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Qu significa para un ingeniero proyectar o disear algo? Cundo proyectan o disean cosas los ingenieros? Dnde? Por qu?
Para que?
En todo proyecto hay caractersticas comunes tanto en las situaciones como en las tareas. Se pueden identificar tres actores que intervienen conforme el diseo del producto se desarrolla.
obviamente existe el proyectista, y por consiguiente habr un cliente, la persona, grupo o compaa que desea un diseo. existe otro actor o participante en el esfuerzo de diseo y se es el usuario
TRINGULO INGENIERO-CLIENTE-USUARIO
Cliente
Ingeniero
Usuario
Los usuarios participan en el proceso de diseo porque un producto no se vender si el diseo no satisface sus necesidades.
DEFINICIN
Diseo en ingeniera es la generacin y evaluacin sistemtica e inteligente de especificaciones para artefactos, sistemas o procesos cuya forma y funcin alcanzan los objetivos establecidos y satisfacen las restricciones especificadas.
los artefactos son objetos hechos por el hombre. La forma del artefacto es su configuracin, su geometra. La funcin es el conjunto de cosas que el artefacto supuestamente hace. Las especificaciones de los artefactos son descripciones precisas de las propiedades del objeto que se va a disear.
Un objetivo es algo hacia lo cual se dirige un esfuerzo, un propsito, meta o finalidad de accin. Una restriccin es una condicin, medio o fuerza que impone una prohibicin, un tope o una limitacin.
PROPOSITO
En primer lugar, diseo es un proceso pensado que puede ser entendido.
Se desea proporcionar herramientas que apoyen ese pensamiento, es decir que apoyen la toma de decisiones de diseo y la administracin del proyecto de diseo.
Tambin es necesario recordar que el colofn de un diseo exitoso es la produccin de un conjunto de planos para fabricar el artefacto diseado. Este conjunto de planos, llamado especificaciones de fabricacin, debe ser:
se sabe acerca de los problemas de diseo que son de terminacin abierta y mal estructurados.
Se dice que los problemas de diseo son de terminacin abierta porque casi siempre tienen varias soluciones aceptables
se dice que los problemas de diseo estn mal estructurados porque sus soluciones normalmente no pueden ser encontradas mediante la aplicacin de frmulas matemticas o algoritmos de una manera rutinaria o estructurada
El propsito del diseo es derivar, a partir de un conjunto de especificaciones, una descripcin de un artefacto suficiente para su realizacin.
Planeacin
Se define a la planificacin como el proceso de fijar metas y decidir la mejor forma de alcanzarlas.
La planeacin implica considerar la misin, o propsito final y luego traducirla en metas y objetivos estratgicos y tcticos.
Organizacin
es el proceso de asignar y acomodar los recursos humanos y no humanos de modo que los planes puedan ser realizados con xito.
La funcin de organizacin de la administracin se ocupa de la creacin de un sistema para desarrollar y asignar tareas, obtener y asignar recursos, y coordinar las actividades para alcanzar las metas.
Direccin
es el proceso de influir en otros para que participen en las acciones necesarias para alcanzar metas organizacionales.
Esta nocin de liderazgo como una consecuencia de la influencia es particularmente importante en entornos de diseo, donde pueden intervenir diferentes tipos de influencia.
Control
El modelo clsico descrito deber ser ampliado a un modelo de cinco etapas. Se hace hincapi en estas dos etapas de diseo antes y despus del proceso porque constituyen transiciones esenciales entre ciertos artefactos y fases del proceso de diseo.
Diseo preliminar
Diseo detallado
Resultados
establecer los requerimientos del usuario (2) identificar restricciones (3) establecer funciones (4) planteamiento modificado del problema objetivos detallados (ponderados) restricciones requerimientos del usuario funciones
MEDIOS
Revisin de escritos Lluvia de ideas Encuestas y cuestionarios para usuarios Entrevistas estructuradas
Diseo conceptual
La meta de la etapa de diseo conceptual del proceso es la generacin de conceptos o esquemas de diseos alternativos. Datos de entrada:
planteamiento modificado del cliente objetivos detallados (ponderados) Restricciones requerimientos del usuario funciones
Tareas:
Resultados:
Medios:
lluvia de ideas pruebas comparativas ingeniera inversa (diseccin)
Diseo preliminar
La meta de la fase de diseo preliminar es la identificacin de los atributos principales de los conceptos o esquemas de diseo. Datos de entrada:
diseo(s) o esquema(s) conceptual(es) especificaciones de diseo
Tareas:
modelar y analizar las alternativas de diseo conceptual (7) probar y evaluar las alternativas de diseo conceptual (8)
un diseo seleccionado prueba y evaluacin resultante
Resultados:
Diseo detallado
La meta de la fase de diseo detallado es afinar y definir en forma detallada el diseo final. Datos de entrada:
diseo seleccionado prueba y evaluacin resultante afinar y optimizar la alternativa de diseo seleccionada (9)
Tareas:
Resultados:
Mtodos: CADD propio de la disciplina Medios: revisiones del diseo formales audiencias pblicas
especificaciones de fabricacin
Tareas:
informe final al cliente que contiene: especificaciones de fabricacin justificacin de las especificaciones de fabricacin
Definicin del problema 1. aclarar objetivos 2. establecer requerimientos del usuario 3. identificar restricciones 4. establecer funciones
Diseo conceptual
Diseo preliminar
Diseo detallado
un dispositivo relativamente simple donde se enumeran los objetivos, tanto en filas como en columnas, en una matriz o cuadro y luego se les compara por pares, procediendo fila por fila.
