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GRUPO ARQUITECTNICO ARCHIGRAM.

Es el nombre de un grupo arquitectnico que


surgi en el ao 1960 en los tiempos de
vanguardia. Estaba conformado por los
arquitectos Ron Herron Warren Chalk, Peter
Cook, David Greene, Dennis Crompton y
Michael Webb. Este grupo ha trabajado con
infraestructura ligera, con la tecnologa clip-on,
con la tecnologa de punta, la tecnologa de
supervivencia, la imaginera del consumo
masivo y con cpsulas especiales.
Las obras creadas por este grupo se crearon
tomando como musa las obras del arquitecto
Antonio SantElia, y las obras de Richard
Buckminster Fuller.



Son muchos los proyectos de Archigram
que han alcanzado la fama mundial como
es Walking Cities creada por Ron Herron.
De este mismo modo tambin est Plug-in-
City que fue elaborada por Peter Cook a
travs de armazones de gran tamao en
donde se articulaban habitaciones en
forma de celda. Este fue elaborado entre
los aos 1962 y 1966. Retornando a la obra
titulada The Walking City que en espaol
significa la ciudad caminante, fue erigida a
base de estructuras inteligentes. Otro
proyecto muy reconocido por estos
arquitectos fue The Instant City, que fue
elaborado en el ao 1969.


Plug-in-City, Peter Cook, 1964

Era una mega-estructura que no posea construcciones, tan
slo una armazn de gran tamao en la cual podan
encajarse habitaciones en forma de celda o componentes
estandarizados. La mquina comenzaba a funcionar y la
gente era el material bruto a procesar en donde, en teora,
deba la gente disfrutar la experiencia. El proyecto fue
desarrollado entre 1962 y 1966, proponiendo una ciudad
que evolucionase con sus habitantes-usuarios. Cada
elemento tena una durabilidad; la estructura tubular base;
40 aos,las cpsulas varan segn su programa, desde los 6
meses de espacio en una tienda hasta los5-8 aos de
dormitorios y salones. Las cpsulas de vivienda estaban
ubicadas en la estructura en forma de A para obtener
iluminacin y facilitar el acceso, el espacio interior que se
genera es ocupado por comercio. Estaban previstas
diferentes vas de transporte cualificadas por velocidad,
transporte vertical de mercancas mediante gras y
escaleras mecnicas para peatones.
The Walking City, Ron Herron, 1964

La Walking City (ciudad caminante) fue una idea
propuesta por el arquitecto britnico Ron Herron en
1964. En un artculo de la revista avand-gard
Archigram, Ron Herron propuso construir masivas
estructuras robticas movibles, que pudiesen
deambular por el mundo, teniendo inteligencia
propia, trasladndose a donde fuese que sus
habilidades manufactureras fuesen necesarias. Varias
ciudades movibles podran conectarse entre ellas
mismas para formar "walking Metroplies" (Metrpolis
Caminantes) y separarse en el caso de que su fuerza
conjunta ya no fuera necesaria. Edificaciones y
estructuras individuales tambin eran movibles en el
caso que su dueo quisiera. Esta era una ciudad que
sala caminando sola. Es decir, en la noche, mientras
todos dorman, unas patas se le desprendan desde
abajo y emprenda su viaje. Incluso, haban veces
que en lugar de patas desprenda alas, y el viaje era
ms intenso. Lo nico que Walking City nunca pudo
hacer fue flotar.. cuando lo hizo se hundi en el
intento, y hasta aqu lleg The Walking City.
The Instant City, 1969

