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UNIDAD 2 OPCION 3

PLANEACION DE ACTIVIDADES

Situacin problemtica

Una institucin educativa de la ciudad decide dotar cada uno de sus ambientes de aprendizaje con pizarras digitales y mesas interactivas. Despus de un tiempo de adquirido dichos recursos, se percatan de que los profesores no estn aprovechando todas las utilidades de los nuevos elementos del aula, por lo que deciden abrir un curso virtual por medio de la plataforma Moodle sobre el manejo pedaggico y didctico de las pizarras digitales, sin embargo, despus de unas semanas de abierto el curso, los directivos conocen que la desercin al curso es mayoritaria, la razn de los profesores es que no tienen tiempo para el curso, debido a la cantidad de obligaciones que poseen con la institucin.

PROGRAMANDO EL TIEMPO
Recuerde determinar primero sus actividades y tiempos de dedicacin a cada una de ellas. El Gantt como herramienta sencilla y visual Para aventajados utilicen El Project (Tutorial bsico): http://www.programatium.com/microsoft-project.htm

ACTIVIDAD Preparacin actividades EAE Dedicacin enseanza formacin Evaluacin Actividades Capactacion Moodle Manejo Pedagogico y didctico Pizarras Digitales

LUNES

MARTES

MIERCOLES

JUEVES

VIERNES

REFLEXIONEMOS
La formacin Educativa no es ajena a la influencia del avance de la tecnologa, especialmente en el uso de los recursos TICS los cuales permiten replantear las modalidades didcticas, para generar realmente una integracin entre los contenidos temticos de las asignaturas o competencias , atendiendo a que la educacin debe estar basada en el desarrollo de competencias cognitivas y de desempeo, ya que la adquisicin de conocimiento por contenidos en si, pueden quedar obsoletos o atrasados en poco tiempo

MOTIVANDO A CONOCER LAS HERRAMIENTAS DEL PROBLEMA


Pizarra digital: Sistema tecnolgico, generalmente integrado por un ordenador y un videoproyector, que permite proyectar contenidos digitales en un formato idneo para visualizacin en grupo. Se puede interactuar sobre las imgenes proyectadas utilizando los perifricos del ordenador: ratn, teclado

MOTIVANDO A CONOCER LAS HERRAMIENTAS DEL PROBLEMA

Pizarra digital interactiva: Sistema tecnolgico, generalmente integrado por un ordenador, un videoproyector y un dispositivo de control de puntero, que permite proyectar en una superficie interactiva contenidos digitales en un formato idneo para visualizacin en grupo. Se puede interactuar directamente sobre la superficie de proyeccin.

APRENDAMOS A APRENDER
Los invito a que aprendamos a aprender antes de orientar acorde a la programacin propuesta, los mircoles sin afectar sus labores cotidianas.

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