El cuadro de comparacin es til para clasificar objetivos al principio del proceso de diseo, y siempre que haya que elegir entre funciones, atributos o requisitos alternativos.
El anlisis funcional
sirve para enfocarse en lo que un diseo debe alcanzar identificando y poniendo en lista de una forma
La matriz de requerimientos es una matriz o cuadro donde se intenta hacer coincidir las funciones y atributos de un dispositivo deseado por un cliente y usuarios con las propiedades de ingeniera de dichas funciones y atributos.
El mtodo de especificaciones de desempeo apoya la elaboracin de las especificaciones de diseo que busca un diseador para un proyecto. El propsito es hacer una lista de los atributos independientes de la solucin y las especificaciones de desempeo (es decir, nmeros fros) tanto para las caractersticas requeridas como para las deseadas de un concepto de diseo.
El despliegue de la funcin de calidad, se basa en el mtodo de especificaciones de desempeo con el objetivo de lograr productos de alta calidad. Utilizado en la fbrica en gran escala, el despliegue de la funcin de calidad demanda la elaboracin del cuadro de los requerimientos del cliente y el usuario y los tributos de ingeniera, en un formato que haga posible relacionarlos entre s, y ponderarlos unos contra otros. El punto principal es erigir una casa de calidad que exponga tanto las interacciones positivas como negativas de las especificaciones de ingeniera, que permitan al diseador anticiparse y resolver los conflictos de desempeo.
La grfica o tabla morfolgica, en ocasiones conocida como tabla de funciones y medios, se utiliza para identificar las maneras o medios que pueden ser utilizados para hacer que suceda la funcin o funciones requeridas. Una tabla morfolgica constituye un sistema para visualizar un espacio de diseo para generar y explorar diseos alternativos.
En la etapa de diseo detallado se consultarn manuales, compendios de propiedades de materiales, de diseo y de cdigos legales, etc.
entrevista estructurada. Es una forma de obtener informacin de usuarios o expertos que combina elementos de la encuesta o cuestionario con la flexibilidad posible de las entrevistas informales en una entrevista estructurada.
La lluvia de ideas
Es una actividad que permite que los participantes generen ideas relacionadas, o tal vez no, que se ponen en lista pero que se evalan ms tarde. Es muy importante que los miembros del equipo mantengan un alto nivel de respeto hacia las ideas de otros, y que todas las ideas sean capturadas o puestas en una lista conforme vayan surgiendo.
Sinctica En un ambiente de libre crtica y evaluacin, similar el de la lluvia de ideas, el equipo conduce una actividad sinctica en la que trata de descubrir o desarrollar analogas entre distintos tipos de problemas o fenmenos.
productos competitivos se evalan mediante pruebas comparativas; es decir, los diseadores literalmente observan productos similares que ya estn disponibles en el mercado y tratan de evaluar qu tan bien dichos productos realizan ciertas funciones o exhiben ciertas caractersticas sobresalientes
Experimentos de laboratorio En algunos casos, es posible reunir y evaluar los datos e informacin acerca de una solucin de diseo potencial por medio de experimentos de laboratorio.
Desarrollo de un prototipo
Un medio muy importante para determinar si un diseo puede o no realizar sus funciones requeridas es el desarrollo de un prototipo. En este caso un prototipo o unidad de prueba puede tener algunas o todas las caractersticas funcionales del diseo final, aun cuando es posible que no se parezca del todo al producto final
esperado.
Simulacin
En muchos casos no se puede desarrollar o someter a prueba un prototipo, tal vez a causa del costo, el tamao, los riesgos, o alguna otra razn. En esos casos, con frecuencia se recurre a la simulacin, en donde se utiliza un modelo generado por computadora o un modelo fsico de un diseo propuesto para simular su funcionamiento en una serie de condiciones establecidas.
