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Introduccin
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Concepto de Red: Conexin de cualquier conjunto de computadoras, impresoras, routers, switches, y otros dispositivos, con el fin de enviar comunicacin por un medio de transmisin La red permite la comunicacin entre diferentes tipos de computadoras, independientemente de la plataforma, ya sea Macintosh, una PC de escritorio o un mainframe. Lo ms importante en una red es que todos los dispositivos que intervienen dialoguen en el mismo idioma, es decir, con el mismo protocolo.
Tipos de redes: LAN - Red de rea local: Red de datos de alta velocidad y bajo nivel de error que cubre un rea geogrfica relativamente pequea. Las LANs conectan estaciones de trabajo, perifricos, terminales y otros dispositivos en un nico edificio u otra rea geogrficamente limitada. Los estndares de LAN especifican el cableado y sealizacin en las capas fsica y de enlace datos del modelo OSI. El acceso al medio (cable) puede ser Ethernet, FDDI y Token Ring , tecnologas LAN ampliamente utilizadas.
MAN - Red de rea metropolitana: Red que abarca un rea metropolitana. En general, una MAN abarca un rea geogrfica ms vasta que una LAN, pero cubre un rea geogrfica ms pequea que una WAN.
WAN - Red de rea amplia: Red de comunicacin de datos que conecta a usuarios ubicados a travs de una amplia zona geogrfica.
Topologas: La topologa de una red es el diseo y disposicin fsica de los componentes de la red (computadoras, cableado, hubs, switchs, routers).
Introduccin 2-2
Tipos de cables
Tipo Cable Ancho de banda (Bits por segundo) 10 Mb 10 Mb 10 Mb 100 Mb 100 Mb 1000 Mb Longitud mxima (metros) 500 100 2000 100 2000 100 Topologa
Coaxil Grueso UTP Cat 5 Fibra ptica multimodo UTP Cat 5 Fibra ptica multimodo
UTP Cat 5
Introduccin
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Para afrontar esta complejidad, los diseadores de redes han creado unos modelos generales usualmente llamados arquitecturas de comunicaciones- que ayudan en el diseo y la implementacin de las redes.
Introduccin
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El reto es identificar las abstracciones que simultneamente sean tiles en un amplio nmero de situaciones y, a la vez, puedan ser implementadas eficientemente.
Introduccin 2-5
Introduccin
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aterrizaje
Vuelo
Introduccin
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equipaje (entrega)
embarque despegue Vuelo
Vuelo
trfico areo intermedio
ruta de vuelo
Llegada Aeropuerto
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Arquitectura OSI
Qu es OSI?
Una sigla: Open Systems Interconnection Conceptualmente: arquitectura general requerida para establecer comunicacin entre computadoras
OSI es un estndar
El desarrollo inicial de las redes de computadores fue promovido por redes experimentales como ARPANet y CYCLADES, seguidos por los fabricantes de computadores (SNA, DECnet, etctera).
Las redes experimentales se disearon para ser heterogneas (no importaba la marca del computador). Las redes de los fabricantes de equipos tenan su propio conjunto de convenciones para interconectar sus equipos y lo llamaban su arquitectura de red
Introduccin 2-12
OSI es un estndar
La necesidad de interconectar equipos de diferentes fabricantes se hizo evidente. En 1977, la ISO (International Organization for Standarization) reconoci la necesidad de crear estndares para las redes informticas y cre el subcomit SC16 (Open Systems Interconnection) La primera reunin de ste subcomit se llevo a cabo en marzo de 1978. El modelo de referencia OSI fue desarrollado despus de cerca de 18 meses de discusin.
Introduccin 2-13
OSI es un estndar
El modelo OSI fue adoptado en 1979 por el comit tcnico TC97 (procesamiento de datos), del cual dependa el subcomit SC16 OSI fue adoptado en 1984 oficialmente como un estndar internacional por la ISO (International Organization of Standards). Ahora es la recomendacin X.200 de la ITU (International Telecommunication Union) y la norma ISO/IEC 7498-1
Introduccin 2-14
En qu se fundamenta OSI?
