

Grficos
Ahora, cuando la incgnita es a: se aplica

arcotangente (arctg)
A Distancia

Tg a = Cateto Opuesto/Cateto Adyacente Tg a = AC / BC a= arctg (AC / BC). En las calculadoras es comn este smbolo:

a
Tiempo C

Tag-1

You might also like