Estrechamente relacionado con la simulacin, el anlisis por computadora presupone el desarrollo de un modelo basado en la computadora, el cual puede consistir simplemente en las ecuaciones pertinentes para describir el diseo, y la aplicacin de varias tcnicas basadas en disciplinas analticas. Los modelos basados en computadora se utilizan mucho en todas las disciplinas de ingeniera y adquieren ms importancia conforme un proyecto de diseo avanza hacia un diseo detallado.
Retroalimentacin e iteracin
El proceso de diseo no es lineal o secuencial. En el esquema planteado se dejaron fuera dos elementos muy importantes en el pensamiento y comportamiento de diseo:
El primero es la retroalimentacin; es decir, el hecho de alimentar informacin sobre el resultado de un proceso (o sistema) de nuevo en el proceso, de modo que pueda ser utilizada para obtener mejores resultados. El segundo elemento es la iteracin o repeticin. Se reitera cuando se aplica un mtodo o tcnica comn en diferentes puntos en un proceso de diseo.
VERIFICACIN
Diseo conceptual Tareas 5-6 Diseo preliminar Tareas 7-8
VALIDACIN
En algunos entornos de diseo, las leyes o polticas pblicas pertinentes requieren que se realicen audiencias pblicas con el propsito de exponer el diseo a la revisin y comentarios del pblico.
Ya se seal que los grupos de enfoque son fuentes importantes de aportacin de datos por parte del usuario con respecto a la definicin del problema.
Las soluciones implcitas Si bien las soluciones implcitas ofrecen una idea til sobre lo que el cliente est pensando, pueden terminar restringiendo el espacio de diseo en el que el ingeniero busca una solucin.
restricciones
son limitaciones en un comportamiento, un valor o en algn otro aspecto del desempeo de un objeto diseado. Las restricciones son importantes para el diseador porque limitan el tamao del espacio de diseo al forzar la exclusin de alternativas inaceptables. Los objetivos y restricciones estn estrechamente relacionados. Las restricciones limitan el tamao del espacio de diseo, mientras que los objetivos permiten la exploracin del resto del espacio de diseo.
Funciones
Son las cosas que se supone hace un diseo, las acciones que debe realizar. En la lista inicial de atributos, las funciones en general se expresan como trminos hacer, que con frecuencia reflejan el lenguaje del arquitecto o del ingeniero.
implementaciones o medios
son formas de ejecutar las funciones que el diseo debe realizar. stas son los elementos en la lista de atributos que proporcionan sugerencias especficas sobre la apariencia que tendr y el material del que se har el diseo final.
Existen lmites para todo. Por eso las restricciones son extremadamente importantes en el diseo en ingeniera, cuando se articularon algunas diferencias entre restricciones y objetivos.
Casi es seguro que unas metas u objetivos son ms valiosas que otras, por lo que se debe poder reconocer ese situacin y ocuparse de ella.
Un proyecto, ya sea que est pensado para realizar un diseo, puede ser caracterizado como:
una actividad eventual con una serie bien definida de objetivos deseados.
estima en funcin de
propsito, presupuesto
y programacin. Es decir, el proyecto: debe alcanzar las metas (en este caso un diseo exitoso), ser completado dentro de los lmites de recursos disponibles, y realizado a tiempo.
La trada de:
Estudio de factibilidad del planteamiento del cliente Junta de orientacin Definicin del propsito, presupuesto y programacin
Seguimiento del trabajo, tiempo y costos Comparacin con el plan de trabajo Anlisis de tendencias Revisin de planes
El diseo es una actividad que cada vez ms se realiza en equipos, y no de manera individual. Estos equipos se forman para reunir las diversas habilidades, experiencias y puntos de vista necesarios para disear, fabricas y vender con xito productos nuevos.
Fase de Tormenta
A menudo est marcada por conflictos intensos, ya que los miembros del equipo deciden por s mismos donde o en quin se depositar el liderazgo y poder del equipo, y qu roles debern desempear individualmente. Algunas caractersticas de la fase de tormenta son:
resistencia a demandas de tareas conflictos interpersonales ventilacin de desacuerdos, a menudo sin una aparente resolucin y luchas por el liderazgo
Establecimiento de normas
aclaracin de los roles en el grupo surgimiento de liderazgo informal desarrollo de consenso con respecto a normas y conductas en el grupo surgimiento de un consenso en relacin con las actividades y propsito del grupo
Significativamente, el establecimiento de normas es con frecuencia la etapa en la que los miembros deciden la seriedad con la que van a realizar el proyecto.