La idea principal en el modelo OSI es que el proceso de comunicacin entre dos usuarios en una red de telecomunicaciones puede dividirse en niveles (capas) En el proceso de comunicacin cada nivel pone su granito de arena: el conjunto de funciones que ese nivel sabe hacer.
Introduccin
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Introduccin
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Operacin: 1 aproximacin
Nodo A
Al enviar el mensaje baja El mensaje viaja a travs de la red
Nodo B
Al recibir el mensaje sube
En la vida real, las 7 capas de funciones del modelo OSI estn normalmente construidas como una combinacin de:
1. Sistema Operativo (Windows XP, Win2003, Mac/OS Unix) 2. Aplicaciones (navegador, cliente de correo, servidor web) 3. Protocolos de transporte y de red (TCP/IP, IPX/SPX, SNA) 4. Hardware y software que colocan la seal en el cable conectado al computador (tarjeta de red y driver)
Introduccin 2-18
Operacin: 2 aproximacin
Las capas del modelo OSI reciben un nombre de acuerdo a su funcin. Aplicacin Presentacin Sesin Transporte Red Enlace Fsica
Nodo A
RED
Introduccin 2-19
7 6 5 4 3 2
7 6 5 4 3 2
Nodo B
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Introduccin
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Introduccin
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Unidad de Intercambio
Capas
Protocolos
Protocolo de Aplicacin
APDU
7. Aplicacin
6. Presentacin
5. Sesin
SMTP-FTP-SNMP-HTTP-TELNET
Aplicacin
Presentacin
Protocolo de Presentacin
PPDU Compresin-Cifrado-Formato de datos
PICT-JPEG-TIFFMPEG-MIDI-ASCII-EBCDIC
Protocolo de Sesin
NFS-SQL-RPC-DNA-ASP
SPDU
Sesin
Protocolo de Transporte
TPDU SEGMENTO
4. Transporte
TCP-UDP
Transporte Red
PAQUETE
3. Red
Router IP-IPX
TRAMA
2. Enlace de datos
LLC MAC
Puente Switch
Enlace de datos
Fsica
BIT
1. Fsica
Repetidor Hub
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Introduccin
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Protocol
Interfaz Peer-to-peer
Protocol
Introduccin
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Ms sobre protocolos
Excepto en la capa fsica, la comunicacin entre pares es indirecta.
Cada protocolo se comunica con su par pasando los mensajes a otro protocolo de una capa inferior.
Introduccin
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Operacin: 3 aproximacin
Puede contener encabezados de las capas 5, 6 y 7
Nodo A
Aplicacin Presentacin Sesin Transporte Red Enlace Fsica
bits
Nodo B
Unidades de Informacin
Mensaje Paquete Frame
Header 4 DATOS Header 3 DATOS
RED
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Encapsulacin
Cuando un protocolo de una capa superior enva datos a su par en otro nodo, los entrega al protocolo de la capa inferior.
El protocolo de la capa inferior no sabe si el protocolo de nivel superior enva una imagen, un correo o una secuencia numrica.
Luego el protocolo del nivel inferior, para crear su mensaje, agrega una informacin de control (header) que es utilizada entre pares para comunicarse entre ellos.
Esta informacin de control generalmente es colocada al iniciar el mensaje. En algunos casos se anexa informacin de control al final del mensaje y la llaman trailer.
A los datos entregados por el protocolo de la capa superior, dentro del mensaje, se le llama cuerpo del mensaje o payload. La operacin de meter el mensaje del nivel superior detrs de un header o cabecera en el mensaje de nivel inferior se llama encapsulacin.
Introduccin 2-28
Multiplexamiento y demultiplexamiento
En de cada una de las capas de un modelo de comunicaciones se pueden alojar varios procolos. Por esto razn, dentro del header que agrega un protocolo al construir el mensaje para su par, ubicado en otro nodo, debe incluir un identificador para indicar a qu protocolo o servicio de la capa superior le pertenece el payload.