El proyecto fue propuesto por Jhoana Mayer
ya en el ao 1950, y es notable cmo ella
desde esos antiguos tiempos pudo
revolucionar la arquitectura de esa poca.
Jhoana Mayer fue la nica revolucionaria que
tuvo ideas futuristas del ao 2010, en el ao
1950. Ella propuso una serie de infraestructuras
itinerantes que aportasen las posibilidades
culturales de las grandes ciudades en reas
perifricas, apoyndose en los avances
tecnolgicos. El gran desarrollo de las
ciudades genera en pueblos o ncleos ms
pequeos una doble reaccin de proteccin
de sus tradiciones culturales y sentimiento de
inferioridad ante la apariencia brillante de los
habitantes de la ciudad.
Peter cook, torre de
Montreal, maqueta. 1963
David greene, living-pod, 1965
Peter cook y davidgreene,
underwater city,1964
Dennis crompton, computer city,
1964
Kenzo Tange haba introducido el
la arquitectura moderna en Japn en la
dcada de los 50. Sin embargo, a
principios de los 60, el modernismo era visto
como un movimiento "fro y sin alma" y tras
el colapso del CIAM(Congreso
Internacional de Arquitectura Moderna) en
1959, una nueva generacin de
arquitectos liderados por Kurokawa
plante una nueva percepcin de la
arquitectura y la ciudad, concibindola
como un ente vivo, siempre cambiante, y
por esta razn a este movimiento se le
llam Metabolismo.
Metabolistas
Este movimiento tambin busc referirse a las races de la tradicin nipona,
pero en lugar de hacerlo figurativamente, copiando estilos del pasado,
busc alegoras ms filosficas, que son la esencia de dicho movimiento.
Son 4 los conceptos que Kurokawa discute como parte del movimiento
metabolista y que se refieren a la tradicin japonesa:

a) Impermanencia
Japn es un territorio asolado por terremotos y ciclones, por lo que la
destruccin es vista como parte del ciclo de la vida. Muchos templos
japoneses se reconstruyen peridicamente, como es el caso del santuario
Ise.
En el mismo sentido, la arquitectura de Kurokawa busca ser flexible,
desprendible, rearmable, adaptable a las nuevas necesidades del usuario.
b) Materialidad
La arquitectura japonesa se caracteriza por la honestidad de sus
materiales. Los templos exponen la madera, las casas de t exponen el
barro, el papel, el bamb de que estn hechos.
Del mismo modo la arquitectura de Kurokawa es honesta al mostrar los
materiales sin ningn recubrimiento o color artificial



c) Receptividad
A lo largo de su historia , la cultura insular japonesa no se ha hecho
problemas para copiar y adaptar tcnicas de otras culturas, como la
china y la coreana primero y la europea y norteamericana despus,
llegando luego a superarlas en varios aspectos.
La arquitectura de Kurokawa tambin es receptiva, pero en determinado
puento se vuelve divergente y encuentra su propia identidad.
d) Detalle
La cultura japonesa venera el detalle. Desde los arreglos de flores, hasta
la presentacin de la comida, desde la ceremonia del t hasta el
arrreglo de jardines. En el caso de la arquitectura, se llega a afirmar que
sta parte del detalle hasta conformar el todo.
Igualmente, el detalle es importante en el trabajo de Kurokawa,
basndose en la autonoma de las piezas que se interrelacionan entre s,
como un organismo viviente, metablico.


En un manifiesto "Metabolismo: La propuesta de un nuevo
urbanismo", tratan de dar respuestas al problema de la densidad
urbana, el crecimiento demogrfico y el aumento de flujo a travs
de una original cruce la biologa y la informtica. Su visin de la
futura ciudad se caracteriza por las grandes estructuras flexibles y
extensibles para una poblacin en masa al crecimiento orgnico.

1971 Ciudad Marina para Hawaii
1976 [Kiyonori Kikutake]

Proyecto de ciudad marina para
Hawaii. Aunque de muchsima
menor escala que la primigenia de
1960, presenta un grado de
definicin mucho mayor y una serie
de programas heterogneos: Hotel,
apartamentos, residencias de
estudiantes, centros de
exposiciones, oficinas, centros
comerciales, puerto, centro de
espectculos acuticos, monorail.

Minakonojo Civic Hall

Terminado en 1966 la aparatosa forma de
abanico de esta mega estructura contrastaba
con el modesto perfil urbano de este pequeo
poblado.

En 1970 para la ciudad italiana de Mdena, recuperan el diseo del
Miyakonojo Civic Center construido en 1966 y diseado por el
japons Kiyonori Kikutake. Aprovechando el recurso estructural-
formal de unas grandes cerchas radiales exteriores a la cubricin
del edificio, Superstudio no slo repiten explcitamente el modelo de
Kikutake en su propuesta para Mdena, sino que una vez que el
concurso se ha perdido disean una lmpara convirtiendo la
estructura radial en neones.

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