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Tiro Parablico

Supongamos que se dispara un proyectil, con


velocidad inicial v
0
, desde una altura h,
formando un ngulo u con la horizontal. Se
pretende calcular la mxima altura alcanzada y
la distancia horizontal recorrida.

Como suposiciones simplificadoras se
despreciar el rozamiento del aire y se
considerar que la aceleracin de la gravedad
es constante durante el vuelo del proyectil.
V
0

V
0x

y
max

x
V
0
x

V
0y

u
x
0

y
0

y
V
0x =
V
0
cosu
V
0y =
V
0
senu
Ecuaciones del movimiento

Para resolver el problema utilizaremos la
segunda ley de Newton :

a m F
2
2
dt
r d
a

=

Como hemos despreciado el efecto del rozamiento


del aire la nica fuerza que acta sobre el
proyectil es la fuerza de la gravedad. Adems, sta
est siempre dirigida hacia abajo (direccin y
negativa). Por otra parte, la aceleracin es, por
definicin :

Suponemos que el proyectil se mueve en el plano
x-y, entonces :
j
dt
y d
i
dt
x d
a

2
2
2
2
+ =

Donde i y j representan vectores unitarios en las


direcciones x e y respectivamente. Por tanto, la
segunda ley de Newton toma la forma :


|
|
|
.
|

\
|
+ = j
dt
y d
i
dt
x d
m j mg

2
2
2
2
2
2
2
2
0
dt
x d
dt
y d
g = =

Para resolver esta ecuacin procedemos igualando
componentes :


Estas ecuaciones diferenciales son muy fciles de
resolver, simplemente hay que integrar dos veces y
tener en cuenta las constantes de integracin (
velocidad y posicin iniciales).
La ecuacin en la coordenada y conduce a :

gt v v
y y
=
0
(primera integracin, aparece la constante inicial
de velocidad).
2
2
0 0
gt
t v y y
y
+ =
(segunda integracin, produce la constante
inicial de posicin).
Para la coordenada x tenemos :

t v x x
v v
x
x
0 0
0
+ =
=
Podemos, en este momento, observar por qu a este
movimiento se le llama tiro parablico, la funcin
y(t) (posicin en funcin del tiempo) es la
ecuacin de una parbola.

Una vez obtenidas las ecuaciones del movimiento se
pueden resolver las cuestiones iniciales.
a) Altura mxima
Llamaremos al punto de mxima altura y
max
. En este
punto, la componente vertical de la velocidad del
proyectil tiene que ser cero. Matemticamente
podemos ver esto de la siguiente manera.
Nuestro problema consiste en hallar el valor mximo
de y(t). Pero sabemos que el mximo de una funcin
se obtiene derivando dicha funcin e igualndola a
cero, as :
Pero, por definicin la derivada de la posicin con
respecto al tiempo es la velocidad, por tanto
llegamos a la conclusin inicial. Utilizando la
expresin de la velocidad calculada en el apartado
ecuaciones del movimiento podemos calcular el tiempo
que tarda el proyectil en llegar a la mxima altura :
El valor de la velocidad inicial en la coordenada y
se puede calcular de los datos del problema y
observando la figura adjunta.

0
) (
=
dt
t dy
g
v
t t g v
y
y
0
max 0
0 = =
g
sen v
t
u
0
max
=
( )
|
|
|
.
|

\
|
+ =
g
sen v
g
g
sen v
y y do sustituyen
u
u
0
2
0
0 max
2
( )
g
sen v
y y
2
0
0 max
2
1 u
+ =

a) Distancia horizontal.
Ahora queremos calcular la distancia horizontal que
recorre el proyectil. Esta distancia viene dada por
la expresin :

donde t ser el tiempo que permanece el proyectil
en el aire. Este tiempo ser el que tarda en
alcanzar la altura mxima (calculada antes) y el
que tarda en caer desde dicha altura al suelo.
t v t v x
x
= = u cos
0 0
Cuando el cuerpo est en el suelo, su coordenada y
ser nula, por tanto :
2
0
2
0 0
gt
t v y
y
' + ' =
En este caso, es la posicin inicial,
que coincide con el instante en el que
el proyectil alcanza la mxima altura,
por tanto : y
0
= y
max

Y V
0y
ser la velocidad en el punto de mxima
altura, este punto fue calculado anteriormente y
como vimos era cero. Por tanto :

Este es el tiempo que tarda el proyectil en caer
desde la altura mxima al suelo. Por consiguiente,
el tiempo de vuelo ha sido :

g
y
t t
g
y t g
y
max 2 max
2
max
2
2
2
0 = ' ' =
'
=
t t t ' + =
max
Y la distancia horizontal
recorrida se obtiene fcilmente :
t v x = u cos
0
En esta expresin podemos sustituir el valor de t,
obtenindose una expresin un tanto compleja :

( )
|
|
|
|
|
.
|

\
|
|
|
|
|
.
|

\
|
+ + =
g
sen v
y
g g
sen v
v x
2
2
2
cos
0
0
0
0
u u
u
Con esto queda estudiado el
tiro parablico. Cualquier
otro problema relacionado con
movimiento cerca de la
superficie de la tierra puede
estudiarse de manera
totalmente anloga a este.

) ( 2
) (
2
1
0
2 2
0 0
2
0 0
0
x x a
v v
t v v x x
t
a t v x x
t a v v
x x
x x
x x
x x x
+ =
+ + =
+ + =
+ =
) ( 2
) (
2
1
0
2 2
0 0
2
0 0
0
y y a v v
t v v y y
t
a t v y y
t a v v
y y
y y
y y
y y y
+ =
+ + =
+ + =
+ =
Ecuaciones de movimiento
con aceleracin constante
en el eje x
Ecuaciones de movimiento
con aceleracin constante
en el eje y
t v x x
v v
x
x x
0 0
0
+ =
=
) ( 2
) (
2
1
0
2 2
0 0
2
0 0
0
y y g v v
t v v y y
t
g t v y y
gt v v
y y
y y
y
y y
=
+ + =
+ =
=
Bajo la accin de la
gravedad
Ecuaciones de movimiento
con aceleracin constante
en el eje y
0 =
x
a
g a
y
=
Ecuaciones de movimiento
con aceleracin constante
en el eje x
Bajo la accin de la
gravedad

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