Este identificador es conocido como llave de multiplexacin (demux key)
Cuando el mensaje llega al nodo destino, el protocolo que lo recibe debe retirar el header, mirar la llave de multiplexacin y entregar (demultiplexar) la carga til (payload) al protocolo o aplicacin correctos en la capa superior.
En los headers, las llaves de multiplexacin se implementan de diferentes maneras: diferentes tamaos (un byte, dos bytes, cuatro bytes) o algunos colocan slo la identificacin de la aplicacin destino, otros colocan la aplicacin origen y la destino.
Introduccin
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Los datos se encapsulan y se registra a qu protocolo de la capa superior le pertenece la carga til (payload)
Teng T2
H2
H3
H4
Teng T2
H2
H3
o una idea. T2
Fsica (1)
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o una idea. T2
H2
H3
H4
Teng T2
H2
H3
o una idea. T2
Fsica (1)
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Introduccin
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Sus principales funciones se pueden resumir como: Definir el medio o medios fsicos por los que va a viajar la comunicacin: cable de pares trenzados (o no, como en RS232/EIA232), coaxial, guas de onda, aire, fibra ptica. Definir las caractersticas materiales (componentes y conectores mecnicos) y elctricas (niveles de tensin) que se van a usar en la transmisin de los datos por los medios fsicos. Definir las caractersticas funcionales de la interfaz (establecimiento, mantenimiento y liberacin del enlace fsico). Transmitir el flujo de bits a travs del medio. Manejar las seales elctricas/electromagnticas Especificar cables, conectores y componentes de interfaz con el medio de transmisin, polos en un enchufe, etc.
Introduccin
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MEDIOS GUIADOS. Son aquellos que proporcionan un conductor de un dispositivo al otro e incluyen, cables de pares trenzados, cables coaxiales y cables de fibra ptica. MEDIOS NO GUIADOS. Transportan ondas electromagnticas sin usar un conductor fsico. En su lugar las seales se radian a travs del aire.
Las ventajas del UTP son sus costos y su facilidad de uso. El UTP es barato, flexible y fcil de instalar. En muchas tecnologas de LAN, incluyendo Ethernet y anillo, se usa UTP de gama alta. CATEGORIAS DE LA EIA UTP. Categora 1. Categora 2. Categora 3. Categora 4 Categora 5.
CONEXIN UTP
Tiene las mismas consideraciones de calidad y se usan los mismos conectores que el UTP, pero es necesario conectar el blindaje a tierra. Los materiales y los requisitos de fabricacin del STP son mas caros que los del UTP, pero dan como resultado cables menos susceptibles al ruido.
CABLE COAXIAL
Transporta seales con rangos de frecuencias mas altos que los cables de pares trenzados, en parte debido a que ambos medios estn construidos de forma bastante distinta.
En lugar de tener dos hilos, el cable coaxial tiene un ncleo conductor central formado por un hilo solid o enfilado (cobre) recubierto por un material aislante de material dialctico.
FIBRA OPTICA
Esta hecha de plstico o de cristal y transmite las seales en forma de luz.
TAMAO DE LA FIBRA
Las fibras pticas se definen por la relacin entre el dimetro de su ncleo y el dimetro de la cubierta, ambas expresadas en micras.
MEDIOS NO GUIADOS
Transportan ondas electromagnticos sin usar un conductor fsico. En su lugar, las seales se radian a travs del aire, y, por tanto, estn disponibles para cualquier que tengan un dispositivo capaz de aceptarlas. ASIGNACION DE RADIO FRECUENCIA.
PROPAGACION EN SUPERFICIE. PROPAGACION TROPOSFERICA. PROPAGACION IONSFERICA. PROPAGACION POR VISION DIRECTA.