Fase de realizacin
En este punto, los miembros del equipo concentran su energa en las tareas, se conducen de acuerdo con las normas establecidas por el grupo, y generan soluciones tiles al problema que enfrentan. Las caractersticas de la fase de realizacin incluyen:
roles y tareas claramente entendidos normas bien definidas que apoyan las metas generales del proyecto inters y energa suficientes para lograr las tareas produccin de soluciones y resultados
clausura
La fase final que en general experimentan los equipos se conoce como clausura. Esta etapa se alcanza cuando el grupo ha realizado sus tareas y se est preparando para desbandarse.
Especificaciones
Ahora nos interesa traducir las necesidades y los deseos del cliente y el usuario en terminologa que sirva para encontrar formas de satisfacer estas necesidades y medir qu tan bien han sido satisfechas. En la terminologa de los ingenieros y diseadores, se identifican:
Especificaciones de diseo
Las especificaciones de artefactos son descripciones precisas de las propiedades del objeto que se esta diseando. Es necesario que expresen claramente en una forma numrica o medible lo que se supone realiza un artefacto y proporcionan la base para evaluar el diseo porque las especificaciones se convierten en los objetivos del proceso de diseo contra los cuales se mide el grado de xito con que se alcanzan.
ESPECIFICACIONES FUNCIONALES
Es esencial que se entienda lo que un objeto diseado debe hacer si es que deseamos crear un diseo exitoso.
Los estudios de administracin tambin se refieren a funciones de transformacin en las que se dice que un vector de entrada (mano de obra, materiales, tecnologa, etc,) se transforma en un conjunto de salidas (productos, servicios, etc.). En ambos casos se resalta la existencia de una relacin entre algunas variables independientes (es decir, datos de salida) y esa relacin se caracteriza de una manera formal.
Para los diseadores, las funciones son simplemente cosas que el objeto diseado debe realizar para ser exitoso.
Podemos decir que el planteamiento de una funcin se compone de una verbo y un sustantivo, el verbo normalmente es de accin, y el sustantivo en el planteamiento de la funcin en general comienza como un elemento o una cosa muy especficos a los que se hace referencia. Un diseador experimentado buscar el caso ms general.
Funciones secundarias
1. Son cualquiera de las otras funciones necesarias para realizar las funciones bsicas o 2. las que resultan de realizar la funcin bsica. Las funciones secundarias pueden ser funciones requeridas o no deseadas. Las funciones secundarias requeridas son claramente las que se necesitan para realizar la funcin bsica.
La meta de determinar las funciones es garantizar que el diseo final haga todo lo que se supone hace. Se han desarrollado varios mtodos para determinar las funciones, dentro de los que destacan:
1. enumeracin; 2. anlisis de cajas negras y cajas trasparentes 3. construccin de rboles de funciones y medios, e 4. ingeniera inversa.
ENUMERACIN
Tal vez el mtodo ms bsico (y ms obvio)para determinar las funciones de un objeto es simplemente enumerar o poner en una lista las funciones fciles de identificar.
CAJAS NEGRAS Y CAJAS TRANSPARENTES Una herramienta que sirve para relacionar los datos de entrada y de salida, as como las trasformaciones entre ellas es la caja negra.
En esencia, una caja negra es una representacin grfica del sistema u objeto en proceso de diseo, en la que los datos de entrada se muestran precisamente entrando a la caja por el lado izquierdo, y los datos de salida por el lado derecho.
Es importante que se especifiquen todos los datos de entrada y salida conocidos, incluso los subproductos indeseables originados por las funciones secundarias imprevistas.
El diseador puede hacer preguntas tales como Qu sucede con ese dato de entrad? O de donde proviene este dato de salida? Estas preguntas se pueden responder si se destapa la caja negra, lo que la convierte en transparente. La idea de hacer una caja transparente es exponer las transformaciones de los datos de entrada en datos de salida.
medios a travs de los cuales la funcin primaria podra ser implementada y desplegar las funciones secundarias requeridas por los medios.
Despus de que se ha desarrollado un rbol de funciones y medios, se puede hacer una lista de todas las funciones, sealar cuales son comunes a todas (o a muchas) de las alternativas y cules son particulares de medios especficos.
Es probable que las funciones que son comunes a todos los medios sean inherentes al problema. Otras tendrn que ser consideradas slo si el concepto asociado se adopta durante la fase de evaluacin de alternativas.
Un rbol de funciones y medios tiene otra propiedad til, pues comienza el proceso de asociar lo que debe hacer con cmo se podra hacer.
Se deben tener varias precauciones con respecto a los rboles de funciones y medios. La primera, es que el uso de un rbol de funciones y medios no sustituir a las etapas de formulacin del problema o a las tareas de generacin de alternativas. Una segunda precaucin tiene que ver con la utilizacin de rboles de funciones y medios sin usar algunas de las dems herramientas antes descritas.