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GOVERNO DE PERNAMBUCO

SECRETARIA DE EDUCAO

ESCOLA TCNICA ESTADUAL PROFESSOR AGAMEMNON MAGALHES

DISCIPLINA:

INFORMTICA APLICADA
PROFESSOR: FRANCISCO JNIOR

Recife, Agosto de 2010
Curriculum do Professor
Nome
Francisco Alves de Lima Jnior

Formao Acadmica
Engenheiro de Mecatrnica Universidade de Pernambuco (UPE)
Mestrando em Engenharia Mecnica Universidade Federal de Pernambuco (UFPE)
Tcnico em Mecnica Centro Federal de Educao Tecnolgica do Rio Grande do Norte (CEFET-RN)

Experincia Profissional (Indstria)
Petrobras S.A. Petroqumica Suape
Ambev S.A.

Experincia Profissional (Ensino)
Escola Tcnica Estadual Professor Agamemnom Magalhes (ETEPAM)
Instituto Federal de Pernambuco (IFPE)
Interdata Cursos de Computao






OBJETIVOS
1 Apresentao da Disciplina

2 A importncia do Computador na atualidade

3 O computador e seus perifricos

4 Hardware e Software: conceito

APRESENTAO DA DISCIPLINA
CARGA HORRIA 60 HORAS

OBJETIVOS DA DISCIPLINA:

Introduzir conceitos sobre dispositivos eletrnicos ligados informtica,
aplicados Sistemas de Automao.

Operar Softwares aplicados Sistemas de Automao.


APRESENTAO DA DISCIPLINA
1 Fundamentos da Informtica (03 Horas)
1.1 Importncia dos Computadores na atualidade
1.2 O Computador e seus Perifricos
1.3 Hardware e Software: Conceitos

2 Dispositivos Eletrnicos Ligados Informtica Aplicada Automao (18 Horas)
2.1 Introduo aos Controladores Lgicos Programveis (CLP) ( 06 Horas)
2.2 Introduo aos Microcontroladores (06 Horas)
2.3 Introduo aos Sistemas Supervisrios Industriais (06 Horas)

3 Softwares Aplicados Sistemas de Automao (33 Horas)
1.1 Introduo ao Step-7 Microwin CLP S7-200 Siemens (06 Horas)
1.2 Introduo ao MBLAB Microcontroladores PIC (06 Horas)
1.3 Introduo ao IndoSoft Supervisrios Industriais SCADA (06 Horas)
1.2 Introduo ao Festo Fluidsim Hidrulica e Eletro-Hidrulica (06 Horas)
1.3 Introduo ao Festo Fluidsim Pneumtica e Eletro-Pneumtica (06 Horas)
1.4 Introduo ao Cade-Simu (03 Horas)

4 Visitas aos Laboratrios de Mecatrnica (06 Horas)
2.1 Laboratrio de Hidrulica
2.2 Laboratrio de Pneumtica
2.3 Laboratrio de Controle de Processos
2.4 Laboratrio de Mquinas com Controle Numrico Computadorizado (CNC)



APRESENTAO DA DISCIPLINA
AVALIAES:

1 Relatrios (Referentes s atividades semanais)
2 Apresentaes (Individuais e em Grupo)

MDIA = (1+2) / 2 >= 6,00 APROVADO
A IMPORTNCIA DO COMPUTADOR NA ATUALIDADE
O COMPUTADOR

A importncia atual do computador to grande, sua utilidade to abrangente, to vasto o seu campo
de atuao, que seria difcil encontrar entre as grandes invenes algo a ele comparvel.

Surgiu para possibilitar feitos extraordinrios e aprimorar tudo que j coroava de glria o mundo cientfico,
vindo a aumentar copiosamente a produtividade em todas as reas da indstria, do comrcio e dos
servios.

O computador, por sua vez, veio agigantar todos esses benefcios, imprimindo preciso, agilidade,
segurana, resultando comodidade antes inimaginvel.