MICROONDAS TERRESTRES
TELEFONIA CELULAR
SOLUCIONES DE CABLEADO
EVOLUCION
F Cableado Estructurado
F Edificios Inteligentes
VENTAJAS
F Topologa de red en estrella F Arquitectura abierta F Fcil administracin y mantenimiento
F Crecimiento modular
F Integracin de servicios F Inversin
F Comodidad y eficiencia
Est conformado por los componentes que van desde la salida de comunicaciones hasta
Patch cords
Salidas de comunicaciones
Puesto de trabajo
Patch cords
Salidas de comunicaciones
Est conformado fsicamente por el cable de par trenzado que va desde la salida de
Centro de cableado
Pares trenzados
SUBSISTEMA DE ADMINISTRACION
Son uno o varios centros de cableado que albergan los equipos de concentracin, tanto
Patch Panels
Concentradores
Gabinetes
Patch Panels
Patch cords
Concentradores
EtherSwitch Pro16
EPP373
XMIT RCV LNK/FDX
EPP373
1 0
1 1
1 2
1 3
1 4
1 5
1 6
Patch cords
Fibra ptica
Cables multipares
1 ao
Aos
Servicio de TV (DTH)
PLANTA DE CONCENTRADOS
TFC
CABLE UTP
. . .
20 TERMINALES
FIBRA OPTICA
CABLE UTP
El objetivo del nivel de enlace es conseguir que la informacin fluya, libre de errores, entre dos mquinas que estn conectadas directamente (servicio orientado a conexin). Para lograr este objetivo tiene que montar bloques de informacin (llamados tramas en este nivel), dotarles de una direccin de nivel de enlace, gestionar la deteccin o correccin de errores, y ocuparse del control de flujo entre equipos (para evitar que un equipo ms rpido desborde a uno ms lento). Cuando el medio de comunicacin est compartido entre ms de dos equipos es necesario arbitrar el uso del mismo. Esta tarea se realiza en el subnivel de acceso al medio.
Introduccin
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Dentro del grupo de normas IEEE 802, el subnivel de enlace lgico se recoge en la norma IEEE 802.2 y es comn para todos los dems tipos de redes (Ethernet o IEEE 802.3, IEEE 802.11 o Wi-Fi, IEEE 802.16 o WiMAX, etc.); todas ellas especifican un subnivel de acceso al medio as como un nivel fsico distintos. Otro tipo de protocolos de nivel de enlace seran PPP(Point to point protocol o protocolo punto a punto), HDLC (High level data link control o protocolo de enlace de alto nivel). En la prctica el subnivel de acceso al medio suele formar parte de la propia tarjeta de comunicaciones, mientras que el subnivel de enlace lgico estara en el programa adaptador de la tarjeta (driver en ingls).
Introduccin
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Tramas En la capa de enlace, los datos se organizan en unidades llamadas tramas. Cada trama tiene una cabecera que incluye una direccin e informacin de control y una cola que se usa para la deteccin de errores. La cabecera de una trama de red de rea local (LAN) contiene las direcciones fsicas del origen y el destino de la LAN. La cabecera de una trama que se transmite por una red de rea extensa (WAN) contiene un identificador de circuito en su campo de direccin. Recuerde que un enlace es una red de rea local, una lnea punto a punto o alguna otra facilidad de rea extensa por la que se pueden comunicar los sistemas mediante un protocolo de la capa de enlace de datos.
Introduccin
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Introduccin
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Para conseguir este objetivo tiene que realizar ciertas tareas: Asignacin de direcciones de red nicas Interconexin de subredes distintas Encaminamiento de paquetes Control de congestin Orientado a conexin o no
Hay dos formas en las que el nivel de red puede funcionar internamente, mediante datagramas o por circuitos virtuales. En una red de datagramas cada paquete se encamina independientemente, sin que el origen y el destino tengan que pasar por un establecimiento de comunicacin previo. En una red de circuitos virtuales dos equipos que quieran comunicarse tienen que empezar por establecer una conexin, durante este estableciemiento de conexin, todos los encaminadores (o routers) que haya por el camino elegido reservarn recursos para ese circuito virtual especfico. Independientemente de que la red funcione internamente con datagramas o con circuitos virtuales puede dar hacia el nivel de transporte un servicio orientado a conexin o no.
