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Qu no es Marketing?
Creacin de necesidades
Ventas Anunciar, publicidad
Definicin
El marketing es un sistema total de actividades que incluye un conjunto de procesos mediante los cuales, se identifican las necesidades o deseos de los consumidores o clientes para luego satisfacerlos de la mejor manera posible al promover el intercambio de productos y/o servicios de valor con ellos, a cambio de una utilidad o beneficio para la empresa u organizacin. Ivan Thompson
Cmo la percibo?
La mercadotecnia es parte de mi vida diaria.
Cmo la percibo?
La mercadotecnia es parte de mi vida diaria.
Precio
Plaza
Precio
Producto
Producto
Promocin
Plaza
Precio
Precio de Lista Descuentos Plazo de Pago Trminos de Crdito
Plaza
Canales Cobertura Localizacin Surtido Inventario Transporte
Promoci n
Promocin de ventas Publicidad Fuerza de Ventas Relaciones Pblicas
Mercadotecnia Directa
Producto
Compran mucho ms que simplemente productos y servicios
Experiencias memorables..
Desarrollo de productos
Tres niveles del producto 1. Central. 2. Real. 3. Aumentado.
Consideraciones 1. Nivel de calidad 2. Caractersticas 3. Diseo 4. Nombre de marca 5. Envasado, Empaquetado
Precio
PRINCIPALES POLITICAS DE ASIGNACION Costos + margen de utilidad deseada Posicin competitiva Precio de introduccin (Promocin) ANALISIS DE PRECIO
El valor en dinero en que se estima un bien o servicio.
Punto de Equilibrio.
Plaza
Canales de Distribucin
Productor--------------------------------------->Consumidor final
Productor---------->Detallista------------->Consumidor final
Productor-->Mayoristas-->Detallista--->Consumidor final
Productor------->Agente->Mayoristas--->Consumidor final
Promocin
La promocin se realiza para introducirse al mercado. Debe resaltar las ventajas competitivas. Es esencialmente un acto de informacin, persuasin y comunicacin. Estimula la demanda
PRINCIPALES CARACTERISTICAS
Deseo =Forma que adopta la necesidad: cultura, sociedad, personalidad. Necesidad = Estado de carencia percibido
El cliente
De dnde partir?
Para la toma de decisiones EXPERIENCIA ms necesaria para no cometer errores. INFORMACIN se vuelve obsoleta ms rpidamente. HERRAMIENTAS hay que complementarlas con la actualizacin. CONSTANTES no las hay.
Planeacin Estratgica
1. Examina las necesidades del consumidor. 2. La capacidad de la empresa para satisfacerla.
Marketing
Proporciona la filosofa, gua, Proporciona informacin para identificar, oportunidades del Mkdo UEN disea estrategias,
Puede ser una divisin, un producto o una marca
http://www.levi.com.mx/index-flash.html
http://www.levi.com/
INTELIGENCIA DE MERCADOS
Disciplina que permite, mediante un flujo permanente de informacin, conocer en forma ms profunda el mercado y el desempeo de la empresa dentro de ste.
Investigacin de Mercados
Proporciona la informacin a cada rea de la empresa del potencial del mercado para atenderlo y as obtener su satisfaccin total.
Objetivos especficos
Definir el producto o servicio a fabricar o brindar por el proyecto. Definir el consumidor o usuario del producto o servicio. Definir el sistema de distribucin del bien o servicio. Definir precio de venta. Sistema de publicidad.
Cuantificacin
3 Disear cuestionario
Buena redaccin. No utilizar palabras rebuscadas. Preguntas breves. Evitar preguntas capciosas. Facilitar la memoria. Evitar dar la respuesta al formular la pregunta. Evitar hacer clculos complicados.
4 Tamao de la muestra
Poblacin: El total de todos los elementos que comparten un conjunto de
caractersticas comunes y comprenden el universo del propsito del problema de investigacin de mercados
n=
Muestreo
No probabilstico Por conveniencia Por juicio Por cuota o control Bola de nieve Probabilistico Aleatorio simple Sistemtico Estratificado
n= Tamao de las muestra N= Universo (se obtiene del censo) e= error tipo Z=varianza p= grado de confinaza q= grado de error (e^2)= 5%; pq= 0.50; (Z)^2 = 1.96
Casos de xito
El proceso debe iniciar con una audiencia objetivo en mente: Compradores potenciales, usuarios actuales, decisivos o influyentes. (Kotler y Keller, 2009. P 476)
Estrategia del mensaje: Conectarse emocionalmente con los clientes. Estrategia Creativa: Vnculo con Animal Planet ("Groomer Has It," the "Dogs 101" marathon), Syfy (a co-starring role for the WRX in "Eureka") y History's "Expedition. Fuente del mensaje: El modelo Forester resulta ser el vehculo lder en este tipo de spots. As como el apoyo de los perros Oliver y Zelda (los cuales cuentas con habilidades de actuacin, que hacen ms sencillo el desarrollo de la idea.)
Ford no venda autos compactos desde 1997, como regresar al mercado despus de 12 aos?
R. Planeacin y Direccin Estratgica de Mercadotecnia
Misin: Reactivar Mercado de autos compactos. FODA: Innovacin, re-ingeniera. Objetivo: Registro de ventas en la lnea de producto Fiesta Ford y
definir Target .
Estrategia: En funcin de la Mercadotecnia Social. Implementacin: Agentes-socios de la marca. Control: Bitcora (Diario), asignaciones (metodologa), registro
(redes sociales)
Resultados Relevantes
Ford Fiesta recibi 6.5 millones visitas en Youtube y 50,00o peticiones sobre informacin del carro. Ford vendi 10,000 unidades en los primeros seis das de ventas.
El movimiento Fiesta tiene fama de tener un costo menor que la campaa tpica de la TV.
Involucrar a los consumidores de una manera cultural crea contenido extra. (generacin de valor/posicionamiento) Un proceso de 3 pasos: Involucrar a los consumidores, fomentar la distribucin en las redes sociales y crear valor para la marca.