Com a vertiginosa capacidade de clculo e transmisso instantnea de dados e a incrvel preciso nas
operaes, o computador est nos modernos laboratrios revolucionando a microscopia, viabilizando a
decodificao gentica, monitorando as mais delicadas cirurgias e muito mais;

Na indstria, vem tornando a produo mais perfeita e econmica; nos supermercados e lojas, est
agilizando sobremodo o atendimento;

No setor grfico, o mais agraciado, pela facilidade de redimensionamento e alterao de formato das
letras, bem como a troca de posicionamento dos textos e figuras, produz resultados magnficos em beleza
e reduo de custos.





A IMPORTNCIA DO COMPUTADOR NA ATUALIDADE
Nos servios de contabilidade, com a impressionante velocidade de clculo e conferncia
de dados, multiplica a eficincia do contabilista;

No escritrio do advogado, incomparvel instrumento de consulta legislativa,
jurisprudencial e doutrinria, entre outras facilidades que proporciona;

No servio pblico, em suas diversas reas, amplia a viabilidade de maior transparncia e
eficincia e do controle dos atos dos seus numerosos agentes;

Enfim, em qualquer empreendimento, avulta as probabilidades de sucesso. Veculos
modernos so computadorizados, para a maior tranqilidade dos motoristas;

Elevadores de edifcios j dispensam ascensoristas, substituindo-os pelas mensagens
informatizadas;

Na rea criminal, a antes morosa anlise datiloscpica tornou-se rpida e mais precisa,
sendo o computador a grande contribuio para a identificao de criminosos;

No campo tributrio, mais fcil est a descoberta de fraudes e o rastreamento dos
sonegadores atravs do avanado cruzamento de dados, viabilizado pela memria artificial.


A IMPORTNCIA DO COMPUTADOR NA ATUALIDADE
A importncia da informtica nos dias de hoje, alm de ser um grande avano tecnolgico
do qual seria bom todos terem acesso, mas tambm muito usado e as vezes at "necessrio"
no mercado de trabalho atual.

Alm da parte de que o mercado de trabalho hoje em dia adota essa "tecnologia", o uso
da informtica faz parte tambm de um novo aprendizado, uma nova evoluo tecnolgica
da qual nos proporciona uma viso ampla no caso do uso da internet.

Uma grande facilidade de resolver coisas (sem sair de casa) e uma viso do mundo atual
atravs de noticirios que esto disponveis sempre para os interessados e curiosos.


A IMPORTNCIA DO COMPUTADOR NA ATUALIDADE
A EVOLUO DOS COMPUTADORES
BACO

O BACO um calculador decimal operado manualmente. Costuma-se considerar o baco como
o primeiro dispositivo criado para facilitar o trabalho do homem em processar informaes.

O baco foi inventado no oriente mdio h milhares de anos e ainda hoje muito utilizado no
oriente.

Por exemplo, ainda hoje no Japo comum encontrar comerciantes que continuam preferindo fazer
contas utilizando bacos - e as fazem muito mais rpido que uma moderna calculadora eletrnica
(que por sinal custa hoje muito mais barato que um baco).

CALCULADORA MECNICA

Atribui-se a Blaise Pascal (1623-1662) a construo da primeira calculadora mecnica capaz de
fazer somas e subtraes.



A EVOLUO DOS COMPUTADORES
TEAR PROGRAMVEL

Em 1801, Joseph Marie Jacquard inventou um tear mecnico dotado de uma leitora de cartes
perfurados, os quais representavam os desenhos do tecido - portanto um processador das informaes
relativas padronagem do tecido;

O tear funcionava to bem que este o primeiro exemplo prtico de desemprego provocado pela
automao!

HOLLERITH

Herman Hollerith (1860-1929) tambm inspirou-se nos cartes de Jacquard para criar uma mquina
para acumular e classificar informaes - a Tabuladora de Censo. Aplicao: processamento dos
dados do censo.



Z3

1941- Konrad Zuse (Alemanha) Primeiro computador digital, automtico, programvel, de
propsito geral, completamente funcional (eletro-mecnico).