Introduccin
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Encaminamiento El problema del encaminamiento consiste en encontrar un camino ptimo entre un origen y un destino. La bondad de este camino puede tener diferentes criterios: velocidad, retardo, seguridad, regularidad, distancia, longitud media de las colas, costos de comunicacin, etc. Los equipos encargados de esta labor se denominan encaminadores (router en ingls), aunque tambin realizan labores de encaminamiento los conmutadores (switcher en ingls) "multicapa" o "de nivel 3", si bien estos ltimos realizan tambin labores de nivel de enlace. Control de congestin
Cuando en una red un nodo recibe ms trfico del que puede cursar se puede dar una congestin. El problema es que una vez que se da congestin en un nodo el problema tiende a extenderse por el resto de la red. Por ello hay tcnicas de prevencin y control que se pueden y deben aplicar en el nivel de red.
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Introduccin
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Introduccin
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Introduccin
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Arquitectura OSI
Aplicacin Presentacin Aplicacin Presentacin Sesin Transporte Red Enlace Fsica Red Enlace Fsica Red Enlace Fsica
Intermediate systems
Sesin
Transporte Red Enlace Fsica
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Introduccin
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Qu es TCP/IP?
El nombre TCP/IP se refiere a una suite de protocolos de datos.
Una coleccin de protocolos de datos que permite que los computadores se comuniquen.
TCP/IP e Internet
TCP/IP son los protocolos fundamentales de Internet (Aunque se utilizan para Intranets y Extranets) Stanford University y Bold, Beranek and Newman (BBN) presentaron TCP/IP a comienzos de los 70 para una red de conmutacin de paquetes (ARPANet). La arquitectura de TCP/IP ahora es definida por la Internet Engineering Task Force (IETF)
Introduccin 2-102
Estndares de TCP/IP
Para garantizar que TCP/IP sea un protocolo abierto los estndares deben ser pblicamente conocidos. La mayor parte de la informacin sobre los protocolos de TCP/IP est publicada en unos documentos llamados Request for Comments (RFCs) - Hay otros dos tipos de documentos: Military Standards (MIL STD), Internet Engineering Notes (IEN) -.
Introduccin 2-104
Aplicaciones y procesos que usan la red Servicios de entrega de datos entre nodos Define el datagrama y maneja el enrutamiento Rutinas para acceder el medio fsico
Introduccin
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transporte
red enlace fsica
Introduccin
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Introduccin
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Introduccin
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Introduccin
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Encapsulacin de datos
Cada capa de la pila TCP/IP adiciona informacin de control (un header) para asegurar la entrega correcta de los datos. Cuando se recibe, la informacin de control se retira.
Capa de aplicacin DATOS Capa de transporte
Header
Capa Internet Header Capa de Acceso de Red Header Header Header Header
DATOS
DATOS
DATOS
Introduccin
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Ht M Hn Ht M Hl Hn Ht M
M Ht M Hn Ht M Hl Hn Ht M
Introduccin
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Ubicacin de los protocolos de TCP/IP en el Modelo de Referencia OSI (Open Systems Interconnection)
Modem Lleg
Solicitud DNS
Introduccin
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FTP
HTTP
SNMP UDP IP
TFTP
TCP
RED1
RED2
REDn
Introduccin
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Aplicaciones binarias
IP Network
Topologa de red
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Referencias
ZIMMERMANN, Hubert. OSI Reference Model, The ISO model of Architecture for Open Systems Interconnection, abril de 1980. PETERSON, Larry; DAVIE, Bruce, Computer Networks, A system approach, Morgan Kaufmann Publishers. 2003. KUROSE, Jim; ROSS, Keith, Computer Networking: A Top Down Approach Featuring the Internet, 2 edicin. AddisonWesley. 2003 HALL, Eric. , Internet Core Protocols, the definitive guide, O'Reilly & Associates, Inc. 2000
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