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Por qu surge el Internet primitivo?

Nuevas tecnologas I
Especializacin en Gerencia de la Comunicacin con Sistemas de Informacin Universidad de Medelln

Agenda
Sesin mayutica. Planteamiento de la problemtica. Cmo surgen las primeras soluciones. Conmutacin de paquetes. Con las soluciones surgen nuevos problemas. Principios aplicados.

Sesin Mayutica

Reflexionemos un poco sobre el taller prctico

Qu problema o problemtica intentaba solucionar el internet primitivo (60s 70s)?

Planteamiento general de la problemtica

Contexto

La computacin civil ha nacido (recapitulemos un poco)

Los resultados

Manchester Baby

Ferranti Mark I

Harvard Mark I

US Army ENIAC

Necesidad

Las computadoras disponibles son un recurso escaso y costoso

Por lo tanto la necesidad de acceder a ellas comenz a surgir

Conexiones a travs de lnea telefnica

Store and Forward Networking

Lneas arrendadas

Marcacin (local)

http://en.wikipedia.org/wiki/BITNET

Redes de almacenamiento y reenvo


Lneas arrendadas

RECURSO COSTOSO

Marcacin (local)

http://en.wikipedia.org/wiki/BITNET

Redes de almacenamiento y reenvo


Lneas arrendadas RECURSO COSTOSO

Dependiente de la Distancia
Marcacin (local)

http://en.wikipedia.org/wiki/BITNET

Algunas instituciones de daban el lujo de acceder a estos recursos

Pero poco a poco, se comenz a buscar:

Eficiencia

Hacer ms con menos

Esquema de comunicacin costoso

Lnea arendada que cubre una larga distancia

Buscando eficiencia en costos, surge la siguiente solucin

Solucin comunal

Aadir saltos

SALTOS

Para compartir (distribuir) costos

NODOS

Compartir distribuir, para reducir costos

Compartir distribuir, para lograr eficiencias

Pero lo anterior tiene una consecuencia en otro recurso fundamental

Teniendo como base esa arquitectura

Leased

Dialup

http://en.wikipedia.org/wiki/BITNET

Y esta solucin

NODOS

Cul es ese recurso fundamental?

Vamos a explicarlo un poco

Dada la estructura de red de almacenamiento y reenvo

Este camino es mucho ms lento

Tiempo

vs

Costo

Pero tambin surge otro problema adicional

Esta arquitectura introduce

Puntos de falla

Problemtica

Problemtica

Problemtica

El reto de los ingenieros de la poca, era algo cmo lo siguiente (utilizando una metfora)

Ese era el reto

Cmo surgieron las primeras soluciones

Defense Advanced Research Projects Agency

Resistencia a fallos

Red para la investigacin

ARPANET (1972)

1977

Eficiencia
(costo y tiempo, combinadas)

Conmutacin de paquetes

Leonard Kleinrock

Conmutacin de paquetes

Para explicar este concepto tambin utilizaremos algunas metforas

En vez de enviar esto

Esto es la conmutacin de paquetes

Que en este contexto parecera ms bien

Leased

Dialup

http://en.wikipedia.org/wiki/BITNET

y para no congestionar la red..

es preferible enviar esto:

Esto es la

Esto es la conmutacin de paquetes

conmutacin

de paquetes

1.jdc.GCcS I

Esto es la conmutacin de paquetes

2.jdc.GCcS I

3.jdc.GCcS I

Paquete 1

Esto es la conmutacin de paquetes

Paquete 2

Paquete 3

Paquete 1

Paquete 2

Paquete 3

3.jdc.GCcS I

de paquetes

1.jdc.GCcS I

Esto es la

Esto es la

de paquetes

2.jdc.GCcS I

Conmutacin

Esto es la

Conmutacin

de paquetes

Esto es la conmutacin de paquetes

Para lograr esto se requiri de un nuevo tipo de hardware

El Router

Redes Interconectadas
Wide Area Network

Local Area Network

Cable / DSL

Redes Interconectadas
Router

Wide Area Network

Local Area Network

Cable / DSL

Inter Networks

La nube

Con las soluciones, surgen nuevos problemas

La conmutacin de paquetes, acarrea consigo una nueva clase de problemas, como el siguiente

Loops

Cmo evitar loops?

Este tipo de problemas fueron abordados en el internet primitivo

Principios aplicados

Eficiencia

Compartir Distribuir

Atacar los problemas, uno a uno

Analizar

Conectar

Crear redes

Todo lo anterior tiene mucho que ver con esto

Por qu surge el Internet primitivo?

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