A EVOLUO DOS COMPUTADORES
ABC COMPUTER (ATANASOFF-BERRY COMPUTER)

1942 - John V. Atanasoff / Clifford Berry (EUA) Primeiro prottipo de calculador
eletrnico que funcionou nos EUA.

COLOSSUS

1943 - Alan Turing (Bletchley Park, Inglaterra) Primeiro computador eletrnico
programvel; aplicao: criptografia; quebra de cdigos

HARVARD MARK I

1944 - Howard Aiken (Universidade de Harvard EUA) Primeiro computador
eletromecnico automtico de grande porte

ENIAC - ELETRONIC NUMERICAL INTEGRATOR AND CALCULATOR

1946 - John Mauchly e J. Presper Eckert (Ballistic Research Lab, University of
Pennsylvania, EUA) Primeiro computador eletrnico digital de grande porte . Aplicao:
clculo balstico.
A EVOLUO DOS COMPUTADORES
TRANSISTOR

1947 - Universidade de Stanford (EUA). Inventado o primeiro dispositivo eletrnico de
estado slido.

MANCHESTER MARK I

1948 - F.C.Williams, Tom Kilburn e a Max Neuman Royal Society Computing Machine
Laboratory (Universidade de Manchester, Inglaterra). Primeiro prottipo de computador
eletrnico de programa armazenado. Executou o primeiro programa com sucesso em
21/06/48)

EDSAC - Eletronic Delay Storage Automatic Computer

1949 - Maurice Wilkes (Universidade de Cambridge, Inglaterra).

Primeiro computador eletrnico digital de programa armazenado de grande porte, totalmente
funcional. Executou o primeiro programa com sucesso em 06/05/49.

A EVOLUO DOS COMPUTADORES
UNIVAC I

1949 - Mauchly and Eckert Computer Corporation, depois UNIVAC, depois Unisys.
Primeiro computador eletrnico disponvel comercialmente, usava programa armazenado
e um compilador. Aplicao: Processamento das eleies.

WHIRLWIND I

1950 - J.Forrester (Massachussets Institute of Technology - MIT, EUA). Primeiro
computador para processamento em tempo real.

IBM 701

1953 - IBM Corporation Primeiro computador eletrnico digital IBM.

NCR 304

1957 - NCR Corporation Primeiro computador comercial 100% construdo com
componentes de estado slido (transistores).
A EVOLUO DOS COMPUTADORES
IBM 305

1957 - IBM Corporation. Primeiro computador comercial a utilizar unidades de disco com
cabeas mveis.

PDP-1

1959 - Digital Equipment Corporation. Primeiro mini-computador.

COBOL - Common Business Oriented Language

1960 - Conference on Data System Languages CODASYL. Primeira linguagem de programao
de computadores para aplicao comercial padronizada.

IC - CIRCUITO INTEGRADO

1961 - Fairchild Corporation. Primeiro circuito integrado disponvel comercialmente.

INTEL 4004

1971 - Intel Corporation. Primeiro microprocessador disponvel comercialmente.


A EVOLUO DOS COMPUTADORES
MITS 816

1972 - MITS (Micro Instrumentation and Telemetry Systems). Primeiro microcomputador
disponvel para uso pessoal.

ALTO

1973 - Xerox PARC (Palo Alto Research Center). Primeiro microcomputador pessoal
completo, totalmente funcional, incluindo monitor

ALTAIR 8800

1975 - Edward Roberts, William Yates e Jim Bybee. Primeiro microcomputador pessoal
produzido industrialmente para venda em massa.

APPLE II

1976 - Steve Jobs e Steve Wozniak (Apple Corp.). Primeiro microcomputador pessoal a
ter sucesso comercial.
A EVOLUO DOS COMPUTADORES
IBM PC

1981 - IBM Corp (Boca Raton, FL, EUA). Primeiro microcomputador pessoal IBM;
arquitetura aberta; um imenso sucesso comercial.
A ARQUITETURA DE UM COMPUTADOR
A arquitetura bsica de um computador moderno segue ainda de forma geral os conceitos
estabelecidos pelo Professor da Universidade de Princeton, John Von Neumann (1903-1957),
um dos construtores do EDVAC.

