You are on page 1of 10

Programa Intel Educar

Colgio Estadual Manuel de Abreu

Prof Ana Marcia Alves Leal


MATEMTICA

A proposta desse projeto visa sugerir uma metodologia de trabalho ativa, criativa e dinmica, contribuindo para que o aluno, atravs de experincias prticas, como a criao de jogos, elaborao de animaes e histrias em quadrinhos, uso de tecnologias, aumente o interesse pela Matemtica.

OBJETIVO GERAL: Introduzir, amadurecer contedos, e preparar o aluno para aprofundar itens j trabalhados, alm de contribuir para o aumento da criatividade, criticidade e inventividade no ensino da Matemtica.

OBJETIVOS ESPECFICOS:
- Estimular o interesse e a curiosidade para conhecer diferentes estratgias de clculo; - Desenvolver a capacidade de investigao na busca de resultados; - Valorizar o uso dos recursos tecnolgicos como instrumento e recurso de aprendizagem; - Respeitar o trabalho do outro, valorizando o trabalho coletivo e o intercmbio de ideias como fonte de aprendizagem; - Estimular a predisposio para alterar a estratgia prevista para desenvolver uma situao-problema quando o resultado no for satisfatrio; - Estimular a observao e a concentrao; - Motivar a aprendizagem de novos contedos; - Motivar a cooperao, a imaginao e a criatividade na confeco e realizao das atividades.

PBLICO ALVO:
- Alunos do Ensino Fundamental (2 segmento). AES: - Reunio de planejamento e aplicao do projeto com a Coordenao Pedaggica e docentes das disciplinas envolvidas; - Articulao do cronograma de execuo do projeto; - Levantamento de materiais necessrios para a execuo do projeto; - Divulgao do projeto; - Execuo, confeco e treinamento para as atividades que sero apresentadas na ExpoMat; - Dia da ExpoMat; - Avaliao; - Premiao; - Publicao na pgina web da escola.

ATIVIDADES PROPOSTAS:
Apresentao e uso de jogos j existentes; Criao e confeco de novos jogos pelos alunos; Conhecendo o jogo de xadrez; Confeco de apresentaes em PowerPoint de episdios da histria da Matemtica; Criao de animaes sobre contedos diversos da Matemtica; Criao de quadrinhos matemticos; Elaborao de uma pea de teatro sobre o tema: A matemtica da idade da pedra a era do computador; Uso do Laboratrio de Informtica para realizao de jogos educacionais digitais e desafios matemticos; Elaborao de material de divulgao da ExpoMat; ExpoMat com salas ambientes com os jogos confeccionados e cartazes com curiosidades.

PROPOSTA DE CRONOGRAMA:

O projeto ser desenvolvido a partir do 2 bimestre de 2011 e concluso prevista para o final do 3 bimestre. Cada etapa contar com o monitoramento de um professor responsvel. ATIVIDADES: Incio dos preparativos Reunio de planejamento e execuo do projeto Distribuio das tarefas Auxilio tecnolgico Divulgao Elaborao e confeco dos jogos para a ExpoMat RESPONSVEL Docentes e alunos Docentes Docentes OTs Equipe de divulgao Docentes e alunos PERODO 6 de maio Dia da Matemtica do 2 bimestre ao 3 bimestre 2 bimestre do 2 bimestre ao 3 bimestre Todo o perodo do 2 bimestre ao 3 bimestre

ATIVIDADES: Confeco de cartazes Elaborao das animaes Elaborao das apresentaes em PowerPoint Elaborao do script do teatro Ensaios do teatro e confeco do cenrio

RESPONSVEL Docentes e alunos Docente e alunos OTs e alunos

PERODO 3 bimestre Agosto e Setembro Agosto e Setembro

Docentes e alunos Docentes e alunos

Agosto e Setembro Setembro e Outubro Setembro e Outubro 3 bimestre

Elaborao das histrias em Docentes e alunos quadrinhos Treinamento do xadrez Docentes e alunos

ATIVIDADES: Levantamento e seleo de jogos digitais e desafios matemticos Montagem da ExpoMat ExpoMat Avaliao Premiao

RESPONSVEL OTs e docentes

PERODO Setembro

Docentes e alunos Docentes e alunos Comisso julgadora Direo e Coordenao Pedaggica OTs

Dia anterior ao da exposio Outubro Outubro Outubro

Publicao dos melhores momentos da ExpoMat

Aps a exposio

REFERNCIAS BIBLIOGRFICAS:
- Parmetros Curriculares Nacionais(PCNs) Braslia, MEC/SEF - Pedagogia da autonomia: saberes necessrios prtica educativa Paulo Freire (So Paulo, Paz e Terra, 2000) - Matemtica e realidade - Gelson Iezzi, Oswaldo Dolce, Antonio Machado (So Paulo, Atual, 2009) - Matemtica curiosa e divertida MalbaTahan (Rio de Janeiro, Record, 2008) - O livro dos desafios Charles Barry Townsend traduo de Vera Caputo e Ieda Motiya (Rio de Janeiro, Ediouro, 2004) - Matemgica, histria, aplicaes e jogos matemticos Fausto Arnaud Sampaio (Campinas, SP, Papirus, 2005)

A Matemtica, quando a compreendemos bem, possui no somente a verdade, mas tambm a suprema beleza.

- Bertrand Russel

You might also like