Von Neumann props construir computadores que:

1. Codificassem instrues que pudessem ser armazenadas na memria e sugeriu que
usassem cadeias de uns e zeros (binrio) para codific-los;

2. Armazenassem na memria as instrues e todas as informaes que fossem necessrias
para a execuo da tarefa desejada;

3. Ao processarem o programa, as instrues fossem buscadas na diretamente na
memria.

Este o conceito de PROGRAMA ARMAZENADO.
A ARQUITETURA DE UM COMPUTADOR
A ARQUITETURA DE UM COMPUTADOR
UNIDADE CENTRAL DE PROCESSAMENTO (CPU)

A Unidade Central de Processamento a responsvel pelo processamento e execuo de
programas armazenados na MP.

Funes: Executar instrues - realizar aquilo que a instruo determina.
Realizar o controle das operaes no computador.

a) Unidade Lgica e Aritmtica (ULA) - responsvel pela realizao das operaes lgicas
(E, OU, etc) e aritmticas (somar, etc).

b) Unidade de Controle (UC) - envia sinais de controle para toda a mquina, de forma
que todos os circuitos e dispositivos funcionem adequada e sincronizadamente.




A ARQUITETURA DE UM COMPUTADOR
MEMRIA PRINCIPAL

A Memria Principal tem por finalidade armazenar toda a informao que manipulada
pelo computador - programas e dados.

Para que um programa possa ser manipulado pela mquina, ele primeiro precisa estar
armazenado na memria principal.

DISPOSITIVOS DE ENTRADA E SADA (E/S)

Tem por finalidade permitir a comunicao entre o usurio e o computador.

OBS.: Para executar um programa, bastaria UCP e MP;

No entanto, sem os dispositivos de E/S no haveria a comunicao entre o usurio e o
computador.
PERIFRICOS
So aparelhos ou placas que enviam ou recebem informaes do computador.

Na informtica, o termo "perifrico" aplica-se a qualquer equipamento acessrio que seja
ligado CPU (unidade central de processamento), ou, num sentido mais amplo, ao
computador.

O primeiro Perifrico criado foi por um cientista chamado Philipe Brusk .

Os exemplos de perifricos so: impressoras, digitalizadores, leitores e ou gravadores de
CDs e DVDs, leitores de cartes e disquetes, mouses, teclados, cmeras de vdeo, entre
outros.


PERIFRICOS
TIPOS DE PERIFRICOS

DE ENTRADA: basicamente enviam informao para o computador (teclado, mouse,
joystick, digitalizador);

DE SADA: transmitem informao do computador para o utilizador (monitor,
impressora, caixa de som);

DE PROCESSAMENTO: processam a informao que a CPU (unidade central de
processamento) enviou;

DE ENTRADA E SADA: enviam/recebem informao para/do computador (monitor
touchscreen, drive de DVD, modem).

DE ARMAZENAMENTO: armazenam informaes do computador e para o mesmo (pen
drive, disco rgido, carto de memria, etc).


PERIFRICOS
PERIFRICOS
PERIFRICOS
HARDWARE E SOFTWARE
HARDWARE

a parte fsica do computador, ou seja, o conjunto de componentes eletrnicos, circuitos integrados
e placas, que se comunicam atravs de barramentos.

SOFTWARE

a parte lgica, ou seja, o conjunto de instrues e dados que processado pelos circuitos eletrnicos
do hardware.

Toda interao dos usurios de computadores modernos realizada atravs do software, que a
camada, colocada sobre o hardware, que transforma o computador em algo til para o ser humano.

De forma mais simples, podemos dizer que software so todos os programas utilizados pelos
computadores.

Podemos dividir os programas em categorias. So elas:

Sistemas Operacionais;
Aplicativos;
Antivrus.
HARDWARE E SOFTWARE
HARDWARE E SOFTWARE

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